Diablo 3

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von Sir Hurl, 17. Mai 2012.

  1. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
    Registriert seit:
    11. Januar 2003
    Beiträge:
    8.734
    Mh.. vielleicht gibt es ja einen Bug, der die hohen Einstellungen nicht übernimmt? Was dann bedeuten würde, dass man mit minimalen Details spielt, obwohl man im Menü alles auf "hoch" eingestellt hat.

    Vielleicht könnte Gamestar bei Blizzard mal nachfragen.
     
  2. ripper1980

    ripper1980
    Registriert seit:
    13. Februar 2010
    Beiträge:
    3
    warum nennt gamestar die rubrik TOP-NEWS nich einfach in DIABLO-NEWS um? als ob es sonst keine top-themen mehr geben würd -.-
     
  3. Andross

    Andross
    Registriert seit:
    11. Januar 2007
    Beiträge:
    509
    Ich habe das Spiel und ich mag es auch!
    Aber so langsam nerven eure "News"

    besonders weil D3 nicht DAS Überspiel ist und im Grunde eher ein D2 in neuem Gewandt, zumindest kennt man alle Szenarios aus dem Vorgänger ....
     
  4. IceTom

    IceTom
    Registriert seit:
    12. August 2007
    Beiträge:
    643
    Nicht so unglaublich eckige Charakter-Models und ich wäre zufrieden, wofür haben sie die Zoomfunktion eingebaut wenn es selbst auf höchsten Einstellungen schrecklich aussieht?

    Die Ausrede von Blizzard, eine bessere Grafik würde im Getümmel der Schlacht nur ablenken ist ein Scheinargument. Nichts spricht gegen detailliertere Models, außer Faulheit. Für schlechtere PCs kann man die Engine immer anpassen, man müsste sich halt Mühe geben.

    Und ich hoffe sie erlauben es endlich offiziell, die Shader-Modifikation zu benutzen die die Texturen endlich scharf macht (nur zu sagen es handle sich bisher nicht um einen Cheat halte ich nicht für klar genug). Peinlich, dass man dazu ein externes Tool benötigt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. Mai 2012
  5. Erst die zweite Diablo 3 news heute??? Schwach ganz Schwach :ugly:
     
  6. Krabonq

    Krabonq
    Registriert seit:
    27. November 2009
    Beiträge:
    3.117
    Oder es sieht einfach immer gleich uninteressant und langweilig aus ?
     
  7. DVDA

    DVDA
    Registriert seit:
    6. Dezember 2011
    Beiträge:
    35
    Totally unrelated

    hat hiermit nichts zu tun, aber ich will die sever down show zurück (erst clapes auftritt in dem max payne boxenstop und dann die hardware news von weins) .
     
  8. Tamasuke gesperrter Benutzer

    Tamasuke
    Registriert seit:
    5. August 2008
    Beiträge:
    1.840
    kann man so stehen lassen, und darunter leidet die diablo atmo...

    für ein Warcraft action-rpg hätten sie allerdings die perfekte optik dafür gefunden gehabt... scheinbar kann blizzard beide spiele nicht mehr strikt trennen... nach 5+ jahren WoW ....

    selbst der charascreen sieht nach WoW aus.
     
  9. Lumilicious

    Lumilicious
    Registriert seit:
    12. Mai 2011
    Beiträge:
    26
    Die "Physik Einstellungen" haben vielleicht was mit dem Ragdoll verhalten der Gegner zu tun?!
    Ich selber bin zu Faul das zu testen, aber... das würde für mich mehr Sinn machen, als es an immer gleich zusammenfallenden (geskripteten?) Mauern/Türmen und so zu testen.
    Wobei manche Holzgebilde doch extrem zerbersten... bei mir sind einmal riesige Holzbretter über die halbe Map geflogen. lol
     
  10. Sneed

    Sneed
    Registriert seit:
    20. Mai 2011
    Beiträge:
    58
    vielleicht bringen sie mal hd texturen(optional) für potentere rechner
     
  11. mootality

    mootality
    Registriert seit:
    28. Januar 2012
    Beiträge:
    236
    Also ich finde das Spiel hübsch. =)
     
  12. BigBamDaddy

    BigBamDaddy
    Registriert seit:
    4. Mai 2007
    Beiträge:
    941
    Wenn man schon die Einstellungen testet, dann doch bitte mit einer ordentlichen Gegneranzahl. Genau dann kann man abschätzen wie unterschiedlich die Leistung denn ausfällt. Das ist hier anscheinend nicht passiert.

    Soweit ich mich erinnere bedeutet die niedrigere Physikeinstellung, dass die Anzahl der Ragdollelemente die gleichzeitigt dargestellt wird verringert wird. Bei einem Element macht das keinen Unterschied, bei vielen Elementen jedoch schon.

    Auch manche Kommentare passen nicht zu dem gezeigten. Die Partikeleffekte des einen Spells sahen doch deutlich (!) besser und aufwändiger aus bei hohen Einstellungen.

    Bei einer großen Gegneranzahl merkt man dann auch warum Blizzard die entsprechende Technik verwendet. Der Bildschirm ist voller Effekte und Physik-Elemente. Ist ja schön wenn ein Spiel beim rumlaufen ruckelfrei bleibt, aber es soll auch in actionreichen momenten flüssig laufen. Genau das hat Blizzard erreicht.
     
  13. tulrich6uoa

    tulrich6uoa
    Registriert seit:
    11. August 2006
    Beiträge:
    1.073
    Ich fand Diablo 3 hat sich wie ein Gemälde gefühlt. Anfangs in der Beta war ich zuerst Enttäucht darüber, jetzt bin ich aber sehr glücklich das es so aussieht wie es aussieht. Kein Highend Grafik spiel kommt an diese Detailliebe herran.
     
  14. Aimless Angel

    Aimless Angel
    Registriert seit:
    11. März 2011
    Beiträge:
    28
    "Alle Regler auf Anschlag und losgebratzt."
    Das nenn ich mal eine Aussage. :)
     
  15. REDxFROG

    REDxFROG
    Registriert seit:
    7. März 2011
    Beiträge:
    50
    Schon ein Witz die Grafikeinstellungen. Da hätte ein "Schatten an/aus" button (+Auflösung etc) gelangt. Aber sieht ja dann nicht so professionell aus. Als würden die gesenkten Texturen überhaupt etwas bringen... bei <128MB Grafikkarten vieleicht.
    Das weiß man doch als professioneller Spieleentwickler wo man Leistung rauskitzeln kann und wo nicht. Im Video sieht man es doch eindeutig das die Partikeleffekte sowas von schwach sind, da gibt es in heutigen GPUs (seit 5 Jahren) in dieser Beziehung nichts mehr zu sparen.

    Ich habe beim Spielen auch hin und wieder Ruckler feststellen müssen als ich bisschen Starter Edition zocken war.
    Also an den 4,2Ghz SandyBridge und 6970 kann es wohl kaum liegen... lol.. die andere Grafikkarte durfte schlafen (also beide eigentlich)
    War wohl das Netzwerk.

    Ich hab das zuerst gar nicht gewusst, das man beim Spielen PERMANENT einen Stream von 5KB/s up/down hat bis ich mal aufn LCD geschaut habe... (5KB/s-8KB/s sind auch typisch für MP Deathmatch Shooter)
    Vieleicht sendet es ja munter die Daten meiner Festplatte. Auch gut.

    Da kam mir dann die Frage auf, ob ich ein MP game zocke oder Singleplayer?

    Ist mies was die da produziert haben. Hatten wohl kein Bock ihre 4 Jahre alten Texturen nochmal zu überarbeiten, denn das wäre ja Arbeit gewesen.
    Es hätte wirklich der glänzende Stern am Spielehimmel werden können auch in Sachen Technik. Aber vieleicht hätten sie es mit möchtegern besserer Grafik sogar noch verkorkst, gibt heutzutage ja genügend Beispiele.
    Aber bei dem Budget einfach nur erbärmlich....


    Und jetzt darf man 6+ Jahre darauf warten auf ein Diablo4 mit der Grafik von ~2010-2012?
     
Top