Battlefield 4 - Allgemeiner Quatschthread #2

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Triops, 4. Juni 2012.

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  1. MaythayGLL/GS

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  2. Triops

    Triops
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    Zuletzt bearbeitet: 25. März 2013
  3. RKO

    RKO
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  4. Hey, kennt Ihr nen guten Server, auf dem Map- und Gamemoderotation über alle Maps herrschen?
     
  5. RKO

    RKO
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    Von allen DLCs?
     
  6. Jo!
     
  7. MaythayGLL/GS

    MaythayGLL/GS
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  8. Eine gute Jetrunde und der Skill durchbricht die 1200. Von daher eh Unsinns Stat.

    Zur Zeit als die M26 OP war, wars sogar noch besser. Mit dem Teil auf 64Player Metro Russenserver Teamkills gemacht, weil das Limit bei 500 lag. Nachdem man das Limit erreichte und gekicked wurde, lag der Skill bei 1500+ und man war irgendwo in den Top 20 weltweit. Naja macht Sinn, das Teamkills den Skill lvl erhöhen. :ugly:
     
  9. RKO

    RKO
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    Was für ein Noobserver war das denn?! :huh:
     
  10. MaythayGLL/GS

    MaythayGLL/GS
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    mach grad meine LAV-challenge, war ein Grand Bazar Server, der einzige 48 Spieler Server in der EU -_-
     
  11. versuch doch mal, nur noch mit einer Hand zu spielen. Auf Hardcore-Servern....
     
  12. Triops

    Triops
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    ... während er mit der anderen Hand sein Müsli OHNE MILCH isst. :teach:
     
  13. Das is jetzt aber schon n bissl krass :ugly:
     
  14. Schinken ?

    Schinken
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  15. MaythayGLL/GS

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    OHNE MILCH?!?! Das war Fettarme Milch! ...und nur 2 Headshots mit der .44 :ugly:
     
  16. Szenario BF4

    Da ja viel über das Szenario und die Locations von BF4 gemunkelt wird, hier meine Einschätzung dazu:

    Die Magazine berichteten, es würde wie Battlefield 3 in der Gegenwart spielen. Dies ist so aber nicht ganz richtig.

    Da Battlefield 3 im "globalen Krieg 2014" spielt und 80% aller Maps im Iran spielen (siehe http://battlefield.wikia.com/wiki/Category:Maps_of_Battlefield_3 oder vereinfacht www.picload.org/image/aaigoip/bf3mapsir.jpg) ist es naheliegender, dass Battlefield 4 etwas nach dem Angriff auf den Iran spielt.

    Es wurde bekanntlich eine Chinesische Soldatin in einem der Trailer gesichtet, daher vermute ich ein Szenario in und um China & Russland, im globalen Krieg des Jahres 2015 oder 2016.
    Ist ja bekannt, dass besagte Länder im Falle eines Angriffes auf den Iran auf dessen Seite stehen würden.

    Interessant finde ich auch, dass gerade GS bei jeder Gelegenheit andere Locations impliziert, wie bei der News "DICE stellt die Karten des Endgame-DLC vor" bei der Bildunterschrift zu "Kiasar Railroad"... Hier steht die Karte "erinnert an eine kanadische Holzfällergegend", spielen tut sie laut BF-Wiki wie alle anderen des DLC im Iran. Recherche sieht anders aus xD
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 26. März 2013
  17. Aiphares

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    "erinnert an eine kanadische holzfällergegend" ist keine Positionsangabe
     
  18. nun, gefällte Kiefern sehen in Europa und Asien ähnlich aus :ugly:
     
  19. Alpaka86

    Alpaka86
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  20. bekommt dieser traurige Blick ne extra Tastenbelegung? :D
     
  21. Alpaka86

    Alpaka86
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  22. D3ATH

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    Ich bin auf die neuen Impressionen die morgen eintreffen werden gespannt.

    Und klasse Bilder ;)
     
  23. Triops

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    Battlefield: Jetzt mit 80% mehr Wollmützen und Möwen! :ugly:
     
  24. Das stimmt, habe ich auch nicht behauptet.
    Dennoch impliziert es die Map würde woanders spielen als sie es tatsächlich tut...
    Oder was denkst Du wenn Du soetwas liest? Entweder "fiktives Szenario" oder "spielt wohl irgendwo dort" und keines von beidem ist richtig.
    Und nach 3 Mausklicks könnte man als Redakteur schreiben wo die Karte tatsächlich spielt anstatt woran sie einen zu erinnern vermag... Mit Journalismus hat "könnte, wäre, wenn" wenig zu tun.

    Ausserdem kommt DICE wohl kaum daher und träumt irgendetwas davon woran einen die Maps erinnern könnten wenn ihnen beim Programmieren klar bewusst war wo sie spielen o.O

    Das ist definitiv ein implizieren falscher Tatsachen, ob von DICE oder GS ist letztlich egal...
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 27. März 2013
  25. FBest

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    BF4 Singleplayer: Ich glaub die wird nur so von Kitsch triefen, so mit voll krass deepen Beziehungen zwischen den Soldaten und den total emotionalen Geschichten :ugly: aber gut anscheinend geht der Weg wohl dahin. Ich erwarte so ein Mix aus MoH Warfighter (oberflächliche Geschichte) und COD (lineare Non-Stop Action). Ich hoffe DICE belehrt mich da eines besseren ...

    BF4 Multiplayer: Da ich vorhande, den bis zum Umfallen zu suchten, hoffe ich das mein PC und meine Internetleitung ne vernünftige Ping und ne hübsche Grafik hinbekommen, also das die Systemanforderungen nicht komplett absurd sind, dann bin ich schon zufrieden :)
     
  26. Triops

    Triops
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    Zuletzt bearbeitet: 27. März 2013
  27. SpeedKill08 Passiv und DEMODIVIERT in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Es sieht doch immer noch genauso aus :uff:

    Selbst die Messeranimation ist die selbe :ugly:


    Bin mal gespannt, wann der MP mal gezeigt wird
     
  28. Riddler Version 1.005b

    Riddler
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  29. Triops

    Triops
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    Ist ja auch noch die Alpha. Klar, dass die da noch Platzhalter haben. Beim messern war ja auch das Modell des russichen Recons von BF3 zu sehen. Wenn man es aber mit BF3 Alpha Gameplay vergleicht fällt einem schon gleich auf, dass es hier jetzt schon um einiges besser aussieht.





    Auch geil: Der Milkor MGL. Ein 6 Schuss, semiautomatischer Granatwerfer. Also wenn es das Teil in den Multiplayer schafft. :ugly:
     
  30. SpeedKill08 Passiv und DEMODIVIERT in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Ich bin gespannt, aber noch muss ich sagen, beeindruckt mich die ganze Sache nicht. Augenscheinlich haben sie an den Texturen und den Partikeleffekten geschraubt. Aber alles andere sieht 1:1 aus wie BF3

    Es gibt bestimmt jede Menge Leute, die sich darauf freuen :ugly:

    edit: Wieso zeigt EA/DICE eigentlich zu einem Multiplayerspiel, zuerst Szenen aus der Kampagne? :no:
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. März 2013
  31. Triops

    Triops
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    Alphaszenen aus der Kampagne sagen ja noch nichts über den Multiplayer aus. BC2 und BF3 haben auch das gleiche Setting und trotzdem spielen sie sich sehr unterschiedlich.

    Außerdem scheint man ja inzwischen an einem Punkt angelangt zu sein wo es sehr schwierig wird große Fortschritte in Sachen Grafik zu schaffen.

    Meiner Meinung nach sieht Battlefield eh schon Hammer aus, was es aber noch ziemlich zu verbessern gibt ist eben das Gameplay und die Physik. In BF3 waren die Kollissionsabfragen ziemlich schlecht, die Panzer sind auf Hügeln rumgerutscht und dergleichen, auf sowas sollte sich konzentriert werden. In Sachen Gameplay könnten sie z.B. den Helis mal wieder Rollen und Loopings wie in BF2 erlauben, Flugmechanik der Jets ist auch noch stark verbesserungsbedürftig und und und....




    Edit: Da hier eine neue Seite im Thread anfängt nochmal der Link zum 17 Minuten Gameplay: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U8HVQXkeU8U#
     
  32. SpeedKill08 Passiv und DEMODIVIERT in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Dann wärs meiner Meinung nach angebrachter gewesen einfach ein Addon für BF3 zu veröffentlichen und nicht aus dem Selben, mit ein paar Updates, ein Vollpreisspiel samt DLCs zu machen.

    Aber mal zum Gameplay-Video. Ich habe nichts gegen eine COD-Inszenierung, aber: Wieso gibt der Beifahrer dem Fahrer einen Granatwerfer, damit dieser den Heli abschießen kann? :rolleyes::ugly:
     
  33. 13:37 minutes earlier :wahn:
     
  34. Gta4gamer

    Gta4gamer
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    Die Inszenierung des Singleplayers ist wieder erste Sahne, soviel ist sicher; grafische Verbesserungen habe ich nur bei den Gesichtern wahrgenommen, außerdem, wenn ich keinen Knick in der Optik habe, scheint der Blaustich nicht mehr vorhanden zu sein. Sonst gab es, im Bezug auf das Missionsdesign, nur den typischen Shooter-Einheitsbrei.
    Ich hätte auch lieber (Pre-)Alpha-Gameplay aus dem Multiplayer gesehen.
     
  35. Imradi Silence! I kill youuuu...

    Imradi
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    Multiplayer wird wie immer erst viel später folgen. Der Singleplayer ist meist weiter fortgeschritten. Scripte lassen sich einfacher erstellen als ordentliche Balance für nen MP. (weswegen ich auch nicht viel in SP-Footage reininterpretiere. Der MP wird nochmal ganz anders..)

    Ich hoffe eher, dass sie nicht wieder zu viele faule Konsolenkompromisse eingehen und diesmal wirklich wie angekündigt, den PC als Leadplattform beibehalten..

    Zur Grafik: Klar ändert sich da nicht viel, es ist nur ein Upgrade der Frostbyte2 Engine. Wichtiger ist, dass die Physik poliert wird und damit auch das Destruction 2.5. Wäre ja schon ein Fortschritt, wenn man Bäume wieder umschiessen könnte :wahn:
     
  36. Calidor85

    Calidor85
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    Aus diesem Grund hätte man das Setting ändern sollen :uff:! Ansonsten fühlt es sich so an wie ein Addon (DLC).

    Das gab es aber auch schon in BC2 und hat es bis in BF3 geschafft, warum sollte sich das jetzt ändern :nixblick:?

    ach ja :ugly::
    http://www.youtube.com/watch?v=MOayDAI_66Y
    http://www.youtube.com/watch?v=_w3XfoiL32U
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. März 2013
  37. SilverShadow Indy rulezz!

    SilverShadow
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    Das ist ja auch Konsolen Gameplay, warum auch immer :Poeh:

    E: Außer die Idioten haben ein Gamepad an einen PC angeschlossen.

    -----
    Gibts noch keine Infos außer dem Trailer?
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. März 2013
  38. Spacemonkey Geeignet von 0-Gehirnlos

    Spacemonkey
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    Naja, der Singleplayer sieht (mal wieder) aus wie COD "mark the targets so we can attack them" von nem Heli der 40m vorm Feind auf der Stelle herschwebt und sie offenbar nicht sieht obwohl er von ihnen beschossen wird.
    Der Aufnahmepunkt ist auf einem Hochhaus, obwohl man sie auch einfach vorher auf den Baustellen hätte abholen können.
    Zudem scheint der Havoc auch nur ein kleines Problem zu sein, Hauptsache zum Heli kommen, dass man so oder so keine Chance hat solange der Havoc da ist scheint denen nicht einzufallen.
    Mehrmals von nem Havoc angegriffen zu werden, es immer überleben und ihn dann am Ende mit einem Granatwerfer! vom Fahrersitz! während man halb am rausfallen! ist, runterzuholen. :ugly:

    Ich will euch den SP nicht madig reden, mich stört sowas leider sehr.
    Ich krieg bei sowas immer das Gefühl der Entwickler denkt ich sei 15 und würde mich mit tonnenweise Explosionen und hanebüchenen Aktionen entertainen lassen. Das soll natürlich nicht heißen ich denke ihr seid auf dem Stand von 15 Jährigen wenn euch sowas gefällt.

    Bis es nichts vom MP gibt lass ich mich aber erstmal nicht hypen.
    Ich hoffe das Flugzeug-und Helikoptermodell wird bei BF4 weniger Casual, sonst bleib ich bei War Thunder :ugly:
     
  39. Imradi Silence! I kill youuuu...

    Imradi
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    Genau das scheint aber die Zielgruppe zu sein :(
    Wegen mir brauchs gar keinen SP, ich will Battlefield wegen des MP. Aber die brauchen wohl ein "Zugpferd" für die kleinen :/
     
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