Venetica
Falsche Waffe: Den Riesenhummer kriegt Scarlett nur mit einem Riesenhammer klein.
Ah, Venedig!«, freute sich Indiana Jones, als er in Der letzte Kreuzzug aus der Kanalisation kroch. Da dürfen Sie auch bald hin – nach Venedig und in die Gülletunnel. Das neue Werk von Deck 13 (Jack Keane, Ankh) führt Sie nämlich in die Kanalstadt. Allerdings nicht in die originale, sondern in das Venedig des 16. Jahrhunderts, kombiniert mit frei ausgedachten Gebäuden. Klingt abgedreht? Es kommt noch besser: In Venetica spielen wir Scarlett, die Tochter des Todes, die dessen Vorgänger beseitigen soll, der wiederum seinen Job behalten will. Das klingt, als ob Terry Pratchett mal eben Grim Fandango, Day of the Tentacle und Monkey Island im Heliumrausch umgeschrieben hat, ist aber ein waschechtes Action-Rollenspiel. Scarlett kann nämlich arg fest zuhauen. Schwerter und Hämmer dienen aber nicht zum Gegnerkloppen, sondern auch zum Türeneinschlagen – je dicker die Tür, desto dicker der benötigte Hammer, desto dicker die Belohnung. Überhaupt wird Entdecken groß geschrieben: Tagsüber marschieren wir durch die Straßen der Lagunenstadt, gondeln durch ihre Kanäle und klettern über die Dächer, nachts spielen wir Einbrecherin oder jagen Mörder.
Prognose: Deck 13 hat bisher weder Rollen- noch Actionspiele gemacht – aber immer besser werdende Adventures (unsere Wertungen: 78, 82, 84, 88). Venetica kann die Erfolgsserie durchaus fortsetzen!
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Venetica
Genre: Action-Rollenspiel
Termin: 3. Quartal 2009
Hersteller: Deck 13 / dtp Entertainment
Einschätzung: * * * *
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