Ich nehm' den Magier
Rassismus und Korruption, Hass und Gewalt - die düstere Welt basiert auf den Büchern des polnischen Autors Andrzej Sapkowski und ist kein Paradies: Jeder kämpft für sich selbst, auch Geralt, Ihr Held. Die Entscheidungen, die Sie treffen müssen, sind teils banale »Wo geht's weiter?«-Fragen. Ein Beispiel: Zu Beginn des Spiels wird die Heimatburg der Hexer von Banditen angegriffen. Unter denen ist auch ein Schwarzmagier, der eine riesige Heuschrecke auf die Verteidiger hetzt - während er selbst weiter ins Innere der Festung vordringt. Hier haben sie die erste Wahl. Folgen Sie dem Zauberer, oder erledigen Sie die Insektenbestie? Wir entscheiden uns für Ersteres und stellen den Schurken. Er teleportiert hin und her, schleudert Feuerbälle. Schließlich fällen wir ihn per Schwertstreich. Geralts Mithexer kloppen derweil den Käfer. Hier wählt der Hexer also nur seinen Gegner. Simple Entscheidung.
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