Seite 3: Top-Spiele 2009: Rollenspiele - Potentielle Hits auf einen Blick

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Arcania: A Gothic Tale

Typisch Gothic: Realistische Naturdarstellung. Typisch Gothic: Realistische Naturdarstellung.

Gothic 4 heißt nun Arcania: A Gothic Tale. Warum? Die Marke Gothic ist international nach Ansicht von Publisher JoWood nicht bekannt genug. Und gerade internationalen Erfolg wünscht man sich, um endlich das technische Missgeschick Gothic 3 hinter sich zu lassen. 10 Jahre nach dessen Handlung, zieht wieder ein namenloser Held los um ein Abenteuer zu bestehen. Auch wenn es Gothic-Fans sicher nicht gerne hören, aber ein neuer Entwickler bedeutet auch immer Veränderung. Neu ist: Wenn Sie eine bestimmte Waffe häufiger benutzen wirkt sich dies auf Ihre Waffenbeherrschung und Treffergenauigkeit mit dieser Waffe aus. Wenn Sie den Bogen oft verwenden, wird es zum Beispiel einfacher aus der Bewegung zu treffen. Dass aus den früheren Gothic-Teile bekannte Punkte-Fähigkeitensystem wird es aber weiterhin geben. Ein Schwerpunkt liegt auf Magie. So bekommen die Spieler nun Gewalt über Wetter und Zeit und können beides gegen Feinde einsetzen. Wer sich in einer Nebelbank versteckt hat Vorteile gegen Fernkämpfer. Ebenfalls neu ist die Grafikengine von Arcania. Einige der optischen Spielereien sind beispielsweise das dynamische Licht- und Wettersystem. In der Technik-Demo tropfte der Regen von den Häuserdächern und bildete Pfützen am Boden – die später, als die Sonne wieder raus kam, nach und nach wieder verschwanden.

Prognose: Sollten sich die sonnigen Aussichten bestätigen, ließe sich nicht nur Gothic 3 in den Schatten stellen. Noch hängen jedoch dunkle Gewitterwolken über dem Namen der Serie.

Titel: Arcania: A Gothic Tale
Genre: Rollenspiel
Termin: 4. Quartal 2009
Hersteller: Spellbound / JoWood
Einschätzung: * * * * *

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