= Der große DIABLO III Vorfreude-Thread =

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Suzi Q., 28. Juni 2008.

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Welche Klasse spielt ihr zuerst?

Diese Umfrage wurde geschlossen: 31. Mai 2012
  1. Die Dämonenjägerin. Ballern und grimmig gucken sind mein Ding.

    15,1%
  2. Den Barbaren. Schädel spalten und Glieder reißen!

    17,2%
  3. Den Hexendoktor. Ich will Haustiere. Viele, tödliche Haustiere.

    15,1%
  4. Die Zauberin. Monster in eisige Stückchen sprengen? Check.

    20,6%
  5. Den Mönch. Mit der Handkante auf die fiese Fresse.

    21,0%
  6. Ich kann mich nicht entscheiden!

    11,0%
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Jup darf man. In der aktuellen GameStar gibts dazu sogar einen Kommentar von Petra. ;)
     
  2. ChaoZ

    ChaoZ
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    Ja, du darfst.

    Ich hab auch eine Einladung erhalten, nur dauert das Herunterladen bei mir ewig.
     
  3. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    :hammer:
     
  4. Hans Moleman Glücksfee der Sportwetten

    Hans Moleman
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    Ratte :ugly:
     
  5. Dimi727

    Dimi727
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    Die Opt-In Wellen scheinen in Europa angekommen uz sein..ich hatte kein Glück:)

    Falls jemand einen Account hat,den er ohne Bedenken nachm testen an andere geben kann,würde ich gerne mal einen tag anspielen:))
     
  6. Dimi727

    Dimi727
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    Was mir mal so nebenbei einfällt bei den ganzen Updates/KÜrzungen in Diablo 3,

    haben sie schon offiziell was dazu gesagt, dass sie keine verschiedenen Startgebiete für jede Klasse haben wollen? War da nicht nämlich was? ;)
     
  7. Radio Zone Zerspannungsmechaniker

    Radio Zone
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    Hab auch eine Einladung gekriegt. Da scheinen ja richtig viele rausgegangen zu sein, ich hab sonst nie Glück bei sowas.

    Edit: Ich habe allerdings einen Wow-Jahrespass. Könnte das eventuell damit zusammenhängen? Sozusagen als Wiedergutmachung dafür, dass es mit dem "play d3 when it will be released at the beginning of 2012" nichts mehr wird?
     
    Zuletzt bearbeitet: 1. März 2012
  8. Daepilin

    Daepilin
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    och fu, un genau wie bei gw2, TOR, Tera hab ich w iedermal nichts -.-
     
  9. Dimi727

    Dimi727
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    :heul::heul::heul:
     
  10. Dimi727

    Dimi727
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    Es schreiben doch meistens nur die rein, die einen kriegen ...wir sind nicht alleine!
     
  11. Daepilin

    Daepilin
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    kann ich auchnich die beta von spielen :/
     
  12. ich bin sowas von null heiss auf Betas. Ok mal einen Tag bei D3 reinschauen, ob das Spielgefühl wirklich passt, wäre ganz fein. Aber wirklich länger spielen motiviert mich gar nicht. 1. minimaler Umfang, will doch nicht x-mal dieselben 3 Levels spielen 2. Chars werden regelmäßig gelöscht, alles für die Katz 3. ich will dass das Spiel frisch bleibt zu Release, wenn ich schon ein paar Wochen Beta hinter mir habe ist der Release nur noch halb so schön 4. man ist schneller übersättigt vom Spiel, mich langweilen viele Spiele eh recht schnell, und wenn man schon ein paar Wochen Beta zocken intus hat wird das Spiel noch viel schneller langweilig, weil immer das selbe.
     
  13. Dimi727

    Dimi727
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    Jop, bei mir dasselbe, man könnte sonst auch die ganzen walkthroughs angucken..
    kA ich will auch,dass das Spiel heiß bleibt... aber eine Beta um zu sehen,ob es flutscht,wäre schon nett:) Stimme ich dir voll zu
     
  14. chaos_zogger

    chaos_zogger
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    whääähää! :(

    Sind schon alle Einladungen raus oder werden das noch mehr?
     
  15. Veged

    Veged
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    Mein RIG:
    CPU:
    AMD Ryzen 7 5800X3D
    Grafikkarte:
    Sapphire Pulse 9070 XT
    Motherboard:
    Gigabyte Aorus Pro
    RAM:
    32GB G.Skill Trident-z RGB DDR4 3600MHz CL16
    Laufwerke:
    500GB Samsung 970
    1000GB Samsung EVO 970
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    OnBoard, Teufel, A50
    Gehäuse:
    Corsair 5000D
    Maus und Tastatur:
    Keychron K2V2 - Banana Switches
    Zowie EC2-CW
    Betriebssystem:
    Win 11 x64
    Monitor:
    LG UltraGear 34", Acer Nitro 27", LG55C4
    :ugly:
    Ich will gar nicht wissen, wie groß die Zahl x bei mir wohl ist, wenn man Diablo 2 nimmt.
    Aber im Grunde hast du schon recht. Ich würde auch gerne mal für 5 Minuten Hand anlegen um das Spielgefühl zu testen.
    Andererseits würde ich, sollte mir irgendwas nicht gut gefallen sagen, ist ja Beta - und am Ende steht das Ding sowieso bei mir im Regal.
    Daher bin ich auch nicht allzu enttäuscht keine eMail bekommen zu haben.
    Wenn der Release bekannt ist, gibts ne Woche Urlaub und dann wird mit 2 Kumpels durchgesuchtet :fs:
     
  16. Daepilin

    Daepilin
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    man kann wohl nur hoffen -.- ich krieg jedenfalls grad n halben herzkasper sobald outlook mit ner neuen mail aufpoppt -.-
     
  17. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Irgendwie ist der Downloadserver wohl zusammengebrochen denn seit etwas mehr als einer Stunde tut sich gar nichts mehr. :( :ugly:
     
  18. Zonicfre@k

    Zonicfre@k
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    Starte mal den Launcher neu.

    Bei mir wurde auch kein Download mehr angezeigt, nach dem ich den Launcher dann geschlossen und nochmal gestartet habe war er schon viel weiter mit dem Download als zuvor angezeigt wurde.

    Dafür ruckelts im Spiel unspielbar bei jedem Klick, 500 ms Ping...
     
  19. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Jup hatte ich vorhin auch mal gemacht und jetzt läuft er wieder.

    Edit: Hast du es schon komplett heruntergeladen, oder bist du erst bei Playable? Weil damit lässt es sich zwar spielen, der Dowanload läuft aber weiter und belastet natürlich die Internetleitung weshalb schlechte Pings zwangsläufig zustande kommen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1. März 2012
  20. Zonicfre@k

    Zonicfre@k
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    Hab grad gesehen das der Launcher jetzt die Dateien updatet und alle 4 Kerne vom Prozessor auslastet. Dann halt noch etwas warten.
     
  21. shuuk

    shuuk
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    Falls jemand zufällig 2 hat kann er mir gerne einen abgeben und an folgende email schicken
    [email protected]
    Danke:)
     
  22. Zonicfre@k

    Zonicfre@k
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    Es werden keine Keys verschickt, es wird nur dein Battle.net Account dafür freigeschaltet.
     
  23. :( davor hab ich am allermeisten Angst bei D3: dass die Server es einfach nicht packen werden. Dann kommen wohl nach kurzer Zeit noch die Duper dazu und es ist Schicht im Schacht. :(
     
  24. Bud Bud

    Bud Bud
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    Hab keine bekommen :heul:
     
  25. Zonicfre@k

    Zonicfre@k
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    Das es geruckelt hat lag nicht an den Servern, der Launcher hat noch Dateien entpackt und meinen Prozessor fast komplett ausgelastet. Mittlerweile läuft es butterweich.
     
  26. ah :) hab trotzdem Angst :(:ugly:
     
  27. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Diese Lags scheinen technischer (also Bug) Natur zu sein und haben nichts mit der Internetleitung zu tun. Mein Empfinden nach hakt es noch bei den Physikeffekten wie bei einem einstürzenden Bücherregal. Hier gibt es dann gerne mal ein kurzes Standbild. laut Betaforum melden das auch andere. Aber gut dafür ist es eine Beta um solche Probleme zu beheben.

    Dann aber mal zu den Eindrücken. Natürlich ist es schwer anfangs jetzt viel vom Spiel zu sagen da es einfach noch zuwenige Skills gibt. Grundsätzlich kann ich jedoch schon sagen das dieser typische Diablo Flow wieder entsteht. Schon in der kurzen Zeit hat es mir richtig Spaß gemacht und das alte Diablo Feeling kommt wieder auf.

    Grafisch ist das Spiel zur Zeit sicher kein Hit. Aber da man die Grafik nicht höher als "Hoch" stellen kann denke ich das man hier Beta-bedingt noch nicht alles auf Maximum stellen kann.

    Aber ich werde sicher noch weiter die Beta spielen und auch mal alle Klassen ausprobieren (hab mit der Magierin angefangen).
     
  28. Radio Zone Zerspannungsmechaniker

    Radio Zone
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    Ich bin auch positiv überracht, hatte eigentlich einen Neuaufguss von Diablo 2, also reines Monstertöten am laufenden Band erwartet. Vielleicht ist es das im Grunde genommen auch, aber viele kleine Details lassen einen gut in die Welt eintauchen. Besonders dass der eigene Charakter jetzt wirklich mit den NPCs redet und sogar hin und wieder die Situation kommentiert anstatt stumm durch die Gegend zu rennen finde ich sehr nett, dazu findet man immer mal wieder vertonte Tagebucheinträge, Kommentare über Monster denen man gerade begegnet ist oder Orte die man erkundet.
    Das Gameplay ist bisher angenehm flüssig, die Charaktere unterscheiden sich merklich vom Spielgefühl und trotz der angestaubten Grafik (die aber imo sehr stimmig ist) sind die Kämpfe durch allerhand nette Animationen ansehnlich und machen Spass.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. März 2012
  29. Schnauze :ugly: jetzt will ichs doch spielen :ugly:
     
  30. Fipse

    Fipse
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    Das ist Folter! FOLTER! :ugly:
     
  31. teils gabs diese sachen aber auch in d2. gerade, dass der eigene char scriptbedingt irgendn kommentar loslässt (der sich je nach klasse unterscheidet).
     
  32. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Gerade habe ich die Beta mit der Zauberin beendet. Mein erstes Fazit ist das sich Diablo 3 so wie seine Vorgänger anfühlt. Es entwickelt schnell den altbekannten Flow und man lässt kaum die Maus aus der Hand auf der Jagd nach neuen Items.

    Das aus meiner Sicht bis jetzt größte Manko ist meiner Meinung nach die Grafik. Die ist wirklich nicht als schön zu bezeichnen und stellenweise sogar ziemlich trist. Fairerweise muss man natürlich sagen das Blizzard noch nie für pulente Grafik bekannt war (Diablo 2 konnte man bis zum Add On nur in 640*480 spielen) und das die Beta sicher nicht das Endprodukt in Sachen Grafik widerspiegelt.

    Dann möchte ich mal zu den Änderungen gegenüber den Vorgängern sagen. Was scnell auffällt ist die Tatsache das sich die HP nicht von alleine regeneriert und das es kein Mana und somit keine Manatränke mehr gibt. Die arkane Energei der Zauberin füllt sich halt automatisch wieder auf. Dadurch kann man zaubersprüche nicht nonstop spamen was ich durchaus gut finde. Für die Heilung droppen die Monster, ich nenne sie jetzt mal Heilsteine, die beim drüberlaufen HP regenerieren. Heiltränke haben zum einen einen Cooldown und geben die HP nicht sofort wieder. Ich denke diese Änderungen werden später die Kämpfe sicher spannender machen.

    Eine weitere wichtige Änderung ist der Verzicht des Skillbaums. Blizzard versucht wie später auch Mists of Pandaria den Stufenaufstiegen mehr Bedeutungen und fühlbare Veränderungen bei den Fähigkeiten. Früher hatte man in Skillbäumen ja so etwas wie 1% mehr Schaden für den Feuerball bei Levelaufstiegen geskillt. Die Auswirkungen sind natürlich eher marginal, dafür boten die Skillbäume mehr Individualität. Diese fehlt in der Beta. Man kann sich seine Zauber aussuchen und ganz am End sich zwischen 2 passiven Skills entscheiden. Das ist nicht gerade viel. Der Vorteil ist das bei jedem Levelaufstieg auch wirklich etwas passiert. Der Arkan Blast hat einen höheren Explosionsradius, der Blitzzauber explodiert beim anwenden usw. Der Vorteil dieses System ist somit das sich spürbar etwas ändert. Wie dieses System sich später weiter entwickelt wird sicher spannend sein, bis jetzt bin ich durchaus davon angetan.

    Ansonsten wurden die Begleiter, die es ja schon in Diablo 2 gab deutlich erweitert. Man kann sie nun selbst ausrüsten und sich bei bestimmten Leveln zwischen 2 Fähigkeiten entscheiden. Das gefällt mir ausnahmslos gut denn die Begleiter in Diablo 2 waren ja völlig austauschbar.

    Insgesamt hat mich die Beta ziemlich hei0 auf das Spiel gemacht. Das allerallerwichtigste für mich ist das sich Diablo 3 ausnahmslos wie seine Vorgänger anfühlt. Dieser berühmte Flow der Reihe entsteht schon in den kurzen Eindrücken der Beta. das lässt mich stark darauf hoffen das auch der dritte Teil ein richtig tolles Spiel werden wird, sofern man kein Grafikwunder erwartet.
     
  33. atlas77

    atlas77
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    Ich bin happy, habe heute einen Beta Zugang bekommen,

    und ich war gespannt..und D3 ist für mich wieder der Hammer, genau mein Ding, tolle Atmosphäre, Grafik ist auch toll, boah ist das ein geiles Game..nichts da von wegen den ganzen Unkenrufern..Comicgrafik..nichts mehr wie D2..ha..das ist viel genialer, das ist einfach grandios..die Animationen, das düstere Mittelalter flair..das Sammeln, die Coolness, also von der Aufmachung her..ein Happen,

    Torchlight 2 wie?Never..Diablo is back..und wie...
     
  34. HUNTwerker

    HUNTwerker
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    31
    Mal sehn vielleicht ist ja bei der nächsten welle nen Key dabei :)
     
  35. Jerreck spuckt beim Sprechen

    Jerreck
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    16. September 2000
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    Wie meldet man sich da denn an?
     
  36. bei deinem bnet-acc für die beta eintragen lassen.
     
  37. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    30. August 2006
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    Im Battlenet gibt es eine Option sich für Blizzard Betas (Warcraft, Starcraft, Diablo) anzumelden. Da dann einfach ein Häkchen dransetzen.
     
  38. Betakey bei Eurogamer gewonnen, atm am runterladen
     
  39. KeksGoth

    KeksGoth
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    :yes: Und am besten noch ein "Beta Profil" erstellen - sprich: dxDiag hochladen (nicht wundern wenn es dann nur 1 Festplatte übernimmt)


    Hab die Beta auch schon durch, allerdings mit hauptsächlich mit dem Mönch gespielt, welcher sich bisher sehr unspektakulär spielt. Was aber - schätzungsweise - an dem extrem niedrigem Level Cap liegt. Generell fühlt sich die Beta eher wie eine Demo als ne Beta an. Das sie dem 1-2 Stunden Contenthappen den Namen Beta gaben und nur sehr begrenzt Spieler einladen verschafft allerdings weitaus mehr Publicity als ne normale Demoversion. Wie dem auch sei. Zunächst mal zu den Negativen Aspekten. (ohne bestimmte Reihenfolge und natürlich alles Eindrücke auf der unfertigen Beta)

    http://www.obviouswinner.com/storage/post-images/diablo3_release_date.jpg

    Die Inzenierung in Cutscenes und speziellen Ereignissen wirkt zwar ganz nett, aber ist schlichtweg veraltet. Wie bspw. Herr Cain vor den Skeletten über eine hinter ihm einstürtzenden Brücke flüchtet klingt zwar auf Papier recht gut, präsentiert sich allerdings sehr steif, gestellt und damit unfreiwillig komisch. Kamerafahrten, gutes Timing, Dramatik oder wenigstens angepasste Animationen (wie wäre es mit rennen, mr. cain?) sind doch das Mindeste 2012.
    Das Interface ist oft sehr unhandlich. Das neue Skillsystem ist unübersichtlich (Zu Überprüfen welcher Skill in welchem Level etwas neues bekommt, bzw. was man im nächsten Level alles freischalten wird ist reine Arbeit). Man kann Haupt- und Nebenhandwaffen nur einzeln mit neuen Ausrüstungen vergleichen und v.a. kann man sich mit eingeschaltener Overlaykarte nichtmehr bewegen. Das der Chat standardmäßig auch im SP eingeblendet wird passt auch nicht.
    Die Grafik, auch wenn alles in allem sehr stimmig, ist auch noch nicht bei der aktuellen Hardwaregeneration angekommen. (und kommt dennoch nur sehr selten auf 60 frames) schlechte Texturen (beta?), in wenigen Sekunden verschwindende Leichen und Blutspuren sowie nur 2 (!!) Zoomstufen, die Alternative Einstellung ist darüber hinaus nur praktikabel um seinen Charakter besser anzuschauen, trüben den technischen Gesamteindruck schon deutlich.
    DRM. Ja DRM - obwohl es sich erst im Betastadium befindet zeigen sich schon jetzt einige Schattenseiten. Manchmal wird ein versuchter Spielstart mit einem simplen "die Sever sind z.Zt. Überfordert" o.ä. quittiert, oder man bekommt nichtssagende Errormeldungen. Das muss und darf einfach nicht sein. Blizzard mag mit WoW gelernt haben, dennoch seh ich schwarz dafür am Releasetag spielen zu können. Was passiert wenn ingame die Verbindung unterbrochen wird weiß ich nicht.
    Und zuguterletzt: Die Spielwelt. Natürlich nicht als ganzes (Mehr dazu weiter unten, bei den positiven Aspekten) allerdings in Details. Deckard Cain ist lang verschwunden, aber in seinem gut geputztem Haus brennen immernoch Kerzen und das Wasser ist im Zuber. Generell fühlen sich Unterirdrische Anlagen und Dungeons aller Art teils sehr nach Baukasten an. Wenn man in der finalen Grabstätte in jedem der 3 (?) Stockwerke auf dieselben Bauteile trifft bricht es teils die, durch die schön gestaltete Oberwelt aufgebaute, Immersion.

    Welche allerdings mit dem nächsten Klirren von Goldmünzen sofort wieder aufgebaut wird. und damit zu den Positiven Aspekten.
    Der Spielfluss/Sammelsog/Das Pacing. Diablo 2 war dafür bekannt eben das zu "Perfektionieren" - wie man damals überall lesen konnte. Damit hat es mich auch viele Lebensstunden gekostet nur um endlich einen perfekten Schädel aus dem Würfel zu hohlen. Wenn man es heute wieder einlegt kehrt jedoch - zumindest für mich - vergleichsweise schnell Langeweile ein. Das macht inzwischen Sacred 2 und v.a. Titanquest: Immortal Throne besser. Sollte Diablo 3 (vorraussichtlich Mai) im Laden stehen wird es sich die Krone, aus den inzwischen verwesten Kadavern der genannten Konkurrenz, wieder zurückhohlen. Ich war sofort nach Beginn im SammelSog und spielte die Beta, meinen Hunger ignorierend, in einem Rutsch durch und bemühte mich dabei keinen mm der Overlaykarte mit Nebel bedeckt zu lassen. Großartig. Dazu kommt auch das man - mal abgesehen vom Skillmenü - sehr wenig Zeit in Menüs verbringt. Im Questlog hab ich bspw. nicht ein einziges mal nachschlagen Müssen um zu wissen was zu tun war. Nach größeren Kämpfen ploppen Meldungen mit Beglückwünschungen a'la UT auf. Ein großes "Masaker!" mit Bonus EXP nach einem Kampf auf dem Bildschirm zu sehen spornt sofort weiter an.
    Die Gegner sind auch nicht lose in der Spielwelt verteilt, sondern kriechen oft aus Löchern, kraxxeln aus Gräbern und kommen meist aus allerlei Richtungen, sodass man sich oft plötzlich vor dutzenden Gegnern wieder findet. Mitsamt den Physikspielereien macht die Welt damit einen sehr dynamischen Eindruck. Das diesmal die Oberwelt von Hand designt wurde tut dem Spiel auch zugute. Das Zufallselement kommt dabei durch Dungeoneingänge zutragen, die nur mit Glück offen stehen.
    Was ebenfalls positiv auffiel ist das Dungeon Design. Zwar gibt es, wie oben genannt, unschöne Baukasten-Erscheinungen, allerdings sind sie intelligent angelegt. Sollte man sich an einer Abzweigung für einen "falschen/optionalen" Weg entscheiden muss man in 8 von 10 Fällen trotzdem kein Backtracking in Kauf nehmen, sondern kommt wieder in der Nähe der Abzweigung an. Dazu sorgen etliche Scripts für Abwechslung. Beschwörungen, einstürtzende Wände, Fallen etc. lockern den Schnetzelalltag auf.
    Die Charaktere sind auch überraschend gut gelungen. Man kann nicht nur mit ihnen reden (auch wenn der Mönch imho schlecht vertont ist), sondern sich auch alle paar Level zwischen 2 Skills entscheiden. Sollte man unzufrieden mit der Entscheidung sein hat man jederzeit die Möglichkeit gegen Bares umzuskillen. Schönes Detail: Wenn man schon mit befreitem Begleiter dieselbe Stelle erneut spielt wird der "Zweite" Begleiter von ihm als Bruder begrüßt. Auch die übrigen Charaktere sind - für ein Hack-n'-Slay - nett geschrieben und haben alle - bisher - eine eigene Persönlichkeit.
    Zuguterletzt: Die Schmiedekunst. Eine weitere große Überraschung. Sämtliche "Magischen" Items lassen sich zerlegen. Je nach Seltenheitsgrad bekommt man das jeweilige Schmiedematerial-äquivalent. Die, zusätzlich zu einem gewissen Preis, in einen Gegenstand geformt werden können. Diese haben meist vorbestimmte Hauptwerte (Schaden/Rüstung) sowie eine Variabel (1-5% xyz) und - je nach Itemstufe - komplett zufällige Stats - ähnlich dem Glückspielhändler aus Diablo2. Dadurch kann sich Geschmiedetes selbst gut gerüsteten Helden als nützlich erweisen. Wer nichts passendes findet kann den Schmied gegen Geld aufleveln, was ihm nicht nur eine größere Itemauswahl beschert - sondern auch alle paar Trainigseinheiten eine neue Schmiede. Zwar nur optisch, aber es ist immer schön Fortschritt zu sehen. Darüber hinaus hat auch er Gesprächsoptionen.

    Entgültiges Fazit:
    Ich werde Stunden um Stunden, wenn nicht Wochen an reiner Spielzeit in Diablo 3 investieren. Soviel steht jetzt schon fest. Es wirkt nicht bunt, es wirkt nicht entschlakt - es wirkt wie ein modernisiertes und an den richtigen Ecken verbessertes Diablo! Nur hoffentlich zieht der Schwierigkeitsgad noch an, wenn ich habe während der gesamten Beta keinen einzigen Heiltrank verwendet. Und trotz de ganzen Verbesserungen frage ich mich was Blizzard all die Jahre getrieben hat. Was inzwischen wieder veraltet wirkt hat bei der Ankündigung noch für offene Münder gesorgt. Durch Blizzards Politik viele Spielelemente immer wieder umzuwerfen und neu aufzusetzten mag Diablo 3 zwar das bessere Spiel geworden sein - allerdings technisch soweit angestaubt das es für eine Chance auf Platin (90+) noch einige Überraschungen auf Lager haben muss.


    edit: Hoppla - etwas zu lang geworden :/
     
    Zuletzt bearbeitet: 3. März 2012
  40. Dimi727

    Dimi727
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    Sehr guter Bericht,danke dafür!:)
     
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