SimCity

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von gePPo, 5. Oktober 2012.

  1. gePPo

    gePPo
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    schade.. Video not found or access denied: /_mist/videos/portal/getVideoUrl.cfm?premium=1&videold=67686&type=flv
     
  2. Pajopath

    Pajopath
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  3. Einkaufswagen

    Einkaufswagen
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    Oh Mann, wie ichŽs kaum noch abwarten kann ^^
     
  4. raccoon

    raccoon
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    Auf das Spiel habe ich mich echt gefreut, aber kaufen sollte es sich niemand. Ich sehe es schon kommen: Origin, always-on DRM, Premium Pass und micro Transaktionen. Es würde mich echt umhauen, wenn dieses tolle Spiel nicht mit diesem ganzen Mist daher kommen wird.


    Echt schade sowas...
     
  5. Deville.

    Deville.
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    Leider wahr.

    Und schafft es die GS echt nie, ein Video korrekt einzubinden? Oder liegts ausschliesslich an SiteFusion? Der Dreck nach fünf Jahren kein Bisschen besser wie zu Beginn. :rolleyes:
     
  6. Permanenter Onlinezwang, nur Multiplayer und keine eigenen Speicherstände die man wieder laden kann, das Spiel hat sich leider bei mir und anderen selber versenkt. Ich bleibe bei Caesar 3+4, Pharao, Zeus, DEK, ANNO 1503, ANNO 1404 und Sim City 4.
     
  7. Firewind

    Firewind
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    Asus Rog Strix B650E-F Wifi
    RAM:
    Kingston Fury Beast 32 GB
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    WD_Black SN850X 2 TB
    Samsung SSD 870 Evo 2 TB
    Crucial SSD MX300 2TB
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    Onboard-Sound
    Gehäuse:
    Endorfy Arx 700 Air
    Maus und Tastatur:
    Sharkoon PureWriter TKL RGB
    Sharkoon Light² 200
    Betriebssystem:
    Windows 11
    Monitor:
    LG OLED C2 TV (42")
    Oh man, das sieht echt toll aus. Ich möchte es am liebsten gleich spielen. Hoffentlich wird es nicht zu leicht, sondern wieder schön komplex. Naja, muss ich die Wartezeit eben mit Simcity 4 überbrücken. :)
     
  8. Schade, das Spiel sieht so gut aus, aber die hier aufgezählten Kriminalisierungen der Spieler machen einen Kaufverzicht unabdingbar.
     
  9. Thoddy398

    Thoddy398
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    Du schreibst einen solchen Quatsch, das sich die Balken biegen. Man sollte sich nicht an den Vermutungen und Behauptungen in irgendwelchen Foren bedienen, sondern die Entwicklerinterviews und offiziellen Vorschauen lesen. Dann könnte man sich das Schreiben eines solchen Schmarns sparen.

    Es gibt weder einen permanenten Onlinezwang noch "nur" Multiplayer. Und eigene Spielstände gibt es entsprechend natürlich auch.
     
  10. Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 5. Oktober 2012
  11. Jau, freue mich sogar immer noch. Aber ich befürchte auch das Schlimmste.


    Wobei das Video mich nun auch nicht aus den Socken haut.
    Das Gezeigte sind alles bekannte Dinge aus Simcity 4 und (leider) Societies. Nicht denken das störe mich, nur sehe ich da auch nich viel mehr. Bis auf das "MoneyIncome" Menü mit den Casinos.

    Auf Societies kam ich durch "...need two things money and HAPPINESS" - Ich dachte der Mensch braucht Arbeit/Beschäftigung, Nahrung und ein Dach über dem Kopf, ob er dann glücklich ist steht irgendwo in den Sternen, aber er lebt. Mir eine zu heile Welt.

    Das (für Anfänger) verwirrende Zoning aus SC4 wurd anscheint abgeschafft, aber dafür sind alle LowRes Parzellen 1*3, außer in den Kurven. Die bekommen ein extra großen Garten. Parzellen, die scheint mir das Spiele ehe komplett durch die gebauten Straßen vorzugeben. Nich so dolle, aber vielleicht der Preis für kurvige Straßen.

    Die Idee Strom und Wasser über die Straßen zu leiten verstört mich irgendwie. Realistisch betrachtet werden zwar viele Leitungen und Rohre straßennah verlegt, wo sonst hat die Stadt das Recht den Boden aufzureißen, aber längst nicht alle. Und genau die schräg platzierten sorgen dann beim Bau einer U-Bahn für Probleme - empfand ich als kleine Herrausforderung in Simcity4. Ein Spiel im Spiel.

    Klar wurden Rohre in SC4 meist unter jeder zweiten Straße platziert. Aber nur auf Grund der Spielmechanik. 6*6 Felder prägen die Phase bis zu den high-density Zonen, Rohre haben eine 6er Reichweite.
    Da liegt nahe, dass man einfach aus Straße, Stromkabeln und Kanalisation ein Klumpen macht. Empfinde ich aber als zu sehr vereinfacht.

    Von Wasser gehts zum Müll. "It is important that you make sure to keep your garbage and sewage away from your water supply". Okay, dann erklär mir bitte, wieso dreckiges Wasser zum Klärwerk fließt und dann... kein sauberes Wasser zurück? Vielleicht weil es dann durch die Industriezone müsste, die es wieder verunreinigt?
    Dass es ausreicht die Wasserquelle weit weg von "dreckigen Gebieten" zu bauen: auch wieder zu sehr vereinfacht. Bei SC4 eine Herrausforderung von Beginn an; musste doch schon im Godmode überlegt werden, wie man alles anlegt, damit das Wasser nicht durchs Industriegebiet fließt.

    Dass es nun eine Windfarm gibt ist schön, schöner wäre aber wenn ich meine Windräder parallel noch einzeln platzieren könnte. So konnt man in SC4 reiche Schnösel aus ihren Wohnungen treiben - Windrad in den Garten, fertig. Oder man konnt kleine mehr oder minder autonome/weitabgelegenen Gebiete mit Strom versorgen.
    Ich vermute mal der selbst auferlegte Zwang von erweiterbaren Gebäude, treibt einen dazu.

    Neu scheint nur das "MoneyIncome" Menü zu sein über das man wohl Gebäude baut mit der sich die Stadt dann spezialisiert. "Metal, Petroleum, Trade, Gambling, Elektronics" vielleicht kommt bei manch einem an, wenn man ein Gebäude irgendwo hinsetzt und schon ist man Spezialist.
    Mir käme entgegen, wenn ich meine Stadt so bauen muss, dass sie für die jeweilige Branche attraktiv wird.
    "Legalize Gambling", niedrige Steuern für Glückspiel/Unterhaltungsetablissements und Las Vegas wächst. Straße zu den Ölfeldern, "Vergabe/Freigabe von Bohrrechten" und ich hab BP im Garten.

    Nett ist zu zusehen, wie die Stadt lebt. Bautruppen vermessen das Land, Umzugswagen fahren vor, Gebäude wachsen in mehreren Phasen und und und. Das wollte Cities XL auch, mehr Leben zeigen. Optisch wunderbar, nur blieb dabei die Simulation auf der Strecke.

    Da will Maxis wohl mit der "Agent Engine" gegen wirken. Für mich könnten die auch Klumpen, Kästchen oder Blase heißen, egal, aber wo ist da nun die Neuerung zu SC4?
    Ernste Frage, da ich so tief dann doch nich in SC4 versunken bin. Sieht aus wie ein grafisches Gewand von dem, was bei SC4 Hintergrund ablief.


    Na, zuviel getippt für ein Spiel dessen Zielgruppe anscheint die Jüngeren, Neueinsteiger und Franchise Fans in dem Genre sind. Für alte Hasen die in einem (Mod-losen) SC4 blind eine Wolkenkratzerstadt anlegen sehe ich da NOCH keine Neuerung, die eine realistischere, tiefgängigere Städtesimulation ermöglichen könnten.
    Ich bleibe auch die nächsten sechs Monate gespannt wie sich EA/Maxis entscheidet. Viel verkaufen an an Neulinge, die das Spiel in einem Jahr zur Seite legen oder weniger Absatz und dafür die Alten auf weitere zehn Jahre binden.

    Ich drück den Leuten von Maxis die Daumen, dass EA euch kein Käse aufzwingt!


    Ui, die Vorschau... :D
    tl;dr: Simcity 4 und Societies im Wäschetrockner und man weiß nicht was zu erst einläuft. Sind ja noch sechs Monate
     
  12. Mania7

    Mania7
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  13. raccoon

    raccoon
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    Wenn Seebaer so viel "Quatsch" erzählt, dann erklärt mir jetzt mal bitte wieso auf dem offiziellen SimCity Forum eine 32 Seiten lange Petition für einen offline Modus existiert, bei der sage und schreibe 4% den dauerhaften Online-Zwang befürworten und warum ein Maxis Mitarbeiter mit fast 2400 Zeichen in einem angepinten Blog sich dafür rechtfertigt, dass SimCity ein always-on DRM Spiel werden wird mit einem ähnlichen Server Prinzip wie es D3 hat und die Kommentare dazu bereits 19 Seiten füllen.

    Das würde ich jetzt wirklich gerne mal wissen. Wenn das was Seebaer (und die PC Games nebenbei bemerkt) schreiben so ein Unfug ist, frag ich mich, warum dass Thema dort so hohe Wellen schlägt.


    Mit Verlaub, ich glaube ihr seid nicht mehr ganz auf dem Laufenden und habt die letzten EA Trends verpasst.


    Aber ich lass mich gerne belehren. Immer her mit euren Infos! :ugly:
     
  14. Ich glaube, dass wird nicht passieren :D
     
  15. Monger

    Monger
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    http://www.vg247.com/2012/03/28/simcity-to-require-always-on-internet-connection-to-origin/


    Im Grunde geht der Trend doch bei allen großen Publishern mittlerweile in die selbe Richtung: mindestens bei der Registrierung Online Pflicht (was nachvollziehbar ist, nachdem der Retailmarkt langsam ausstirbt), hintendran regelmäßige, aber asynchrone Synchronisierung mit der Cloud. Das schont die Nerven der Spieler, aber vorallem die Server.

    EA hat bei allen aktuellen Spielen diesen Weg verfolgt. Selbst Battlefield braucht für den Singleplayerpart keine ständige Onlineverbindung. Auch Ubisoft ist nach Assassins Creed 2 da ganz deutlich zurückgerudert, mittlerweile ist der Ubilauncher ziemlich harmlos.

    Also: wiedermal viel Lärm um Nichts. Nicht immer gleich in Beißreflexe verfallen wenn da steht "Requires Online Connection".
     
  16. raccoon

    raccoon
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    Das glaube ich erst, wenn ich es sehe. Die Reaktionen auf dem offiziellen Forum sind eindeutig und wenn es lediglich "wiedermal viel Lärm um Nichts" ist, versteh ich nicht warum nicht gerade dort mal mit einem eindeutig klärenden Blog oder sonst was gehandelt wird. Das sollte ja wohl der erste Ort sein, wo solche "Missverständnisse" ausgeräumt werden.


    Nebenbei, dein verlinkter Artikel ist älter als der von Seebaer verlinkte PC Games Artikel. Da vertraue ich ehrlich gesagt lieber dem neueren, der von Dauer Online DRM spricht, von einer der größten Spielezeitschiften im deutschsprachigem Raum, als deinem veralteten.


    Ganz davon abgesehen, dass selbst dein Artikel immer noch davon spricht, dass man bei jedem Start des Spiels online sein muss und bloß nicht bei einem Verbindungsabbruch sofort aus dem Spiel geworfen wird. Und wenn du weiter geforscht hättest wäre dir auch aufgefallen, dass es sich hierbei nur um einen Toleranzbereich ohne Internet im Bereich von wenigen Minuten handelt. Das ist nicht wirklich besser.



    Und da wir gerade so schön mit Artikeln um uns werfen:

    http://kotaku.com/5915377/like-diablo-iii-sim-city-will-require-an-online-connection

    http://www.pcgamer.com/2012/07/16/m...ing-quite-a-bit-in-making-always-online-work/

    http://www.1up.com/news/simcity-always-online-requirement-worth-it

    http://www.rockpapershotgun.com/2012/04/20/maxis-simcitys-always-online-req-not-about-piracy/

    http://www.gameplanet.co.nz/pc/game...-requirement-will-give-gamers-choice---Maxis/

    http://news.softpedia.com/news/Alwa...-Suffer-from-Diablo-III-Problems-281246.shtml



    Sprechen alle von einer dauerhaften online Verbindung als Voraussetzung.


    Und dann haben wir noch Maxis selbst:


    Sorry, aber dass ich das Spiel ohne Internet spielen kann werde ich bei so vielen gegenteiligen Aussagen erst glauben, wenn ich es sehe.



    Und bei all dem haben wir noch nicht einmal darüber gesprochen, dass es - wenn man EAs momentane Politik heranzieht - sehr sehr wahrscheinlich ist, dass neben dem Daueronlinezwang noch Dinge wie überteuerte DLCs und Premium Pässe kommen könnten. Ganz davon ab, dass es de facto schon Day-1 DLCs gibt (Digital Deluxe Edition anyone?) und afaik immer noch nicht geklärt ist, ob es überhaupt irgendwann tatsächlich Mod Support geben wird (was einer der Hauptgründe ist, warum SimCity 4 so klasse ist). Und BF3 hat erst kürzlich gezeigt, dass das bei einem von EA online kontrollierten Spiel nicht selbstverständlich ist.



    Ich bin SimCity Fan seit SimCity 1, aber so etwas brauche und will ich leider nicht.



    P.S.
    Nur weil es alle tun, wird es deshalb nicht gut und richtig. Online Zwang und Accountbindungen sind Kundenfeindlich und ein trauriger Ausdruck der maßlosen Geldgier der Spiele-Industrie. Ich sage nur "Gebrauchtkäufer sind Verbrecher!". Und ganz ehrlich, ich verstehe nicht wie man als Verbraucher so etwas schön reden kann. :confused: Aber na ja...
     
  17. Danke für den Hinweis wegen dem Zwang einer dauerhaften Internetverbindung.

    Damit ist mein Interesse an dem nächsten Sim City beendet.
     
  18. raccoon, ich könnte Dich knutschen.:sauf:

    Bin leider zu "alt" (58), um viel Englisch zu lesen oder mich stundenlang im Internet verbal rumzukloppen. Aber ich boykottiere fast alle Onlinezwangsspiele, von denen ich jahrelang Fan bin. Ausnahme: Fallout-New Vegas, Skyrim und Starcraft 2.
    Vor Jahren kaufte ich 10-15 Spiele im Jahr. In den letzten 2 Jahren die vorher genannten. Ich habe ca. 150 Spiele, die ich ohne Internet installieren und spielen kann. Und alleine 50 davon würden genügen, beim 2. durchspielen, mein Alter berücksichtigend, um zu bezweifeln das ich das bis 80 schaffen würde. In diesem Sinne brauche ich mich keiner Onlinediktatur zu beugen. Jugendliche, bei denen nur zählt: Spielen auf Teufel komm raus, egal welcher Zwang und welche Schikanen dahinter stehen, sind die Mithelfer der Diktatur für Spieler.
    Alleine für Sim City 4 gibt es so viele Mods, das ich mehrere Wochen mit Download, Installation und Sortierung beschäftigt wäre. Und alles ohne Onlinezwang.:D
     
  19. Evr1m

    Evr1m
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    109
    gott wie alle immer wegen DMR und online Zwang rum Flammen ....
     
  20. Monger

    Monger
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    Karlsruhe
    Will jetzt keine Grundsatzdiskussion anfangen, aber: ich kann mich noch gut an die Skepsis beim Start von Steam erinnern. Heute sind viele die ich kenne froh, von überall her mit einem einfachen Login an ihre Spiele rankommen zu können, während die DVDs im Regal zu Hause zunehmend das Zeitliche segnen.

    De facto haben fast alle Spiele heute irgendeine Online-Komponente. Sei es NFS Most Wanted was immer die Bestzeiten von Freunden synchronisiert, oder einem Anno 2070 welches tagesbasierte Ereignisse und Szenarien integriert. Selbst ein reiner Singleplayer Titel wie - sagen wir mal - The Walking Dead schickt hier und da Daten über die Leitung um ein paar Statistiken zu aktualisieren.

    Wenn man mal ehrlich ist, geht es ja auch gar nicht um die Frage ob man im Zweifel auch mitten in der Sahara zocken kann, sondern ob das Spiel einen dafür abstraft wenn entweder die Verbindung oder die Server gestört sind. Maxis hat mehrfach klargemacht, dass die Onlineverbindung nicht aus Kopierschutzgründen gefordert wird. Zumindest was ich bisher vom Spiel weiß, gibt es nichts was unbedingt in Echtzeit über die Leitung fließen muss, ergo keinen Grund weshalb das Spiel sich mittendrin ins Knie schießen sollte.

    Also: solange man nicht weiß was das in der Praxis wirklich bedeutet, plädiere ich im Zweifel auf unschuldig. Solange man alle Spiele mit "Online Pflicht" über einen Kamm schert, wirkt die ganze inszenierte Entrüstung zahnlos und wenig glaubwürdig. Erstmal abwarten was da konkret kommt, und dann sich drüber aufregen.
     
  21. Gametester

    Gametester
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    Gamestar der Online-Privatsender (?)

    "Danke" liebe Gamestar. Das Video ist nicht abrufbar, dafür funktioniert das mit der Werbung umso besser!

    Ein nicht sarkastisch gemeintes Danke an die Mitglieder, die alternative Links geposted haben!

    PS: Alles was "Fabse" geschrieben hat, sehe ich auch so. Im Grunde: "Grafisch Hui, Simulation, Pfui!". Ich freue mich nicht mehr so groß auf das Spiel.

    Zuerst traf es die Luftkampfsimulationen, dann die Wirtschaftssimulationen und jetzt die Städtebausimulationen?
    Mir scheint mit Generation "kurzes Aufmerksamkeitsvermögen/Generation Facebook und Twitter" müssen die Spiele von der Komplexität wohl immer mehr Kindergartenniveau erreichen.
    So gesagt: "Ja kleines Schwachstromhirn, der eckige Klotz muss in das eckige Loch und wenn das zu kompliziert ist zeig ich dir wie es geht!"

    Um Spiele mit etwas Tiefgang zu spielen muss ich wohl auf Egoshooter stehen, oder wie?
    Bin mal gespannt wie lange es dauert bis man die Strategiespiele vom Niveau runter schraubt oder auch diese aus der Branche getilgt werden, weil es für die "armen, armen" Klappspaten von "Spielern" zu schwer wird.

    Rückblickend kann man wirklich sagen, dass die goldene Zeit der Computerspiele die 90er waren. Die Grafik war an der heutigen gemessen schlechter, aber die Qualität der Spiele besser. Lag wohl auch daran das die Kundschaft von damals mehr auf dem Kasten haben musstem alleine schon um den PC zu bedienen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7. Oktober 2012
  22. @ Evr1m

    In Deinem Alter ist Dir die Spielerfreiheit fast unbekannt. Wer fast nur das Gefängnis kennt, kann mit der Freiheit nichts anfangen.
     
  23. Manutwo

    Manutwo
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    8. April 2011
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    1.383
    Ort:
    Internet
    Freue mich sehr auf das Spiel hoffentlich kommt eine Demo bald raus das wär echt Super !!
     
  24. White widow

    White widow
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    25. September 2012
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    Ich kann nicht warten! Und die anderen hört auf rum zu maulen wegen Onlinezwang, es weiss jeder wie scheisse das ist.
     
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