Schiefe Bahn mal zwei
Wenn Sie Kriminelle kaltblütig niederstrecken oder Fußgänger überfahren, werden Sie zum bösen Bullen - dann ballern stellenweise sogar Passanten auf Sie. Zudem hat diese Gesinnungswahl Einfluss auf die Handlung: Nach dem dritten und fünften Kapitel teilt sich die Kampagne auf. Böse Polizisten folgen fortan einem kurzen Nebenzweig der Geschichte und sehen in beiden Fällen nach rund zwei Stunden bereits den Abspann. Nur wer stets Gutes tut, erlebt die ganze Story mit 15 Stunden Spieldauer.
Selbst speichern dürfen Sie nicht, das Spiel sichert automatisch zwischen den Missionen. Vergeigte Einsätze können Sie wiederholen. Wenn Sie ablehnen, überspringt Nick die Mission oder muss einen alternativen Auftrag bewältigen. Freigeschaltete Missionen dürfen Sie jederzeit erneut angehen - etwa, um den bösen Nick auf den rechten Weg zurück zu führen.
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