Path of Exile - Das wahre Diablo III
01.05.2013, 20:28
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#1401
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Erst wenn man alles verloren hat, hat man die Freiheit alles zu tun
Club: = Dwarf Fortress =
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Zitat:
Zitat von Warlord1
Hmmm danke für eure antworten.
Ich habe ab und zu das mein Charakter nicht trifft bei einem Nahkampfangriff.
Warum ist das so?
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Wenn du die gelegenheit hast, nimm einen Accuracy Support Gem zu deiner Hauptattacke. Damit triffst du oft genug und hast auch noch Crits, die sind auf höheren Levels enorm wichtig, da man so auch Flasks auffüllen kann.
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01.05.2013, 20:34
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#1402
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Zitat:
Zitat von chaos_zogger
hast auch noch Crits, die sind auf höheren Levels enorm wichtig, da man so auch Flasks auffüllen kann.
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Ich bevorzuge da lieber 100% Trefferchance (steigert DPS normalerweise um 15-20%) und Lifeleech.
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02.05.2013, 01:55
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#1404
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Erst wenn man alles verloren hat, hat man die Freiheit alles zu tun
Club: = Dwarf Fortress =
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Zitat:
Zitat von Warlord1
Bei mir hat leider so etwas noch nicht gedrobt XD
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Bekommst du glaub ich im 2. Akt als Questbelohnung
Zitat:
Zitat von Kel
Ich bevorzuge da lieber 100% Trefferchance (steigert DPS normalerweise um 15-20%) und Lifeleech.
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Wie du selbst sagst, Nahkämpfer habens schwer da man oft auf Gegner trifft die einen schnell umhauen bzw die enorme resistenzen haben und dadurch sehr lange überleben. Volle Tränke sind da für meinen Marauder auf hohen Levels unabdingbar und die bekommt jeder Char am schnellsten durch Crits.
Der 150%+ Bonus Schaden durch Crits ist ja sogar vernachlässigbar, aber keine Shocks, Burns oder Ice Status Effekte mehr zu verteilen hat mich schon sehr gestört. (Hab ne Zeit das Resolute Technique Unique benutzt)
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05.05.2013, 23:15
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#1406
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Hätte auch mal eine Frage zum Shadow, aber wohl viel allgemeiner...
Lohnt sich die Klasse? Bzw. anders ausgedrückt: Kann die was? Die ersten Level sind bei der Mobdichte zum Teil echt haarig, weil man halt mitten drin steht.
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09.05.2013, 23:16
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#1407
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Hab mir das Spiel nun auch mal runtergeladen, obwohl ich außer Diablo 1 (tolles Speichersystem, das hätte sich mal durchsetzen sollen.  ) kein Action-RPG länger gespielt habe, sondern in die meisten nur kurz reingeschaut habe.
Ist der Marodeur, sprich der Krieger, für Einsteiger die beste Wahl? Es verwirrt mich, dass die Gegner so wenig fallen lassen, das bin ich von Torchlight und Diablo 3 anders gewohnt. Atnosphäre ist soweit ganz gut. Dann und wann lief es nicht ganz flüssig, hab aber auch nur eine Radeon HD 5570 und einen Corei3 2,9 Ghz, gibt es irgendwas das viel Performance kostet?
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www.gamersglobal.de
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"The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts."
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09.05.2013, 23:30
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#1408
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Zitat:
Zitat von Jan Shepard
Hab mir das Spiel nun auch mal runtergeladen, obwohl ich außer Diablo 1 (tolles Speichersystem, das hätte sich mal durchsetzen sollen.  ) kein Action-RPG länger gespielt habe, sondern in die meisten nur kurz reingeschaut habe.
Ist der Marodeur, sprich der Krieger, für Einsteiger die beste Wahl? Es verwirrt mich, dass die Gegner so wenig fallen lassen, das bin ich von Torchlight und Diablo 3 anders gewohnt. Atnosphäre ist soweit ganz gut. Dann und wann lief es nicht ganz flüssig, hab aber auch nur eine Radeon HD 5570 und einen Corei3 2,9 Ghz, gibt es irgendwas das viel Performance kostet?
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habs auf einem system mit 2kern (3Ghz) und einer radeon hd4750 gespielt, hab nicht geguckt aber ob die grafik noch höher geht aber deiner sollte das leicht auf max schaffen.
wegen den items. du musst glaub alt oder strg drücken dann werden die items erst angezeigt. vll sind es deswegen so wenig bei dir. 
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10.05.2013, 01:52
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#1409
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Zitat:
Zitat von Comerz
wegen den items. du musst glaub alt oder strg drücken dann werden die items erst angezeigt. vll sind es deswegen so wenig bei dir. 
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Du findest generell keine guten Items, sondern du craftest sie dir mit all den schönen Orbs/stones etc. die man finden kann, d.h. idealerweise droppt ein weißer Gegenstand mit 5-6 Sockeln, welchen du dann mit viel involvierten Glück bearbeiten darfst. Das machst du solange bis was gescheites rauskommt, was viel Farmzeit in Anspruch nimmt.
Ist es eigentlich immer noch so, dass man als Melee kein Land sieht in den höheren Leveln? Würde ja gerne meinen Dual-Wield-Duelisten wieder rauskramen, der ab Merciless ziemlich für den Arsch war bzw. auch schon davor ein Krampf.
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Geändert von Melares (10.05.2013 um 01:59 Uhr)
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10.05.2013, 02:57
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#1410
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Zitat:
Zitat von Jan Shepard
Hab mir das Spiel nun auch mal runtergeladen, obwohl ich außer Diablo 1 (tolles Speichersystem, das hätte sich mal durchsetzen sollen.  ) kein Action-RPG länger gespielt habe, sondern in die meisten nur kurz reingeschaut habe.
Ist der Marodeur, sprich der Krieger, für Einsteiger die beste Wahl? Es verwirrt mich, dass die Gegner so wenig fallen lassen, das bin ich von Torchlight und Diablo 3 anders gewohnt. Atnosphäre ist soweit ganz gut. Dann und wann lief es nicht ganz flüssig, hab aber auch nur eine Radeon HD 5570 und einen Corei3 2,9 Ghz, gibt es irgendwas das viel Performance kostet?
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Das mit der Performance liegt nicht an deinem Rechner. Sehr viele haben da echte Probleme vor allem wenn viele Effekte gleichzeitig übern Schirm laufen. Die Entwickler haben das auch schön häufiger im Forum eingeräumt, dass sie versuchen das in den Griff zu kriegen und eigentlich einen neuen Grafiker brauchen der ein bisschen Schnittstellenfreundlicher arbeitet. Bei mir ist es schon der Chat der sehr viel FPS frisst. Wenn ich den globalen und den Tradechat einfach abstelle springen die FPS von 30 auf 60 hoch.
Anfängerklasse ist in Path of Exile schwierig. Jede Klasse kann im Prinzip alles das einzige was sie voneinander unterscheidet, ist die Startposition auf dem passiven Skill Tree. Ich würde einem Anfänger zu einem Fernkämpfer raten weil die sich im allgemein etwas einfacher spielen als die Melee chars. Hab auch mit einer Summoner Witch gute Erfahrungen gemacht. sehr entspanntes spielen weil die nur abe und zu mal Skellete oder Zombies nachcasten muss.
Zitat:
Zitat von Melares
Du findest generell keine guten Items, sondern du craftest sie dir mit all den schönen Orbs/stones etc. die man finden kann, d.h. idealerweise droppt ein weißer Gegenstand mit 5-6 Sockeln, welchen du dann mit viel involvierten Glück bearbeiten darfst. Das machst du solange bis was gescheites rauskommt, was viel Farmzeit in Anspruch nimmt.
Ist es eigentlich immer noch so, dass man als Melee kein Land sieht in den höheren Leveln? Würde ja gerne meinen Dual-Wield-Duelisten wieder rauskramen, der ab Merciless ziemlich für den Arsch war bzw. auch schon davor ein Krampf.
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Ich habe gerade einen Melee Templer auf Merciless hochgezogen. Mit Multistrike und Melee splash kann man mittlerweile eigentlich schöne Nahkampfbuilds hochziehen. Zur Untertützung hab ich mir auch noch ein Totem mit rein genommen was die Gegner einfriert oder mich heilt und mit dieser Kombo ist Melee eigentlich gut machbar. Fernkämpfer ist aber immer noch wesentlich einfacher zu spielen.
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10.05.2013, 10:40
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#1412
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Zitat:
Zitat von Kel
Wat? 
Macht mal 0 Sinn.
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War vielleicht etwas falsch runtergebrochen. Als es wurde gesagt, dass sie alles mögliche an Effekten und Grafiken reinkriegen nur leider nicht wirklich so, dass auch die Performance dabei stabil bleibt. Bestes Beispiel sind die Auren die man ja optisch stark reduziert hat weil die vorherigen Effekte einfach zu stark die FPS gedrückt haben.
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10.05.2013, 14:13
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#1413
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Zitat:
Zitat von Toxo
War vielleicht etwas falsch runtergebrochen. Als es wurde gesagt, dass sie alles mögliche an Effekten und Grafiken reinkriegen nur leider nicht wirklich so, dass auch die Performance dabei stabil bleibt.
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Dann haben die Programmier Scheisse gebaut, aber ganz sicher nicht der Grafiker  .
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