Sim City (2013) - Offizieller Sammelthread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Razyl, 24. Februar 2012.

  1. Dragonraider off-season

    Dragonraider
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    Die gibts doch schon seit Release? Die Digital Deluxe enthält das französische, britische und deutsche Städtepaket. :confused:
     
  2. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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    Ups, sorry. Dann habe ich nichts gesagt.
     
  3. schokino

    schokino
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    Virales Marketing! :teach: :ugly:


    (oder verbitterter Sarkasmus)
     
  4. lart

    lart
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    Naja, irgendwie hast Du schon recht. Im Spiel selber ist das Roman Casino schon drin und liegt neben den anderen "Premium Content" auf der Platte.

    Es gibt einen interessanten Post auf reddit, wo jemand aus der Dev Beta, also der richtigen, Beta, nicht die, die nur ein paar Stunden gedauert hat, entsprechende Strings aus dem Spiel extrahiert hat. Einige Sachen sind schon bekannt, andere neu.

    http://www.reddit.com/r/SimCity/comments/1aqrjo/snippets_from_the_dev_beta_code_plus_list_of/

    Interessant finde ich den Hinweis bei einem DLC:
    "...This product may include in-game sponsorships or product placements"
    Sowas in der Art war auch mal vor Release für die Sims3 angedacht. Ich habe aber nicht verfolgt, ob das umgesetzt wurde.

    Insgesamt kann ich mir aber nicht vorstellen, dass sie so dreist sein werden und mit DLCs auf den Markt kommen, nicht solange das Spiel sich in diesem katastrophalen Zustand befindet.
     
  5. advanced

    advanced
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    Quatsch, mit DLC's werden die Bugs behoben.
    Inteligent Agent DLC 14,99€
    Pathfinder DLC 14,99€
    Small Region Map 14,99€ (größe der kleinen aktuellen regionen)
    Medium Region Map 29,99€ (größe der aktuellen regionen)
    Larger Region Map 44,99 (größere maps!)
     
  6. Blackfury

    Blackfury
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    Da hätten allfällige Gold- und Platin-Versionen ihren Namen mal wirklich verdient :yes: :ugly:
     
  7. Schlafmütze

    Schlafmütze
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    Aber Hallo :D

    Wenn ich sehe, wie sich Leute die Städtetextur Pakete gekauft haben (jeweils 10 Euro pro Stück :huh:) dann werden die erst recht zugreifen, wenn es um größere Karten geht.
     
  8. [CGS] ALUCARD

    [CGS] ALUCARD
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    Was bringt mir die Technikstufe in den Industrieanlagen genau, das sie mehr Geld abwerfen und weniger Verschmutzung verursachen ?

    Und wie bekomme ich Obdachlose aus meiner Stadt ? In Tropico 4 lass ich die einfach vom Militär abholen :ugly:, aber das geht in Sim City ja leider nicht. :uff:
     
  9. Wetter Animesüchtig

    Wetter
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    Könnte an deiner Leitung liegen. Ohne guten Upload, geht das Synchen schief, da es kaum eine Rolle spielt wie lange der Upload dauert, sondern wie schnell er beendet wird.

    Nen Kumpel hat noch DSL 1000 (:ugly: ) und er hat schon erfolgreich ne Stadt geschrottet durch kaputtes Synchen.

    Bei mir gibst bisher null Probleme, da Upload absolut ausreicht.
     
  10. [CGS] ALUCARD

    [CGS] ALUCARD
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    *Hust* :rolleyes:
     
  11. [CGS] ALUCARD

    [CGS] ALUCARD
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    *HUST* Ich glaube ich bekomme eine Grippe. :uff:
     
  12. Weniger Verschmutzung, weniger Kranke, hochwertigere Produkte, mehr Einkommen.
     
  13. Wetter Animesüchtig

    Wetter
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    64kbps = 8,00 KB/s

    190kbit = 24kb/s

    Gut.. sozusagen reicht es eigentlich aus. Also kann es sein, dass deine Leitung eine zu hohe CRC Fehlerquote hat? Das heißt, das zuviele Pakete kaputt übertragen werden und das mag der Sim City Server nicht.

    :wahn:
     
  14. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    mich würde mal interessieren, wie ich eine höhere Technikstufe bei Industrieanlagen bekomme. Muss man dazu wirklich ne Uni bauen? :hmm:
     
  15. Deks gesperrter Benutzer

    Deks
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    Die Hochschule hilft auch schon. Die muss aber grob in die Nähe der Industriezone gebaut werden. Steht auch ingame in der Beschreibung.
     
  16. Maulwurf1928

    Maulwurf1928
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    Es gibt insgesamt drei Technikstufen. Bin der Meinung das die Hochschule eine Technikstufe steigert und die Uni dann die restlichen zwei. Wobei ich noch nicht ausprobiert habe, ob man mit der Uni alleine auch alle drei Technikstufen steigern kann.
     
  17. Ich habe mir das Spiel nun auch gekauft (Samstag), und muss sagen, dass es doch besser ist als gedacht. Das Spiel zieht einen schon ganz schön rein.

    Ich habe mittlerweile eine 120K Einwohner Stadt, nur habe ich ein Problem, leider ist mein Gebiet leer. Es kommen einfach keine neuen Spieler hinzu.

    Ich selber finde auch keine Spiele wo Gebiete mit freien Städten auswählbar wären. Alle Gebiete die mir angezeigt werden sind voll. Hat sonst noch jemand das Problem?
     
  18. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    hm ok danke. Dann verleg ich das Industriegebiet eher in eine andere Stadt :ugly:
     
  19. Garm

    Garm
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    Die Uni kann auch alle alleine steigern, genauso wie die Hochschule. Die Uni bietet AFAIK nur nen etwas größeren Radius und eben die Forschungsprojekte und Boni durch die Fakultäten, dafür kostet sie erheblich mehr.

    Die sollte man wirklich nur bauen, wenn man ne gute Wirtschaft mit hohen Einkünften hat.
     
  20. JerseyRyan

    JerseyRyan
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    Und ein verdammt gutes Verkehrsnetz. Meine Stadt war direkt nach dem Unibau im total Verkehrskollaps, weil alle Schüler plötzlich Autos benutzten. Ich hab dann die Uni einfach wieder abgerissen. :ugly:
     
  21. angel

    angel
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    In den Beschreibungen der Hochschule und Uni steht zwar, dass sie den Tech-Level der nahegelegenen Industrie verbessert - aber im Prinzip ist es völlig egal wo man die Uni (oder Hochschule) baut.

    Beide haben einen Einfluss auf ihre Umgebung (erkennbar an rosafarbenen Linien auf dem Straßennetz im Bildungstab), der sich mit der Zeit immer weiter ausdehnt. Es dauert halt vielleicht minimal länger bis zur Entwicklung, aber man kann die Uni auch auf die andere Seite der Stadt verfrachtet und es macht nichts aus.

    Tatsächlich ist es auch völlig egal ob man die Uni überhaupt in der eigenen Stadt hat - sofern genügend eigene Studenten zur Uni einer anderen Stadt pendeln, baut sich irgendwann die Industrie trotzdem noch zur HighTech aus.
     
  22. Garm

    Garm
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    Das kommt auch noch dazu, besonders, wenn man sie auch ins Industriegebiet baut und die Studenten damit Teil des Rush hour Verkehrs werden.
     
  23. Deks gesperrter Benutzer

    Deks
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    Da kündigt sich der erwartete große Patch mit überarbeiteter Simulation an: https://twitter.com/MaxisGuillaume/status/316381732632920064

    Hoffentlich reißen sie das Ruder wieder herum. Das Ding ist offenbar schon in der QA. Nach Bioshock werde ich das Spiel dann wohl auch mal wieder starten.
     
  24. katro79

    katro79
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    Und man arbeitet offenbar an größeren Städten... Das ist bei mir nämlich immer noch einer der Hauptkritikpunkte.
     
  25. +1

    Wenn man sich mal anschaut wie groß die Messehalle oder das Stadion ist, dann ist das umgerechnet die Baufläche für ein paar tausend Einwohner. Es wird dringend Zeit, dass die Karten erheblich größer werden. Das Problem wird nur sein, bis sie es endlich halbwegs spielbar gepatcht haben, wirds kaum noch einer zocken. Dann kann man sich seine Regionen alleine bebauen, weil niemand mehr da ist. :rolleyes:
     
  26. Deks gesperrter Benutzer

    Deks
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    Ich kann den Pessimismus gut nachvollziehen, denke aber, dass gerade die alten SC4-Hasen genau gucken, wie tauglich SC2013 evtl. doch noch wird, und dann gegebenfalls doch wechseln bzw. ernsthafter zocken. Die Quantität von Spielern wird sicherlich mehr und mehr abnehmen. Aber wenn Maxis am Ball bleiben, kann das noch werden.

    Der Witz ist, es klingt, als ob ich über eine Alpha-Version schreibe... :ugly: :heul:
     
  27. Klingt... Interessant mal... schauen... hmmmm.... :fs:

    Vermutlich patchen sie da schneöö das SimCity4 System rauf mit randomanimationen und reinen zahlenspielereien im Hintergrund. :wahn:
     
  28. JerseyRyan

    JerseyRyan
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    Oh man, die "Elektronik" Sepzialisierung ist ja wirklich beinahe wie cheaten. Ich hab ne 160k Einwohner-Stadt und hatte nie genug Geld für die ganz großen Bauwerke. Nach mühevollem Sparen Recycling-Station gebaut + Prozessorfabrik + Export-Lager und schon hat sich der Geldfluss versechsfacht. Wenn das mal reicht.
     
  29. Ernsthaft? Hab bisher noch nicht diesen Weg eingeschlagen. Reichen da wirklich die Recyclingfabrik, Prozessorwerk und das Exportlager um Reich zu werden?
    :confused:
     
  30. DerDree

    DerDree
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    So ich bin nun auch vollends zufrieden mit Sim City. Ich konnte es ne ganze Weile zocken und nachdem die Luft aber schon lange raus ist hab ich nen vollständigen Refund von Amazon bekommen :ugly::D
     
  31. green-ed

    green-ed
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    Was haste denen denn gesagt?
     
  32. JerseyRyan

    JerseyRyan
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    Jepp reicht absolut. Der Trick ist, dass du im Recycling-Zentrum, der Prozessorfabrik und dem Lager nur eine handvoll Arbeiter brauchst und sie arbeiten trotzdem bei maximaler Performance. Dementsprechend kannst du die auch sehr weit außerhalb / unzugänglich bauen, falls deine Infrastruktur das zulässt.

    Ich hab mein Recyclingzentrum mit 8 Abholgaragen, 2 Liefergaragen, sowie je zwei Bändern für Plastik und Leichtmetall ausgestattet. Daraus baut dann die Prozessorfabrik (direkt Gegenüber vom Recyclingzentrum) mit insgesamt drei Fertigungsstraßen ihre Prozessoren. Neben der Fabrik habe ich ein Lagerhaus, wo ich das vorgegebene allegemeine Lager abgerissen und durch ein Lager für Prozessoren ersetzt habe. Die Frachtwege sind superkurz und die Straßen kaum genutzt.

    Nach etwa 1 Spielstunde hatte ich 600.000 § auf dem Konto. Direkt neben meiner Prozessorfabrik hatte ich etwa zeitgleich eine Kernschmelze im Kraftwerk, das interessiert die Prozessorfabrik aber auch herzlich wenig. :ugly:

    Ich hab eine komplett verpestete, radioaktive Stadt mit 160k Einwohner, dämlich hohem Gewinn (den man mit mehr Prozessorfabriken noch weiter ausbauen könnte) und einer Zufriedenheitswertung > 85%. Sogar meine ausgebaute Bürgermeistervilla mit Gästehaus, Limogarage, Gewächshaus, zweitem Flügel ist in der radioaktiven Zone. Und die Leute protestieren in SimTschernobyl wegen zu niedriger Grundstückspreise. :ugly:²

    Ich glaub, ich fang noch mal neu an.
     
  33. DerDree

    DerDree
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    Naja es gab ja das Problem mit Amazon.com dass EA "ausversehen" oder wie auch immer Leuten die Spiele gelöscht hat die bei Amazon wegen der Bestellung irgendein Ticket aufgemacht hatten. Irgendwas lief da schief und alle Tickets wurden als Chargeback angesehen, egal welches Thema die wirklich hatten. Daher hat EA die Spiele dann aus den Accounts entfernt.
    Ne kurze Mail an Amazon, dass das Spiel gelöscht wurde reicht dann aus für nen vollständigen Refund und sogar einem Entschädigungsgutschein. Und da das Spiel zu nem Zeitpunkt gelöscht wurde an dem ich eh keine Lust mehr drauf hatte ist das sehr praktisch :ugly:
     
  34. Da geht einem das Sim-Herz auf wenn man sowas liest. :ugly:
     
  35. JerseyRyan

    JerseyRyan
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    Jo so langsam reicht's mir auch. Sobald ich mein geschenktes ME3 durchhab, kann ich auch endlich wieder zu DCS zurück :D
     
  36. Wuzup ÷^v^v^v^v^v^v^÷

    Wuzup
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    den Guten
    Habe diese Strategie schon mehrmals erprobt und es läuft Anfangs Super, bis der Recyclingcenter Bug eintritt :uff:
     
  37. Welcher lautet... :rolleyes:
     
  38. Deks gesperrter Benutzer

    Deks
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  39. Wetter Animesüchtig

    Wetter
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    Naja, man muss den Spagatt schaffen zwischen Eigenproduktion und Import.

    Ich hatte 3 Recyclingsdinger (1x Plastik, 2x das andere Stoff da :ugly: ), 3 Prozessorfabriken und 2x Händler (1x Straße, 1x Bahn - die steht wenigstens nie im Stau :D) gebaut. Sobald die Prozessorfabriken funktionieren, kann man 3x 64k € exportieren - also schnelles Geld.

    Ich habe den Straßenhändler nach den ersten Einnahmen auf "Import "anderer Stoff da"" umgestellt, während Plastik von der Produktion her immer funktionierte.

    Da man für die Elektrosachen bis zu 2 Mio € am Tag verdienen soll, kommt das mit den 3 Fabriken gut hin. Danach schnell wie möglich Elektrofabrik mit TV Produktion bauen - da kann man dann 1 Prozessorfabrik erstmal schließen.

    Sobald die TV Produktion läuft -> bis zu 178k(~) € Gewinn -> man hat in wenigen Stunden Millionenbeiträge verdient.

    Wenn man Lustig ist, baut man noch ne 2. Elektofabrik und mixt TV und Computer und dann läufts. Dann kann man ruhig Plastik&Co auf Import stellen, das tut nicht mehr weh und die Produktion läuft immer und damit auch stetiger Geldfluss garantiert
     
  40. http://s7.directupload.net/images/130327/ardu3a4s.png

    Kann man irgendwie verhindern, dass die alle in die selbe Richtung fahren und zu den selben Stationen?

    Kurz danach meinte mein Spiel beim Straßen upgraden, dass die Stadt nicht richtig geladen werden kann und zurück gesetzt werden muss :ugly:
     
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