05.01.2012, 22:39
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#1701
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Antipop.
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Zitat:
Zitat von trigg2
Habe mir zu Weihnachten Das lange Halloween geholt und das den Comic Batman R.I.P . Muss sagen, hat sich gelohnt. seit ich wieder im Universum bin macht das wieder richtig Spass. The Killing Joke habe ich selbst auch noch nicht aber Joker kann ich dir empfehlen. Ist so im Stil des The Dark Knight gehalten, vorallem was das Joker aussehen entspricht. Heath Leadger wäre Stolz.
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Weil ich vor paar Seiten die Beschwerde hörte, Killing Joke wäre so wenig "value for money" - es gäbe auch noch den Sammelband "DC Universe: The Stories of Alan Moore" mit weiteren One-Shots.
Hab mir übrigens mal das gesammelte "Hush" zu Weihnachten gegönnt 
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05.01.2012, 22:43
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#1702
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Hauptsache Quer ist man Wer!
Club: VfB Stuttgart
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Zitat:
Zitat von DorianGray
Hab mir übrigens mal das gesammelte "Hush" zu Weihnachten gegönnt 
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Mein nächstes wird wahrscheinlich Kakofonie und/oder Arkham Asylum und Hush habe ich schon. Einfach Schöne Story.
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Das Leben ist eine Illusion, hervorgerufen durch Alkoholmangel. Für El Hosho ;)
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05.01.2012, 22:44
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#1703
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Von tuten keine Ahnung, aber von blasen.
Club: Steam
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Zitat:
Zitat von Suzi Q.
Ihr klingt immer alle, als würdet ihr mit 20er und 30er Combos hantieren im Storymodus. Ich mach bis 5-10 und feuer mein Special ab. 
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Gerade mal nachgeschaut und zumindest in Arkham Asylum hab ich das Achivement für eine 30er Kombo freigeschaltet. 
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06.01.2012, 11:21
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#1704
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
erst mal vorne weg. klingt so als ob du den vorgänger nicht gespielt hast. falls dem so ist, spiele den lieber als erstes.
a)
die grünen schalter gehören zu den riddler-rätseln mit denen du an diese fragezeichen-trophäen kommst. die benötigst du um in einer questreihe von riddler weiterzukommen. außerdem schaltest du damit bonus-content im spiel frei, wie artworks oder trial-missions.
c)
nope, da kommt noch viel mehr als nur die beiden maustasten. stun-taste haste ja auch noch auf der maus, dann kommen noch tastatur-tasten für special-moves, und ja auch für waffen/gadgets.. sowas soll der flattermann wohl auch benutzen 
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1. Ja, habe den Vorgänger nicht gespielt. Wieso sollte man das denn, wenn Teil 2 doch besser sein soll?
2. Wenn ich mich also auf die grünen Schalter stelle, habe ich damit alles richtig gemacht und das sich zu Beginn hier nichts tut ist normal?
3. Diese zusätzlichen Kombos/Attacken werden einem aber nach und nach erklärt?
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06.01.2012, 11:31
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#1705
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Die Wand
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Zitat von Bastian83
1. Ja, habe den Vorgänger nicht gespielt. Wieso sollte man das denn, wenn Teil 2 doch besser sein soll?
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wieso sollte man wohl von einer zusammenhängenden story den ersten teil vor dem zweiten konsumieren?
und nope.. wurde zwar in einigen tests so geschrieben, viele finden aber den ersten teil wesentlich besser. und beide spiele haben die selbe grafik-engine, von daher ist da das alter auch kein argument.
Zitat:
Zitat von Bastian83
2. Wenn ich mich also auf die grünen Schalter stelle, habe ich damit alles richtig gemacht und das sich zu Beginn hier nichts tut ist normal?
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die rätsel bestehen selten aus nur einem schalter. wie oben schon gesagt wurde, du brauchst die ausrüstung im weiteren spielverlauf um die meisten rätsel lösen zu können. unsinnig sich so früh daran aufzuhängen.
Zitat:
Zitat von Bastian83
3. Diese zusätzlichen Kombos/Attacken werden einem aber nach und nach erklärt?
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von alleine nicht. du musst schon deine levelups nutzen um neue fähigkeiten zu skillen. dann kriegste auch die entsprechenden erklärungen wie diese funktionieren.
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06.01.2012, 11:48
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#1706
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gesperrter User
BWAAAAH!
Club: Left 4 Dead
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
wieso sollte man wohl von einer zusammenhängenden story den ersten teil vor dem zweiten konsumieren?
und nope.. wurde zwar in einigen tests so geschrieben, viele finden aber den ersten teil wesentlich besser. und beide spiele haben die selbe grafik-engine, von daher ist da das alter auch kein argument.
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Würde ich auch so unterschreiben. Arkham City ist einfach zu bemüht.
Bei Asylum ergeben sich die Bosskämpfe logisch aus der Story heraus, sie entwickelt sich um dann zu einem Showdown zu kommen. Man spürt auch das sich die Welt um einen herum entwickelt. Zuerst sind die Insassen nur zum Prügeln da, später finden sie Waffen und dann schminken sie sich auch. Passt alles zum logischen Ablauf.
Bei Arkham City erfährt man nie wieso auf einmal die Insassen Waffen haben. Und überhaupt wirkt vieles zu konstruiert. Natürlich hat der Punguin den Eismann gefangen gehalten. Warum, wird nicht beantwortet, aber muss halt so sein das man den Pinguin bekämpfen kann und da es nicht reicht den Pinguin zu bekämpfen muss der noch ein Monster im Keller haben.
Der kampf gegen Mr. Freeze ist auch das unlogischste was ich jemals in einem Spiel gesehen habe.
Und dann die ganzen übertriebenden Zusatzsachen, Klapperzähne zerstören, Ludtballons, Sicherheitskameras...
Das einzige was mir wirklich besser gefallen hat, war Die Riddlerrätsel
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06.01.2012, 11:55
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#1707
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Club: Maggots
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Zitat:
Zitat von Exilant
Würde ich auch so unterschreiben. Arkham City ist einfach zu bemüht.
Bei Asylum ergeben sich die Bosskämpfe logisch aus der Story heraus, sie entwickelt sich um dann zu einem Showdown zu kommen. Man spürt auch das sich die Welt um einen herum entwickelt. Zuerst sind die Insassen nur zum Prügeln da, später finden sie Waffen und dann schminken sie sich auch. Passt alles zum logischen Ablauf.
Bei Arkham City erfährt man nie wieso auf einmal die Insassen Waffen haben. Und überhaupt wirkt vieles zu konstruiert. Natürlich hat der Punguin den Eismann gefangen gehalten. Warum, wird nicht beantwortet, aber muss halt so sein das man den Pinguin bekämpfen kann und da es nicht reicht den Pinguin zu bekämpfen muss der noch ein Monster im Keller haben.
Der kampf gegen Mr. Freeze ist auch das unlogischste was ich jemals in einem Spiel gesehen habe.
Und dann die ganzen übertriebenden Zusatzsachen, Klapperzähne zerstören, Ludtballons, Sicherheitskameras...
Das einzige was mir wirklich besser gefallen hat, war Die Riddlerrätsel
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Bis auf die Sache mit Freeze findet man zu jeder Frage eine Antwort über die Nebengeschichten.
Und die Zusatzsachen, die man zerstören muss, gabs auch in Asylum.
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06.01.2012, 12:04
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#1708
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Club: Nintendo Club
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Zitat:
Zitat von trigg2
Habe mir zu Weihnachten Das lange Halloween geholt und das den Comic Batman R.I.P . Muss sagen, hat sich gelohnt. seit ich wieder im Universum bin macht das wieder richtig Spass. The Killing Joke habe ich selbst auch noch nicht aber Joker kann ich dir empfehlen. Ist so im Stil des The Dark Knight gehalten, vorallem was das Joker aussehen entspricht. Heath Leadger wäre Stolz.
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danach musst du noch unbedingt Dark Victory kaufen (und wenn du Year One noch nicht hast: das definitiv auch), das gehört zu Long Halloween.
Habe mir zu Weihnachten den neuen No Man's Land Sammelband gekauft, der ist auch seehr empfehlenswert (quasi eine Fallout-Geschichte im Batman Universum  ) und so wie ich das sehe haben die AC Entwickler einige Dinge aus dem Comic abgeguckt
@AA>AC Diskussion:
ist ja Geschmackssache, die einen finden eine kleinere Welt besser, die anderen finden z.B. die Riddler-Rätsel in AC zu überladen
ich fasse mal meine Meinung zusammen:
Arkham City Gameplay >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> AA Gameplay - es wurde an den richtigen Ecken verbessert (und Batman ohne Rauchgranaten wie in AA geht imho gar nicht  )
AA Story > AC Story - allerdings nur, weil der Joker da im Mittelpunkt steht und es zusätzlich noch Scarecrow Einlagen gibt.
AC Eastereggs >>> AA Eastereggs - beide Spiele haben unheimlich viele Anspielungen, aber bei AC konnten die Entwickler (z.B. dank den Stadteilen) deutlich mehr einbauen (weswegen ich die AC Welt auch minimal besser finde als das Ayslum), ein wahres Freudenfest für Fans.
AC Bosskämpfe >>>>>>>>>>> AA Bosskämpfe - die waren in AA doch ein wenig zu Stumpf.
aber die Diskussion, welches Spiel nun besser ist, ist doch eh Kritik auf sehr hohen Niveau, imho ist das (wie meistens bei solchen Blockbustern) fast schon überflüssig, da beide Spiele mit zu den besten Comicumsetzungen ever gehören 
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06.01.2012, 12:06
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#1709
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Von tuten keine Ahnung, aber von blasen.
Club: Steam
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Zitat:
Zitat von Exilant
Und dann die ganzen übertriebenden Zusatzsachen, Klapperzähne zerstören, Ludtballons, Sicherheitskameras...
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Und die gabs in Asylum nicht? 
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06.01.2012, 12:08
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#1710
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
AC Bosskämpfe >>>>>>>>>>> AA Bosskämpfe - die waren in AA doch ein wenig zu Stumpf.
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nah, die fand ich in AA wesentlich spannender, vor allem, da sie schwieriger waren. viele bosskämpfe waren in AC doch schon vorüber bevor man "I'm Batman" sagen konnte. und da kann ich exilant nur zustimmen, gerade der "bosskampf" gegen freeze war fast lächerlich.
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06.01.2012, 12:10
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#1711
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Club: Nintendo Club
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
nah, die fand ich in AA wesentlich spannender, vor allem, da sie schwieriger waren.
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was? Nein, nie im Leben, einzig Ivy war maximal nervig, aber garantiert nicht schweiriger (bzw überhaupt schwer) und ich habe da auf den höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt
Zitat:
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viele bosskämpfe waren in AC doch schon vorüber bevor man "I'm Batman" sagen konnte.
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spiel vielleicht nicht auf easy?
Zitat:
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und da kann ich exilant nur zustimmen,
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ich nichtmal annähernd, aber das ist meistens so
Zitat:
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gerade der "bosskampf" gegen freeze war fast lächerlich.
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den fand ich besser als die meisten AA Bosskämpfe, weil man nicht immer das gleiche machen musste/konnte.
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06.01.2012, 12:14
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#1712
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Club: Maggots
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
den fand ich besser als die meisten AA Bosskämpfe, weil man nicht immer das gleiche machen musste/konnte.
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Jop. Gerade im New-Game-Plus war er sehr knackig. Wenn man da was zwie-drei Fehler gemacht hat, durfte man von vorne beginnen.
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06.01.2012, 12:45
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#1713
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
was? Nein, nie im Leben, einzig Ivy war maximal nervig, aber garantiert nicht schweiriger (bzw überhaupt schwer) und ich habe da auf den höchsten Schwierigkeitsgrad gespielt 
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also da erinnerste dich falsch, oder du hast auf easy gespielt.
Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
spiel vielleicht nicht auf easy? 
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lol, siehe oben. ich spiele generell alle aktuellen games auf dem höchsten schwierigkeitsgrad, weil die meisten titel dazu neigen immer einfacher zu werden. wie jetzt von AA zu AC.
Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
den fand ich besser als die meisten AA Bosskämpfe, weil man nicht immer das gleiche machen musste/konnte.
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ja das war vlt ne nette idee, aber das wäre eher n rätsel alsn kampf. denn gefährlich wurde es in keinem moment.
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06.01.2012, 13:04
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#1714
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Club: Nintendo Club
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Zitat:
Zitat von Sp00kyF0x
also da erinnerste dich falsch, oder du hast auf easy gespielt.
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da ich bei AA alle Gamerscore habe und das Spiel erst ein paar Tage vor AC nochmal auf schwer durchgespielt habe: nope, aber du vielleicht.
Zitat:
weil die meisten titel dazu neigen immer einfacher zu werden. wie jetzt von AA zu AC.
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da kann ich dir nicht zustimmen, aber ich will dir deine Meinung auch nicht abreden, vielleicht hast du ja nur zu viel bei Arkham Asylum gelernt?
Ansonsten empfehle ich bei AC immer gerne den NewGame+ Modus, falls das normale Spiel doch zu leicht sein sollte (allein dieser Modus macht das Spiel deutlich schwerer als AA imho, leichter im Vergleich zum Vorgänger wurde da nichts)
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Geändert von Indiana_Bart (06.01.2012 um 13:08 Uhr)
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06.01.2012, 13:21
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#1715
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Die Wand
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
da ich bei AA alle Gamerscore habe und das Spiel erst ein paar Tage vor AC nochmal auf schwer durchgespielt habe: nope, aber du vielleicht.
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wie schon gesagt, zocke generell aktuelle titel auf dem höchsten schwierigkeitsgrad.
Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
da kann ich dir nicht zustimmen, aber ich will dir deine Meinung auch nicht abreden, vielleicht hast du ja nur zu viel bei Arkham Asylum gelernt? 
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würde ja deiner erfahrung widersprechen. vor allem hatte ich AA auch mehrmals in größeren zeitabständen durchgespielt, da hat sich an meiner wahrnehmung bzgl der bosskämpfe nicht groß etwas verändert.
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06.01.2012, 14:28
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#1718
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Zitat:
Zitat von Indiana_Bart
ich fasse mal meine Meinung zusammen:
Arkham City Gameplay >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> AA Gameplay - es wurde an den richtigen Ecken verbessert (und Batman ohne Rauchgranaten wie in AA geht imho gar nicht  )
AC Eastereggs >>> AA Eastereggs - beide Spiele haben unheimlich viele Anspielungen, aber bei AC konnten die Entwickler (z.B. dank den Stadteilen) deutlich mehr einbauen (weswegen ich die AC Welt auch minimal besser finde als das Ayslum), ein wahres Freudenfest für Fans.
AC Bosskämpfe >>>>>>>>>>> AA Bosskämpfe - die waren in AA doch ein wenig zu Stumpf.
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++++++ Vor allem die Bosskämpfe in AA waren auf Dauer viel zu eintönig.  Ständig im Grunde genommen nur gegen Bane kämpfen zu müssen hat irgendwann echt keinen Spaß mehr gemacht.
In AC kämpfe ich wenigstens direkt gegen die Schurken.
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06.01.2012, 14:34
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#1719
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Club: Nintendo Club
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Zitat:
Zitat von Nergal_
++++++ Vor allem die Bosskämpfe in AA waren auf Dauer viel zu eintönig.  Ständig im Grunde genommen nur gegen Bane kämpfen zu müssen hat irgendwann echt keinen Spaß mehr gemacht.
In AC kämpfe ich wenigstens direkt gegen die Schurken.
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und der Jokerkampf in AA war auch eher ein Witz, kein Vergleich mit Spoiler:
Solomon Grundy, Clayface oder Ra’s Al Ghul.

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