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DirectX 11.1 exklusiv für Windows 8
Alt 12.11.2012, 14:19   #21
Der Forentroll schlechthin
fuzzykiller
Töte es mit Feuer! Club:
Coole Typen
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dabei seit: 27.12.2003
Beiträge: 52.368
Standard
Zitat:
Zitat von DonSwingKing Beitrag anzeigen
Ja, 51 Spiele. Hunderte indeed.

http://s3.amazonaws.com/fuzzy-content/FireLogo128.png
„Schon mal mit einem Script versucht? Da gibt's doch was von fuzzykiller!“
last.fmBetterGSPB für Firefox und ChromeDownload Cleaner
CPU: Core i5-2500K @ 4GHz • RAM: 16GB DDR3-1600 • GFX: Geforce GTX 670 OC 2GB
SOUND: ASUS Xonar DX • HDD: 256GB SSD, 600GB 10k, 500GB, 1000GB, 1500GB, 2000GB
NET: FritzBox 6360 @ 150 MBit/s, ASUS RT-AC66U (Wifi), Netgear WNDR3700 (VPN, OpenWrt), HP ProCurve 1400-8G

-
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Alt 12.11.2012, 14:31   #22
Kilrathi
Hirogen
Insane in the Membrane Club:
Star Trek Club
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dabei seit: 25.07.2002
Beiträge: 10.034
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x Beitrag anzeigen
eigentlich nicht. sind schließlich größtenteils titel die da aufgelistet werden, die neben dx9 auch noch dx10 oder dx11 unterstützen. von reinen >dx9 spielen kann da nicht die rede sein (siehe spalte notes)
bei reinen >dx9 spielen... hätten sich ca. 1000000000000000 zillionen spieler darüber beschwert dass sie auf ein neues Bsys ugpraden müssen... abgesehen davon... hätte man entsprechend wenige Spieler erreicht (zum Zeitpunkt des Dx10 releases)...

Insofern ist es eine Wirtschaftliche Notwendigkeit ältere DX-Versionen zu unterstützen, ob ein Entwickler das will oder nicht.

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Alt 12.11.2012, 14:33   #23
Boschboehrlie
Tranpanzer Club:
Giftageddon
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dabei seit: 28.02.2003
Beiträge: 6.064
Standard
Zitat:
Zitat von fuzzykiller Beitrag anzeigen
Ja, 51 Spiele. Hunderte indeed.
Wovon etwa 13 Spiele kein DirectX 9.0c unterstützen sondern nur höheres.

http://images.gamestar.de/images/pp/gamestar/gamestarcommunity/bdb/21586/100x100.jpg
Mitglied der NdGSPB | Nordlichter des GSPB
Steam: Tranpanzer
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Alt 12.11.2012, 14:49   #24
Silverhawk170485
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dabei seit: 27.10.2007
Beiträge: 1.645
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x Beitrag anzeigen
who cares? schon die titel die über >dx9 sind, kann man ja an einer hand abzählen.
Naja, ich denke, dass wir gerade vor einem Grafiksprung stehen. Kommende Spiele mit den neuen Grafik Engines wie besipielsweise die neue Unreal oder Cry Engine werden mindestens DX 10 brauchen. Das ist auch momentan bei Assassins Creed 3, Battlefield 3, Crysis 3 und Far Cry 3 schon der Fall. Spätestens mit dem Erscheinen der neuen Konsolen wird dieser Sprung abgeschlossen sein. In absehbarer Zeit wird man daher mit DX 9 und Win XP nichtmehr glücklich sein. Neue AAA Spiele werden einfach nicht mehr laufen.

Extra Win 8 zu kaufen, nur um unwesentliche Features durch DX 11.1 zu haben, finde ich aber auch übertrieben. Ich habe bisher immer eine Windows-Version übersprungen und bin bis jetzt damit ziemlch gut gefahren.

P.S.: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.
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Alt 12.11.2012, 14:56   #25
Knarfe1000
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dabei seit: 28.12.2005
Beiträge: 3.350
Standard
Mit den neuen Konsolen wird DX 10 / 11 Standard. Natürlich nicht auf der PS 4
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Alt 12.11.2012, 16:27   #26
unreal
Club:
LOST Club
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dabei seit: 06.05.2005
Beiträge: 13.982
Standard
Zitat:
Zitat von Sternitzky Beitrag anzeigen
+++

Und selbst als 3D-Fan würde mir Nvidia 3D Vision reichen.
Und als AMD-Nutzer?
Genau das wäre doch ein Zweck von DX, damit nicht jeder Hersteller irgendwas macht.

Steam
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Alt 12.11.2012, 16:58   #27
Zergling
Copec
aus dem schönen Badnerland Club:
Nichtraucher
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dabei seit: 25.08.2001
Beiträge: 26.652
Standard
fehlt nur noch der Windows 8 exklusive Halo 3 Port

Dieser Spam wurde maschinell erstellt und ist auch ohne Unterschrift gültig!
Greenmangaming. Bei 2 Pfund Umsatz je 2 Pfund für dich und mich.
Hier klicken Ihr Spargeltarzane!
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Alt 12.11.2012, 17:26   #28
From Helli
Akuma
Des Teufels rechte Hand Club:
Perry-Rhodan-Club
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dabei seit: 21.11.2006
Beiträge: 20.987
Standard
ich zitier mich mal aus der News

Hoffentlich verwechselt hier keiner das ein Spiel nicht zwangsläufig mit besserem DirectX auch besser aussieht, nicht so wie in den News die ich heute lesen konnte auf einigen seiten.

Allerdings muss ich zustimmen, Dx11.1 wird per se keinen unterschied zu Dx11.0 machen und wird wohl wie schon 10.1 nicht wirklich genutzt werden weil uninteressant für die Entwickler.

Gerade letzters ist wichtig weil die meisten erstmal mit Dx11 arbeiten werden^^

http://www.abload.de/img/fvhlkl3687xa8.jpg

I am the Bone of my Sword
Steel is my Body, and fire is my Blood.
I have created over a thousand Blades.
Unknown to Death nor known to life.
My Power can Break a mountain and my sword can part a river!
Have withstood pain to create many Weapons.
Yet those hands will never hold anything.
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Alt 12.11.2012, 18:13   #29
Companion Cube
Sternitzky
Scire volunt omnes, mercedem solvere nemo Club:
Giftageddon
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dabei seit: 30.08.2007
Beiträge: 6.489
Standard
Zitat:
Zitat von unreal Beitrag anzeigen
Und als AMD-Nutzer?
Genau das wäre doch ein Zweck von DX, damit nicht jeder Hersteller irgendwas macht.
Ja, was ist denn mit denen?

Im Grunde spielt M$ Nvidia ja den Ball zu, wenn sie DX 11.1 Win8-exklusiv machen. Win8 ist schon jetzt nicht gerade attraktiv, und Nvidia-User haben ja die Nvidia-Lösung. Wozu brauchen die also Win8?

Die werden doch wohl kaum aus Mitleid den AMD-Usern gegenüber alle Win8 kaufen.

Blogkritik an EA's Pay-to-Win

Hail to the King, Baby!

Star Trek: The Next Generation: A Final Unity-Serie

AMD Phenom 2 X4 965; Gigabyte GA-970A-UD3; be quiet! Pure BQT L7-630W;
G.Skill 16GB DDR3-1333; Zotac Geforce GTX 680; Western Digital WD1000DHTZ 1TB;
LiteOn iHAS624; LG BH10LS38; Sharkoon Tauron white edition

Geändert von Sternitzky (13.11.2012 um 02:46 Uhr) Grund: Rechtschreibfehler
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Alt 12.11.2012, 18:15   #30
Lurtz
Club:
Cineasten
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dabei seit: 22.07.2005
Beiträge: 45.138
Standard
Zitat:
Zitat von Copec Beitrag anzeigen
fehlt nur noch der Windows 8 exklusive Halo 3 Port
Und das exklusiv für Windows 8 angekündigte Überspiel, das dann Jahre später nur für die XBox 720 erscheint

http://666kb.com/i/cle1m23s1bzcyppsy.gif
Could I have a moment of your time to tell you about Stannis?
There are no dirty words. Ever.
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Alt 12.11.2012, 23:33   #31
Gollum
kylroy
To The Stars... Club:
Ad Astra
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dabei seit: 29.11.2001
Beiträge: 22.184
Standard
war doch klar, dass M$ künstlich eine erfordernis für W8 erfindet. stört doch eh keinen...

mir ist gerade aufgefallen: es gibt ein einziges game das ich habe oder wollen würde das nicht auch dx9 unterstützt.

__________________________________________________
^^ Coole Space Cowboys treten dem Zu den Sternen Club (Ad Astra) bei. ^^
__________________________________________________
^^ Don't Be In H.A.R.M.'s Way! ^^
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Alt 14.11.2012, 09:17   #32
unreal
Club:
LOST Club
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dabei seit: 06.05.2005
Beiträge: 13.982
Standard
Zitat:
Zitat von Sternitzky Beitrag anzeigen
Ja, was ist denn mit denen?

Im Grunde spielt M$ Nvidia ja den Ball zu, wenn sie DX 11.1 Win8-exklusiv machen. Win8 ist schon jetzt nicht gerade attraktiv, und Nvidia-User haben ja die Nvidia-Lösung. Wozu brauchen die also Win8?

Die werden doch wohl kaum aus Mitleid den AMD-Usern gegenüber alle Win8 kaufen.
Propietäre Lösungen sind immer schlecht, DX ist von beiden Firmen benutzbar.

Steam
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Alt 14.11.2012, 10:09   #33
Redgirlfan
Melanie C is the best » Freund hinzufügen » Private Nachricht
dabei seit: 25.11.2003
Beiträge: 7.294
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Ich sag jetzt mal.......wayne interressierts

Windows 8 Kostet moment noch bis Januar lächerliche 30€ bzw 50€ wenn ihr eine laden version wollt und die Cds nicht selber brennen wollt

Und es ist wenn man sich mal dran gewöhnt hat wirklich irre schnell wer jetzt nicht zugreift hat selber schuld

Ich habs erst auf meinen Laptop gestetet und nun auch noch für meinen Desktop gekauft

Melanie Chisholm
1999 Northern Star/2001Reason
2005 Beautifull Intentions/2007 This Time/2011 The Sea/2012 Stages
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Alt 14.11.2012, 11:40   #34
Offizieller Foren-Eunuch
Elbow of Melninec
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Ich bin ja bekennender Win8 (und WP8) Fan, aber solche Methoden zum pushen des Systems finde ich zum kotzen.

Win7 und 8 sind ja doch sehr ähnlich, es gibt mit Sicherheit keinen technischen Grund, warum DirectX 11.1 nicht auf Win7 laufen sollte.

MS sollte die User von den Vorteilen von Win8 überzeugen und so zum Wechsel bewegen, nicht durch solche künstlichen und willkürlichen Einschränkungen.

Offizielles MS-Fanpony
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Alt 14.11.2012, 14:39   #35
gesperrter User
dabei seit: 13.11.2012
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So ein käse mit dem 11.1 als ob das jemand braucht!
Auf der anderen Seite die 29,99 fürs Upgrade sind ja auch nicht sooo viel.
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Alt 14.11.2012, 16:56   #36
From Helli
Akuma
Des Teufels rechte Hand Club:
Perry-Rhodan-Club
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dabei seit: 21.11.2006
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Zitat:
Zitat von Redgirlfan Beitrag anzeigen
Und es ist wenn man sich mal dran gewöhnt hat wirklich irre schnell wer jetzt nicht zugreift hat selber schuld
Der einfachste grund 150-200eus für Win 7 Pro hingelegt reicht den meisten schon, wenn man im tausch dagegen ne schrott-oberfläche bekommt und demnächst ein nutzloses Dx11.1

Zitat:
Zitat von Elbow of Melninec Beitrag anzeigen
Win7 und 8 sind ja doch sehr ähnlich, es gibt mit Sicherheit keinen technischen Grund, warum DirectX 11.1 nicht auf Win7 laufen sollte.
Klar würde es gehen, es gibt imo bis auf kleinigkeiten, gerade die bedienung win8 ist halt kein Desktop-OS mehr, keinen relevanten unterschied.

http://www.abload.de/img/fvhlkl3687xa8.jpg

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Alt 14.11.2012, 17:01   #37
Offizieller Foren-Eunuch
Elbow of Melninec
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Zitat:
Zitat von Akuma Beitrag anzeigen
Klar würde es gehen, es gibt imo bis auf kleinigkeiten, gerade die bedienung win8 ist halt kein Desktop-OS mehr, keinen relevanten unterschied.
Sorry, aber das ist Blödsinn. Der Startknopf ist weg und deswegen ist es kein Desktop-OS mehr?

Offizielles MS-Fanpony
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Alt 14.11.2012, 17:09   #38
From Helli
Akuma
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Zitat:
Zitat von Elbow of Melninec Beitrag anzeigen
Sorry, aber das ist Blödsinn. Der Startknopf ist weg und deswegen ist es kein Desktop-OS mehr?
Die kacheln bzw. die Oberfläche ist auf Touchscreen ausgelegt eigentlich.
Beim Smartphone ist das ding finde ich sogar recht gut, auch wenn ich android lieber hab, aber aufm PC ist die Oberfläche so Aol anno 96

http://www.abload.de/img/fvhlkl3687xa8.jpg

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Alt 14.11.2012, 20:10   #39
Black Baron
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Ich ärgere mich vielmehr über die wiederkehrende Unterstützung von Audio-Chips als "Hardware-Soundbeschleuniger" - wie EAX aus WinXP-Zeiten. Freilich mag man jetzt sagen "so what, so viel CPU-Power frisst Sound nicht mehr und das geht dann über Software genauso wunderbar und kaum nachteilig für die Performance". Trotzdem find ich es bescheuert, dass man diese Möglichkeiten auf einmal wieder nutzbar machen will, obwohl man es "mühsam" den Endkunden mit Vista und Win7 "abtrainiert" hat.

Zum Glück zeigt sich, dass die neuen Soundchip-Erzeugnisse von Creative anscheinend nicht viel taugen und ein Umstieg sich auch gar nicht lohnt. Aber das ärgert mich irgendwie auch... denn man möchte schon meinen, dass soundmäßig und vor allem mit eigenem Soundprozessor heuzutage wirklich geniale Möglichkeiten für audiophile PC-User und vor allem Spieler drin sein müssten...

"Wer ist der größere Tor? Der Tor, oder der Tor, der ihm folgt?"

"Eine Million Lichtjahre von dem Ort entfernt, an dem die Menschheit begann. Und wir gehen in eine Bar voller Männer, die sabbernd nackte Weiber dabei beobachten wie sie auf der Bühne mit dem Arsch wackeln. Ich kann mich nicht entscheiden, ob das lustig oder traurig ist."
"WAS?!? Sie glauben nicht, dass sie wegen des Essens hier sind?!?"
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Alt 14.11.2012, 20:35   #40
Offizieller Foren-Eunuch
Elbow of Melninec
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Zitat:
Zitat von Black Baron Beitrag anzeigen
audiophile PC-User
Sowas gibt es? Hast du auch das magische Ethernet-Kabel von Denon? Das klingt wirklich super.

Offizielles MS-Fanpony
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