Der offizielle Dragon's Dogma Thread
15.09.2011, 18:08
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#1
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Blinky
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Der offizielle Dragon's Dogma Thread
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Irgendwie bekommt das Spiel viel zu wenig Aufmerksamkeit..es gibt ja nichtmal einen Thread dazu 
Ich dachte erst es wird Capcoms (einfachere) Antwort auf Demons/Dark Souls, aber im Gegensatz zu DS wird es keinen Multiplayer geben, dafür eine feste Party, wobei der Spieler einen NPC selber erstellen kann (neben dem Hauptcharacter) und die restlichen zwei NPCs man von anderen Spielern über ein Onlinesystem als Söldner anheuern darf. Dabei sollen die NPCs aber nicht stumme Helfer bleiben. (mehr dazu hier: http://kotaku.com/5836553/the-cooles...r-people-play# ).
Genre:
Action-RPG
Plattform:
PS3 und Xbox360
Erscheinungsdatum:
Anfang 2012
Spielwelt:
Open World.
Dragons Dogma wird (im Gegensatz zu DS) eine große offene Welt bieten, eine große Stadt wird dabei wohl (ähnlich wie bei Monster Hunter) im spielerischen Mittelpunkt stehen, da man dort wohl Ausrüstung kaufen wird und Quests annehmen kann. In der Stadt soll es über 200 NPCs geben, die alle einen Tagesablauf folgen, damit wären Tag/Nachtwechsel wohl auch gleich mit bestätigt. Mehrere Dörfer wurden auch bestätigt.
Kampfsystem:
Echtzeit mit einer 4-Helden-Party. (spielbar ist nur der eigene Character, man kann den NPCs aber Befehle wie "los" oder "Hilfe" erteilen)
Das Kampfsystem soll laut den Entwicklern so unkompliziert wie möglich sein. (HUD-Buttonbelegung: leichter Schlag, starker schlag, Werfen, (Schwert)ziehen, springen, beobachten)
Bei den Bossgegnern gillt die Regel: Wenn es ein Körperteil hat, kann man es angreifen (und damit wohl auch zerstören).
Charaktererstellung:
Wie bei den Party-NPCs wird man seinen Hauptcharacter selber erstellen können.
Klassen:
Bis jetzt sind 9 Klassen bestätigt (6 davon wird man aber erst im laufe des Spiels freischalten), eventuell werden noch mehr enthüllt.
Fighter
Mage
Strider
Assassin- Advanced version of Strider.
Ranger- Combination of the fighter and strider classes.
Warrior- Advanced version of the fighter.
Mystic Knight- Combination of the Warrior and Mage classes.
Sorcerer- Advanced version of the mage.
Magic archer- Combination of the strider and the mage classes.
Trailer und Videos:
Debut Trailer: http://www.gametrailers.com/video/ca...s-dogma/712729
Monster Trailer: http://www.gametrailers.com/video/e3...s-dogma/715204
Aktueller TGS Trailer: Story & Gameplay: http://www.gametrailers.com/video/tg...s-dogma/720760
Interviews:
Dragon’s Dogma Interview Part 1: From Devils To Dragons
Dragon’s Dogma Interview Part 2: RPGs And The Role Of The Breath Of Fire Designer
Dragons Dogma Explains Lack Of Multiplayer
Wenn eine PC-Version angekündigt wird (die Capcom ja schon zumindest angedeutet hat), darf der Thread gerne ins Spieleforum geschoben werden 
Viel Spaß beim diskutieren 
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http://i902.photobucket.com/albums/ac222/Parn84-2/Animierte%20Bilder/Muv%20Luv/ava3.gif
Geändert von Parn (15.09.2011 um 19:05 Uhr)
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15.09.2011, 18:15
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#2
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Penis!
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Hört sich schonmal gut an und ich hoffe, dass das System mit dem Ausleihen der Charaktere nicht abused wird.
Was ich mir auch schwierig vorstelle ist das Ding mit den ausgeliehenen Charaktere. Wenn sie zu dumm sind, sterben sie reihenweise, wenn sie zu gut sind, wird man selber faul. Da die Balance zu wahren ist ein Meisterstück, das ich den Entwicklern bisher noch nicht wirklich zutraue. 
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15.09.2011, 18:29
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#3
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Blinky
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Zitat:
Zitat von Peninsula
Hört sich schonmal gut an und ich hoffe, dass das System mit dem Ausleihen der Charaktere nicht abused wird.
Was ich mir auch schwierig vorstelle ist das Ding mit den ausgeliehenen Charaktere. Wenn sie zu dumm sind, sterben sie reihenweise, wenn sie zu gut sind, wird man selber faul. Da die Balance zu wahren ist ein Meisterstück, das ich den Entwicklern bisher noch nicht wirklich zutraue. 
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Ich denke mal das sie sich bei dem System schon was dabei gedacht haben (z.B. Levelbegrenzung oder so)...aber sie wollen ja noch nicht wirklich drüber sprechen 
Wenn man die NPCs wegschickt, nehmen sie ja die gesammelte Erfahrung und Fähigkeiten mit. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Charactere nicht mit Items auftauchen, wenn man sie anheuert.
Was ich wirklich schade finde ist die Tatsache, dass es keinen Coop-Modus gibt. Gerade bei sowas bietet es sich doch an.
Aber sonst hört sich alles sehr gut an, z.B. übertrifft man (laut Interview) Monster Hunter nicht nur im Spielsystem, sondern vorallem bei der Charactererstellung.
Achja, laut Interview soll es ja keine Cameo-Waffen geben..falsch: http://www.animenewsnetwork.com/inte...m-dragon-dogma
..da überlegt man sich wirklich ob man nicht doch mit einem Kämpfer anfängt, statt mit einem Magier 
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http://i902.photobucket.com/albums/ac222/Parn84-2/Animierte%20Bilder/Muv%20Luv/ava3.gif
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15.09.2011, 18:37
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#4
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Penis!
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Zitat:
Zitat von Parn
Ich denke mal das sie sich bei dem System schon was dabei gedacht haben (z.B. Levelbegrenzung oder so)...aber sie wollen ja noch nicht wirklich drüber sprechen 
Wenn man die NPCs wegschickt, nehmen sie ja die gesammelte Erfahrung und Fähigkeiten mit. Ich kann mir gut vorstellen, dass die Charactere nicht mit Items auftauchen, wenn man sie anheuert.
Was ich wirklich schade finde ist die Tatsache, dass es keinen Coop-Modus gibt. Gerade bei sowas bietet es sich doch an.
Aber sonst hört sich alles sehr gut an, z.B. übertrifft man (laut Interview) Monster Hunter nicht nur im Spielsystem, sondern vorallem bei der Charactererstellung. 
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Lvl-Begrenzungen müssen sein, denn sonst haben wir das Instanzendurchziehen von WoW. Und für was braucht ein high level char noch gute Waffen? Wenn meine Truppe nur aus lvl 10 Leuten besteht und einer 35 ist, dann wird der 35er selbst mit den lvl 10 Waffen übelst draufhauen. Da kann die Waffe dann noch so schlecht sein. Es sei denn, dass sie ein Holzschwert ist.
Stelle es mir ehrlich gesagt auch wie ein MH auf besser vor.
Zitat:
Zitat von Parn
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Guts, Griffith und Casca sind eben cooler als Farnese und Schierke 
Wenn es aber so wird wie bei den Final Fantasies, wo Magie nur am Anfang stark ist und du nachher nur noch mit Waffen rumrennst, gibt es eigentlich keine Argumente für einen Magier. 
Ein Hoch auf den ersten Krieger, der mit dem Dragon Slayer 16 feet rumläuft. 
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Geändert von Peninsula (15.09.2011 um 18:51 Uhr)
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15.09.2011, 18:43
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#5
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Blinky
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Zitat:
Zitat von Peninsula
gibt es eignetlich keine Argument für einen Magier.  
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Doch, es sieht cool aus  
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http://i902.photobucket.com/albums/ac222/Parn84-2/Animierte%20Bilder/Muv%20Luv/ava3.gif
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15.09.2011, 18:51
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#6
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Penis!
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Zitat:
Zitat von Parn
Doch, es sieht cool aus  
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Wenn das das einzige Argument ist... 
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Geändert von Peninsula (15.09.2011 um 18:54 Uhr)
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15.09.2011, 19:03
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#7
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schade, dass es keinen echten Coop-Modus gibt, obwohl er zuerst angekündigt wurde
dann halt im zweiten Teil, den es definitiv geben wird, gehe nämlich davon aus, dass Dragons Dogma recht erfolgreich werden wird
Zitat:
Zitat von Peninsula
Wenn das das einzige Argument ist... 
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irgendein Trottelmagier muss die Kämpfer ja heilen  
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15.09.2011, 19:07
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#8
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Penis!
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
schade, dass es keinen echten Coop-Modus gibt, obwohl er zuerst angekündigt wurde
dann halt im zweiten Teil, den es definitiv geben wird, gehe nämlich davon aus, dass Dragons Dogma recht erfolgreich werden wird
irgendein Trottelmagier muss die Kämpfer ja heilen  
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Pff, wenn man die Kämpfer heilen muss, dann machen sie einfach nicht genug Schaden oder haben die falschen Waffen 
Coop wäre hier wirklich genial, aber die trauen sich, denke ich, einfach nicht, weil man da sehr viel verbocken kann.
Zitat:
Zitat von Parn
Vielleicht ist er ja auch besser als ein Kriegertölpel  
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Use Int as the dump stat. 
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15.09.2011, 19:13
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#9
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Blinky
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Zitat:
Zitat von Peninsula
Coop wäre hier wirklich genial, aber die trauen sich, denke ich, einfach nicht, weil man da sehr viel verbocken kann. 
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Multiplayer would distract from the experience 
Naja, einpaar Online-Features haben sie ja noch in der Hinterhand..etwas was wir angeblich nicht erwarten, also ratet mal los 
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http://i902.photobucket.com/albums/ac222/Parn84-2/Animierte%20Bilder/Muv%20Luv/ava3.gif
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15.09.2011, 19:16
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#10
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Penis!
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Zitat:
Zitat von Parn
Multiplayer would distract from the experience 
Naja, einpaar Online-Features haben sie ja noch in der Hinterhand..etwas was wir angeblich nicht erwarten, also ratet mal los 
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Ich erwarte einfach das Unerwartete. 
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15.09.2011, 19:20
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#11
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Blinky
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Zitat:
Zitat von Peninsula
Ich erwarte einfach das Unerwartete. 
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Das ist wohl das beste
Bin mal gespannt was sie noch alles für unbekannte Features drin haben. Zum Transportsystem wollten sie uns auch nichts sagen..mich würde es auch nicht überraschen wenn der Held zum Drachen wird *BreathofFire* 
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http://i902.photobucket.com/albums/ac222/Parn84-2/Animierte%20Bilder/Muv%20Luv/ava3.gif
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25.10.2011, 21:37
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#12
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Blinky
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Capcom Hope Dragon’s Dogma Will Be As Big As Monster Hunter And Sengoku Basara http://www.siliconera.com/2011/10/25...engoku-basara/
Hoffentlich klappt es (so sehr ich Capcom in letzter Zeit auch hassen gelernt zu haben)...es kann nicht genug (japanische) Open World-Fantasy-Titel geben  (und hoffentlich überlegen sie sich dann doch nochmal ein neues Breath of Fire zu machen..)
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http://i902.photobucket.com/albums/ac222/Parn84-2/Animierte%20Bilder/Muv%20Luv/ava3.gif
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25.11.2011, 20:34
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#14
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what?
Club: My Little Pony: FiM
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Zitat:
Zitat von Parn
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Dafür bekommen wir es dann hoffentlich gleich mit dem ersten patch, der die gröbsten bugs behebt. 
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For everything you see there is a reason
The big wheel is turning like always before
[...]
But always remember:
There is no return!
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01.02.2012, 18:33
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#17
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Club: Nintendo Club
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http://www.siliconera.com/2012/01/31...k-anime-movie/
Zitat:
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First print copies of Dragon’s Dogma also include Dragon’s Dogma Beginning, a short story written by Ryo Mizuno who worked on Record of Lodoss War and Infinite Undiscovery. The novel will have a cover illustration from Jun Suemi who created artwork for Hudson’s Rengoku: The Tower of Purgatory/The Stairway to HEAVEN. Dragon’s Dogma comes out on May 24 in Japan.
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Dragons Dogma = neues Record of Lodoss War  
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06.02.2012, 20:36
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#20
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gestörter User
Club: Dreckwetter-Fans
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Zitat:
Zitat von Parn
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Ein herzliches "So haben Umgebung und Gegner zu reagieren!" nach Rockville, Maryland.  
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Neutral. Evil. Placid.
When you cannot joke about the darkness of life, that's when the darkness takes over.
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