FIFA 14

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von TheSam, 17. April 2013.

  1. TheSam

    TheSam
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    Oculus Touch Controller
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    Mhm und wo genau sind da jetzt Physikberechnungen zu sehen?
     
  2. Samihra

    Samihra
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    53
    Ich frage mich auch was das soll...
     
  3. zalotnik

    zalotnik
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    75
    hmm sieht jetzt nicht so innovativ aus die Physik
     
  4. Naja, die eine Physikengine berechnet halt wie sich einstürzende Gebäude verhalten oder wie sich ein Aufprall auf die Karosserie eines Fahrzeuges auswirkt und eine andere lässt einen Ball von A nach B rollen ... auch schön xD
     
  5. Ein Meilenstein des Elektro Sports


    :atomrofl:
     
  6. -Razor

    -Razor
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    29
    Keine Ahnung was ihr habt, gerade die Ballphysik war immer einer der größten Schwachpunkte in FIFA. Manchmal waren die Bälle zu "schwer", plötzlich stieg er auf wie ein Luftballon. Endlich nimmt man sich dieser Grundlage mal an. Flatterbälle gab es gar nicht, Top-Spin und angeschnittene Schüsse waren immer gleich. Es ist zwar nur eine Baustelle von vielen, aber FIFA 14 könnte echt nen Blick wert sein.
     
  7. Sie könnten die Berechnung ja auf ihre Server umlegen, das würde die PCs entlasten und außerdem könnte man dann auch schöne neue Social Features integrieren :ugly:
     
  8. Xavderion gesperrter Benutzer

    Xavderion
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    261
    Viele spötteln hier wegen mangelnder Innovationen, dabei kommt es doch gerade bei (Möchtegern?)Simulationen auf Details an. Finde die Änderung gut.
     
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