Mit tosendem Kriegsgeschrei stürmt die Orkarmee auf unsere Basis zu. Zahlreiche Panzer und Flammenwerfer dezimieren gnadenlos die Verteidiger. Ein fieser Ork-Commander durchtrennt mit kreischenden Kreissägen einen Soldaten, kurz darauf liegt unser Lager in Schutt und Asche.
Geruhsamen Basisbau und langsames Vorantasten will Entwickler Relic (Homeworld) bei der Tabletop-Umsetzung Warhammer 40K: Dawn of War durch ständiges Vorstürmen ersetzen: Ähnlich wie in Z erhält die Seite mehr Nachschub, die mehr Flaggenpunkte kontrolliert. Wir haben uns in den geschlossenen Betatest eingeklinkt und im Internet heftige Massenschlachten gegen andere Spieler ausgefochten.
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