ArmA III [Sammelthread]

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von SickOne, 27. Februar 2013.

  1. Reowyn

    Reowyn
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    Spielegruft? :Poeh:

    Ach Bubbele, sammelt euch auf meinem TS. Da ist man wenigstens unter sich und wird nicht von kleinen gelangweilten Kiddies belästigt! :ugly:

    Entsprechende Channels richte ich dann heute Abend ein!
     
  2. fleischerfaust

    fleischerfaust
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  3. Veged

    Veged
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    Herzchen, jetzt musst du aber zusehen, dass die Leute sich auf deinem TS versammeln. Schließlich ist hier im PB der Spielegruftserver etabliert.
    Geschenke wären wohl iene gute Idee. :teach:
     
  4. Rahja

    Rahja
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    Der Kerl lebt bestimmt nach der Landung noch :ugly:
     
  5. Veged

    Veged
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    Und deswegen gibt's keine Mörser in der Alpha :ugly:
     
  6. Derbysieger

    Derbysieger
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    hä?
     
  7. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Oh, nett!

    :yes:

    Also doch keine Haiflosse.

    Beruhigend.

    :D
     
  8. Veged

    Veged
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    Gibt es welche? Ich hab noch keine gesehen, deswegen bin ich jetzt davon ausgegangen, dass das irgendwie reingemodded ist. Falls nicht. Ups :ugly:
     
  9. Derbysieger

    Derbysieger
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    Klar gibt's Mörser. Guck mal im Editor. Empty -> Static
     
  10. Ihr könnt übrigens alle "modden" - Einfach ein ArmA II Addon runterladen und in den Addons Ordner einfügen - Ab und zu klappts :D

    (ArmA I in ArmA II ging damals auch)
     
  11. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Gibts schon ein paar Alternative Missionen auf der Stratis Map?

    Wäre cool, wenn man spezielle Ziele hätte, und nicht ein wirres Umherrennen wie bei der Escape Mission :ugly:


    Keine Sorge, wenn ich deinen Namen sehe, kann ich dich vom Server kicken. Hab da Rechte und so. :teach:
     
  12. Erebos Azubi-Telekommunist

    Erebos
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    Unkreativität geplagt
    :ugly::hoch:

    Ich hoffe ich komme am Wochenende mal dazu auch mit zuspielen. :yes:
     
  13. ParaBellum Panzerhamster

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  14. Derbysieger

    Derbysieger
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    Ich habe eine gerade eine Reihe interessanter Missionen runtergeladen.

    ;)
     
  15. Reowyn

    Reowyn
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    Wer sind Sie und was habe ich Ihnen getan?
     
  16. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Wer sind Sie und was habe ich Ihnen getan? :ugly:
     
  17. dark7625

    dark7625
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    Hab mir das Spiel auch gerade gekauft, soll man Abends einfach mal im Ts Spielegruft vorbeischauen ?
     
  18. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Also übern Tag sind immer Leute aufm Server, speziell für ArmA3 trudeln viele so ab 17-19Uhr ein.

    Habe vorhin mit fleischerfaust ne nette CoOp Runde gehabt. Mit 3 IFRITS Granaten auf die Radaranlage zu ballern aus 500m Entfernung hat was :yes:
     
  19. Veged

    Veged
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    Okay Kinder, zu Petition steht der Protokollpunkt: Wer zockt mit wem was und wie lange?

    Ich bin dafür heute Abend mal einige Missionen auszuprobieren. Derby hostet so unfassbar sexy, das muss er einfach weiter machen.
    TS ist mir herzlich egal. Aber da die spielegruft nun schon etabliert ist...

    Also Bier und chips kalt gestellt und nochmal das Rohr geputzt :huh:
     
  20. Reowyn

    Reowyn
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    Jutti, dann spielegruft!

    http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/35883244.jpg
     
  21. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    :ugly:

    Wer hat denn hier den stärksten Rechner mit der größten Up-Leitung? (Ich nehme einfach mal an, dass wir hier niemand haben der einen Dedicated Server stellen könnte).

    Ist halt kacke, ne halbe Stunde zu spielen und dann nur noch im 15er FPS Bereich zu dümpeln :/
     
  22. Nirvi irgendwer dummes

    Nirvi
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    Expired and gone to meet 'is maker
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    are bereft of life
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    rests in peace
    http://speedtest.net/result/2298386899.png
    Allerdings kann ich erst Montag wieder hosten :ugly:
     
  23. Veged

    Veged
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    Und wir haben noch keine Uhrzeit :)
     
  24. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Ich werde mich heute Abend eher dem Editor widmen. Seit ewigen Zeiten keine Missionen für ArmA mehr gebastelt, hab' alles über Scripts und Trigger vergessen.

    :uff:
     
  25. Derbysieger

    Derbysieger
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    hab auch fast alles vergessen. Hab erstmal ein paar pbos geöffnet :ugly:

    Ich kann gleich hosten ;)
    Mit Fernsehen am laufen:
    http://www.speedtest.net/result/2559868431.png
    ^^
     
  26. Mr. Schneepflug

    Mr. Schneepflug
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    Stört euch eigentlich dieser ganze Zukunftskram nicht? Immerhin soll Arma eine Militärsimulation sein. Statt M16, M4, AK74 etc. gibt es irgendwelche Knarren die nach dem unsäglichen Ghost Recon Future Soldier aussehen.

    Ansonsten find ich die Idee mit der Veröffentlichung der Alpha ganz cool. Ich hab mir gleich die 20 Euro Version geholt, ist ein fairer Preis, dafür das man später die Vollversion bekommt.

    Im Koop hat Arma II immer riesigen Spaß gemacht und ich denke der dritte Teil wird das fortsetzen, aber dieser Zukunftskram geht irgendwie gar nicht. Ist für mich persönlich ein dicker Minuspunkt.... :uff:
     
  27. ArmA III ist an der heutigen Zeit näher dran als ne bald 50 Jahre alte M16 :ugly:

    Und ob sie jetzt ne SCAR oder ne EBR haben ist mir total Wurscht. Bis auf den Railgun-Panzer hat ArmA III mit "Zukunftskram" sogar relativ wenig zu tun.


    EDIT: Erinner dich auch an den Stealth-Blackhawk der alle Welt so überraschte. Heutiges Equipment is kein Vietnamkriegs-Scheiß mehr, nur weil die Bundeswehr immer noch mit Hueys rumgurkt.
    http://www.defenceaviation.com/2011...ama-bin-laden-in-operation-neptune-spear.html
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. März 2013
  28. Hochnerd

    Hochnerd
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    Habe beide versucht zu aktivieren. Im Spiel tauchen sie auch unter Expansions auf aber ingame geht garnichts. Habe dann gesehen dass ich ja auch das CBA für Arma 3 brauche. Aber auch dann gehts nicht. Kann mir mal bitte jemand die 2 Mods fix und fertig mit Winrar packen inkl. allem was ich dazu benötige wie das richtige CBA und was sonst noch notwendig ist? Wäre wirklich eine nette Sache. Danke.
     
  29. Also ich werde es am We nochmal in Ruhe ausprobieren. Aber soweit ich bisher festgestellt habe, wenn man ohne TrckIR fliegt schießt die Waffe dahin wo das Fadenkreuz hinzielt. Wenn man mit Freelock de Kopf bewegt schießt das MG immernoch an die Stelle wo das Fadenkreuz vorher war auch wenn das Fadenkreuz nun woanders hinzeigt. Ich hatte jdenfalls nicht das Gefühl mit der Freelockbewegung die Waffe bewegen zu können.

    Beim TrackIR Einsatz ist es genauso, nur das ich da keine Referenz für den Nullpunkt habe also wo die Waffe hinschießt. Werde das aber nochmal ausprobieren.

    Dürfte einfache übungssache sein mal weiter testen.

    Vielleicht habe ich die Achsen auh falsch beschrieben was ich meinte war, das der Kopf des Piloten und damit die Position vom TrackIR starr ist. Ein Einfaches Beispiel, ich setze zur Landung an, schwebe 10-20 Meter über den Boden bei 15kn und habe die Nase auf dem Horizont um die Geschiwndigkeit zu halten. In dem Fall verdecken die Instrumente die Sicht auf das Landefeld. Bei DCS würde ich jetzt den Kopf anheben um über das Instrumentenbrett zu schauen. Wie bei der A10 im laneanflug wenn die Nase oben ist. Auch würde ich gern de Kopf zur Seite lhnen und anch hinten schauen ob irgentein Hinernis bem Heckrotor ist. ich kann aber nur den Winkel ändern und den Zoomstatus aber nicht die Position der Kamera. Also Kippen und Zoomen aber meh nicht. Was einen doch einschränkt, schon bei Take on Helicopters da man keinn Überblick hat ob man irgentwo gegenkracht.

    Ansonten habs noch nicht gemeldet habs aber vor.
     
  30. Sosch fährt Ford Modeo Kombi

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    Ich hab ja nun sehr interessiert die ersten 6 Stunden in Arma 3 verbracht, hat mir auch ganz gut gefallen...aber.. Nun kann ich keinen Server mehr joinen. Absolut nicht. :ugly:
    Jedes Mal crasht es nach der Lobby...Ist total tagesformabhängig wie es scheint. Gestern dachte ich noch, ich hätte die Alpha überlistet, indem ich 2 Tipps aus diversen Foren befolgt hatte: Virenscanner aus und CUDA für Arma3 nicht auf der GPU ausführen lassen (per Profil).
    Dann gingen die sporadischen Abstürze ingame weg und auch der Bug, dass das Spiel gar nicht erst startet war passé.

    Aber seit heute Abend der oben beschriebene Fehler. Auch ein weiterer Tipp, alles als Admin zu starten (Steam und ArmA3) hat nicht geholfen. Jemand nen Tipp? Ähnliche Erfahrungen?

    Edit: Achja, "Verifiy Integrity of Game Cache" (oder wie auch immer) habe ich natürlich als erstes gemacht...
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. März 2013
  31. Mr. Schneepflug

    Mr. Schneepflug
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    Ok du hast recht, ich hab nun alle Szenarien mal angespielt und ganz so abgespaced wie ich dachte ist es nicht, trotzdem...wenn schon moderne Waffensysteme dann wenigstens welche die zur Realität etwas Bezug haben. Gibt ja auch jetzt schon moderne Waffen wie z.B. Scar, HK416, XM8... das wäre mir lieber als diese Fantasy-Waffen, die es in Wirklichkeit gar nicht gibt. ^^

    Aber gut, ARMA III fühlt sich immer noch an wie ein echtes ARMA, das ist die Hauptsache. Das mit den Knarren hat mich dann doch weniger gestört als ich dachte...
     
  32. Derbysieger

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    Du hast doch auch Waffen die es in echt gibt oder auf echten designs basieren. Die fiktiven Waffen in Arma 3 wurden btw von einem Waffendesigner erstellt (ja sowas gibt es anscheinend :ugly: )
    Wenn man den Plänen des US Militärs glauben kann, dann gibt es demnächst auch Laser auf allen ihren neuen Schiffen... Also ist Arma 3 wirklich weniger Zukunft als als einige behaupten
     
  33. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Wenn Interesse besteht, ich hätte bis heute Abend eine MP-Mission fertig. Für so ca. 5-10 Mann, Dauer ungefähr 30-45 Minuten.
     
  34. Ingo311

    Ingo311
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  35. Und wem's nicht passt, der kann die Waffen ja einfach nicht verwenden. Es wird eh innerhalb weniger Wochen traditionelle Waffensets zum Download geben. :nixblick: :yes:
     
  36. [gelöscht]
     
  37. LordSithi

    LordSithi
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    Du hast Post. ;)
     
  38. Einmal um die Insel schwimmen? :hmm:
     
  39. Po!izeibulle

    Po!izeibulle
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    Das wird es sein! Er ist nicht ohne Grund in der letzten Mission immer nur in Badehosen rumgelaufen. :yes::ugly:

    Hatte gestern noch ein wenig getestet. Anscheinend gibt es bei ArmA 3 ein klassensystem ala TF2. So kann z.B. nur der Repair Specialist die Fahrzeuge reparieren und nur der Explosive Specialist Minen und andere Sprängladungen entfernen. Selbst wenn eine andere Klasse das Toolkit im Rucksack dabei hat, kann sie damit nichts anfangen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. März 2013
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