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Leser-Kommentare zu »Star Citizen«

Im Gameplay-Video einer frühen Version von Star Citizen zeigen die Entwickler von Cloud Imperium, wie der Spieler seinem Geschwader Befehle geben kann.


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Alt 13.11.2012, 14:35   #21
Droppi
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dabei seit: 30.03.2011
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finde es total daneben das das spiel nen cashshop bekommen soll zustzlich zum retail preis (es ist ja ein singleplayerspiel mit multiplayerpart, keine persistente welt wo es jeden monat neue updates gibt)UND es wurde berkickstarter finanziert.. da mchte man ja eigentlich frei von cashshops,dlcs und sonstigen mist sein

wieso gibt es eigentlich noch keine crowfunding projekte wo man %anteile beim erls bekommt, so wie es jetzt ist verschenkt man ja gratis sein geld um nett zu sein und sowas zu untersttzen..

ps: ravaged wurde auch uber kickstarter finanziert und ist nun crap wie ja bekannt ist..

aber sonst ist das spiel natrlich ne super sache, erinnert mich sehr an jumpgate was ja irgendwann eingegangen ist :/
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Alt 13.11.2012, 14:46   #22
Knarfe1000
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dabei seit: 28.12.2005
Beitrge: 3.187
Standard
Zitat:
Zitat von Real Geizt Beitrag anzeigen
Die 4 Millionen sind auch nicht alles. Roberts hat einige andere Investoren an der Hand, die ihre Investition aber davon abhngig gemacht haben, ob berhaupt ein Interesse an solch einem Spiel besteht. Deswegen berhaupt das Crowdfunding. Einfach nur um zu zeigen, dass es gengend Spieler gibt, die fr eine hardwarehungrige Spacesim Geld ausgeben. Insgesamt liegt das Budget dieses Spiels im zweistelligen Millionenbereich Die genaue Summe habe ich vergessen, aber irgendwas von 14 oder 15 Millionen klingelt mir im Kopf.
12 - 14 Mio. USD laut Roberts.
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Alt 13.11.2012, 15:32   #23
Sadmod
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dabei seit: 21.07.2011
Beitrge: 346
Standard
Zitat:
Zitat von Droppi Beitrag anzeigen
finde es total daneben das das spiel nen cashshop bekommen soll zustzlich zum retail preis (es ist ja ein singleplayerspiel mit multiplayerpart, keine persistente welt wo es jeden monat neue updates gibt)UND es wurde berkickstarter finanziert.. da mchte man ja eigentlich frei von cashshops,dlcs und sonstigen mist sein

wieso gibt es eigentlich noch keine crowfunding projekte wo man %anteile beim erls bekommt, so wie es jetzt ist verschenkt man ja gratis sein geld um nett zu sein und sowas zu untersttzen..

ps: ravaged wurde auch uber kickstarter finanziert und ist nun crap wie ja bekannt ist..

aber sonst ist das spiel natrlich ne super sache, erinnert mich sehr an jumpgate was ja irgendwann eingegangen ist :/
Es wird ca. 2Wchentliche Contentpatches und einen persistenten Server mit MMO Charakter geben.
Rate mal wie das finanziert werden soll

Btw mit dem Casshop kannst du dir nur eine (evtl. auch noch Monatlich begrenzte) Menge an Credits kaufen sonst nix^^ Kein Pay to win
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Alt 13.11.2012, 15:51   #24
happyPig
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dabei seit: 31.10.2008
Beitrge: 343
Exclamation Sachte Leute!
Habt ihr das Video auch wirklich gesehen?
So viel Lob fr ein simples Gameplay-Video bei dem NUR Formationen gezeigt werden?
Etwas das schon das alte Freespace konnte?
Von der grafischen Qualitt konnte man sich ja schon vorher berzeugen, das kann es also auch nicht sein.
Und die Musik finde ich auerordentlich schwach aber da hier sowieso alles nur Platzhalter sind, Schwamm drber.

Bei aller Liebe zu Weltraumsimulationen, ihr hypt euch gerade mchtig hoch.
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Alt 13.11.2012, 16:21   #25
Ifrit30
Club:
Steam
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dabei seit: 08.05.2008
Beitrge: 819
Standard
Zitat:
Zitat von happyPig Beitrag anzeigen
Habt ihr das Video auch wirklich gesehen?
So viel Lob fr ein simples Gameplay-Video bei dem NUR Formationen gezeigt werden?
Etwas das schon das alte Freespace konnte?
Von der grafischen Qualitt konnte man sich ja schon vorher berzeugen, das kann es also auch nicht sein.
Und die Musik finde ich auerordentlich schwach aber da hier sowieso alles nur Platzhalter sind, Schwamm drber.

Bei aller Liebe zu Weltraumsimulationen, ihr hypt euch gerade mchtig hoch.

Dir ist schon klar das das Spiel erst im Alpha Stadium (Release erst in 2-3 Jahren) ist und der Sinn und Zweck dieses Video ist zu zeigen was es schon kann und hchstwahrscheinlich auch noch verbessert wird.

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Alt 13.11.2012, 16:32   #26
Srefanius
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dabei seit: 21.10.2009
Standard
Zitat:
Zitat von Ifrit30 Beitrag anzeigen
Dir ist schon klar das das Spiel erst im Alpha Stadium (Release erst in 2-3 Jahren) ist und der Sinn und Zweck dieses Video ist zu zeigen was es schon kann und hchstwahrscheinlich auch noch verbessert wird.
Es ist nicht mal alpha, alpha ist in einem Jahr. Ansonsten bleibt zu sagen, dass das Video zum einen von der Community gewnscht wurde (man wollte mehr bewegtes Material, egal was ) und zum Anderen dient es natrlich schlichtweg als vollkommen legitime Werbung frs Crowdfunding, weil Spielemagazine bei einem Video halt eher ne News machen...
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Alt 13.11.2012, 16:38   #27
happyPig
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dabei seit: 31.10.2008
Beitrge: 343
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Jaaa. Da ich das so in etwa auch in meinem Kommentar drin habe, ist mir das klar
Noch mal:
"So viel Lob fr ein simples Gameplay-Video bei dem NUR Formationen gezeigt werden?"
"...aber da hier sowieso alles nur Platzhalter sind, Schwamm drber."

Roberts hat schon lngst bewegte Bilder gezeigt. Was man jetzt hier sieht, sind Formationen. Weshalb also die Jubelei?

@Srefanius
Ach wenn Roberts dazu gebeten wurde, ist das natrlich was anderes^^
Denn mir konnte sich der Sinn des Videos nicht erschlieen.
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Alt 13.11.2012, 16:40   #28
Ifrit30
Club:
Steam
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dabei seit: 08.05.2008
Beitrge: 819
Standard
Zitat:
Zitat von Srefanius Beitrag anzeigen
Es ist nicht mal alpha, alpha ist in einem Jahr.

oh, stimmt

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Alt 13.11.2012, 16:48   #29
narktor
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dabei seit: 04.12.2004
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Leute die ihr Misstrauen gg. dem Projekt uern wollen sollen zum einen sachlich bleiben und sich mehr ber die Sache informieren. Lauter Bedenkensuerungen ber zu wenig geld, zu viel hype, "keine Firmenanteile durch Untersttzungsgeld" (bei hchstens 4stelligen Betrgen, dass ich keinen lachkrampf krieg xD) und alles nur captain obvious geblubber das sich mit ein bischen recherche sofort widerlegen lsst xD

Nein ehrlich, jetzt mal vor allem an die Leute die immer mit Firmenanteilen daherkommen, RSI bietet eine extra "big fish" anlaufstelle an (bigfish@cloudimperiumgames.com - einsehbar auf: http://www.robertsspaceindustries.com/star-citizen/) wenn ihr also mehr als 10000$ einwerfen wollt, dann knnt ihr auch ber Firmenanteile sprechen. Aber ehrlich, wegen 30$-250$ braucht ihr noch nich mit X% Anteil anfangen, wohl eher mit 0,0X Promille xD Bitte, bleibt fern mit eurem Halbwissen ihr Klugsch*****en Laien!
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Alt 13.11.2012, 16:51   #30
narktor
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dabei seit: 04.12.2004
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@happypig

Naja die KI muss immer erst mit der Engine verknpft werden, und das mussten die selber machen weil die Cryengine sowieso nicht fr solche Sachen gemacht wurde. (Frn Prototypen musste er ja sowieso sauviel umschreiben weil die Cryengine mit so groen Rumen ursprnglich nicht gut skalierte, jetzt aber schon )

Von daher ist, vor allem in Zshg. mit der Bitte der Community, das Video vllig in Ordnung und zeigt eine v.a. fr den singleplayer und den PvE Part wichtige Entwicklung!
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Alt 13.11.2012, 18:30   #31
hebelman
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dabei seit: 16.06.2012
Beitrge: 158
Standard
Schaut euch mal das neue Video an Chris hat echt Humor.^^
http://www.robertsspaceindustries.com/
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Alt 13.11.2012, 22:22   #32
Beheamoth
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dabei seit: 09.12.2008
Standard
Zitat:
Zitat von hebelman Beitrag anzeigen
Schaut euch mal das neue Video an Chris hat echt Humor.^^
http://www.robertsspaceindustries.com/
hehe ja habe meinen Labbi schon gefragt und er mchte gerne auch mit machen. Die Frage ist nur ob Chris etwas mit Trockenfutter und einer nicht mehr ganz so neuen quitschekuh in plsch anfangen kann^^
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Alt 14.11.2012, 08:42   #33
Grambambuli
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dabei seit: 09.06.2001
Beitrge: 362
Standard
Zitat:
Zitat von happyPig Beitrag anzeigen
Habt ihr das Video auch wirklich gesehen?
So viel Lob fr ein simples Gameplay-Video bei dem NUR Formationen gezeigt werden?
Etwas das schon das alte Freespace konnte?
Von der grafischen Qualitt konnte man sich ja schon vorher berzeugen, das kann es also auch nicht sein.
Und die Musik finde ich auerordentlich schwach aber da hier sowieso alles nur Platzhalter sind, Schwamm drber.

Bei aller Liebe zu Weltraumsimulationen, ihr hypt euch gerade mchtig hoch.
Das Projekt ist gerade mal offiziell finanziert, steht ganz am Anfang und trotzdem ist da schon ein funktionierendes technisches Gerst und vorzeigbares Material. Normalerweise kriegst du zu dem Zeitpunkt nur Skizzen, Konzeptzeichnungen oder fingierte Screenshots zu sehen. Man startet auf einem usserst soliden Fundament, und wird wohl finanzierungsmssig knapp hinter oder vor dem aktuellen Crowdfunding-Rekordhalter landen (und das in einem Genre Abseits des Mainstream). Mit Hype hat das nicht viel zu tun.
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Alt 14.11.2012, 09:54   #34
Salavenjia
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dabei seit: 02.12.2008
Standard
So grad nochma 40 euro reingehauen ;D
Mal sehen vielleicht hau ich noch was rein die tage mal gucken.
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Alt 14.11.2012, 12:16   #35
Senekha
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dabei seit: 12.06.2009
Beitrge: 128
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Zitat:
Zitat von hebelman Beitrag anzeigen
Schaut euch mal das neue Video an Chris hat echt Humor.^^
http://www.robertsspaceindustries.com/
Chris sieht aber mde und ein wenig fertig aus. Hat die vergangenen Tage scheinbar nicht viel geschlafen ;-)
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Alt 14.11.2012, 17:04   #36
Feuerfinger
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dabei seit: 18.07.2010
Talking
"Ay Ay sir!" und "Rodger that" ..

Das Spiel hat offensichtlich eine KI, die Legastheniker ist.
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Alt 04.01.2013, 20:47   #37
ReatKay
Alles lsst sich mathematisch analysieren! Club:
Star Citizen
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dabei seit: 01.01.2010
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Zitat:
Zitat von Feuerfinger Beitrag anzeigen
"Ay Ay sir!" und "Rodger that" ..

Das Spiel hat offensichtlich eine KI, die Legastheniker ist.
Die KI stammt von Russen - bei denen klingt das halt nicht nach "Aye" sondern "Ay"
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