Mount&Blade Moddingthread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von *cu@all*, 11. Dezember 2007.

  1. Wie der Titel schon sagt, bitte hier nicht reinspamen,

    das ist ein ableger-thread zu
    ,

    Ich Teste Mods für die Version 903.

    Die Mods Saugt ihr euch am besten hier da sehr Komfortabel und Mods leicht zu Finden, da nach Alphabet geordnet
    Klick

    Außerdem könnt ihr jederzeit hier schauen, falls ich mal nicht hinterher komm, gute aktuelle Seite:
    Klick

    :teach: Wegweiser :teach:

    [hide=Mod-Wegweiser]

    1. Beschreibung Band of Warriors 1.2 Expented für 903

    2. Beschreibung Grafik-Mod für 903

    3. Beschreibung Battlesize Changer für 903


    4.Beschreibung Hundred Years War

    5.Beschreibung Legions Mod

    6.Beschreibung The Eagle and The Radiant Cross

    7.Beschreibung Mod +1410+

    8.Beschreibung a Song of Fire & Ice Mod

    9. Bandit King

    10. Dark Age Viking Raiders

    11 Beschreibung Pirates of Calradria

    12. Beschreibung Expented Gameplay II

    13. Fantasy Mod

    14. 1866 Wild West Mod

    15. The Last Days

    16. M&B Realism


    [/hide]
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 2. April 2008
  2. Band of Warriors Expented 1.2

    Download

    Note: 1 :hoch:
    Erklärung: In diese Modifikation bleibt die Weltkarte beim alten, ihr habt jedoch zu beginn einer Partie die Möglichkeit zu wählen ob ihr die rekrutierbaren Helden auf der Karte verteilen wollt (also anwerbbar in Tavernen) oder sich alle nahe Zendar (der neutralen Stadt) sammeln sollen. Ihr habt nun die Möglichkeit diese 24 heroen genauso wie euren Hauptcharakter auszurüsten, ihre Charakterwerte aufzuleveln sowie zu bestimmen mit welchen Waffen sie kämpfen sollen bzw ob zu Pferd oder zu Fuß.

    Normale Soldaten bleiben weiterhin nicht ausrüstbar bis auf einen neuen Truppentyp den man in Zendar anwerben kann. Diese könnt ihr dann ebensolche Befehle erteilen und ausrüsten wie bei euren Heroen.

    Desweiteren könnt ihr in Zendar nun unter verschiedenen Turniermodi in der Arena wählen. Es gibt noch neue Waffen, Rüstungen, Arena belohnungen etwas erhöht sowie viele weitere kleine änderungen. Das beste aber es gibt Feuerwaffen wie Pistolen und Musketen

    Desweiteren gibt es nun mehrere Unterfraktionen ohne Siedlungen die über die Karte wandern, darunter Eastern Invaders (so ne Art Samurai-Fraktion, sehr Cool)

    Facts

    1. Uses Band of Warriors v903a100 as a base
    2. Starting Class Expansion
    3. Arena Expansion
    4. Firearms + New Ammo Types (5 flintlock pistols, 6 flintlock rifles, 1 unique flintlock rifle, 1 unique flintlock pistol)
    5. Upgraded Bandit Parties (River Pirates, Sea Raiders, Steppe Bandits, Forest Bandits, Mountain Bandits)
    6. New Faction - Eastern Invaders (Asiatic)
    7. New Sounds
    8. Prisoner prices based on Prisoner Level and Prisoner Management skill
    9. Caravans buy prisoners
    10. New line of Mercenary Troops with specialized equipment (Firearm)

    Screenshots:

    http://s4.directupload.net/images/user/071221/lrz7klo8.jpg

    http://s5.directupload.net/images/user/080129/bwettp98.jpg
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 16. Februar 2008
  3. Graphical Enhancement Mod V. 1.45​


    Hier kein Downloadlink, da mehrere Versionen verfügbar. Link zur Downloadseite


    Note: 2 :hoch:
    Erklärung: Ja zu dieser Mod gibt es keine besonderen Erklärungen zu machen. Es verbessert die Skins, die Landschaftsgrafiken usw von Mount&Blade Native bzw von den Mods. Probiert es einfach. Es läuft mit jeder Modifikation für version 903.

    Ihr habt die Wahl zwischen einem Normalne und einem High-End-System. High-End sollte wirklich nur der installieren, der dieses auch wirklich besitzt, da sonst die Ladezeiten ewig dauern und bei größeren Truppenansammlungen (insbesondere mit dem Battle-Size Changer) zu Rucklern kommt.

    Facts:

    1.45
    - Included recoloured versions of Punkt's excellent campaign map textures.

    v1.4
    - Yet again replaces most textures.

    v1.3
    - Replaces most textures. Different look to v1.2.
    - Terrain textures are totally new.
    - Hi-res version available.
    - Hi-res textures include the terrain, stone walls and stucco.

    v1.2
    - Replaces most textures including all of those in v1.1.

    v1.1
    - New UI textures and improved settlement textures.
    - Lo-res version.

    v1.0
    - Textures replacing terrain and settlements on the map, and grass on the battle map.

    Screenshots:

    http://s6.directupload.net/images/user/080206/uvcyvx29.jpg

    http://s6.directupload.net/images/user/080204/93dl9zvi.jpg
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. Februar 2008
  4. Battlesize-Changer​


    Download

    Note:1:hoch:
    Erklärung: Diese Modifikation erhöht für Native M&B oder in einer Mod die mögliche Truppengröße, bis zu 1000 (für starke Systeme, ansonsten würd ich euch raten, erhöht es bis maximum 300, sonst ruckelts), das heisst, ihr könnt mehr als die 72 Standardtruppen in einer Schlacht aufeinander loslassen:D

    Es macht mehr Fun, wenn 500 Soldaten sich die Köppe einschlagen als wenn 30 gegen 30 kämpfen und alle par Minuten Nachschub eintrifft wenn genug gestorben sind.

    Einfach Installieren und die neue Desktopverknüpfung gewünschte Truppengrößen einstellen, speichern, M&B ganz normal starten.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. Februar 2008
  5. Legions Mod 1.3 Extended​



    Download

    Note: 2- :hoch:
    Erklärung:
    Eine Excellente Mod. Ihr beginnt das Spiel als Abenteurer verschiedener Klassen und bestimmter Völker (auswählbar) was euch quasi gleich zu Spielbeginn bestimmte Attributs-Boni verleiht. Ihr könnt aber trotzdem euren Heroen (und euch selbst) weiterhin selber Ausbilden.

    Es gibt eine komplett neue Weltkarte die Europa und Nordafrika abbildet, ihr könnt euch 11 Fraktionen wie Gallien, Parther, Römer, Karthager und Griechen anschließen. Dementsprechend sind alle Einheiten neu wie beispielsweise griechischer Hoplit, römischer Hastatati und Velites.

    Desweiteren gibt es das übliche, neue Waffen, neue Rüstungen und etwas Balancing an den Preisen.


    Facts:

    Main features:
    - Corrected scenes with new settlements
    - Toned down Gallic Mercenary Cavalry
    - Corrected several items in various troops
    - Added precursor weapons to mid-high tier Roman troops
    - Resized several parties


    -Weapons and armor (RRaptors Roman items and some items from Gladiator mod + Greek items by Talon)
    -New factions:
    Rome!
    Gaul
    Germania
    Carthage
    Parthia
    Greek Cities
    -New horses (Chel's horse pack)
    -New map (by Spawn of Achilles and me)
    -New loading screens, backgrounds etc. (by Tiberius)

    Screenshots:

    http://s3.directupload.net/images/user/080205/xevucz84.jpg

    http://s1.directupload.net/images/user/080205/o24z9xdl.jpg
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 28. April 2008
  6. Hundred Years War 4.1​


    Download

    Note: 4:runter:
    Erklärung:

    In dieser Mod gibt es nur 2 Seiten, Frankreich und England. Die neue Weltkarte ist sehr groß und anfür sich ist die Mod zwar intressant, in der jetztigen Version noch relativ unausgegoren. Wenn beispielsweise die beiden Nationen Frieden schließen gibt es de facto fast nix zu Tun für den Helden.

    Ansonsten sehr stimmig in das Zeitalter gesetzt, die Skins und Waffen machen Laune. Probiert es mal aus

    Facts:

    * About six new armors
    * Map tweaks
    * Moved the Aymerigot's Raiders spawn point to the mountains in the center of the map
    * Mountain Bandits are back in
    * Larger Raiding Bandit parties
    * Fixed missing textures
    * Fixed item names
    * All the heros now have proper names
    * Upped all Halberd's damage and speed
    * You will occasionally see small parties of Scouts, Patrols and Foragers and Prisoner Trains now. They are small, but there is nothing I can do about that right now.
    * Quivers have more arrows
    * French and English SHOULD always be at war now. People will have to tell me though, I didn't do much testing.
    * Seff's Town Siege fix is included.
    * Fixed the King of Frances invisible armor

    Screenshots:

    http://s5.directupload.net/images/user/080208/fxr7gv8p.jpg

    http://s1.directupload.net/images/user/080208/gk4e7wqg.jpg
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. Februar 2008
  7. The Eagle and The Radiant Cross v. 07

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    Note: 2+:hoch:
    Erklärung:


    Basiert auf die Mod Pirates of Calradia. Das heisst ihr könnt Belagerungsgerätschaften bauen und Schiffe kaufen. Es gibt neue Fraktionen, Granatwerfer, Musketen und hauptsächlich Schießpulverwaffen. Die Mod versetzt das Spielgeschehen ins 15. bzw 16. Jahhundert, das heisst die meisten Neuen Einheiten kämpfen mit eben solchen Distanzwaffen, hinzu kommen Hellerbardenträger sowie Pikeniere und ähnliches.

    es gibt zudem in dieser Mod 8 Helden, reisende geben mehr Auskunft (in Tavernen), sehr Teure Pferde, Ausrüstung und Waffen, Soldaten halten mehr aus, das heisst längere Kämpfe, alle anheuerbaren Heroen starten auf lever 1, ihr habt von Beginn an ein höheres Truppenlimit die ihr anheuern könnt und vieles mehr. Außerdem haben Fraktionen nun Subfraktionen, daß heisst Truppen, die auf der Karte umherziehen (ohne Fürst). Diese könnt ihr nun bitten euch zu folgen und im Kampf zu unterstützen.
    Sehr Gute Mod

    Features:

    - Includes Pirates of Calradia, by Mirathei. (Some stuff has been left out, like the RCM and the realistic sized weapons, as well as some items).
    - Adds a new faction
    - Modified Chel's death script, you can get wounded in battle (death has been removed).
    - Many new items from different sources.
    - 4 new Heroes
    - Firearms
    - Talk to the traveler in taverns to get some info about the world in Eagle and The Radiant Cross mod.
    - Many tweaks from Bow, including: sorted loot (better loot on top), higher troop wages, morale penalty for having troops of an enemy faction, and prisoner reward based on level.
    - Heroes start at lvl 1 with a number of attributes equal to the player (no more 5,5,4,4 crap).
    - Stronger parties and soldiers.
    - Includes Low resolution version of the mod textures, for older PCs

    Version 0.7
    -Back to using native as a base
    -Regional troops by Kon AIR
    -Auxiliaries can now follow and assist you in battle
    -Nords have been revamped into the Laurians
    -New troops and items
    -New textures
    -Unique items
    -New dialogs
    -Town Siege fix by Seff
    -Reinforcements will arrive to refill depleted garrisons (by Zaitenko)
    -Many more stuff

    Alpha 0.6
    -Modified Chel's death script, you can't die, but you can get wounded.
    -4 new NPC heroes
    -More dialog for the traveler
    -some new items, some replaced ones
    -new units
    -changed some troop trees
    -Sorted loot is back on
    -Soldiers wages have been increased
    -You can get more money from prisioners, depending on their level
    -Morale penalty for having units of an enemy faction
    Alpha 0.6a Bugfix version:
    -Fixed pistol bug that caused crash when facing Gun Toting Bandits and the Imperial State.
    -Corrected the scenes for towns and castles of the Imperial State faction. The castle ain't a tavern anymore Razz. Their siege scenes are corrected aswell
    -Other minor fixes

    Screenshots:

    http://s3.directupload.net/images/user/080207/fx7k9wdz.jpg

    http://s5.directupload.net/images/user/080208/5lylgu97.jpg

    http://s4.directupload.net/images/user/080208/j5uxhync.jpg

    http://s3.directupload.net/images/user/080208/dkgku6ev.jpg
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 4. April 2008
  8. +1410+​



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    Note: noch keines, da noch mehr als Beta-status
    Erklärung:

    Eine weiter Mittlealtermod, jedoch mit sehr viel Potenzial nach oben. Es gibt das übliche, neue Map, neue Völker (noch nicht alle included).Dazu gibt es bereits für ein Volk ein ersichtlichen Baum, wo man die Entwicklung der Truppen verfolgen kann.

    Das beste ist jedoch die geplanten Features. Unter anderem Ausbaufähige städte und Burgen. Etwas was dem Spiel wirklich noch fehlt. Weitere Infos Folgen

    Features:

    Four new factions, including the Holy Roman Empire, Kingdom of Poland, Grand Duchy of Lithuania, Teutonic Order.
    Commoners troop tree for Holy Roman Empire and Poland
    Some retextured items
    New NPC

    Geplante Features:

    New troops for all faction (commoners and noble)
    Early powder weapons
    New map
    New towns and Castles
    New quests
    Vilage and castle upgrades
     
  9. A Song of Ice and Fire (v0.3) for Mount&Blade 0.903


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    Note: 1 :hoch:
    Erklärung: folgt


    Features:

    - Adapted names of factions, kings, knights and troops
    - 20 NPCs (incl. adapted faces, char-values, items, dialogs)
    - Adapted faces, char-values and items for all kings and knights
    - Optional parties of Greyjoy and Dothraki
    - Wildling-Quest (replaces the river pirates quest)
    - 3 new arena fighters (in Happy Boar)
    - 9 unique items
    - Banners for all knights
    - Arena Expansion
    - Possibility to join Greyjoys-Invaders
    - Hireable Brave Companions
    - Different prices for different prisoners (from newer version of BoW) [new in 0.3]
    - Targaryen Roaylists as new enemy party [new in 0.3]
    - Map of Westeros!!! [new in 0.3]
    - New (dornish) items [new in 0.3]
    - New troop-trees (now mounted troops for every faction) [new in 0.3]
    - Tweaked Greyjoy-parties and troops
    - Tweaked stats for unique Items + one new unique
    - Improved Brave Companions
    - Some minor Bugs fixed
     
  10. Dann möchte ich noch 2 Vielversprechende Mod Projekte Vorstellen. Das erste wäre M&B Realism, was durch die verwandschaft des Namens zu Rome relism hoffentlich die gleiche Qualität an den Tag legt:D . Ich werde es weiterhin beobachten bis zur ersten Beta, News folgen. Hier der Link

    http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,29382.0.html

    Das zweite wäre eine WesternMod, die zwar zwischenzeitlich eingestellt, nun neu entflammt. Diese ist noch nicht so weit fortgeschritten wie M&B Realism, aber es gibt bereits einen Trailer. Hier der LINK. Bleibe auch hier am Ball

    http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,30110.0.html
     
  11. Keksus

    Keksus
    Registriert seit:
    5. August 2005
    Beiträge:
    63.975
    Danke für den thread :xmas:

    Hab mir jetzt mal die ersten 3 Mods aus dem Eingangspost geholt :yes:

    Jetzt eine Frage:

    Bekomm ich Probleme mit der Song of Fire & Ice Mod bezüglich Kompatibilität?
    Und wann kommt die Erklärung für die Mod? ^^

    Und gibt es mittlerweile noch irgendwelche weiteren Must have Mods?
     
  12. in welcher Hinsicht?
    zu Native?

    bin letzte Zeit beruflich ziemlich gebunden, hatte nicht viel Zeit zum Testen usw. Bis zum We sicherlich




    Ja eines. Bin dann auch bis zum We am Testen:yes:
     
  13. Keksus

    Keksus
    Registriert seit:
    5. August 2005
    Beiträge:
    63.975
    Ich will wissen, ob die Mod irgendwelche Probleme mit einer dieser 3 Mods macht:

    Band of Warriors 1.2 Expented für 903

    Grafik-Mod

    Battlesize Changer für 903

    :yes:
     
  14. nein, weil Grafik Mod ist ja kein Modul für sich sondern wird ja in M&B installiert, was dann für alle Mods gilt. Battlesize changer ebenso. Diese kannn man vor spielstart ja nicht einfach auswählen, da sie uqasi eine Erweiterung des Native M&B sind

    Und die Modul-Mod Band of Warriors ist genauso eine Modul Mod wie Fire&ice, die untereinander ja nix miteinander zu tun haben. Diese Installieren sich ja (oder halt entpacken) in M&B/Modules.
    Dort ist ja Native vorhanden und andere Mods sind dort dann in eigenen Ordnern. Ähnlich wie in Meideval 2. Ich habe derzeit Beispielsweise 7 Mods drauf, keinerlei Probleme.

    Die Mods übrigens startest du, indem du auf deine Dektop-verknüpfung klickst und statt Native einfach die Mod auswählst, die du grad spielen willst. I

    n deinem Fall wäre das Band of warriors, (da du ja nur die drauf hast wie du sagst) allerings mit besserer Landschaftsgrafik (durch die Mod Graphical) und größeren Truppenverbänden gleichzeitig (durch die Mod battlesize changer), je nachdem, vieweile du einstellst auf der esternen dektop-verknüpfung von Battlesize changer:yes:

    Edit: die Texturen usw. bei Graphical Mod gelten nur für Native, da die Meisten Mods ja neue Texturen und Rüstungen etc bringen, auf die dann die Graphical Mod ja nicht zugreifen kann, da sie diese ja noch nicht kennt. Diese werden dann so dargestellt, wie der Modder es vorgesehen hat, diese kann Graphical nicht verbessert darstellen(zumindest nicht alle) , außer in der jeweiligen Mod befinden sich Rüstungen usw. aus Native

    Bei der Landschaft siehts allerings anders aus, denn Häuser, bäume, Schatten, licht usw nutzen ja alle Mods aus Native.
    Derzeit werden aber neue Rüstungen usw. in die Graphical Mod integriert, so dass diese (wenn die neue Version rauskommt) auch wesentlich besser aussehen werden). Allerdings nicht alle. Legionsrüstungen sind zb in der neuesten Graphical Version auch nicht vorgesehen, so dass die Legions Mod Rüstungen wohl weiterhin (bis auf die Landschaftsgrafik) so aussehen werden, wie ohne Graphical Mod
     
  15. Keksus

    Keksus
    Registriert seit:
    5. August 2005
    Beiträge:
    63.975
    Ah, danke :yes:

    Noch eine Frage: Die Mods die ich spielen will wähl ich im mod Menü aus. Kann ich dort mehrere Mods auswählen wie z.b. bei morrowind oder muss ich mich da auf eine festlegen, die ich nutzen will?
     
  16. Nein, du kannst immer nur eine Spielen, leider. Die savegames sind auch nicht übertragbar, von Mod zu Mod, leider.

    Wie es mit dem importieren von deinem hero aussieht von einer Mod ins andere kann ich aber nicht beantworten, noch nie probiert. Ich fang immer mit nem neuen Charakter an
     
  17. Es kommt bald die Neueste Version von A song of Fire&Ice. Das wird das erste größere Update. Freut euch drauf, Test wie folgt hier:)
     
  18. Geht.
    alle mods nutzen den selben Import/Export Ordner mit Hauptordner.
     
  19. Mercy
     
  20. im Laufe der nächsten Woche folgen einige Moddingtests, die noch ausstehen. Sorry für die letzte Zeit, hatte wichtigeres im Real Life zu tun
     
  21. Taeris Geth

    Taeris
    Registriert seit:
    20. Juni 2005
    Beiträge:
    735
    :uff::fs:

    Ich hasse dich! :mad:

    :ugly:
     
  22. April Rulez
     
  23. Neueste Version von Legions Mod und The Eagle&Radiant Cross hinzugefügt
     
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