Unity Engine 4

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von Sir8Davren, 23. August 2012.

  1. Sir8Davren

    Sir8Davren
    Registriert seit:
    21. Juli 2008
    Beiträge:
    25
    Ort:
    Freiburg
    Haha, Legen... Wartet, es kommt gleich... där!!!!!!!!!!!!!!
    Freu ich mich schon drauf, damit rumzuwerkeln :)
     
  2. pfff.... "Browser Engine" der Begriff stamm von ein paar 14 jährigen Crysis Kiddies die nicht begreifen worum es bei Grafik Engines geht, wahrscheinlich Gamestar Leser.....
     
  3. Cd-Labs: Radon Project

    Cd-Labs: Radon Project
    Registriert seit:
    2. März 2012
    Beiträge:
    365
    Sieht ja ganz nett aus, aber natürlich nicht so beeindruckend wie die High-End-Engines!

    Aber die wirklich interessante Frage ist doch eh:
    Wie viel FPS kann die Engine liefern und kann man dann mit entsprechender Hardware auch viel SSAA drüber hauen?
     
  4. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
    Registriert seit:
    29. November 2001
    Beiträge:
    28.107
    Ort:
    mir aus... ☣
    gefällt mir. für die meisten games brauche ich nicht mehr, wenn gameplay und KI stimmen.
     
  5. AA ist kein Problem, hier steht was drüber:
    http://unity3d.com/unity/engine/rendering

    Das hilft natürlich auch:
    http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OcclusionCulling.html

    Ich denke die 4 kann dann noch etwas mehr. Die 3 war ja schon 50% schneller als die 2.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 23. August 2012
  6. Ganz ehrlich, ich finde diese Präsentation besser als die von der CryEngine und Unreal4.
    Nen feuchten Furz auf die Grafik, endlich mal eine witzige Demo anstatt immer diese todernsten "Oh da kommt jetzt der böse Ultra-Lord" oder "Wie viele Rillen hat der Nano-Suit?"-Demos.

    Würde ich gerne öfters sehen :)
     
  7. Daekline

    Daekline
    Registriert seit:
    19. Juni 2011
    Beiträge:
    46
    Super! Da bestätigt sich mal wieder sprichwörtlich der Butterfly Effect =D Musste echt lachen!
    Und für Browsergrafik geht das ja wohl mal voll in Ordnung!
     
  8. Diewan

    Diewan
    Registriert seit:
    30. Oktober 2005
    Beiträge:
    221
    Haha, sehr witz gemacht und garnicht mal so schlecht aussehend
    +Immer wieder die störende Zeitung :D
     
  9. happyPig

    happyPig
    Registriert seit:
    31. Oktober 2008
    Beiträge:
    566
    Was ist daran so verkehrt? Die Unity Engine wird vielmehr damit geadelt, das sie sich auch hervoragend für Browser eignet. Natürlich darf sie dabei nicht nur auf Web-Anwendungen reduziert werden. Das ist klar.
     
  10. Demoria93

    Demoria93
    Registriert seit:
    27. April 2012
    Beiträge:
    14
    eine gelungende Demo :D auch wenn die Zeitung zu offt vorkommt ;)

    und für eine Browser engine sieht das doch schon beeindruckendt aus
     
  11. Draidon

    Draidon
    Registriert seit:
    25. Juli 2006
    Beiträge:
    526
    Ist da auch Physikberechnung mit drin? Bei den vielen Sachen die da rumfliegen.
     
  12. krabbelkoenig

    krabbelkoenig
    Registriert seit:
    17. November 2010
    Beiträge:
    95
    Schaut echt gut aus. Freu mich auf die neuen Spiele, insbesondere ist eine Engine mit nativer Linuxunterstützung immer ein Gewinn ;)
     
  13. Wer trinkt denn nach dem Aufstehen eine Packung Milch? Finde ich irgendwie krank. Aber ansonsten ganz cooler Trailer. LOL irgendwann wird der Browser zum Betriebsystem.
     
  14. Eyes

    Eyes
    Registriert seit:
    27. Dezember 2010
    Beiträge:
    41
    Irgendwie hatte ich jede Sekunde das Gefühl, dass die Figuren aus Toy Story ins Bild springen würden :S
     
  15. flickflack

    flickflack
    Registriert seit:
    13. Mai 2006
    Beiträge:
    222
    Bei mir war's anders: Wenn er vor dem Kühlregal in Pantoffeln und Morgenmantel steht, auf die Milch starrt, sich einen Karton nimmt und schon mal kostet, fehlt nur noch, dass er mit einem Scheck bezahlt und mit Lebowski unterschreibt :)
     
  16. Jetzt fehlt nur noch ein neues ausgezeichnetes Unreal Tournament
     
  17. Browser Engine heisst für mich ist gemacht für F2P Browser SPIELCHEN (nein das sind verdammt nochmal keine Spiele)
    und nein ich will das net!!!!
    können sie behalten
     
  18. witzig gemacht. Jedoch für ne Grafikengine ziemlich unspektakulär.
    Durch diesen Comic Stil und Blur en masse, versuchen sie die Schwächen zu kaschieren.
     
  19. DerThomas

    DerThomas
    Registriert seit:
    16. September 2008
    Beiträge:
    214
    Exakt! :D
     
  20. servana

    servana
    Registriert seit:
    5. November 2010
    Beiträge:
    434
    Der Witz mit der Zeitung die einen die Sicht versperrt kommt mir ein wenig zu oft vor. Ansonsten ist es ganz nett, wenn auch total übertrieben gegen Ende hin.
     
  21. Heckenzhocker:D

    Heckenzhocker:D
    Registriert seit:
    20. März 2011
    Beiträge:
    126
    scheiß egal was diese Engine kann, aber der Trailer ist einfach hammer :D!!!
     
  22. thomas003

    thomas003
    Registriert seit:
    1. September 2006
    Beiträge:
    103
    naja, eine browser-engine ist wohl eher der teil eines browsers der aus dem quelltext einer webseite etwas ansehentliches auf den bildschirm zaubert ;)
    eine grafik-engine die über ein browserplugin in eine webseite eingebunden werden kann ist aber immer noch eine grafik-engine...

    mfg thomas
     
  23. Brainshack

    Brainshack
    Registriert seit:
    5. Dezember 2008
    Beiträge:
    25
    Unity ist keine Browser Engine. Unity ist eine Game Engine die unter anderem auch möglichkeiten für den Browser bietet. Genau sie Unreal 4 keine reine Grafik Engine ist. Schlimm das sowas immer runterreduziert werden muss. Die Unreal Engine 3 bietet schließlich auch möglichkeiten für iOS und soll/hat (bin mir nicht sicher) Flash Support, sprich: Browser Support....
     
  24. Freacore goldener C64

    Freacore
    Registriert seit:
    5. September 2004
    Beiträge:
    1.430
    Ort:
    von Gottes Gnaden
    Die Stadt sieht aus, wie in GTA San Andreas.
     
  25. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
    Registriert seit:
    9. September 2009
    Beiträge:
    10.712
    Sehr nett und vor allem witzig. Und da ich keine hohen Ansprüche an Grafik habe, würde mir das voll und ganz reichen.
    Gibt es schon Ankündigungen für Spiele die die Engine nutzen wollen?

    @Alfredog

    Ja und mit einer Nadel und einem Bindfaden baust du eine Mondrakete. Du bist ja so toll. :uff:
     
  26. Du weißt aber schon, dass auch normale Spiele (keine Browsergames) damit gemacht werden können, wie z.B. Wasteland 2, wo die Unity Engine u.a. auch zum Einsatz kommen soll.
    Man kann zwar keine Hammergrafiken erwarten, wer brauch die aber schon, wenn das Gameplay stimmt und die Kompatibilität mit mehreren unterschiedlichen Hardwarekomponenten (auch etwas Schwächeren) gewährleistet wird? ;)
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 24. August 2012
  27. Grafik

    ich finde diese Engine ziemlich gut, aber leider wird durch den übertriebenen Unschärfeeffekt sehr vieles kaschiert. Aus meiner Sicht gibt es keinen wirklichen Grund, weshalb man diesen mittlerweile ausgelutschten Effekt dermassen nutzen sollte, ausser die wahren Qualitäten der Grafikengine zu kaschieren.

    Leider werden auch in sehr teuren Kinoproduktionen Effekte eingebaut, die es in der Realität nicht wirklch gibt. Kein Mensch hat dermassen viel Staub auf den Augen oder leidet dermassen unter DOF (Depth of Field = Fokus auf eine minimale Schärfeebene, sprich, Vordergrund und Hintergrund demassen unscharf, dass es fast weh tut) wie die neuen und "realistischen" Engines. Auch die momentan grossen zwei leiden sehr unter der Effektkaschierei.

    Aus meiner Sicht ist die Unity-Engine 4 sehr gut, aber leider nicht für alles geeignet, was im Trailer gezeigt wurde
     
  28. flickflack

    flickflack
    Registriert seit:
    13. Mai 2006
    Beiträge:
    222
    Jap, seh ich genauso. Alles Übel begann mit Lensflares: Lensflares sind Linseneffekte, die das Auge gar nicht produzieren kann. Aber Spiele wollen aussehen wie Filme und versuchen Unzulänglichkeiten der Kameras zu kopieren, während man sie versucht im Film zu verhindern. Bei HDR(R) nix anderes.

    Das Problem für mich dabei sind dann auch die daraus resultierenden falschen Einschätzungen, ob etwas real aussieht oder nicht. Und leider sehen die meisten Engines aus, als produzierten sie Comic-Grafik.

    Die Realität ist leider grau und furztrocken. Und da gibt es nur 2-3 Hersteller, die ohne solch immenses Post-Processing des Bildes auskommen und tatsächlich realitätsnahe Darstellungen erreichen. Die "glüht" dann meist nur leider nicht so effektvoll wie bspw. multiple staubkorngroße Lensflares + Dauerbloom a la BF3 & Co.
     
  29. Drag-On

    Drag-On
    Registriert seit:
    27. März 2008
    Beiträge:
    60
    Lensflares und eine geringe Tiefenschärfe werden in (Kino-)Filmen keineswegs "verhindert", vielmehr sind sie ein Stilmittel und werden ganz bewusst eingesetzt ;) Ein Kinofilm mit durchgehend maximaler Tiefenschärfe sähe extrem langweilig aus und würde es dem Zuschauer unnötig schwer machen, Vordergrund und Hintergrund zu unterscheiden.

    Dass die entsprechenden Effekte in Spielen häufig übertrieben sind und noch dazu nicht gut aussehen, steht auf einem anderen Blatt.
     
  30. Gamestar BITTE BITTE BITTE hört auf Unity als Browser Engine zu bezeichnen ! Das ist schlichtweg FALSCH ! Unity bietet Anbindung mit einen Browser Plugin, damit man über Webseiten 3D Inhalte oder Spiele anbieten kann, die dann im Browserfenster laufen können.

    Zum Trailer selbst, sehr cool gemacht und sehr originel und zeigt wunderbar Unitys neues Animationsystem und die Physikspielereien in Aktion. Btw die Unity Leute haben nun mal nicht die Kohle um die richtigen 3D Künstler ein zu stellen wie zb. Epic oder Crytek deshalb nehmt die Grafik nicht so ernst, selbst Unity 3 konnte wenn die richtigen Leuten drann arbeiten Grafikmässig ganz andere Geschütze auffahren und Unity 4 wird die Grenze noch ein mal ein ganzes Stück nach oben schieben.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 24. August 2012
  31. Brahlam

    Brahlam
    Registriert seit:
    12. Juni 2009
    Beiträge:
    1.284
    Der Dude würde niemals einen Schlips tragen! :raucher:
     
  32. zwiglm

    zwiglm
    Registriert seit:
    30. Juli 2008
    Beiträge:
    13
    Hahahaha. LoL. Rofl.
    Besser als in einem Michael Bay Film.
     
  33. Tiefenunschärfe in Filmen macht ja auch Sinn, damit der Fokus auf das gerichtet wird, worauf der Zuschauer gucken sollte. Bei Games wird der Effekt aber so extrem ausgenutzt, dass man meist das Gefühl hat, die ganze Welt wäre winzig klein und konnte nur mit einem Makro-Objektiv aufgenommen werden.

    In Sachen Linsen-Effekte wie Lensflares oder ne verschmutzte Linse kann man es auch extrem übertreiben. Bestes Beispiel ist für mich der neueste Star Trek-Film. Der Film ist nicht schlecht, aber ich kann den nicht gucken, bei all diesen Flares und Streaks. Und dann noch die verstaubte Linse bei Weltraumaufnahmen. Wollen uns die Produzenten etwa den Eindruck vermitteln, das ganze würde real von einem echten Kamerateam gefilmt werden? Wenn es denn so wäre, würden die bestimmt vor jeder Aufnahme die Linse reinigen. Sind ja Profis.

    Bei Spielen kann ich bestimmte Effekte ertragen, damit sie der Filmrealität nahe kommen wollen. Aber man kann es eben auch übertreiben. Wenn ich z.B. in der Realität unterwegs bin, dann leuchtet nicht die ganze Welt wie in einem Michael Bay-Film. Und meine Augen haben auch niemals eine solche Bewegungsunschärfe drauf.
     
  34. Xanasago

    Xanasago
    Registriert seit:
    17. März 2008
    Beiträge:
    120
    Google Chrome OS? *g*

    Aber echt funny, erinnert mich aber auch irgendwie einen Kurzfilm... wie hiess der nochmal ><
     
  35. The Doctor

    The Doctor
    Registriert seit:
    6. Oktober 2007
    Beiträge:
    37.166
    Ziemlich unlustig. :nixblick:
     
  36. froZn1991

    froZn1991
    Registriert seit:
    28. Oktober 2011
    Beiträge:
    41
    @hungrigerhugo

    ich weiß ja nicht was crysis 1+2 übertreffen soll außer ggf bf3
    aber worum gehts denn bei einer grafikengine ??? um guten ton ? du lappen...
     
  37. Officer Barbrady GSPB-Nachtwächter

    Officer Barbrady
    Registriert seit:
    23. Dezember 2004
    Beiträge:
    11.219
    Ort:
    Hessen | 07-2002
    Also ich hab mich weggeschmissen. :D
     
  38. Agreon

    Agreon
    Registriert seit:
    24. Dezember 2011
    Beiträge:
    19
    Öhm,
    Man kann mit der Unity-Engine schon sehr hochwertige Spieler erstellen.
    Wenn man sie im Browser ausführt heißt es doch nicht das sie schlecht sind.
    Mit dieser engine ist das möglich :)
     
Top