The Elder Scrolls 5: Skyrim - Patch 1.9 mit legendärem Schwierigkeitsgrad veröffentlicht, Patch-Notes

Bethesda hat den Patch 1.9 für das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim veröffentlicht. Das Update enthält unter anderem den neuen legendären Schwierigkeitsgrad. Die vollständigen Patch-Notes liegen ebenfalls vor.

Der Beta-Patch 1.9 für The Elder Scrolls 5: Skyrim ist da. Der Beta-Patch 1.9 für The Elder Scrolls 5: Skyrim ist da.

Ab sofort steht der Patch 1.9 für das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim via Steam zum Download bereit. Dieses Update führt unter anderem einen neuen Schwierigkeitsgrad (legendär) ein und ermöglicht es dem Spieler, einige Fertigkeiten zu legendären Fertigkeiten aufzustufen.

Außerdem hat Bethesda Softworks zahlreiche Fehler behoben und diverse Optimierungen vorgenommen Die vollständigen Patch-Notes finden Sie im offiziellen Forum. Unterhalb dieser Meldung gibt es einen kleinen Ausschnitt.

Ausschnitt der Patch-Notes für The Elder Scrolls 5: Skyrim v1.9

Neue Funktionen

  • Schwierigkeitsstufe “Legendär”
  • Legendäre Fertigkeiten – Fertigkeiten von 100 können nun legendär werden. Hierdurch werden die entsprechenden Talente zurückgesetzt und die Fertigkeit fällt auf Stufe 15, wodurch sie sich erneut auf den Stufenaufstieg auswirkt. Somit entfällt die allgemeine Stufenbegrenzung.

Behobene Fehler

  • Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen
  • Fehler behoben, bei dem Questskripts nicht wie vorgesehen geschlossen wurden.
  • Gefährten verwenden bessere Waffen und Rüstungen, die sie erhalten.Seltener
  • Fehler behoben, durch den der Spieler den Schrei “Wolkenlose Himmel” während der Quest “Der Hals der Welt” nicht erlernen konnte.
  • Seltener Fehler behoben, durch den Alduin während der Quest “Alduins Fluch” unbesiegbar wurde.
  • Seltener Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest “Wettlauf mit dem Tod” im Sarg der Mutter der Nacht feststecken konnte.
  • Seltener Fehler behoben, durch den geschützte Gefährten durch Giftschaden getötet werden konnten.
  • Seltener Fehler behoben, durch den bestimmte Aschehaufen wiedererweckter NPCs zurückgeblieben sind.
  • Seltener Fehler behoben, durch den NPCs und Kreaturen nach der Schnellreise des Spielers nicht wie vorgesehen erneut erschienen sind
  • .Seltener Absturz beim Betreten der Zuflucht der Dunklen Bruderschaft behoben.
  • Seltener Absturz beim Betreten eines Hauses im Besitz des Spielers behoben.

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