Cities in Motion 2 [Sammelthread]

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deville., 16. März 2013.

  1. cool, und heute wird der pc in der neuen wohnung angeschlossen :wahn:
     
  2. Deville.

    Deville.
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    Endlosspiel (sowieso lustiger) und Multiplayer, beides auch auf Custom Maps... Mehr wird im Basisspiel nicht dabei sein. Vllt. wird es noch Gratis Updates geben, aber ganz sicher auch viele DLCs, dies ist Paradox' Strategie...

    Die Spieler werden aber auch selber Kampagnen kreieren können.
     
  3. elFranzo

    elFranzo
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    laut dem bereits veröffentlichten Handbuch, wird ein Karteneditor gleich mitgeliefert. Die Community wird sich relativ schnell mit neuem Material versorgen, wenn die Kampagnien-maps ausgelutscht sind ;)
     
  4. Deville.

    Deville.
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    So wie ich es verstanden habe, wird der Kampagnen-Editor nachgeliefert, also erst ein paar Wochen nach Release.

    Übrigens: Manual
     
  5. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Der Modern Collection DLC wird wohl bei amazon nicht dabei sein? :ugly:
     
  6. Deville.

    Deville.
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    Aus der Produktbeschreibung:
    Depp. :ugly:

    Release Trailer
     
  7. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Verdammt, da muss man ja fast zuschlagen. :ugly:
     
  8. Trekkman

    Trekkman
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    Ich würde jetzt einfach mal vermuten, dass der Umfang der Cim2-Kampagne ungefähr der Kampagne in Cim1 entsprechen wird. :nixblick:
    Das waren 4 Städte in denen man jeweils 3 Mal zu unterschiedlichen Zeiten gespielt hat, also 12 einzelne Szenarien. (Später kam noch München dazu, aber das wurde nicht in die Originalkampagne eingebunden.)
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. April 2013
  9. Trekkman

    Trekkman
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    Auf Amazon.de steht aber nichts vom Preoder-Bonus. ;)
    (Und bis zum 12. muss man auch noch warten :ugly:)


    Edit:
    "The bus can still be late, but now it's your fault!". :ugly::hoch:
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. April 2013
  10. Deville.

    Deville.
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    Amazon.com ist die Download Version, bzw. ein Steamkey. Amazon.de ist die Retail Version, welche Verspätung hat, da die Goldversion verspätet im Presswerk ankam. Ist auch bei den anderen Retail Verkäufern 10 Tage später.
     
  11. Wuzup ÷^v^v^v^v^v^v^÷

    Wuzup
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    Warum kann man das Spiel bei Steam noch nicht Vorladen :Poeh:
     
  12. weil noch nicht 17uhr ist? :ugly:
     
  13. Wuzup ÷^v^v^v^v^v^v^÷

    Wuzup
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    Ich denke 19:00 ist release? :ugly:

    Man kann doch bei Steam oft Spiele vor dem Release laden und dann zum Release zocken
     
  14. korrekt, mein fehler :ugly:

    wollte 19h schreiben aber war kurz vor 17h, zudem ist 17h und 7h eh verwirrend :ugly:

    ach ja, ich bin auch müde :ugly:
     
  15. Deville.

    Deville.
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    Wenn Steam einen Preload anbietet steht das normalerweise dabei. Bei CiM2 muss auch nicht mit Überlastung der Server gerechnet werden. :ugly:

    Nur hoffen, es wird einigermassen pünktlich freigeschaltet...
     
  16. mirdochegal

    mirdochegal
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    Hab mich jetzt doch dazu hinreisen lassen mir die Steamversion zu holen. :ugly:

    Retail Version kann ich ja immer noch nachholen wenn sie etwas billiger ist xD
     
  17. Joschka

    Joschka
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    Hmm, ich bin gerade nicht sicher, ob ich zuschlagen soll oder nicht. Einerseits hat mir CiM schon Spaß gemacht und Teil 2 sieht nochmal bedeutend besser aus, nur fürchte ich ein wenig den geringen Umfang des Spiels ohne DLC Maps, 6-7 Stunden Spaß sind mir bei solchen Spielen einfach zu wenig. Ich warte einfach mal ab und werde das Paradox Forum im Auge behalten!
     
  18. Wuzup ÷^v^v^v^v^v^v^÷

    Wuzup
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    So der DL ist bei Steam verfügbar :fs:
     
  19. DerDree

    DerDree
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    Ja und da er erstaunlich klein ist bin ich schon am Zocken :D
     
  20. Trekkman

    Trekkman
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    Die Kombihaltestellen aus dem DLC finde ich irgendwie nicht. Die sollten doch denke ich bei den "normalen" Haltestellen zu finden sein oder? :confused:

    Edit:
    Oder es gibt einen eigenen Key für den DLC? Dann schläft Gamersgate aber noch. :wahn:



    U-Bahngleise legen ist noch ein bissl fummelig. Ich hab gerade im Tutorial probiert eine Wendeschleife zu bauen. War nicht ganz so einfach die Winkel passend hinzukriegen. :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. April 2013
  21. Wuzup ÷^v^v^v^v^v^v^÷

    Wuzup
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    Wie verlegt man denn die U Bahngleise? Bei mir steht immer kein Platz, zu weit von der Kreuzung entfernt etc, :confused:
     
  22. Wheeler

    Wheeler
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    Damit habe ich auch so meine Probleme. Wie kann ich die U-Bahn eigentlich in den Untergrund legen? Habe ein paar Gleise gebaut, aber die waren dann oberflächig?! :confused:
    Und wie kann ich bestehende Gleise löschen? Habe ich das im Tutorial überlesen? :huh:
     
  23. Trekkman

    Trekkman
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    In Untergrundansicht wechseln: U
    Bautiefe ändern: Bild auf/Bild ab

    Das U-Bahndepot scheint es aber, wenn ich nix übersehen habe, nur oberirdisch zu geben.

    Löschen geht unten im Baumenü über den Bulldozer.


    btw:
    Die erste Stadt hat ja schon eine ordentliche Größe. Ich weiß gar nicht so recht wo ich anfangen soll. :runter::ugly::hoch:



    edit:
    Zum Modern Collection DLC: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?679980-HELP-Modern-Collections-DLC-Locked

    Scheint wohl noch niemand verwenden zu können.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. April 2013
  24. Wheeler

    Wheeler
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    Super, danke. Den Bulldozer habe ich schon bemerkt, aber irgendwie wollte er nicht so Recht.

    Bei der ersten Stadt wurde ich auch erstmal erschlagen. Habe in einer kleinen Vorstadt angefangen, aber irgendwie ist das auch nicht so das Richtige. :ugly:
     
  25. Trekkman

    Trekkman
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    Ich hab unten im Süden im Industriegebiet angefangen, da dort die Arbeiterwohnungen gleich in der Nähe liegen, aber so richtig wollen die Leute noch nicht und ich mache erst Mal schön Minus. :ugly:
    Das war in CiM1 einfacher. Ein Einkaufszentrum anschließen und die Haltestelle war überfüllt. :wahn:


    Praktisch ist auch das jetzt jede Fabrik/jedes Gebäude eine Arbeiter/Bewohnerliste hat. Da sieht man dann sofort wo alle herkommen/hinwollen. :)
     
  26. Wetter Animesüchtig

    Wetter
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    Ich muss sagen, es sieht Grafisch richtig toll aus und die Auswahl an Baumöglichkeiten und so sind überwältigend :D

    Dürfte schöne Tage zum zoggn werden.
     
  27. Wheeler

    Wheeler
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    Genau da habe ich auch angefangen. Aber praktisch, dass ich von dieser Arbeiterliste erfahre... Meine Linie bedient bis jetzt nur die leerstehenden Fabriken. :ugly:
     
  28. gnah, toöö, pc moch nicht am netz in der neuen wohnung, am laptop ists nicht so spassig zu zocken, aber es läuft immerhin :ugly:

    aber bin noch etwas überfordert :D
     
  29. Trekkman

    Trekkman
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    :D Dann meckert wenigstens keiner über verspätete Busse. Ich hab wieder die Nörgler erwischt. Bus zu spät, zu lange Wartezeit und überhaupt und sowieso. :ugly:

    Ich hab gerade gesehen das man am Anfang keine Fahrkartenkontrolleure hat. Ich hab jetzt einen eingestellt, mal schauen ob sich das bei meinen 5 Fahrgästen rechnet. :ugly:
     
  30. mekk

    mekk
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    Was macht denn der zweite Teil besser als der erste? Brauche nämlich einen Kaufgrund für das Spiel. :D
     
  31. mirdochegal

    mirdochegal
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    Hmmm.
    Habe jetzt 2.Objekte einer Aufgabe mit einer Linie verbunden, aber der Status der Aufgabe ist immer noch bei 0% obwohl ich schon Fahrgäste angeliefert habe. Verstehe ich nicht :confused:
     
  32. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
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  33. Dawie2001

    Dawie2001
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    Würde gerne mal wissen, ob es sich in CiM2 lohnt richtige Linien nach realen Vorbild zu bauen. Also z.B. eine Buslinie mit vielen Haltestellen die durch die Stadt geht.
    Im ersten Teil war es ja am sinnvollsten immer kleine Schleifen mit zwei Haltestellen zu bauen und diese Schleifen dann miteinander zu verbinden.
     
  34. Trekkman

    Trekkman
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    Die Gebäude sind im Radius der Haltestellen?
    Wird vielleicht ein bestimmter Fahrzeugtyp gewünscht?
    (Das waren zumindest in CiM1 mögliche Fehlerquellen)

    Aufgaben hab ich bisher noch keine gemacht, ich will zuerst ein einigermaßen stabiles Einkommen erwirtschaften bevor ich quer durch die Stadt baue. :ugly:


    Keine Ahnung was optimal ist, aber bei längeren Strecken könnte es denke ich mit dem Fahrplan einhalten schwerer werden als bei kürzeren Strecken. Man kann zwar anscheinend mehr Fahrzeuge in ein Depot stopfen als vorgesehen, aber ich glaube das hat negative Auswirkungen auf die Wartung.
     
  35. mirdochegal

    mirdochegal
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    Alles passt. Radius.Fahrzeugtyp.Fahrgäste fahren hin und her.

    Naja mal schauen. Brauch nämlich auch noch eine Strecke die Gewinn einfährt :ugly:
     
  36. Dawie2001

    Dawie2001
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    Bei langen Strecken kann es ja so sein, dass an der 1. Haltestelle ein Fahrgast einsteigt und zur 8. Haltestelle will. Dann blockiert er die ganze Zeit einen Sitzplatz und bezahlt auch nur einmal.
    Hat man aber viele kleine Schleifen dann muss der Fahrgast immer wieder umsteigen und bezahlt immer wieder - Sitzplätze werden auch nicht blockiert weil es immer nur zwei Haltestellen pro Linie gibt.
    Das System hat im ersten Teil perfekt funktioniert und man hatte nie Geldsorgen.
    Weil das aber so realitätsfern war hat mir das Spiel keinen Spaß mehr gemacht. Und im späteren Verlauf der Karriere konnte man mit Linien, die nach realen Vorbild gebaut wurden, keinen Blumentopf mehr gewinnen.
     
  37. Wetter Animesüchtig

    Wetter
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    Toll, die Alt+TAB Geschichte funzt leider nicht immer - wie gut das es Autosave gibt :wahn:
     
  38. Deville.

    Deville.
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    Das fand ich damals auch schade. Nun kann man aber Zonen malen (lernt man im Tutorial :teach::ugly: ), aber es gibt auch einfach Tickets, mit denen die Cims eine ganze Linie abfahren können...

    Das Bauen einer Schleife für die Metro hat mir auch Mühe bereitet. Hier gibt es ein paar Tipps.
    Meine erste Buslinie war aber direkt beliebt, dank den neuen Datenlayern sieht man nun besser, welche Arbeiter von wo nach wo wollen. Dann mal das Industriegebiet mit drei Wohnhäusern verbunden und es sind direkt ein paar mitgefahren.

    Mir ist übrigens aufgefallen, dass die Städte zu Beginn vollkommen leer sind. Alle Häuser, Fabriken usw. stehen leer. Erst nach und nach kommen einzelne Cims herein geplätschert und füllen die Gebäude. Ist vor allem in der Mission nach den Tutorial lächerlich. Eine riiieesige Stadt, einfach leer. :runter::ugly:

    Ansonsten aber hatte ich bereits einigen Spass. :yes:
     
  39. Trekkman

    Trekkman
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    So einfach ist das denke ich nicht mehr, da es verschiedene Fahrkarten gibt.

    - Einzelfahrkarten (ohne Fahrzeugwechsel)
    - 1 bzw. 2 Zonenkarten für die Fahrt durch verschiedene Tarifzonen (auch als Monatskarte)
    - Fahrkarte für das Gesamtnetz (auch als Monatskarte)



    Edit:
    In den Optionen gibt es bei der Tastenbelegung ganz unten eine nichtbelegte Funktion mit der man das HUD ausblenden kann. Sehr praktisch, wenn man mal schnell in Ruhe die Stadt betrachten will, ohne alles einzeln ausschalten zu müssen. :)



    Vielleicht kommt ja noch ein Metroschleifen-DLC. :ugly:


    Du hast also meine Fahrgäste. :mad: Gib die sofort wieder her. :achja: :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. April 2013
  40. Wetter Animesüchtig

    Wetter
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