Skyrim - Der offizielle TES V - Modding Thread [Nexus rul...
21.06.2012, 17:43
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#2161
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Club: Steam
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Prima. Entweder hängt mein Problem mit dem NMM zusammen ODER mit dem aktuellsten Patch ODER mit beidem, aber auf einmal startet mein Skyrim nicht mehr, da das Spiel nach dem laden abstürzt und nach einem New Game der Startbildschirm nicht weggeht. Jetzt darf ich natürlich erstmal über 90 Mods deaktivieren, um die Fehlerursache ausfindig zu machen.
Hass 
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Solidarität mit engineer1234 - Gemeinsam aufstehen gegen Modwillkür!
Dampf Account
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21.06.2012, 17:47
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#2162
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Rookie
Winter is coming
Club: Steam
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Zitat:
Zitat von WurstHansWurst
Jetzt darf ich natürlich erstmal über 90 Mods deaktivieren, um die Fehlerursache ausfindig zu machen.
Hass 
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Der eigenen Dummheit zum Opfer gefallen.  
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21.06.2012, 17:48
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#2163
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Hellis Hilfssheriff
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Zitat:
Zitat von WurstHansWurst
Prima. Entweder hängt mein Problem mit dem NMM zusammen ODER mit dem aktuellsten Patch ODER mit beidem, aber auf einmal startet mein Skyrim nicht mehr, da das Spiel nach dem laden abstürzt und nach einem New Game der Startbildschirm nicht weggeht. Jetzt darf ich natürlich erstmal über 90 Mods deaktivieren, um die Fehlerursache ausfindig zu machen.
Hass 
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hmm...
seit einigen Tagen, evtl. seit einem Java-Update, dauert es teils ewig lange bis Skyrim startet (über SKSE_Loader) 
vorher gabs keine Probleme, auch nicht seit dem 1.6 Patch
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21.06.2012, 18:30
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#2164
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EDMODOSAURUS
In Dino veritas.
Club: Battlestar Galactica
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Ach, manchmal sind es echt die kleinen Dinge, die ich bei den Mods so schätze.
Beispiel:
Die Kombination aus Better Elven Gilded Armor und Elven Armor Metalcolor sorgt dafür, dass die normale Elfenrüstung eben metallisch daherkommt, während die "Gilded"-Variante normal aussieht.
Und wer findet, dass das komisch ist, sollte mal das Wort "gilded" nachschlagen.  Da frag ich mich, warum sich Bethesda überhaupt die Mühe gemacht hat, die "Elven Guilded" Rüstung als separates Set einzubauen, nur um dann die optischen Unterschiede über Bord zu werfen. 
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http://s7.directupload.net/images/user/120309/8xk9qh35.gif
GODzilla ®
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21.06.2012, 19:00
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#2166
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Hellis Hilfssheriff
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Zitat:
Zitat von Fellknäuel
Enderal is coming!
Die ersten Bilder machen mich jetzt schon ganz wuschig... 
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na toll...
dachte, es gäbe Neuigkeiten seit es das letzte Mal hier geposted wurde 
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21.06.2012, 19:04
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#2167
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Sowas blödes... da hab ich extra die ganzen letzten Seiten seit dem 11. Juni durchgeschaut, ob der Link schon mal gepostet wurde, und dann überseh ich ihn auch noch... 
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21.06.2012, 20:24
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#2168
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Zitat:
Zitat von Fellknäuel
Sowas blödes... da hab ich extra die ganzen letzten Seiten seit dem 11. Juni durchgeschaut, ob der Link schon mal gepostet wurde, und dann überseh ich ihn auch noch... 
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Is doch egal, du drafst dich trotzdem darauf freuen! 
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21.06.2012, 20:26
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#2169
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Hellis Hilfssheriff
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Zitat:
Zitat von Oerst
Is doch egal, du drafst dich trotzdem darauf freuen! 
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aber ein ungefähres Erscheinungsdatum ist noch nicht bekannt, oder?
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21.06.2012, 20:32
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#2170
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Zitat:
Zitat von phoenix0673
aber ein ungefähres Erscheinungsdatum ist noch nicht bekannt, oder?
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Ne, ich denke das dauert auch noch eine ganze Weile, ein gutes Jahr auf jeden Fall denk ich.
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21.06.2012, 21:30
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#2171
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Zitat:
Zitat von Oerst
Ne, ich denke das dauert auch noch eine ganze Weile, ein gutes Jahr auf jeden Fall denk ich.
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Ich fürchte, ganz so gut kommen wir nicht davon... :/
Ein Auszug aus dem Interaktiven FAQ zu Enderal aus dem Nehrim-Forum:
Zitat:
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F: Wie lange wirds ungefähr dauern, bis das Projekt released wird? Wird also das Projekt wieder so groß aufgezogen wie beim Vorgänger und können wir mit 4 Jahren ungefähr rechnen?
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Zitat:
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A: Nicht mehr als 2 - 3 Jahre. Im 4. Jahr gab es bei uns intern nämlich erhebliche Verschleißerscheinungen, was die Entwicklung schwierig machte. :mrgreen: Dazu kommt, dass wir durch eine kleinere Spielwelt viel Zeit sparen können. Wir haben bei Nehrim viel Zeit mit der Spielwelt verschwendet, in dem viele Abschnitte zu groß ausgefallen sind und/oder während der Entwicklung wieder gelöscht wurden. Das wollen wir bei P5 vermeiden und so auf eine deutlich kürzere Entwicklungszeit hoffen.
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Aber schön zu wissen, daß es diesmal wohl schneller gehen wird als bei Nehrim! 
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21.06.2012, 21:37
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#2172
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Hellis Hilfssheriff
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Danke für die Antworten 
Da ich Nehrim nie gespielt geschweige denn Infos dazu verfolgt habe, hatte ich gar keine Vorstellung von der Entwicklungsdauer.
2-3 Jahre sind natürlich hart ^^ Aber wenn es sich lohnt, lieber so 
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22.06.2012, 06:49
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#2173
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Erst wenn man alles verloren hat, hat man die Freiheit alles zu tun
Club: = Dwarf Fortress =
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Zitat:
Zitat von phoenix0673
Danke für die Antworten 
Da ich Nehrim nie gespielt geschweige denn Infos dazu verfolgt habe, hatte ich gar keine Vorstellung von der Entwicklungsdauer.
2-3 Jahre sind natürlich hart ^^ Aber wenn es sich lohnt, lieber so 
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nachholen! 
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22.06.2012, 10:43
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#2174
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Zitat:
Zitat von phoenix0673
Da ich Nehrim nie gespielt geschweige denn Infos dazu verfolgt habe, hatte ich gar keine Vorstellung von der Entwicklungsdauer.
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Dann würd ich mir Nehrim an deiner Stelle aber ganz schnell holen... mal ganz davon abgesehen, daß du extremst was verpaßt, wenn du es ausläßt, dürfte es die Wartezeit auf Enderal angenehm verkürzen!
Selbst wenn du Oblivion noch nicht haben solltest - Nehrim ist die 10€ doppelt und dreifach wert!
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22.06.2012, 10:52
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#2175
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Leute, ich bin leicht am verzweifeln...seit geraumer Zeit crasht mein Skyrim in sehr kurzen Abständen ohne Fehlermeldung auf den Desktop...da ich keine grtoße Lust auf eine Neuinstallation habe, dachte ich mir ich poste mal meine Modliste samt Loadorder, evtl. fällt ja jemqandem auf, dass da etwas inkompatibel ist...
Modliste Teil 1
Modliste Teil 2
Loadorder
Wenn nichts hilft werd ich wohl mal frisch installieren müssen...
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22.06.2012, 11:09
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#2177
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Zitat:
Zitat von Halleluja
So einen Fehler hatte ich auch. Als ich einen neuen Charakter angefangen habe, war das Problem behoben 
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Das hab ich mir auch schon gedacht...is nur halt doof, wenn ich "nur" Mods testen will...wollte grad keinen neuen Char anfangen. :/
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22.06.2012, 12:43
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#2179
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I am providence.
Club: Necronomicon
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Boss drüber laufen lassen. Das bringt deine Mods in die optimale Ladereihenfolge und weist auch auf mögliche Bugs oder Inkompatibilitäten zwischen Mods hin. Ziemlich gut und hat mir auch geholfen als ich CTDs hatte.
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22.06.2012, 12:59
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#2180
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Danke. Werd BOSS mal probieren, das geht irgendwie immer an mir vorbei.
Wenn das nix nützt mal reparieren und wenn nicht eben eine frische Installation...bei der am Ende die alten Saves auch wieder crashen. 
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