Der Alchemie (Rezept-) Thread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Firderis, 18. November 2011.

  1. Firderis

    Firderis
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    Irgendwie habe ich auf Anhieb noch keine wirklich brauchbare grosse Liste gefunden, deshalb erstelle ich einfach selbst eine (geht nach dem ABC bei der Wirkung).

    Theoretisch funktioniert Alchemie ganz einfach: 2 - 3 gleiche Effekte zusammen mischen ergibt einen Trank mit gleicher Wirkung. Nebenbei, ob man nun zwei oder dreimal die gleiche Wirkung miteinander mischt macht keinen Unterschied, ausser, dass man mehr Zutaten verbraucht...

    Wer jedoch den untenstehenden Rezepten folgt, der erhält nach dem Brauvorgang eine stärkere Wirkung, als würde er wie eben beschrieben zwei - drei Zutaten gleicher Wirkung so zusammen mischen. Ein weiterer Vorteil von besagten Rezepten ist, dass man mehr über die Wirkung der Zutaten erfahren kann. Auch hier ein kleiner Nebensatz: man kann auch bei zwei Rezeptzutaten noch eine dritte dazumischen, die Wirkung bleibt sich aber normalerweise gleich wie würde man nur die beiden Rezeptzutaten benutzen (Ausnahme natürlich, es ist ein neues Rezept mit drei Zutaten...). Und noch ein weiterer Einschub zu den Vorteilen der Rezepte: man steigert seine Fähigkeiten stärker, als würde man die gleichen Zutaten ohne Rezept "verpulvern".

    Ob es die Rezepte unten auch wirklich in schriftlicher Form im Spiel selbst zu finden gibt ist mir nicht bekannt. Die Rezepte basieren mehrheitlich auf reinen Selbsttests. Man braucht kein gekauftes Rezept dazu, sondern (natürlich) nur dessen Zutaten.

    Ich freue mich über weitere Rezepte, bitte meldet euch, so ihr ebenfalls etwas gefunden habt.


    (als Erklärung: "x" verändert sich aufgrund eures Alchemieskills)
    Anfälligkeiten
    Anfälligkeit auf Frost (30 Sek. x % Anfälligkeit, 23 Magicka)
    Elfenohr
    Weisskappe

    Anfälligkeit auf Frost (30 Sek. x % Anfälligkeit, 23 Magicka)
    Feuersalze
    Weisskappe

    Anfälligkeit auf Frost (30 Sek. x % Anfälligkeit, 23 Magicka, 9 Gift)
    Feuersalze
    Rote Bergblume
    Weisskappe

    Anfälligkeit für Gift (30 Sek. x % Anfälligkeit, 23 Ausdauer)
    Drosselei
    Säbelzahntigerreisszahn


    Resistenzen
    Blitzresistenz (x % Blitzresistenz 60 Sek., 23 Gesundheitspunkte)
    Blaue Pfeilfedern
    Sumpfpilzschote

    Feuerresistenz (x % Feuerresistenz 60 Sek.)
    Elfenohr
    Schlammkrabben-Chitin

    Frostresistenz (x % Feuerresistenz 60 Sek., x Schwere Rüstung für 60Sek.)
    Distelzweig
    Schlachtfischschuppen

    Frostresistenz (x % Feuerresistenz 60 Sek., Ziel 30 Sek. x % Anfälligkeit Feuerschaden, 23 Magicka )
    Frostsalze
    Mondzucker

    Giftresistenz (x % für 60 Sek. 23 Ausdauer. Heilt alle Krankheiten)
    Schlammkrabben-Chitin
    Verkohltes Skeeverfell


    Giftresistenz (x % für 60 Sek. x Ausdauer für 60 Sekunden)
    Knoblauch
    Schlachterfischei



    Debuffen/Gifte
    Ausdauerregeneration senken (23 Sek. 100%, 23 Ausdauer)
    Grosses Geweih
    Histkarpfen

    Ausdauerregeneration senken (23 Sek. 100 %, 23 Ausdauer)
    Grosses Geweih
    Silberbarsch

    Ausdauerregeneration senken (23 Sek. 100 %. 60 Sek. um x % schwerer zu entdecken. x % Frostresistenz. 23 Ausdauer)
    Eismirriam
    Silberbarsch
    Violette Bergblume

    Dauerhafter Magickaschaden (10 Sek. - 5 Magicka bei Ziel pro Sek. + 23 Ausdauer)
    Fackelwürmnchenbrust
    Violette Bergblume

    Erzürnen (Kreaturen lvl 5 greifen 10 Sek. an, 9 Giftschaden)
    Falmerohr
    Menschliches Herz

    Furcht
    Pulverisierter Mammutstosszahn
    Daedraherz

    Furcht
    Blauer Libellenflügel
    Namiras Fäulnis

    Lähmen (5 Sek. Lähmung, 9 Gift)
    Koboldschemel
    Menschenfleisch

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100% Senkung. Beschwörungszauber 60 Sek. 23% längere Dauer.)
    Blaue Bergblume
    Blauer Schmetterlingsflügel


    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100% Senkung. 60 Sek. 19 mehr Gesundheit)
    Blaue Bergblume
    Bärenklaue

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100 % Senkung, - 14 Magicka)
    Glühstaub
    Hängemoos

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100 % Senkung, 9 Gift)
    Menschliches Herz
    Tollkirsche

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100 % Senkung, - 14% Ausdauer)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Spinnenei

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100 % Senkung, Gegenstände 30. Sek um x % verstärkt)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Zweiglingsaft

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100% Senkung. Beschwörungszauber 60 Sek. 23% längere Dauer. - 14 Ausdauer)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Knochenmehl
    Spinnenei

    Verlangsamen (50% Geschwindigkeit für 23 Sek. 23 Gift)
    Flusspeitscher
    Todesglockenblume

    Verlangsamen (50% Geschwindigkeit für 23 Sek. 14 Gift)
    Salz
    Todesglockenblume
    Trollfett



    Buffen
    Ausdauer verstärken
    Bienenwabe
    Schlammkrabben-Chitin

    Ausdauer verstärken (60 Sek. x Punkte)
    Chauruseier
    Fackelwürmchenbrust

    Beschwörung verstärken (60 Sek. x % längere Dauer. - 14 Ausdauer)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Knochenmehl

    Beschwörung verstärken (60 Sek. x % längere Dauer. 23 Magicka)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Frostsalze
    Grassamen

    Gesundheit verstärken (60 Sek. Erhöhung x Punkte. 23 Gesundheit)
    Blaue Bergblume
    Weizen

    Gesundheit verstärken
    Blauer Libellenflügel
    Verkohltes Skeeverfell

    Illusion verstärken (60 Sek. um x stärker. Ziel 30 Sek. um x anfälliger gegen Magie)
    Pfahlwurzel
    Schuppenschwamm

    Illusion verstärken (60 Sek. um x stärker, Ziel 30 Sek. um x anfälliger gegen Magie)
    Schuppenschwamm
    Zwergenöl

    Magicka verstärken (60 Sek. um x verstärkt. 23 Magicka)
    Ektoplasma
    Dornenherz

    Magicka verstärken (60 Sek. um x verstärkt. 23 Magicka)
    Dornenherz
    Rote Bergblume

    Magicka verstärken (60 Sek. um x verstärkt. 23 Magicka, 9 Gift)
    Dornenherz
    Rote Bergblume
    Weisskappe

    Schlossknacken verstärken (um 30 Sek. um x leichter)
    Namiras Fäulnis
    Spinnenei

    Schwere Rüstung verstärken (60 Sekunden x Punkte. 30 Sek. anfälliger auf Frost)
    Eisgeistzähne
    Weisskappe

    Taschendiebstahl verstärken (60 Sek. um x% einfacher)
    Nordranke
    Orange Pfeilfedern

    Zielkunst verstärken (60 Sek. x % mehr Schaden. Ziel - 14 Ausdauer)
    Caniswurzel
    Spinnenei

    Zweihändig verstärken (60 Sek. x mehr Schaden, 60 Sek. x Feuerrestistenz)
    Drachenbaum
    Rauer Wulsting


    Eigenschaften
    Unsichtbar (Unsichtbarkeit x Sek.)
    Vampirstaub
    Chauruseier



    Auffüllen
    Ausdauer wiederherstellen
    Schlammkrabbenchitin
    Lila Bergblume

    Ausdauer wiederherstellen (x Ausdauer, schädigt Ausdauer 9 Punkte)
    Honigwabe
    Biene

    Magicka regenerieren (5 Min. x % regeneriert schneller. 60 Sek. Wiederherstellungszauber x % stärker)
    Kleines Geweih
    Knoblauch
    Salz

    Magicka regenerieren (5 Min. x % regeneriert schneller. 5 Min. regeneriert Gesundheit x % schneller)
    Knoblauch
    Mondfalterflügel
    Mondzucker

    Magicka wiederherstellen (x Punkte Magicka. - 9 Gift)
    Rote Bergblume
    Weisskappe


    Teilweise entnommen aus: Quelle
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. November 2011
  2. Firderis

    Firderis
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    Zutatenliste (mit Eigenschaften)
    Abecanischer Mirakelbarsch Anfälligkeit auf Frost / Anfälligkeit für Gift / Wiederherstellung verstärken

    Biene Ausdauer wiederherstellen / Ausdauer senken
    Bienenstockhülle Giftresistenz / Zerstörung verstärken / Schleichen verstärken
    Blasenpilz Ausdauer senken / Gesundheit wiederherstellen
    Blaue Bergblume Gesundheit wiederherstellen / Gesundheit verstärken / Magickaregeneration senken / Beschwörung verstärken
    Blaue Pfeilfedern Blitzresistenz / Gesundheit wiederherstellen
    Blauer Schmetterlingsflügel Ausdauer senken / Magickaregeneration senken / Beschwörung verstärken / Verzauberung verstärken
    Blutende Krone Anfälligkeit für Feuer / Anfälligkeit für Gift / Magieresistenz / Blocken verstärken
    Bärenklauen Ausdauer wiederherstellen / Einhändig verstärken / Magickaregeneration senken / Gesundheit stärken

    Caniswurzel Ausdauer senken / Zielkunst verstärken / Einhändig verstärken
    Chauruseier Anfälligkeit auf Gift / Ausdauer verstärken / Unsichtbarkeit
    Cyrodilischer Spatenschwanz Ausdauer senken, Wiederherstellung verstärken

    Daedraherz Gesundheit wiederherstellen
    Distelzweig Ausdauer senken / Frostresistenz / Giftresistenz / Schwere Rüstung verstärken
    Dornenherz Magicka wiederherstellen / Magicka verstärken / Blocken verstärken
    Drachenbaum Feuerresistenz / Zweihändig verstärken
    Drosselei Ausdauer wiederherstellen / Anfälligkeit für Gift

    Eisgeistzähne Anfälligkeit für Frost / Schwere Rüstung verstärken / Anfälligkeit für Feuer
    Eismirriam Frostresistenz / Schleichen verstärken / Ausdauerregeneration senken
    Ektoplasma Magicka wiederherstellen / Magicka verstärken / Zerstörung verstärken
    Elfenohr Magicka wiederherstellen / Anfälligkeit für Frost / Feuerresistenz

    Fackelwürmchenbrust Ausdauer wiederherstellen / Ausdauer verstärken / Dauerhafter Magickaschaden / Anfälligkeit für Magie
    Falkenfedern Krankheit heilen
    Falmerohr Gesundheit senken / Erzürnen /Giftresistenz
    Feuersalze Anfälligkeit für Frost / Magicka wiederherstellen / Magicka regenerieren / Feuerresistenz
    Flusspeitscher Gesundheit senken / Verlangsamen
    Frostsalze Anfälligkeit für Feuer / Magicka wiederherstellen / Frostresistenz / Beschwörung verstärken

    Glühstaub Magicka senken / Magickaregeneration senken
    Grassamen Giftresistenz / Magicka wiederherstellen
    Großes Geweih Ausdauer wiederherstellen / Ausdauer verstärken / Ausdauerregeneration senken

    Hexenrabenfedern Magicka senken / Beschwörung verstärken
    Histkarpfen Ausdauer wiederherstellen / Ausdauerregeneration senken / Magicka verstärken
    Honigwabe Ausdauer wiederherstellen / Ausdauer senken / Blocken verstärken
    Hängemoos Magicka senken / Magickaregeneration senken
    Hühnerei Magieresistenz / Magickaresistenz senken / Dauerhafter Ausdauerschaden

    Jasbaytrauben Anfälligkeit für Magie / Magicka regenerieren / Magicka verstärken

    Kleines Geweih Anfälligkeit auf Gift / Wiederherstellung verstärken / Dauerhafter Ausdauerschaden
    Knoblauch Giftresistenz / Ausdauer verstärken / Magicka regenerieren / Gesundheit regenerieren
    Knochenmehl Beschwörung verstärken /Ausdauer senken / Feuerresistenz
    Koboldschemel Gesundheit senken / Gesundheit wiederherstellen / Lähmen
    Kriechranke Magicka wiederherstellen / Anfälligkeit für Magie

    Lavendel Magieresistenz / Beschwörung verstärken / Ausdauer verstärken

    Magisches Leichentuch Ausdauer wiederherstellen
    Menschenfleisch Gesundheit senken / Magicka wiederherstellen / Lähmen
    Menschliches Herz Gesundheit senken / Erzürnen / Magickaregeneration senken
    Mondfalterflügel Magicka senken / Gesundheit regenerieren
    Mondzucker Anfälligkeit für Feuer / Frostresistenz / Magicka wiederherstellen / Magicka regenerieren
    Mora Tapinella Magicka wiederherstellen / Gesundheit senken / Ausdauer regenerieren

    Namiras Fäulnis Magicka senken / Gesundheit regenerieren / Schlossknacken verstärken
    Nirnwurz Gesundheit senken / Magieresistenz / Ausdauer senken
    Nordranke Magicka senken / Gesundheit regenerieren / Taschendiebstahl verstärken

    Orange Pfeilfedern Ausdauer wiederherstellen / Taschendiebstahl verstärken

    Pfahlwurzel Anfälligkeit für Magie / Magicka regenerieren / Illusion verstärken

    Rauer Wulstling Feuerresistenz / Zweihändigkeit verstärken / Ausdauer regenerieren
    Riesenflechte Anfälligkeit für Blitz / Anfälligkeit für Gift
    Rote Bergblume Gesundheit senken / Magicka senken / Magicka wiederherstellen / Magicka verstärken

    Salz Anfälligkeit für Magie/ Magicka regenerieren / Verlangsamen / Wiederherstellung verstärken
    Salze der Leere Anfälligkeit auf Blitz / Gesundheit senken / Magieresistenz
    Schimmerpilz Blitzresistenz
    Schlachterfischei Giftresistenz / Ausdauer verstärken / Gesundheit senken
    Schlachterfischschuppen Frostresistenz / Schwere Rüstung verstärken / Gesundheit senken / Blocken verstärken
    Schlammkrabben-Chitin Ausdauer wiederherstellen / Giftresistenz / Krankheit heilen / Feuerresistenz
    Schmetterlingsflügel Gesundheit wiederherstellen
    Schneebeeren Feuerresistenz / Frostresistenz / Verzauberung verstärken / Blitzresistenz
    Schuppenschwamm Anfälligkeit für Magie / Illusion verstärken
    Silberbarsch Ausdauer wiederherstellen / Gesundheit senken / Frostresistenz / Ausdauerregeneration senken
    Skeeverschwanz Gesundheit senken / Ausdauerregeneration senken
    Spinnenei Ausdauer senken /Zielkunst verstärken / Magickaregeneration senken / Schlossknacken verstärken
    Steinhuscherei Gesundheit wiederherstellen / Gesundheit senken
    Sumpfpilzschote Blitzresistenz / Gesundheit wiederherstellen
    Säbelzahntigerauge Ausdauer wiederherstellen / Gesundheit senken
    Säbelzahntigerreisszahn Ausdauer wiederherstellen / Anfälligkeit für Gift

    Todesglockenblume Gesundheit senken / Verlangsamen / Anfälligkeit für Gift
    Tollkirsche Gesundheit senken / Magickaregeneration senken
    Trollfett Giftresistenz / Gesundheit senken
    Tundrabaumwolle Magieresistenz

    Vampirstaub Unsichtbarkeit / Krankheit heilen
    Verkohltes Sleeverfell Ausdauer wiederherstellen / Giftresistenz / Krankheit heilen / Gesundheit wiederherstellen
    Violette Bergblume Ausdauer wiederherstellen / Frostresistenz / Dauerhafter Magickaschaden / Schleichen verstärken

    Wacholderbeeren Anfälligkeit für Feuer
    Weizen Gesundheit wiederherstellen / Gesundheit verstärken
    Weißkappe Anfälligkeit Frost / Schwere Rüstung verstärken / Magicka wiederherstellen / Magicka senken

    Zweiglingsaft Magickaregeneration senken / Verzauberung verstärken
    Zwergenöl Anfälligkeit für Magie / Magicka regenerieren / Illusion verstärken
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. November 2011
  3. Firderis

    Firderis
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    Eigenschaften (mit Zutaten)
    im Normalfall bekommt ihr einen einfachen Trank mit erwähntem Effekt ohne speziellen Boni, so ihr die Zutaten der gleichen "Effektfamilie" miteinander mischt. Sollte mehr als nur ein Effekt auftreten habt ihr vielleicht ein neues Rezept gefunden

    Anfälligkeit für Blitz Salze der Leere
    Anfälligkeit für Feuer Blutende Krone, Eisgeistzähne, Frostsalze, Mondzucker, Wacholderbeeren
    Anfälligkeit für Frost Abecanischer Mirakelbarsch, Eisgeistzähne, Feuersalze, Weisskappe
    Anfälligkeit für Gift Abecanischer Mirakelbarsch, Blutende Krone, Chauruseier, Drosselei, Kleines Geweih, Riesenflechte, Säbelzahntigerreisszahn, Todesglockenblume
    Anfälligkeit für Magie Fackelwürmchenbrust, Jasbaytrauben, Kriechranke, Pfahlwurzel, Salz
    Ausdauer regenerieren Mora Tapinella, Rauer Wulstling
    Ausdauer senken Blasenpilz, Blauer Schmetterlingsflügel, Caniswurzel, Cyrodilischer Spatenschwanz, Distelzweig, Knochenmehl, Nirnwurz, Spinnenei
    Ausdauer verstärken Chauruseier, Fackelwürmchenbrust, Knoblauch, Lavendel, Schlachterfischei
    Ausdauer wiederherstellen Biene, Bärenklauen, Drosselei, Fackelwürmchenbrust, Histkarpfen, Honigwabe, Orange Pfeilfedern, Schlammkrabben-Chitin, Silberbarsch, Säbelzahntigerauge, Säbelzahntigerreisszahn, Verkohltes Skeeverfell, Violette Bergblume
    Ausdauerregeneration senken Eismirriam, Histkarpfen, Silberbarsch, Skeeverschwanz

    Beschwörung verstärken Blaue Bergblume, Blauer Schmetterlingsflügel, Frostsalze, Hexenfedern, Knochenmehl
    Blitzresistenz Blaue Pfeilfeder, Schimmerpilz, Schneebeeren, Sumpfpilzschote
    Blocken verstärken Blutende Krone, Dornenherz, Honigwabe, Schlachterfischschuppen

    Dauerhafter Magickaschaden Fackelwürmchenbrust, Violette Bergblume
    Dauerhafter Ausdauerschaden Hühnerei, Kleines Geweih

    Einhändig verstärken Caniswurzel, Bärenklauen
    Erzürnen Falmerohr, Menschliches Herz

    Feuerresistenz Drachenbaum, Feuersalze, Knochenmehl, Rauer Wulstling, Schlammkrabben-Chitin, Schneebeeren
    Frostresistenz Distelzweig, Eismirriam, Frostsalze, Mondzucker, Schlachterfischschuppen, Silberbarsch, Violette Bergblume

    Gesundheit regenerieren Knoblauch, Mondfalterflügel, Namiras Fäulnis, Nordranke
    Gesundheit senken Falmerohr, Flusspeitscher, Koboldschemel, Menschliches Herz, Nirnwurz, Steinhuscherei, Todesglockenblume, Tollkirsche, Trollfett, Silberbarsch, Säbelzahntigerauge, Schlachterfischei, Schlachterfischschuppen
    Gesundheit verstärken Blaue Bergblume, Bärenklaue, Weizen
    Gesundheit wiederherstellen Blasenpilz, Blaue Bergblume, Blaue Pfeilfedern, Koboldschemel, Schmetterlingsflügel, Sumpfpilzschote, Steinhuschei, Verkohltes Skeeverfell, Weizen
    Giftresistenz Bienenstockhülle, Distelzweig, Falmerohr, Grassamen, Knoblauch, Schlachterfischei, Schlammkrabben-Chitin, Trollfett, Verkohltes Skeeverfell

    Illusion verstärken Pfahlwurzel

    Krankheit heilen Falkenfedern, Schlammkrabben-Chitin, Verkohltes Skeeverfell, Vampirstaub

    Lähmen Koboldschemel, Menschenfleisch

    Magicka regenerieren Feuersalze, Jasbaytrauben, Mondzucker, Pfahlwurzel, Salz
    Magicka senken Glühstaub, Hexenrabenfedern, Hängemoos, Mondfalterflügel, Namiras Fäulnis, Nordranke, Rote Bergblume, Weisskappe
    Magicka verstärken Dornenherz, Histkarpfen, Jasbaytrauben, Rote Bergblume
    Magicka wiederherstellen Dornenherz, Feuersalze, Frostsalze, Grassamen, Mondzucker, Mora Tapinella, Rote Bergblume, Weisskappe
    Magickaregeneration senken Blaue Bergblume, Blauer Schmetterlingsflügel, Bärenklaue, Glühstaub, Hängemoos, Hühnerei, Menschliches Herz, Spinnenei, Tollkirsche, Zweiglingsaft
    Magieresistenz Blutkrone, Hühnerei, Lavendel, Nirnwurz, Salze der Leere, Tundrabaumwolle

    Schleichen verstärken Bienenstockhülle, Eismirriam, Violette Bergblume
    Schlossknacken verstärken Namiras Fäulnis, Spinnenei
    Schwere Rüstung verstärken Distelzweig, Eisgeistzähne, Schlachterfischschuppen, Weisskappe

    Taschendiebstahl verstärken Nordranke, Orange Pfeilwurzel

    Unsichtbarkeit Chauruseier, Vampirstaub

    Verlangsamen Flusspeitscher, Salz, Todesglockenblume

    Verzauberung verstärken Blauer Schmetterlingsflügel, Schneebeeren, Zweiglingsaft

    Wiederherstellung verstärken Abecanischer Mirakelbarsch, Cyrodilischer Spatenschwanz, Kleines Geweih, Salz

    Zerstörung verstärken Bienenstockhülle, Ektoplasma

    Zielkunst verstärken Caniswurzel, Spinnenei

    Zweihändig verstärken Drachenbaum, Rauer Wulstling
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. November 2011
  4. Stiftermann

    Stiftermann
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    Du bist mein Held.

    Danke, nun ist alchmie weniger nervig
     
  5. Firderis

    Firderis
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    Bitte bei den Rezepten helfen, die sind am nervigsten um sie selbst alle auszutesten. Vielleicht liegt ja noch irgendeines herum :D
     
  6. Stiftermann

    Stiftermann
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    Wenn ich welche finde, poste ich die.
    Habe Alchemie noch nicht weit genutzt.
     
  7. Super Idee, ich steuere auch was bei wenn ich was finde.
     
  8. Leif Ericsson

    Leif Ericsson
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    Blasenpilz und Weizen ergeben einen Heiltrank. :teach:

    Ansonsten müsste ich mal ingame gucken, habe schon recht viel durch experimentieren rausgefunden.
     
  9. Firderis

    Firderis
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    Alle, welche zur gleichen "Eigenschaftsklasse" gehören, haben untereinander mehrheitlich die gleiche Wirkung. Heisst, ob Du nun Weizen mit Blasenpilz mischt, oder Weizen mit Blaue Pfeilfedern, beides gibt gleich viel Lebenspunkte. Mischt Du jedoch Weizen mit Blaue Bergblume, obwohl beide ebenfalls die gleiche "Eigenschaftsklasse" haben, ergibt sich plötzlich wirklich ein Rezept.
     
  10. Ulsterman Madden des GSPB

    Ulsterman
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    Das ist nicht korrekt. Es macht keinen Unterschied, ob man Rezepte hat oder einfach so Zutaten mit den gleichen Effekten kombiniert.

    Für alle mit der englischen Version gibt's hier eine komplette Übersicht darüber, welcher Effekt bei welchen Zutaten zu finden ist.

    Edit: Link entfernt und geändert - innerhalb von kurzer Zeit streikt meine HP wegen zu hoher DL-Zahlen.... :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. November 2011
  11. Soulscythe

    Soulscythe
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    Also liege ich richtig mit meiner Annahme, dass die für Geld gekauften Rezepte von Alchemisten nichts weiter sind als kleine Anhaltspunkte, die dem Spieler ungefähr zeigen sollen, was man alles mischen kann? Als Starthilfe sozusagen, wobei man die Zutaten trotzdem einmal essen muss, damit sie überhaupt im Alchemiefenster erscheinen.

    Sie landen nach dem Kauf einfach im Inventar und man kann sie nicht wie Zauberbücher "einlesen" um sie in einer Art Rezeptbuch zu speichern. Am Anfang habe ich schon ein paar gekauft und mir gedacht, dass ich noch ein wenig aufsteigen müsste um die Rezepte dann einzulesen. Irgendwann hab ich aus Spaß die darauf geschriebenen Zutaten einfach so kombiniert und raus kam dann ein Trank mit dem beschriebenen Effekt. Seither denke ich, dass die Rezepte nicht wirklich was bringen. Man kann theoretisch abspeichern, die Rezepte kaufen, alles aufschreiben und wieder neu laden um das Geld zu sparen. Die Möglichkeit besonders starke Tränke nur per Rezept herstellen zu können, wäre nett gewesen, aber wahrscheinlich haben die Entwickler die Idee nur halbherzig implementiert und nicht zuende gedacht.
     
  12. Ulsterman Madden des GSPB

    Ulsterman
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    Exakt

    Nein, du kannst die Zutaten auch kombinieren, wenn dir alle vier Effekte unbekannt sind, und es kommt trotzdem ein Trank raus (wenn es mindestens eine Übereinstimmung bei den Effekten gibt). Man muss nicht eine einzige Zutat essen.
    Du kannst alle Zutaten des Inventars sehen, wenn du auf den obersten Punkt (Ingredients im englischen, vermutlich Zutaten in der deutschen Version) klickst.
     
  13. Firderis

    Firderis
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    Teste es einmal selbst...die verschiedenen Effektklassen sind ja angeben. Und Rezepte habe ich auch als Versuchsobjekte :D

    Es macht durchaus einen Unterschied was Du da zusammen mixt. Die besten Resultate erreichst Du nur so Du die "richtigen" Zutaten zusammen hast, selbst so sie die gleiche "Effektklasse" haben. Es gibt sogar Zutaten, welche trotz gleicher Effektklasse nicht zusammen funktionieren.

    Noch stärker merkst Du es beim Skillen, ob Du nun irgendwas gleicher Effektklasse zusammenbraust oder etwas "sinnvolles", sprich ein Rezept
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. November 2011
  14. Ulsterman Madden des GSPB

    Ulsterman
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    Ich habe es getestet, lang und breit. Es ist egal, ob ich Gifte, Heiltränke, Manatränke, Fortify <Skill> Tränke, Resistenztränke oder Regenerationstränke nehme. Es macht überhaupt keinen Unterschied, ob ich das Rezept gekauft habe, im Inventar habe oder nie gesehen habe, es kommt (bei gleichem Alchemie-Wert und gleichen Perks) immer der exakt gleiche Trank raus.
     
  15. Garm

    Garm
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    CPU:
    AMD Ryzen 7 5800X3D mit Arctic Liquid Freezer II 360
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    ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 24GB OC
    Motherboard:
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    Irgendwie steigt Alchemie von den ganzen Craftingskills auch mit Abstand am langsamsten. Schmieden und Enchanting kriegt man locker 50+ in wenigen Minuten, wenn man in den Dungeons fleißig aufgeladene Seelensteine mitnimmt. Bei Alchmie hänge ich immernoch bei etwa 30, obwohl ich schon x Tränke gebraut habe.
     
  16. Firderis

    Firderis
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    Du verstehst irgendwie meine Erklärung falsch. Unter "Rezept" verstehe ich hier, dass die Zutaten zusammen eine besondere Wirkung entfalten. Es hat überhaupt nichts damit zu tun ob es dieses Rezept im Spiel überhaupt zu kaufen oder zu finden gibt, die meisten der obenstehenden Rezepte habe ich auf Versuchsbasis herausgefunden.

    Nochmals, es geht NICHT um REZEPTE, welche vielleicht so irgendwo stehen. Sondern ich schreibe hier rein Rezepte, welche im Selbsttest eine besondere Wirkung oder Steigerung ergeben haben. Ob es die Rezepte in der Art im Spiel zu finden gibt entzieht sich völlig meiner Kenntnis. Im Gegenteil, gewisse Rezepte im Spiel sind sogar eher "Müll", wie das Blasenpilz und Weizending. Deshalb steht das Ding auch nicht in der Rezeptliste...


    @Garm: versuch einmal eines der Rezepte und kontrolliere bitte, ob es so nicht schneller geht...
     
  17. Ulsterman Madden des GSPB

    Ulsterman
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    Ah :ugly: Vielleicht solltest du das dazuschreiben, bevor die Leute losrennen und die Rezepte bei den Alchimisten kaufen...
     
  18. Garm

    Garm
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    Das Problem mit den Rezepten ist ja, dass man den Kram erstmal haben muss. In der Realität muss man dann doch eher das zusammenpanschen, was man eben gerade im Haus hat. :ugly:
     
  19. Ulsterman Madden des GSPB

    Ulsterman
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    Neue Zutatenkombinationen rausfinden (und zwar nicht durch essen :ugly: )

    Allein damit habe ich meinen Alchemiewert schon auf 50 gebracht.
     
  20. Firderis

    Firderis
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    Also dies sollte doch eigentlich mehr als deutlich sein...aber ich schreibe es nun noch absolut idiotensicher hin :ugly:
     
  21. Garm

    Garm
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    Ich probier ja schon wild rum, aber trotzdem steigt der Wert kaum.

    Vielleicht ist Alchemie auch der einzige Craftingskill der richtig funktioniert. Das man Schmieden z.B. einfach mit tonnenweise Iron Dagger hochleveln kann, ist ja wohl eher nicht so beabsichtigt. Und Enchanting kriegt man hoch, in dem man einfach jedem Schmuckstück und normalem Item, das man findet und nicht braucht, mit nem Petty Soul Gem +1 Magicka oder ähnliches verpasst. Da gibt es pro Enchant fast nen ganzen Skillpoint.:ugly:
     
  22. crazer gesperrter Benutzer

    crazer
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    :bet:
     
  23. Firderis

    Firderis
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    Wie beschrieben, mit den aufgeführten Rezepten kann man schneller skillen. Die 3er-Kombinationen gehen dabei logischerweise am besten zum Skillen.

    Neue Rezepte sind immer noch gesucht. Ihr erkennt nach dem (erfolgreichem) Brauen beim Trank an zwei oder mehr Eigenschaften, dass ihr ein neues Rezept gefunden habt. Also reine Resistenzen sind beispielsweise nichts, während Resistenzen mit Gesundheitbonus eher auf ein Rezept deuten. Ihr könnt es relativ einfach testen: einfach eine Zutat mit einer der gleichen "Effektklasse" austauschen und schauen ob sich die Wirkung ändert.


    Achtung: das Ergebnis eines Brauvorgangs seht ihr selbstverständlich erst, so ihr den Trank auch braut. Davor kann irgendein Text als Ergebnis stehen, erst danach steht das wirkliche Resultat...
     
  24. Soulscythe

    Soulscythe
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    Kann das vielleicht damit zusammenhängen?

    http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1277877-a-curious-fact-about-alchemy/

    Ich meine, ich hatte nach einer langen Alchemiesession auch mal ein Gift mit Giftschaden über Zeit (also X Giftschaden über XX Sekunden) im Inventar, anstatt nur die normalen Gifte (Verursacht 28 Giftschaden). Es war mir aber nicht möglich, dieses Schaden über Zeit Gift zu reproduzieren, vermutlich hab ich das einfach durch Zufall hinbekommen, als ich verschiedene Sachen miteinander kombiniert habe um deren Effekte rauszufinden.
     
  25. Xelotath

    Xelotath
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    Ich hab jetzt sowas um die 35 Stunden Spielzeit, hab immer alles an Alchemiemats aufgehoben was es gab und auch alle dementsprechend auch im Alchemielabor verwertet - Ergebnis: Alchemie 19 :ugly:
     
  26. Ixal gesperrter Benutzer

    Ixal
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    Weizen + Blaue Bergblume sind eine gute Kombination.
    Das heilt nicht nur, es erhöht auch die Gesundheit temporär. Und die Zutaten findet man an jeder Ecke/auf jeder Farm.
     
  27. Firderis

    Firderis
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    Und ist auch bereits bei den Rezepten gewesen:

    Aber trotzdem vielen lieben Dank
     
  28. Firderis

    Firderis
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    Neu entdeckt:

    Beschwörung verstärken (60 Sek. x % längere Dauer. 23 Magicka)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Frostsalze
    Grassamen

    Magickaregeneration senken (23 Sek. 100 % Senkung, Gegenstände 30. Sek um x % verstärkt)
    Blauer Schmetterlingsflügel
    Zweiglingsaft

    Diverse Eigenschaften entdeckt und updated


    (Stichwort für mich: Blutende Krone)
     
  29. Firderis

    Firderis
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    So, bin ab heute Nachmittag bis Montagabend abwesend. Würde mich freuen, so jemand bis dahin das eine oder andere Rezept (heraus) finden würde, damit sich die Rezepte im ersten Posting füllen

    :yes:
     
  30. Garm

    Garm
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    Jo, das meine ich ja.

    Selbst wenn man durch die Rezepte schneller steigen sollte oder weiter steigt, wenn man es vernünftig plant, steht das immernoch in krassem Gegensatz, zum "brain dead power leveling", das man mit den Iron Daggers beim Schmieden machen kann oder beim Enchanting, wo man einfach irgendwas mit irgendwas verzaubert und jedesmal fast nen ganzen Skillpunkt bekommt. :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 19. November 2011
  31. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    30000 ft and climbing...
    Alchemie ist schon recht anstrengend zu leveln. Ich hab gefühlte 1000 Tränke gebraut und habe den Skill gerade mal auf 25. Im Vergleich zu Schmieden steigt der Skill schon extrem langsam an.

    Aber ich hab' ja Zeit.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19. November 2011
  32. großartige Liste :bet:

    wollte mich heute mit Alchemie beschäftigen, da ich nun doch immer mehr Heiltränke brauche - und siehe da, es gibt direkt einen Alchemie Thread :yes:

    Vielen Dank für das Zusammenstellen der Liste :hoch:
     
  33. Dead man walking tot, aber glücklich

    Dead man walking
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    Ich wollte gerade dein Rezept 'Verzauberung verstärken' ausprobieren. Herausgekommen ist ein Gift, das Magicka abzieht.
     
  34. Firderis

    Firderis
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    Danke für den Hinweis, werde es heute Abend anschauen. Damit ich sicher bin das selbe zu machen, was genau wären die Zutaten Deinerseits gewesen?
     
  35. Dead man walking tot, aber glücklich

    Dead man walking
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    Blauer Schmetterlingsflügel, Schneebeeren, Zweiglingsaft. Ich weiß natürlich jetzt gerade nicht, ob etwas anderes heuzraskommt, wenn man die reihenfolge ändert.
     
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