Drei Menschen arbeiten derzeit an Sky Rogue. Kenny Backus übernimmt die Programmierung, für die Grafik ist Charles Blanchard zuständig und die Musik steuert Eirik Suhrke bei. Auf ihrer Webseite bieten sie das Arcade-Luftkampfspiel zum kostenlosen Download an - derzeit in der Alpha-Version 17. Wir haben die Gelegenheit genutzt und das rund 13 MB große Spiel heruntergeladen. Zum Glück, denn Sky Rogue sieht stimmig aus, steuert sich butterweich und klingt, als wären wir in die Arcade-Hallen der 80er Jahre zurückgebeamt.
Unsere Aufgabe in Sky Rogue ist simpel: Vor dem Start von einem fliegenden Flugzeugträger wählen wir ein Flugzeug (vom Abfangjäger bis zum Bomber) und dann geht es über einer Hexagon-Landschaft ist spannende und bockschwere Luftkämpfe. Die Welten werden dabei prozedural, also bei jedem Spielstart zufällig neuerstellt. Während wir in der Luft gegen andere Flugzeuge und feindliche Flugzeugträger antreten müssen auf den Inseln Abwehrstellungen, Radaranlagen, Kraftwerke und Kontrollzentren zerstört werden. In den umliegenden Gewässern schippern außerdem U-Boote herum.
Haben wir genug Feinde erwischt können wir zu unserem Träger zurückkehren, landen, Schäden reparieren lassen und die verdienten Punkte gegen neue Waffen oder Verbesserungen eintauschen, bevor es wieder raus geht. Wir können sogar innerhalb der Einsätze die Flugzeuge wechseln. Sollten wir allerdings abgeschossen werden, ist alles Futsch. Sky Rogue setzt auf Permadeath.
Mehr zum Spiel und warum wir so viel Spaß damit haben, besprechen wir im Was-is-Video.
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