Star Citizen: Squadron 42

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von [FUN]Mungo, 10. Oktober 2012.

  1. [FUN]Mungo

    [FUN]Mungo
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    Sagte ich schon: Gänsehaut? ^^
     
  2. das ganze sieht schwer beeindruckend aus!
     
  3. dasDing 21th centuryaner

    dasDing
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    Stalancer!!! Nur neuer! Hoffentlich haben die Protagonisten Akzente in der Sprachausgabe. Das kann die Gamestar dann wieder bemängeln :P
     
  4. Schaut sehr gut aus, wobei ich aber sagen muss, das mir selber ein Remake von Xwing vs Tie Fighter besser gefallen würde =) in komplett neuer Grafik
     
  5. Aizawa

    Aizawa
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    der Soundtrack :O

    *sabber*
     
  6. DocMop

    DocMop
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    Sieht schon sehr geil aus. Was mich stört sind die lahmen Schüsse, die sind ja fast langsamer als die Jäger die sie treffen sollen. Und warum kommen da so kleine "Projektile" aus den riesen Kanonen (wenigstens haben die die richtigen Proportionen zum Schiff)? Ein bisschen übertriebenes Mündungsfeuer für die Waffen würde dem ganzen auch gut tun.

    Ansonsten: Sehr geil!!
     
  7. So mein Joystick wurde grade schon gereinigt und auf Funktion getestet. Wann kann ich es wo bestellen?
     
  8. *Scheckbuch zück* Wieviel?
     
  9. Unregistriert

    Unregistriert
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    Sieht interessant aus. Aber an Board eines Kriegsschiffes die Brücke exponiert oben am Rumpf zu befestigen und nur durch rieeeesengrosse Fenster zu sichern ist nicht sonderlich überzeugend für das 24Gazillionsten Jahrhundert.

    Also als ich vor knapp vierhundert Jahren noch in der Schule meine Zeichnungen von Raumschiffen gemacht habe, da waren die wesentlich durchdachter.
     
  10. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Macht ja auch der George Oldziey, der ja auch den Soundtrack zu Wing Commander 3+4 gemacht hat :)
     
  11. Hitman Boon bei der Arbeit!

    Hitman
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    du weisst doch garnicht ob es ein fenster ist vllt ist es auch einfach nur ein energie schild wie in star trek...
     
  12. servana

    servana
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    Schon krass das er hier mal eben Ingame Grafik zeigt, die andere nur als Render Grafik herumzeigen :>
    Da sieht man mal wieder wo man hinkommt wenn man nur für den Pc arbeitet ( andere Beispiele sind The Witcher 2 und Crysis 1)
     
  13. du meinst genau so wenig überzeugend, wie flugzeugträger heutzutage, die ihre brücken hoch oben über den flugzeugträgern haben, geschützt nur durch stahlwände und panzerglas?^^
     
  14. Janno

    Janno
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    Absolut fanatastisch. Ein Chris Roberts-Spiel kann einfach nicht enttäuschen. Gänsehaut pur.
    Hab auch sofort 60 Tacken "gespendet" :)
     
  15. Konthogiar

    Konthogiar
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    Mir fehlen gerade ein wenig die Worte.....


    Kann man das Lied irgendwo runterladen?
     
  16. Ixal gesperrter Benutzer

    Ixal
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    Nett, aber mich stören etwas die Verwirbelungen an den "Tragflächen" (laut Wiki Wingtip vortices / Wirbelschleppen).
    Im Vakuum sind die etwas schwer zu erzeugen.
     
  17. Janno

    Janno
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    Und gleich zu Anfang, wo da "Vega Sector" steht, kullerten mir schon fast die Tränen. Ja ja, richtiger Nerd halt :)
    Aber im Vega Sector hat 1990 nunmal alles angefangen.
     
  18. bin hin und weg!
    es war doch nicht alles nur ein traum :-)
     
  19. joerki

    joerki
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    echt nicht schlecht, könnte was werden :yes:
     
  20. Runterladen sicher aber ich eher nicht legal da das der Soundtrack zu Battleship ist.

    Das erste Lied heisst "Silver Star" und das zweite müsste "The Art of War" und beides vom Battleship Soundtrack.
     
  21. Unregistriert

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    Flugzeugträger sind keine kämpfenden Einheiten sondern logistische. Dieses Raumschiff jedoch besitzt Kanonen und zudem findet das Gefecht in seiner unmittelbaren Umgebung statt.
    Außerdem werden mit der voranschreitenden Technik mittlerweile auch auf Flugzeugträgern die Anzahl der Stockwerke auf der Insel verringert. Ein Admiral muss eben nicht mehr wie im zweiten Weltkrieg den Verband vom Geierhorst aus überschauen.
    Und drittens ist die Insel auch deshalb so hoch, weil man den Flugverkehr auf Deck überschauen möchte, in diesem Raumschiff findet das jedoch ja alles im Rumpf statt.
     
  22. HawkS73

    HawkS73
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    Musste noch jemand am Ende merken, dass er mit einem Grinsen da saß?
    Bei mir fing es an, als der Jäger Start in der Cockpit Perspektive gezeigt wurde und der pilot dann ein Barrel roll macht ... so bin ich in WC und FL auch immer gestartet .. nach dem Hangar clear ein Barrel roll kein Ahnung warum, musste einfach sein :D
     
  23. Physik und Realismus im Sinne der Science Fiction.
    Da könnte man nämlich auch direkt die Air-Brakes bemängeln.
    Bei aller Liebe, aber einige Leute sehen im Trailer eben zuviele details für etwas was mit Cryteks Moviemaker entstanden ist. Im Moment gibts wirklich nur die Assets in der Game-Engine. Das Game ist noch 2 Jahre vom Release entfernt.
    Bleiben sie ruhig. :fs:
    Chris hat mein Geld trotzdem. Warum? Weil die Idee dahinter super ist.
    Openspace, Persistenz, Sternensysteme erkunden und sogar benamen, Handel, Story, Fraktionen, Freiheit, eine Super Grafikengine, Physik, Schadensmodel, COOP sogar auf dem selben Schiff (Turrets, Repair Teams, etc.), PVP, Modtools, Physik und Flugmodel, HOTAS/Pedale/VR Helm Support.
    :teach:
    Hallo?
     
  24. Chief05

    Chief05
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    Ebenso bei "Bengal-Class-Carrier" und "Hornet" :D Mensch, Chris, hol dir wieder die Rechte und nenn das Spiel doch gleich Wing Commander :-P
     
  25. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Bitte mal das Video der Funding an. Da spielt er auch mit nen Gamepad und zeigt wie man den Jäger wendet usw.

    http://www.youtube.com/watch?v=HY9FUXXaalg
     
  26. TAPO Beiträgemuffel

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    Ein Flugzeugträger ist keine logistische Einheit, es ist eine Strategische Einheit die permanent logistisch versorgt werden muss. Weiterhin haben Flugzeugträger serwohl 'Kanonen' nur halt nicht um auf Land-/Wasserziele zu feuern sondern halt als Raketen- und Flugkörperabwehr.

    Recht hast du zwar mit den "riesengroßen Fenstern" ABER sowas sieht halt 'menschlicher' aus. Wie soll man sonst menschliche Raumschiffe von Alienraumschiffen unterscheiden ;)
     
  27. heftig, so ist ein trailer, gänsehaut pur
     
  28. Unregistriert

    Unregistriert
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    Also bitte, "Kanonen"/Geschütztürme im eigentlichen Sinne besitzt kein Flugzeugträger mehr, wofür auch. Selbst die Phalanx werden von vielen der großen Träger mittlerweile abmontiert und durch Abwehrraketen ersetzt.

    Zweitens war "Logistik" darauf bezogen, dass die Flugzeuge die eigentlichen kämpfenden Einheiten sind und durch den Träger lediglich logistisch unterhalten werden. Damit wollte ich hervorheben, dass sie sich vom dem im Video gezeigten Raumschiff wesentlich unterscheiden. (auf dem rießengroße Türme im Yamato Stil zu sehen sind)

    Man kann mich auch mutwillig falsch verstehen. ;-)
    Meine Aussage bleibt! :Wutentbrand durchs Zimmer tobend:
     
    Zuletzt bearbeitet: 11. Oktober 2012
  29. Gänsehaut!

    Einzig das Geschützfeuer der Jäger stört mich etwas. Das Zeug fliegt so langsam und wenig "zielgerichtet" rum.

    Aber hey..... GÄNSEHAUT! :-)
     
  30. CommerzGaming

    CommerzGaming
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    Bin ich der einzige, dem auffällt, dass sich der Soundtrack an "HALO" orientiert?

    Zum Spielinhalt selbst: Grafik sieht ja ganz schick aus, allerdings fehlt dem Spiel, zumindest in dem Flieger, diese Schnelligkeit.

    Keine Ahnung wie es in der Schwerelosigkeit tatsächlich zu geht, aber wenn man sich andere Games anguckt, oder Filme wie "Star Trek", sind diese Raumschiffe doch etwas agiler, als in Star Citizen.

    Aber mal gucken.
     
  31. rickyfitts gesperrter Benutzer

    rickyfitts
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    Jup, das sind die beiden.

    Bin mal gespannt wie dann der eigentliche Soundtrack des Spiels sein wird. Aber das wird sicher noch lange dauern.
     
  32. Well, what would you aim for if you had the biggest gun in the universe?
     
  33. Obaruler

    Obaruler
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    Ich hol die Kreditkarte mal raus ... das Spiel MUSS erscheinen!
     
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