Was spielt ihr momentan? 2.0

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Helli, 13. April 2010.

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  1. Tyrion

    Tyrion
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    Du kannst auch keinen von beiden abschießen. :teach:

    Bin auch gerade bei der Mission, mir gefällt es bis jetzt gut. Die Story ist allemal besser als die der CoD Spiele. Und das Spiel schafft es richtig bedrückende Szenen zu schaffen. Bin gespannt wie es weiter geht. :yes:
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Mai 2013
  2. Knarfe1000 Homecomputer Veteran

    Knarfe1000
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    Dead Space 3 - ob ich das jemals zuende spiele, ist höchst fraglich :uff:
     
  3. DorianGray Dramatischer Held

    DorianGray
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    Woran liegts? Ich finde auch es ist leider der schwächste, wenn auch längste Teil der Reihe. Sogar den zweiten fand ich wesentlich packender... trotzdem hab ich es durchgespielt:yes:
     
  4. Halleluja gesperrter Benutzer

    Halleluja
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    Immer noch Bioshock am spielen. Ryan ist jetzt tot. Wie lange zieht sich das Spiel noch?

    Bin momentan bei zehn Stunden.
     
  5. Knarfe1000 Homecomputer Veteran

    Knarfe1000
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    Weil ich mich nach ca. 4 Stunden schon zwingen muss, weiter zu spielen.

    Verglichen mit dem grandioses 1. und immerhin guten 2. Teil ist die Sequel einfach langweilig. Bei mir jedenfalls will einfach keine Spannung (oder gar Grusel) aufkommen. Bei Teil 1 war das durchaus häufig der Fall.

    Teil 3 spielt sich fast wie ein gewöhnlicher Deckungsshooter. Aber was beschwere ich mich, ich war ja vorgewarnt.
     
  6. Nergal_

    Nergal_
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    Dauert noch 'n bisschen. Vielleicht 2-3 Stunden IIRC.
     
  7. Halleluja gesperrter Benutzer

    Halleluja
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    Gut. So gut wie der Anfang war ist ziemlich schnell abgeflaut, ab diesen Teegarten Level wurde es nervig. Die kleine Szene mit Ryan war zwar ganz interessant gemacht, aber recht vorhersehbar (wenn man sich die Audiologs angehört hat).

    Hoffe das es am Ende nochmal besser wird.
     
  8. Alyn

    Alyn
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    Auch wenn das Spiel nicht das neueste ist, wären Spoilerwarnungen mal angebracht, oder? :rolleyes:
     
  9. Erzähl uns allen mehr, die es noch nicht gespielt haben. Bitte.
     
  10. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    mir aus... ☣
    ich spiele immer noch das technisch sehr beeindruckende Rage. wenn man aggressiv und effektiv genug vorgeht dann ziehen sich die Gegner tatsächlich zurück. so etwas habe ich bisher nur bei Arma gesehen. wenn du einem Gegner in letzter Sekunde noch einen Kopfschuss verpasst, dann bricht er auf dich zu fallend zusammen während er dabei markerschütternd schreit. so was ist, denke ich, auch einzigartig. diese Art von Kampfphysik hat mich wirklich beeindruckt.
     
  11. take_O

    take_O
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    XCOM: Enemy Unknown

    Für mich ein totaler Überaschungshit. Die taktischen Gefechte, die Möglichkeiten in der Kommandozentrale, meine Liebgewonnenen Kämpfer... Herrlich :D

    Werde glaub ich, wenn ich durch bin, wieder Jagged Alliance 2 ausgraben. :ugly:
     
  12. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Final Fantasy VI

    ICH. HASSE. ZUFALLSKÄMPFE, aber gut, anders konnte man das damals kaum lösen. Trotzdem erstaunlich, dass mich dieses Spiel emotional und von der Story immer noch mehr packt als viele moderne Titel - Qualität vergeht nicht.



    Parallel ist auch noch Assassin's Creed 2 dran. Mein erstes U-Play Spiel. :feier::ugly:
     
  13. Cyrotek

    Cyrotek
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    Wie kann jemand, der gerade einen Kopfschuss verpasst bekommen hat, noch schreien ... ?^^


    Anyways, ich zock wieder Titan Quest zu dritt. Ist lustig.
     
  14. Ein Kopfschuss ist per se auch nicht immer (gleich) tödlich... abgesehen davon Film-/Spiele-"Realismus".

    Jup Rage war wirklich ein klasse SP-Shooter mit schrägen Charakteren, die einzigen echten Schwächen ware die Detail-Texturen sowie das Ende. :yes:
     
  15. Halleluja gesperrter Benutzer

    Halleluja
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    Bei mir ist es genau andersrum. Im Gegensatz zu damals nimmt sie mich garnicht mehr mit. Emotionale Szenen sind zu kurz und von den Gesprächen her viel zu abgehackt. Trotz allen eines der besren SNES RPGs nach Secret of Mana, Terranigma und Chrono Trigger.
     
  16. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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    Führt aber schon allein aufgrund der massiven Krafteinwirkung auf das Hirn zur sofortigen Bewusstlosigkeit, selbst wenn man zu den wenigen Glücklichen gehört, die sowas überleben.

    In Filmen und Spielen, sind Kopfschüsse doch in den meisten Fällen sofort tödlich, das Schreien verstößt also nicht nur gegen den gesunden Menschenverstand sondern auch gegen die übliche Darstellung in Medien aller Art. ;)
     
  17. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    wenn ein huhn ohne kopf noch laufen kann ... warum nicht?! :ugly:
     
  18. Glutaeus Maximus

    Glutaeus Maximus
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    Dark Souls muss man gespielt haben! Dark Souls, bitches!
     
  19. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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    Weil Menschen keine Hühner sind? :ugly:
     
  20. Larnackel

    Larnackel
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    In Rage kämpfst du auch meistens gegen Mutanten. :teach:
     
  21. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    mir aus... ☣
    oh, gehen die typen in RAGE als menschen durch? :ugly:
     
  22. janni75

    janni75
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    also ich spiele zur zeit battlefield, resident evil und wenn ich überhaupt bock mehr auf die habe dann gehe ich auf fuchstreff.de und spiele doppelkopf :D
     
  23. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Legends of Pegasus, dass Spiel ist eigentlich toll, aber nicht zuende entwickelt :(

    Ansonsten Swords & Soldiers
     
  24. Kotor 2

    Das Level nervt grade gewaltig. Bin mit dem HK Droiden unterwegs und nach jedem Kampf bewegt der sich nicht mehr. Nicht mit wasd und auch nicht mit Maus, also muss ich wirklich nach jedem Kampf Schnellspeichern und laden. :aua:
     
  25. Nergal_

    Nergal_
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    Welches Level? Die HK-Fabrik?
     
  26. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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    Selbst wenn sie's nicht sind, die Produktion von Lauten mittels Stimmbändern ist bei allen Lebewesen eine höhere Hirnfunktion, die nicht vom Hirnstamm (also reflektorisch) gesteuert wird. Bei einem Bewusstseinsverlust geht die nötige Muskelkontrolle für die Benutzung der Stimmbänder verloren, ergo ist bestenfalls ein leichtes Seufzen durch aus der Lunge entweichende Luft oder ein kurzer erstickter Laut durch eine Konvulsion möglich. Schreien ist völlig unmöglich, weil weder die Nutzung der Stimmbänder noch das zwingend notwendige lange, kräftige Ausatmen ohne die entsprechende Muskelkontrolle zu bewerkstelligen ist.
     
  27. Stargazer oft auch Passenger82

    Stargazer
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    Rage hab ich tatsächlich kurz vor Schluss abgebrochen, weil mir die Munition ausgegangen ist und ich kein Geld mehr für neue hatte.

    Hab zu spät kapiert, dass verschiedene Munitionstypen im Lategame einfach unerlässlich sind und man auch viel Geld hätte sparen können, wenn man mehr mit dem Bumerang trainiert und gespielt hätte.
     
  28. :yes:
     
  29. Nergal_

    Nergal_
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    TSLRCM 4 the win! :yes:

    Ja, der Bug ist extrem nervig. Normalerweise hilft ja entweder Force Speed aktivieren oder'n anderes Partymitglied auswählen. Was natürlich grade beides nicht geht. :ugly:

    Hast du V-Sync aus? Daran könnte das nämlich liegen.
     
  30. Ne war glaube aus, aber jetzt eh egal habs grade durch gespielt. :D
     
  31. Comerz

    Comerz
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    und ... ?
    grafikanforderungen wirklich so enorm? treten wieder bugs auf woraufhin man immer neu laden muss? sind die animationen von menschen diesmal besser? wie ist die story? spieltechnisch so gut wie der vorgänger? (gameplay, spielfluss). atmosphäre wieder zum schneiden spürbar? :fs:
     
  32. Comerz

    Comerz
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    geht doch, danke :ugly:

    jetzt sag mir noch was für ein system du hast und ob du auf high spielst, dann bin ich glücklich. :yes:weiß nicht ob ichs mir schon holen soll oder erst auf meinen neuen rechner warte.
     
  33. Airlegend Kreisligaspitzenreiter

    Airlegend
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    Alpha Protocol

    Gefällt mir ganz gut, allerdings geht mir das Hacking-Minispielchen verdammt auf die Nerven. Die Grafik/Animationen stören mich nicht.
    Vermisse aber das aus ME bekannte über Deckung springen/hechten. Das wäre klasse.
     
  34. Ragona

    Ragona
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    Ich spiel nun endlich Metro 2033 als Vorbereitung für Last Light danach :)
    p.s : Das Schleichsystem ist mega BAAAH
     
  35. Larnackel

    Larnackel
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    Dann schießt man die Kugel also nur in den Bereich, der die Stimmbänder anregt. :ugly:
     
  36. Firderis

    Firderis
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    Das Schleichsystem als solches geht. Was aber sehr fragwürdig ist, dass mit einem aufgeschreckten Gegner die ganze Basis über einen herfällt. Es gibt eine Szene, in welcher ein Bandit auf die Toilette geht. Wenn man ihn messern möchte und nicht immer trifft, kommt gleich die ganze Basis gerannt. Ohne dass überhaupt ein Schuss gefallen oder ein Schrei ausgestossen wurde.

    Ohne diese KI-Macke wäre das System nicht so schlecht. Und mit einem besseren Messer vielleicht sogar fast gut.
     
  37. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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    +++

    Spiele ich auch gerade und macht mir alles in allem sehr viel Spaß.

    Das Gemecker wegen der Grafik schon in den Tests vor drei Jahren verstehe ich auch nicht. Das Spiel sieht schon aufgrund des technischen Gerüsts aus wie ME2 und bringt im Gegensatz zu letzterem immerhin (bis aus einige Ausnahmen) um Längen bessere Texturen mit. Klar ist (und war) das Spiel kein Grafikblender, aber aussehen wie Grütze tut's jetzt auch nicht.

    Das Hacken fand ich anfangs irgendwas zwischen grauenvoll und unschaffbar, inzwischen geht es mit entsprechender Skillung und Routine aber sehr flüssig von der Hand. Auf den unteren Schwierigkeitsgraden muss ich mittlerweile nur in den allerseltensten Fällen (vielleicht einmal pro Hub) mal nen Hackversuch abbrechen.

    Mein größter Kritikpunkt ist die verkorkste Maussteuerung. Direkt nach der Installation war das Spiel schlicht und ergreifend unspielbar, weil die Kamera machte was sie wollte und bei jeder Bewegung völlig willkürlich wild durch die rotierte. Selbst nach stundenlangen .ini-Getweake ist sie immer noch eher "beherrschbar" als "gelungen". Und dass der Bug mit den verschwindenden Gegnern beim Laden des letzten Checkpoints nie behoben wurde, ist auch ein ziemliches Armutszeugnis. Um das zu verhindern, muss man selbst bei der aktuellen Version immer noch den Umweg über das Save-Menü gehen.

    Achja, Checkpoints. Ich hasse Checkpoints. Gebt mir freies Speichern. 'nuff said.
     
  38. Firderis

    Firderis
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    Wie ich dies bei "Metro: 2033" hasse...unglaublich mühsam. Wenn man dann wegen eines Checkpoints das ganze Level neu laden muss, weil man nicht mehr genug Filter für die Gasmasken hat, nervt man sich nur noch. War damals sogar der Grund, warum ich das Spiel aufgehört und von der Festplatte gelöscht hatte
     
  39. Nergal_

    Nergal_
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    Mhm, das war sehr unglücklich. Mouse Smoothing bzw. acceleration deaktiviert? Das hat die hick-ups bei mir fast vollkommen eliminiert.

    Nicht nur das, bestimmte Skripte oder Missionstrigger funzen dann auch nicht. Zum Glück muss man nur den letzten Checkpoint nochmals laden um das zu kitten, aber nerven tut's schon.

    Wahre Worte. :uff:

    Na, zum Glück stimmt wenigstens die Inhaltsseite. :yes:
     
  40. Meatbug

    Meatbug
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    :huh:

    Alpha Protocoll

    Mass Effect 2

    Vorab, ich mag Alpha Protocoll und ich denke, in mancher Hinsicht ist es Mass Effect durchaus überlegen (Entscheidungen/Konsequenzen...)...aber die Grafik? Näh :ugly:

    Sie ist sicher nicht schlecht, aber da sieht Mass Effect 2 deutlich hübscher aus.
     
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