Blizzard:
Gefechte zwischen Spielern (PvP) werden durch Belagerungswaffen und neue Gebäude intensiviert.
GameStar:
Stimmt, wirklich gut ist das PvP-System aber immer noch nicht.
Wahrheitsgehalt: 7/10
Auf dem neuen Schlachtfeld, dem Tausendwintersee, rauschen die Spieler kreuz und quer mit Belagerungsvehikeln herum. So entsteht ein Chaos, das mit dem Begriff »Strategie« so viel zu tun hat wie Arthas mit dem Ausdruck »Sonnyboy«. Außerdem ist der Kampfgrund jeweils nur eine kurze Zeit lang geöffnet, danach herrscht ähnlich wie in Auchindoun vier Stunden lang Waffenstillstand. Natürlich machen die Vehikelgefechte trotzdem Spaß; an die packenden und abwechslungsreichen Reichskämpfe von Dark Age of Camelot oder Warhammer Online reichen sie jedoch nach wie vor nicht heran.
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