Legend of Grimrock + Legend of Grimrock 2 - Thread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Veged, 6. April 2012.

  1. Blechkopp

    Blechkopp
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    Ich hänge gerade an dem Rätseln mit den sich bewegenden Teleportern in Level 3 fest ... :ugly:
    Aber bis jetzt wirklich phänomenal gut das Spiel. :hoch:

    PS: Man hab ich mich erschreckt als ich das erste Mal aus Versehen durch eine der Falltüren gefallen bin...
     
  2. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Erster Raum level 3 = Game Over. :ugly: :o
     
  3. Das einzige was mir fehlt wär ein Autosave alle 10 Minuten. :uff:
     
  4. Veged

    Veged
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  5. Hatte den am Anfang auch nicht. Bin den ganzen Level nochmal abgelaufen und irgendwo lag er auf dem Boden. :ugly:
     
  6. shuno

    shuno
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    Bin nach 1:30 gerade mal in Level 2 angekommen. :uff: :ugly: Bisher sehr gut. :yes:
     
  7. Veged

    Veged
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    Ja, ich bin auch grad drüber gestolpert....wiedermal kurz nachdem ich gefragt habe :D
     
  8. mekk

    mekk
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    Die Kämpfe sind ja teils richtig fordernd auf engem Raum. Find ich Klasse. :)
     
  9. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Das gibts doch nicht, ich hab nicht den leistesten Schimmer wie Anfang level 3 geht. Da ist doch nichts womit man interagieren kann, außer den Fackelhaltern die ich alle schon ausprobiert hab.

    Ich will aber auch nicht so früh schon Tipps haben like a little bitch. Gottverdammt. :ugly:
     
  10. Veged

    Veged
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    PILLAR of LIGHT

    P I L L A R

    :ugly:
     
  11. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Gnaa. Ich hatte kurz den Gedanken

    alle Halter zu füllen, aber ich habs nicht für möglich gehalten, dass sich Rätsel ernsthaft über mehrere Etagen erstrecken. Eine muss man ja von oben holen, zwei wenn man keine in der Hand hat.

    Thx. :( :ugly:
     
  12. Veged

    Veged
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    Ha, ich hab das mit der Eisentür in Level 3 herausgefunden! :tdv:

    Und nebenbei bemerkt ist es ratsam alle Fackeln mitzunehmen bzw in leere Halter welche reinzustecken und dann gucken was passiert.

    Hab eben eine rausgenommen, in windows geswitcht und kurze Zeit später laufe ich weiter und es kommt: Secret found sowie
    ein zweiter Weg in Level 4
     
  13. Und wie geht das mit der Eisentür? Ich seh' da keine Fackelhalterung.

    Edit:

    Ah, ich seh schon.

    http://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=13&t=593

    Dafür hab ich im dritten Level grad noch ne Treppe nach unten entdeckt, die zu ein paar Schleimen führt. :ugly:
     
  14. Veged

    Veged
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    Viel Erfolg. Ich habs in Level 4 nicht über den ersten Raum geschafft bis jetzt :ugly:
     
  15. Calidor85

    Calidor85
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    Richtig tolles Spiel, aber ohne Karte = :ugly:, ich kann mir das nur schwer vorstellen so zu spielen. Und diese Skelett gruppen find ich irgend wie witzig, so sieht also die eigene Truppe von außen aus ;).
     
  16. mekk

    mekk
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    Ich spiels ohne Karte. :p Und ich zeichne mir auch nichts auf. :D Das einzige was mir ein bisschen bei der Orientierung hilft ist der Kompass. :ugly:
     
  17. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Warum sind die Rätsel so schwer, ich will Monster klatschen und Loot. D: Teleporträtsel in 3 grad. Aber ich will auch mal die Befriedigung das selbst zu lösen und nicht wieder schummeln.

    Tolles Spiel sonst.
     
    Zuletzt bearbeitet: 12. April 2012
  18. BadDog HighspeedNosebleedSuicide

    BadDog
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    Wo?
    Doofe Frage: Wenn einer meiner Charaktere im Kampf fällt... ist er dann für immer tot? :ugly:
     
  19. Veged

    Veged
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    Nein, sobald du so nen Speicherkristall anklickst werden alle Charaktere wiederbelebt und geheilt.

    Shit, 5 Stunden! Wo ist denn bitte die Zeit geblieben?

    Suzi, wo bist du denn jetzt?
    Ich bin grad in Level 5 angekommen und...naja. Im ersten Raum braucht man wohl nen Schlüssel. Aber ich habe keine Ahnung, wo der sein könnte, deshalb habe ich ausgemacht :ugly:

    Außerdem muss ich feststellen, dass meine Augen irgendwie ein Problem mit dem Spiel haben.
    Nach 10 Minuten hatte ich ein komisches gefühl in Kopf und Magen. :huh:
     
  20. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Nein.

    Teleporter in 3.

    Geht mir auch so, krieg etwas motion sickness. Liegt sicher am FOV.
     
  21. Veged

    Veged
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    Kann nicht sein. Wenn das FOV falsch wäre hätte TB da wieder ein Fass aufgemacht :ugly:

    Ich hab mal SSAO ausgestellt und bilde mir ein, dass es ein bisschen besser ist. Habe allerdings auch nur 5 Minuten getestet.
     
  22. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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    Früher waren knackige Rätsel in Dungeons üblich. Heute zählt sowas wie Kingdoms of Amalur als RPG und die Dungeons aus Skyrim werden überall gelobt...

    Ersteindruck von Grimrock ist echt gut, aber ist es normal, dass der Mage erstmal gar nichts kann??? Also echt gar nix, nicht mal einen kümmerlichen Spell.
     
  23. Veged

    Veged
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    Kann er doch. Du musst anfangs nur mindestens 2 Punkte in ein Element stecken ;-)
     
  24. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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    Aha, ich hätte also doch besser erstmal die Anleitung lesen sollen. Hab bei meinem Mage die Skillpunkte schön verteilt...
     
  25. Veged

    Veged
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    Das steht doch direkt daneben: 2 Points - Spell: ??
    Aber macht nix. ich würde auch nochmal rerollen. Diese Minotauren sind nix wert.

    Aber das ist wohl normal beim ersten Spielen :)
     
  26. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Haaabs! :banana: Ich bin so gluk. G-L-U-K!
     
  27. Veged

    Veged
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    Schlimm, wenn man nicht aufhören kann, was? :ugly:
    Ich wünsche dann schonmal viel Spaß in Level 4
     
  28. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Zum Schurken.

    Kann es sein, dass 20 Dex für einen Fernkampf-Schurken aus zweiter Reihe bescheuert war? Schaden bei Steinen und und Bögen kommt von Stärke, während Dex Nahkampfgenauigkeit bringt die ich nicht brauche und Ausweichen das ich nicht brauche von hinten.

    Gleichzeitig erhöht der Geschoss-Skill aber Dex. Wozu, bringt das doch Schaden?

    Ich hoffe jetzt einfach mal, dass Armbrüste mit Dex skalieren, sonst wäre der Char ganz schön verskillt. Oder ich wechsel auf Nahkampf mit Reach.

    So, gute Nacht. :ugly:

    Nur die Harten komm in Garten. :teach:
     
  29. DR. Giggles

    DR. Giggles
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    da sieht man mal wieder wieviel spaß alte spiele machen können.
    ich bin süchtig seit ich meine erste waffe gefunden habe.
     
  30. flex12

    flex12
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    Gleiche Überlegung ist bei mir auch schon aufgekomme. Im offiziellem Forum wurde sogar schon gesagt, dass DEX nichtmal die Trefferchance von Fernkampfwaffen erhöht.
    Verstehe selber nicht wieso bei "missle weapons" DEX erhöht wird. Vielleicht schiesst man damit schneller?
     
  31. Ginga Newbie

    Ginga
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    Weiß einer ob es in dem Spiel auch Wandillusionen gibt, durch die man hindurchgehen kann oder mache ich mir die Mühe umsonst gegen jede Wand zu laufen? :confused::ugly:
     
  32. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Hatte man doch auch schon im Video von TB gesehen.
    http://www.youtube.com/watch?v=dzIiXx-8BHc#t=17m20s

    Äh ja, genau wie in den alten Spielen. ;)
     
  33. Naja, schon. Glaube es war Ultima VI: The Phalse Prophet. Da gab es solche Dinger des öfteren. Und in EotB2 meine ich, sowas auch gefunden zu haben...
     
  34. Soulscythe

    Soulscythe
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    Ich habe meinen Schurken auch auf Fernkampf ausgelegt und am Anfang brav alles in Dex investiert. Da das Fernkampftalent auch Boni auf Dex gibt, war es eigentlich logisch auf Dex zu gehen. Dazu fand ich später noch den Cloak of the Ranger, der unter anderem einen Bonus auf Dex gibt. Ranger > Fernkämpfer > Dex, bekommt logischerweise der Fernkampfschurke zum anziehen! Soweit so gut...

    Nun die Ernüchterung:

    Im offiziellen Grimrock Forum wird Dex und Fernkampf auch heiß diskutiert. Hier die Antwort von einem der Entwickler:

    Quelle: http://www.grimrock.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=636&start=10

    Das bedeutet wohl, dass Dex für Fernkampf absolut garnichts bringt, nichtmal Trefferchance, da Fernkampf und Wurfwaffen niemals verfehlen (auch eine Aussage vom selben Entwickler; finde sie gerade nicht), ausser man schießt tatsächlich am Gegner vorbei.

    Vielleicht fange ich nochmal neu an und stecke die Punkte lieber in Stärke. Theoretisch wäre dann sogar ein Minotaurus besser als ein Lizardman für einen reinen Fernkämpfer, durch den höheren Startwert in Str. Irgendwie eine saudoofe Vorstellung :confused:

    Abgesehen von diesem kleinen Designschnitzer, macht mir das Spiel höllisch viel Spaß und süchtig noch dazu. Absolut genial, wie die Entwickler dieses Genre wiederbelebt haben!
     
  35. Eraserhead Stupid manthing

    Eraserhead
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    Gibtet eigentlich auch oldschool Richtungspfeile zum Draufklicken zum Steuern oder nur WASD? Wenn ich per WASD spiele, sehe ich mich auch schon wegen Motion Sickness rumheulen.
    (Kann noch nicht spielen, bin auf Arbeit.)
     
  36. BaronSengir

    BaronSengir
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  37. DR. Giggles

    DR. Giggles
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    ich hänge fest.
    2 teleporter, die sich im kreis drehen, eine offene falltür auf dem weg zum tor, das zu geht sobald der teleporter über die druckplatte fährt.

    1. weiß ich weder wie man die druckplatte schließt.
    2. weiß ich nicht wie ich auf die linke seite kommen soll und
    3. wie ich durch das tor komme wenn die falltür geschlossen wäre.

    ich muss was übersehen haben, finde aber rein gar nichts.
     
  38. Carver Dick Death Chapter I

    Carver
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    Was soll ich sagen? Mir wurde gestern schlecht weil ich mich nach jedem Schritt um 360 gedreht habe um auch wirklich jede Wand nach Verstecken abzusuchen :ugly:

    Weiß ich, aber wusste nicht dass das so toll klappt :D
    wuifg Carver
     
  39. maximiZe

    maximiZe
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    Da hing ich gestern wie gesagt auch länger.

    OOO
    XOX
    OOO

    Mit den Teleportern mitlaufen, auf das rechte X stellen und einen Stein auf die Druckplatte in Richtung linkes X werfen.
     
  40. Soulscythe

    Soulscythe
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    Bin bisher in jede Wand gerannt, bis ca. Mitte Level 3:

    Keine Illusionswand gefunden.

    Hat jemand zufällig irgendwo gelesen, welches Maximallevel man erreichen kann? Würde gerne wissen, wieviele Skillpunkte ich einplanen kann.

    Ist es normal, dass Magier langsamer leveln als alle anderen Klassen oder hängt das davon ab, wieviel Schaden man im Kampf verursacht? Zu Beginn hat mein Magier ohne Zauberspruch mehr oder weniger nur dumm aus der Wäsche geschaut und hängt levelmäßig hinterher.

    Hoffentlich gibt es später sowas wie den Screamer Raum aus Dungeon Master, als quasi unendliche Nahrungsquelle. Mein Minotaurus frisst mir die Haare vom Kopf und die Vorräte schwinden dahin. Vielleicht ist es doch ratsam für meine beiden Krieger Athletics auf 10 zu skillen, für den 25% geringeren Nahrungsverbrauch.
     
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