Digital Combat Simulator Thread (Huey ist da)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Gelöschter User 139601, 9. Januar 2012.

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  1. Joesewe

    Joesewe
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    Bei 6000ft machst du Schluss? Da sehe ich noch nicht mal einen Punkt ;-)
     
  2. BGS

    BGS
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    Ich dachte doch aber, man solle im Allgemeinen erst schießen, wenn man das Weiß in den Augen der Feinde sieht:nixblick::ugly:.

    Gibts eigentlich schon Neuigkeiten von den anderen 3d-Party Modulen, wie der MiG-21 oder F15E?
     
  3. Derbysieger

    Derbysieger
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    ZOOOOOOM

    Ja, wenn ich den Angriff in ~12000-13000ft Höhe starte und ich steil runter fliege ~45°, >320kn IAS) schließe ich den Angriff auf etwa 6000ft ab, d.h. ich fange mich bei etwa 3000-4000ft ab. Gegen T-72 oder T-80 ist sowas sehr wirkungsvoll wenn man von hinten angreift.
     
  4. Joesewe

    Joesewe
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    Ich werde es mal testen, auch das mit dem zoom ;-)
     
  5. simfan_taps

    simfan_taps
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    Bei 6000ft Höhe und 45° bist du aber noch ca 1.4 nm vom Panzer entfernt. Aus der Entfernung sollte der T-80 nicht zerstörbar sein :confused:
     
  6. Derbysieger

    Derbysieger
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    Das stimmt natürlich, aber wenn man mit mehr als 320kn im 45° Winkel auf den Boden zurauscht wirds schon unangenehm wenn man bis 0.8nm wartet :ugly: Dann lieber flacherer Winkel und näher dran. Ich habs aber auch erst einmal geschafft nen T-80 mit einem Gunrun zu zerstören.

    Gegen T-55 reicht das jedenfalls locker.
     
  7. Po!izeibulle

    Po!izeibulle
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    Da Nirvi sich wahrscheinlich betrinkt, poste ich mal für ihn das News Update

    ATC Improvements

    We acknowledge that the air traffic control environment needs improvement. One near-term effort to address this is a number of improvements to the ATC and takeoff and landing procedures. We plan to release these in DCS version 1.2.5.

    - Establish orbit zones with fixed positions several km from the end of the runway.
    - We have increased the landing rates.
    - Aircraft taking off will now have a higher priority than landing aircraft.
    - Out of fuel and damaged landing aircraft will have the highest priority.

    Further ATC improvements will continue.

    Work On New Rendering Technology Continues

    The new Image Generator (IG) technology is currently in development and will be introduced to DCS World when it is ready. Elements of the new IG include:
    - More detailed terrain.
    - Better graphical effects
    - Dedicated server
    - DirectX 11 support
    - Skeleton animation for infantry
     
  8. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Schönes Update. Bin schon mal gespannt wie der ATC wird.
     
  9. Cpt._Allister_Caine der mim 300er Rohr halt..

    Cpt._Allister_Caine
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    hab grade gelesen das die DU-mun aus 500m distanz grade mal 69mm RHA durchschlägt. :ugly:

    ich weiß das tanks von oben in der regel recht wenig haben, aber ich hätte mit mehr gerechnet.

    warum entwickeln die keine APFSDS-mun wenn sie die sau noch bis 2040 einsetzen wollen? wär doch mal ne sache. :yes:
     
  10. Cpt._Allister_Caine der mim 300er Rohr halt..

    Cpt._Allister_Caine
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    was, apple hat nicht den F22 und F35 entwickelt? das passt doch wie die faust aufs auge? :D

    nein, du liegst richtig mit antwort c. aber ich wollte auf einen kleinen stolperstein hinaus. du KANNST den gegner natürlich aus 10m entfernung die geschosse in den auspuff jagen, aber tun sollte man es aus gewissen gründen nicht. :ugly:

    ich glaub bonnani sagt in dem film für falcon 3.0 ganz treffend "be careful, you can kill yourself with the gun". :teach:

    EDIT:
    ähhh sorry wegen doppelpost. ich sollte topics nicht von hinten nach vorne lesen. ^^
     
  11. simfan_taps

    simfan_taps
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    http://www.check-six.com/Crash_Sites/Tiger138260
     
  12. Joesewe

    Joesewe
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    Hi! Sagt mal, ist das normal das im längeren rückenflug die Triebwerke der a10 aus gehen? Wollte die Moral der Truppe erhöhen aber es endete in einem Fiasko
     
  13. Derbysieger

    Derbysieger
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    Ja das ist normal. Max. 10 sekunden invertet. Danach gehen die Triebwerke aus. Die Triebwerke werden durch Gravitation mit Treibstoff versorgt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Juni 2013
  14. Ist normal. Die Treibstoffzufuhr funktioniert ganz traditionell per Schwerkraft. :ugly:

    Bei negativen G-Kräften ist aber wohl für ca. 10 Sekunden Treibstoff in den Leitungen (und irgendwelchen Zwischentanks) um das weiterlaufen der Triebwerke zu gewährleisten.


    Edit: :mad: :ugly:
     
  15. simfan_taps

    simfan_taps
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    Wie sieht es morgen Abend mit Fliegen aus? Ich kann auch hosten.
     
  16. Ich denke im Endeffekt wird es noch sehr lange dauern bis ein vernünftiger ATC (ausgehend von dem Falcon4 ATC) vorhanden ist.

    Btw, ich kriegs mit meinem Joystick und Joy to Key einfach nicht gebacken ein vernünftiges Mapping hinzukriegen. Manchmal sehne ich mich da echt zum DCS zurück. :ugly: Da hatsch das Flugzeugauch noch mehrnach Flugzeug angefühlt. :(
     
  17. LaMagra Racer

    LaMagra
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  18. Po!izeibulle

    Po!izeibulle
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    Anscheinend wird ein 3t-Entwickler versuchen eine DCS:F35A zu machen. Das ganze soll ab dem 21.6.13 über Kickstarter vorfinanziert werden.

    Angesicht der Tatsache dass für viele sehr alte Maschinen oft die Spezifikationen fehlen um ein ganzes DCS Modul oder einen bestimmten Teil der Hardware (ECM) zu entwickeln, wirkt das ganze für mich sehr unglaubwürdig.

    €: Allein der Spruch auf der Entwicklerseite: "YOU'RE FLYING AN F-35 OR YOU'RE A TARGET. WHICH ONE ARE YOU?" wirkt wie ein 0815 Actionfilm aus Hollywood ala Red Tails wo die "guten" auch gleichzeitig die besten sind. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Juni 2013
  19. Joesewe

    Joesewe
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    Glaubwürdig ist das irgendwie nicht. Vielleicht brauchen die das kickstarter Geld für die Daten. Die NSA gibt die bestimmt für kleines Geld raus.

    Edit: offensichtlich kennen die sich aber mit Simulationen aus.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Juni 2013
  20. BGS

    BGS
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    Hätten sie sich nicht lieber an der Suchoi T-50 versuchen können, statt an dieser häßlichen Amerikanischen Schüssel:ugly:? (wobei es bei der wohl noch schwerer wäre an die Spezifikationen zu kommen).
    Viel Zuversicht habe ich bei diesem Projekt auch nicht wirklich.
     
  21. Blech_Mech

    Blech_Mech
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    @Kearny

    Gerade entdeckt : Custom Snap Views For A-10C
    http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/348104/

    Besser als die Standardkonfiguration, da alle neun Belegungen nun Panels zeigen und die Ausschnitte besser gewählt sind.
    Damit kommt man jetzt auch ohne großes Herumgekasperl an das NMSP-Panel ran.
     
  22. LaMagra Racer

    LaMagra
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    Ricardo's Cockpit-Texturen kann man ab sofort auf LockOnFiles downloaden, wenn ich zu Hause bin wird das erstmal begutachtet.
     
  23. Mr.Flatfoot

    Mr.Flatfoot
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    Die Dateien sind doppelt so groß wie Original. Das heißt, sie brauchen auch mehr Rechenleistung oder?
     
  24. JerseyRyan

    JerseyRyan
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    Oh ja, ich auch! Das wünsch ich mir ja schon seit ewig, das Update :yes:
     
  25. BGS

    BGS
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    Wir müssen am nächsten Wochenende unbedingt eine JTAC Mission in dunkelster Nacht spielen. Irgendwer dabei:ugly:?
     
  26. LaMagra Racer

    LaMagra
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    Bei mir merke ich keinen Unterschied in den Frameraten, auch im ED-Forum beschwert sich keiner darüber.

    Cockpit sieht jetzt hübsch gebraucht aus, gefällt mir.
     
  27. -Mop-

    -Mop-
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    bin dabei... hört sich gut an
     
  28. Nirvi irgendwer dummes

    Nirvi
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    Das neue Cockpit von Ricardo sieht echt genial aus, frisst auch keine Performance :yes:

    Bin ja mal auf weitere Infos zur F35 gespannt. Die Jungs haben auch Luftwaffe Commander entwickelt was ich früher pausenlos gezockt hab, ich hoffe die kriegen das hin :yes:

    Wird dann wohl gekauft, auch wenn es eines der hässlichsten Flugzeuge ever ist :ugly:
    Und für meinen Touchscreen ist die F35 eigentlich das perfekte Modul, das ist schon fast alles was in dem Flugzeug überhaupt noch verbaut ist :ugly:
     
  29. BGS

    BGS
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    Ich meine mal irgendwo in einer Dokumentation gesehen zu haben, dass man beinahe den gesamten Startup (Elektrische Systeme, Turbinen, Computersysteme) mit nur drei Schaltern bewerkstelligt:ugly:. Falls das wirklich so ist, wird das aber ziemlich langweilig. Ich mag es in der A-10C Schalter zu drücken:ugly:.
     
  30. Joesewe

    Joesewe
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    @nirvi: das warzenschwein ist auch keine Schönheit.
     
  31. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Die F-35 reizt mich jetzt auch nicht so sehr. Würde mir lieber einen Klassiker à la Phantom oder F-105 wünschen. Bei der F-35 kann ich mir nicht vorstellen dass man da die Systeme wirklich detailliert darstellen kann.

    Und bei einem Kickstarter Tornado wäre ich sofort mit dabei.
     
  32. Demnächst soll es ja wieder Rabatt Aktionen geben, glaube ich.

    Meint ihr man könnte den Huey mit einer Analogen Rudder-Wippe fliegen? :ugly:
     
  33. Joesewe

    Joesewe
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    Ich finde es schon schwierig den huey mit lenkradpedalen zu fliegen. Man arbeitet permanent mit den Pedalen gerade bei Landungen
     
  34. Mr.Flatfoot

    Mr.Flatfoot
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    Irgendwas mache ich beim Huey glaub echt falsch, das frage ich mich schon lange.

    Außer beim Taxi brauch ich die Pedale kaum, gerade wenn kein Wind ist und ich nur mit 25% Torque fliege (sind doch Prozent auf der Anzeige? :D). Ist der Huey voll beladen und man braucht mehr Torque siehts wieder anders aus...

    Dann vielleicht mal ganz leicht das linke, aber dieses ständige Arbeiten habe ich kaum...was mach ich da falsch? ;) Und ja, es ist alles auf Sim gestellt...
     
  35. Joesewe

    Joesewe
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    Beim hovern oder Taxi arbeite ich permanent bei jeder blattstellungsänderung.

    Vielleicht mache ich ja was falsch ;-)
     
  36. Derbysieger

    Derbysieger
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    Sobald du ETL hast brauchst du nur noch sehr wenig Pedalinput, das ist ganz normal. Bei Takeoff, Landung, Hover und sehr langsamen Flug solltest du aber deutlichen Pedalinput brauchen. Jede änderung des Collectives erfordert zusätzlich Pedalinput
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. Juni 2013
  37. Nirvi irgendwer dummes

    Nirvi
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    Solche Landungen wie hier stelle ich mir ohne Pedalen verdammt schwer vor.
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=m8s6Xhdj4go

    Und sobald es dann Slingloads gibt wo man langsam und kontrolliert fliegen muss wird man dann Pedale sicher auch intensiver benutzen als bei einem normalen Flug.
     
  38. Mr.Flatfoot

    Mr.Flatfoot
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    Ja ok, da habt ihr auch wieder recht.
    Das im Video habe ich noch nicht probiert, weil der explodierende Huey immer so große Löcher in den Boden macht :(

    Aber ja, für so Turns brauche ich natürlich auch Pedale...das Video animiert mich zum fliegen :D
     
  39. Derbysieger

    Derbysieger
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    Kurven fliegst du aber nicht mit Pedalen. Cyclic is all you need (solange du schnell genug bist, aka Effective Translational Lift, ETL, hast);)
     
  40. Schade das ED nicht zumindest die Trainings als Demo anbietet. :Poeh:
     
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