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Der offizielle World of Warcraft Thread (Warlords of Drae...
Alt 11.09.2014, 08:51   #1101
jaw76
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Wobei der Diszi im Moment auch leicht OP ist habe ich das Gefuehl. Gestern abend eine Flex 4 Gruppe gebaut und mit 2 Diszis als Heiler da nur so durchgerannt. Die Gruppe hatte im Schnitt ihre ilvl 550 und wusste was zu tun ist. War sehr angenehm zu spielen und hat Bock aufs Raiden gemacht, vielleicht sollte ich mir doch wieder einen Tag in der Woche goennen.

Und gestern endlich den Legendary fuer meine Kriegerin fertig bekommen, war die Tankchallenge beim Prinzen einfach. Als Jaeger hab ich an der Challenge bestimmt 2 Tage und 100 Versuche geklebt und hier wars im 2ten Versuch durch. Also entweder bin ich ein begnadeter Tank und/oder schlechter DD oder die Tankchallenge ist einfacher.

Sieht so schon ganz ok aus finde ich: http://eu.battle.net/wow/de/characte...lorfina/simple

Schild ausm Flex (vorzugsweise Garrosh) waere noch nice, ansonsten geh ich jetzt wieder alte Raids farmen, Kriegsgleven, Thunderfury. Aber wahrscheinlich wird mein Ashbringer das einzige "legendaere" Item sein was ich jemals bekomme.

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Alt 11.09.2014, 09:18   #1102
Mura
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Naja grade im Bereich Heilen sind die jetzigen nderungen ein Muss um PVP u. PVE spannend zu halten. Die ganzen Insta Heals haben doch fast jegliche "Spannung" rausgenohmen. Als Mainchar Schamy mach ich mir eher Sorgen um die nderungen beim Smart Heal System. Wenn ich nen AOE Heal mache und es ist Random wer geheilt wird, dann gute Nacht Schamy. Muss mich aber eh noch entscheiden welchen Tank/Heal ich zuerst hochlvl und dann wahrscheinlich Raide.

Im Moment tendiere ich zum Krieger/Druide. Der Schamy ist nach jetzigen Erkenntnissen grade in den groen Raids dann viel zu unkontrolliert um richtig ntzlich zu sein.

Zum Fhigkeiten Verlust, der musste kommen und grade viele Blde Sachen haben sie auch ganz einfach nur zusammengelegt so das 2=1 wobei man eh immer beide gezndet hat.
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Alt 11.09.2014, 10:17   #1103
Stiftermann
Die Hoffnung stirbt zuletzt Club:
Arnies Erben
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Problem ist einfach, dass alle klassen smartheals/Selfheals haben und man im Grunde nur stupide drauf losheilen muss.
Man spamt nur noch Gruppenheilungen / Smartheals ohne Sinn und Verstand.

Alle schauen eh nurnoch auf HPS, ist man ganzen unten, ist man halt scheisse. Ist man ganz oben, ist man gut.

Jetzt wird es so gendert, dass man nicht mehr die ganze Gruppe heilen kann.
Ich htte ja nichts gegen das Konzept aus Classic/BC, dass man dedizierte Tankheiler und Gruppenheiler hat, die Gruppe jedoch auch eigenverantwortlich handeln muss (sich selbst heilen etc.), da man nicht den ganzen Raid mit Smartheals eindecken kann.
Nur da macht einem ja wieder die ganzen HPS Scheisse einen Strich durch die Rechung, die Tankheiler haben dann weniger HPS als die Gruppenheiler, somit sind die Tankheiler schlecht.

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Alt 11.09.2014, 10:39   #1104
Mura
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Also was ich bislang aus der Beta gesehen habe ist das Healen nun wieder spannend gemacht worden. Aber wie ich die Spieler kenne werden sie wie schon zu Cata ganz einfach nach Nerfs der Instanzen/Buffs der Healer schreien. Cata Heroics waren am Anfang, wie ich finde, ne ganz gute Mischung aus Wotlk und BC Heroics und man wei ja was daraus geworden ist.
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Alt 11.09.2014, 17:18   #1105
El3ss4R
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Ich hoffe nur nicht, dass man als heiler quasi nur dem Schaden hinterherrennen kann ohne die Mglichkeit die Gruppe zwischenzeitlich einigermaen voll zu haben.

Bei dauergecaste und trotzdem keinen vollen HP fhlt man sich dann doch recht Machtlos und das ist kein Gefhl welches man maxlevel Spielern in komplett lilanem EQ geben sollte.

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Alt 11.09.2014, 18:10   #1106
jaw76
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Aber so wie im Moment sollte es auch nicht sein. Gestern abend bei Garrosh ist die Gruppe nie wirklich gedroppt, das habe ich noch nicht erlebt. Und das ilvl war jetzt nicht so uebertrieben, um die 550.

Ich bin als Tank ja fast unsterblich mit einem Heiler im Hintergrund, der pumpt mir soviel Heilung rein plus mein Eigenheal plus mein Mitigieren das es nicht mehr schoen ist.

Ich hoffe wieder auf CC, ich hoffe das Tanks zwar was aushalten aber dabei nicht unsterblich werden. Ich hoffe auf Heiler und Caster die sich ihr Mana und CDs einteilen muessen. Das gabs mit den Challenge Modes und im Prinzip wuerde ich die gerne noch angehen vor Addon, nur habe ich keine Zeit eine Gruppe zu basteln dafuer.

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Alt 11.09.2014, 20:35   #1107
El3ss4R
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1. FC Kaiserslautern
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dabei seit: 25.08.2008
Beitrge: 11.078
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Gut, kommt auch sicher auf die Gruppe an

In der in der ich zu 5.2 zeiten ToT geraided bin (10er normal ) waren die meisten so schlecht, dass es oft stressig genug war.

Tanks ansich sollen ja in 6.0.2 weniger aushalten im vergleich zu DDs und Heilern.

Ist auch okay so. Spiel grad nen kriegertank hoch, der kann im Levelbereich (54, mit erbstcken) schon locker 5+ mobs pullen und killen ohne CDs zu nutzen (nichmal shield block) oder mehr als 25% zu droppen. Vrmtl. wrden auch 10 gehen, hatte da aber noch keinen guten spot zum probieren, da ich meistens in inis level.

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Alt 12.09.2014, 00:29   #1108
intruder2
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DRM? Nein, GOG!
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dabei seit: 28.07.2006
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Zitat:
Zitat von jaw76 Beitrag anzeigen
Aber so wie im Moment sollte es auch nicht sein. Gestern abend bei Garrosh ist die Gruppe nie wirklich gedroppt, das habe ich noch nicht erlebt. Und das ilvl war jetzt nicht so uebertrieben, um die 550.

Ich bin als Tank ja fast unsterblich mit einem Heiler im Hintergrund, der pumpt mir soviel Heilung rein plus mein Eigenheal plus mein Mitigieren das es nicht mehr schoen ist.

Ich hoffe wieder auf CC, ich hoffe das Tanks zwar was aushalten aber dabei nicht unsterblich werden. Ich hoffe auf Heiler und Caster die sich ihr Mana und CDs einteilen muessen. Das gabs mit den Challenge Modes und im Prinzip wuerde ich die gerne noch angehen vor Addon, nur habe ich keine Zeit eine Gruppe zu basteln dafuer.
Dann noch DD Threat und Heal Aggro und ich spiel wieder.

Der Duke wird kommen

"We all serve one master, one team, and his name is GAMING. FOREVER MAY HE REIGN."
- Kevin Butler SONY E3 Conference 2010 -
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Alt 12.09.2014, 08:28   #1109
Schlafmtze
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Na das kann ja wieder was werden mit dem Addon. Wird bestimmt wieder eine Qual den Dungeonbrowser zu benutzen, weil es mittlerweile alle gewohnt sind, dass die Heiler ihre Fehler kompensieren. Erinnert mich direkt an die Anfnge von Cata. Direkt an der ersten Mobgruppe die ersten Toten, oder kompletter Wipe, weil keiner CC benutzt hat und das in einem 5er Dungeon
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Alt 12.09.2014, 16:42   #1110
Bartkamel
Balthamel
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Zitat:
Zitat von Schlafmtze Beitrag anzeigen
Na das kann ja wieder was werden mit dem Addon. Wird bestimmt wieder eine Qual den Dungeonbrowser zu benutzen, weil es mittlerweile alle gewohnt sind, dass die Heiler ihre Fehler kompensieren. Erinnert mich direkt an die Anfnge von Cata. Direkt an der ersten Mobgruppe die ersten Toten, oder kompletter Wipe, weil keiner CC benutzt hat und das in einem 5er Dungeon
Zu dem Zeitpunkt hatte WoW mir nach dem absoluten Tiefpunkt WotLK wieder richtig viel Spa gemacht (auch spter die beiden neuen/alten Instanzen Zul'Amana und Zul'Gurb). Bld nur, dass mitten im Add On wieder die riesige Nerfkeule kam.

PS3 Trophen
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Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag
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Alt 12.09.2014, 16:58   #1111
Mura
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Naja wenn es jetze fr CM Gold Runs auch besseres Equip gibt denke ich wird das auch mehr anspornen als jetze.
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Alt 12.09.2014, 22:10   #1112
jaw76
Club:
Steam
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So, kein Addon Start fuer mich, am 15ten wechsle ich die Abteilung und bin erst einmal 1 Monat im Konzern unterwegs. Entspanntes Leveln dann fuer mich 4 Wochen spter wie die Masse.

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Alt Gestern, 17:38   #1113
Relo_C3
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Der GSPB Pokerclub!
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Kann mir mal jemand genau sagen, welche Werte in welcher Reihenfolge fr den Windlufer-Mnch wichtig sind? Beweglichkeit scheint ja an 1. Stelle zu stehen, aber wie sieht es danach aus? Wie muss man da abwgen?

Wenn beispielsweise ein Gegenstand in allen Belangen (Rstung, Ausdauer, kritische Trefferrate, Tempo) besser ist, aber -15 Beweglichkeit gbe im Vergleich zu vorher, lasse ich dann den alten Gegenstand an?

Sorry fr die Noobfrage, aber irgendwie finde ich da nicht wirklich gute Guides.

Pride. Intensity. Loyalty.

SUPER BOWL XLVII CHAMPIONS
BALTIMORE RAVENS

GSPB Texas Hold'Em Tournament 2009 CHAMPION
GSPB NFL Weekly Pick 'Em 2012 Regular Season CHAMPION
GSPB NFL Weekly Pick 'Em 2012 Playoffs CHAMPION
GSFL West 2013 DIVISION CHAMPION
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Alt Gestern, 17:40   #1114
Mura
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Zitat:
Zitat von Relo_C3 Beitrag anzeigen
Kann mir mal jemand genau sagen, welche Werte in welcher Reihenfolge fr den Windlufer-Mnch wichtig sind? Beweglichkeit scheint ja an 1. Stelle zu stehen, aber wie sieht es danach aus? Wie muss man da abwgen?

Wenn beispielsweise ein Gegenstand in allen Belangen (Rstung, Ausdauer, kritische Trefferrate, Tempo) besser ist, aber -15 Beweglichkeit gbe im Vergleich zu vorher, lasse ich dann den alten Gegenstand an?

Sorry fr die Noobfrage, aber irgendwie finde ich da nicht wirklich gute Guides.
Wenn du noch lvlst ist alles was mehr Schaden macht immer besser als z.b. Stamina


Fr LvL 90

http://www.icy-veins.com/wow/windwal...-pve-dps-guide

http://www.icy-veins.com/wow/windwal...rity-reforging
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Alt Gestern, 17:58   #1115
N3M3S!S
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Battlefield 2
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Zitat:
Zitat von Relo_C3 Beitrag anzeigen
Sorry fr die Noobfrage, aber irgendwie finde ich da nicht wirklich gute Guides.
Ich hab keine Ahnung vom Windwalker Monk und kann die folgenden Guides nicht selbst bewerten, aber allgemein gelten Guides im Forum von mmo-champion.com und elitistjerks.com als sehr gut. Dort treiben sich genug Leute rum, die _wirklich_ Plan haben, sodass jemand, der Quatsch postet, in der Luft zerissen werden wrde (und dann wrde ein entsprechender Post nicht angepinnt werden).
Das heit nicht, dass die Guides zu absolut 100% perfekt sind, aber fr den Durchschnittsraider und erstrecht fr den Durchschnittsspieler drften sie absolut ausreichend sein. Wenn man ein gewisses Niveau erreicht, darf man die Guides eh nur als Grundlage nehmen und muss selbst tiefer in die Materie einsteigen bzw. viele unterschiedliche Quellen zu Rate ziehen.

Hier die beiden Guides der genannten Seiten:
http://www.mmo-champion.com/threads/...lker-PvE-Guide
http://forums.elitistjerks.com/page/...f-the-fist-r82


EDIT:
zu langsam.

Bei Seiten wie Icy-Veins oder auch deutschen Seiten wie Gamona oder Vanion bin ich immer skeptisch, was die Guides angeht. Da werden die Klassenguides oft von Leuten verfasst, die die Klasse selbst nicht spielen, aber halt Infos zusammentragen und daraus nen Guide basteln. Das muss nicht schlecht sein - vor allem nachdem der aktuelle Patch seit einem Jahr drauen ist und somit viel Zeit fr Aktualisierungen war -, aber generell hab ich nen Guide lieber von jemandem, der selbst massiv Erfahrung mit einer Klasse hat und das Theorycrafting selbst durchgefhrt hat (optimalerweise berprft durch andere Theorycrafter).
Aber natrlich ist auch die Frage, was man vor hat und ob man berhaupt nen Guide auf entsprechend hohem Niveau braucht/will.^^

Dies ist eine Signatur. Klingt komisch, ist aber so!

Gendert von N3M3S!S (Gestern um 18:07 Uhr)
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