Der Entwickler Epic Games präsentiert derzeit auf der Game Developers Conference in San Francisco die neueste Version der Unreal Engine 3. Diese bietet ab sofort DirectX-11-Support, womit die Realisierung einiger neuer Features ermöglicht wird.
Unter anderem ist die Unreal Engine 3 somit ab sofort in der Lage Tessellation für die Darstellung von detaillierteren Modellen einzusetzen. Da Nvidia bei der Entwicklung der Unreal Engine 3 teilweise mitwirkt, unterstützt die neueste Version beispielsweise auch PhysX- und APEX-Technologien.
Update: Inzwischen sind die ersten Screenshots aus der GDC-Demo aufgetaucht. Die Bilder finden Sie in der Durchklick-Galerie:
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