Leser-Kommentare zu »Far Cry 3«
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Far-Cry-3-Produzent Dan Hay kommentiert eine Mission aus dem Vorbesteller-DLC »Monkey Business«, der Teil der Insane-Edition des Ego-Shooters ist. Die Mission führt den Spieler auf die Spur von Hurk, einem verrückten Sprengstoffbastler, der abgerichtete Affen mit C4 bestückt und dann auf seine Gegner hetzt.
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29.10.2012, 14:37
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#2
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kommt das nur mir so vor oder sind die wachen extrem kurzsichtig oder gar blind? also bei manchen aktionen hätte er eigentlich entdeckt werden sollen, finde ich...
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29.10.2012, 14:49
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#3
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Zitat:
Zitat von 3941
kommt das nur mir so vor oder sind die wachen extrem kurzsichtig oder gar blind? also bei manchen aktionen hätte er eigentlich entdeckt werden sollen, finde ich...
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Die KI ist einfacht etwas zu schlecht. :/
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29.10.2012, 14:52
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#4
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ich frage mich ob das spiel überhaupt uncut daherkommt, die brennenden typen da, kann mir nicht vorstellen das, das so in deutschland erscheint.
sieht aber cool aus das spiel nur schade das ihr ein video zu einer mission zeigt die vielleicht garnicht auf dem pc kommt.
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29.10.2012, 15:11
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#6
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Unendlich Munition und God Mode und dann noch den schwierigkeitsgrad auf leicht stellen. Vieleicht sollten sie für zukünftige Videos einfach jemanden spielen lassen ders auch kann.
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29.10.2012, 15:11
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#7
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Zitat:
Zitat von Solvant
Die KI ist einfacht etwas zu schlecht. :/
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Und zudem hat man ja immernoch diesen "Aufmerksamkeits-Messer". Totaler Humbug. Sogar im Video an 1 Stelle gut zu sehen, als er von dem Sniper und einer anderen Wache quasi "gesehen" wird, sie aber kein Alarm schlagen.
Ich habe sowas schon immer gehasst. Es hat Spiele schon immer zu einfach gemacht, denn irgendwann hat man den Dreh raus und kann sich durch das Spiel mit dem Messer kämpfen.
Auf Geräusche reagieren die Burschen ja nicht gerade... Er krampft sich einen ab um den Turm hoch zu kommen und das sieht/hört der Sniper nich? Oh je... Ich ahne schon, sie hören es nichtmal, wenn man mit nem Schalldämpfer an ihnen vorbei schießt. Ich hoffe das beste.^^
Edit: Finds mal wieder krass wie der Aimer auf den Konsolen krampfhaft auf dem Gegner bleibt.
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Geändert von MetalPhil (29.10.2012 um 15:13 Uhr)
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29.10.2012, 15:12
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#8
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Tiberium-Sammler
Frag nicht mich, frag ihn... oder besser RTFM!
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zum Video:
Messerattacke in den Rücken, alles ok!
Aber sagt der Gegner im Video "Holy S***t" kommt "pieeeeep". Das werde ich nie begreifen warum das bei denen unter Zensur fällt.
Außerdem scheint die KI recht dümmlich zu sein, sie sieht den Spieler nicht heran nahen, Kampf-Kombi finde ich auch zu mächtig. Gegner leuchten im grünen Dickicht schön hervor mit ihren roten Kleidungen, damit man sie bloß nicht übersieht. ;-)
Erzählerisch auf jeden Fall interessant, spielerisch muss das Spiel mir aber noch beweisen, ob es gut ist.
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29.10.2012, 15:17
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#10
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Zitat:
Zitat von Exterminatus
Unendlich Munition und God Mode und dann noch den schwierigkeitsgrad auf leicht stellen. Vieleicht sollten sie für zukünftige Videos einfach jemanden spielen lassen ders auch kann.
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So wird das immer gehandhabt bei Vorstellungen 
Wer möchte schon sehen, wie der Spieler 10x während des Videos verreckt? 
Das dient allein nur zu Demonstrationszwecken 
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29.10.2012, 15:51
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#12
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Zitat:
Zitat von Schlawiener
ich frage mich ob das spiel überhaupt uncut daherkommt, die brennenden typen da, kann mir nicht vorstellen das, das so in deutschland erscheint.
sieht aber cool aus das spiel nur schade das ihr ein video zu einer mission zeigt die vielleicht garnicht auf dem pc kommt.
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Ubisoft hat schon ende September per Pressemitteilung bekannt gegeben das die unzensierte Fassung das keine Jugendfreigabe Siegel bekommen hat. Dementsprechend wird es aller Vorraussicht nach auch unzensiert kommen.
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29.10.2012, 18:21
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#13
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Ich finde, die Vegetation (bzw. die Schatten auf dem Gras) flackert ziemlich stark. Das ist mir vorallem am Anfang des Videos unangenehm aufgefallen. Ich hoffe das ist dann weg, wenn es rauskommt.
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29.10.2012, 19:29
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#14
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Zitat:
Zitat von 3941
kommt das nur mir so vor oder sind die wachen extrem kurzsichtig oder gar blind? also bei manchen aktionen hätte er eigentlich entdeckt werden sollen, finde ich...
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Ja, man hat schon in einem anderen Video gesehen, dass die KI unter aller Sau ist.
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30.10.2012, 00:30
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#16
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Sei du selbst. Die anderen gibt es schon.
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Irgendwie stört mich wie leicht sich die KI messern lässt. :/ Hoffentlich lässt sich das per höherem Schwierigkeitsgrad anspruchsvoller gestalten.
Gut finde ich dass man wohl ab und zu auch etwas schleichen kann und nicht ewig drauf los stürmt.
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30.10.2012, 01:36
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#17
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da geb ich einigen vorrednern wirklich recht: die gegner blicken max. 2m weit und müssen oropax tragen. aber naja, ich versteh die notwenidige spielmechanik dahinter. aber man hätte das eigentlich nur vergrößern müssen. so auf 20meter. da würd ich verstehen, wenn man jemanden hinter nem busch übersieht.
aber ejal ^^ wird trotzdem lustig., und zu viel realismus soll auch schaden
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30.10.2012, 08:39
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#18
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Warum BONI???
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Ich hasse diese ganzen Vorbestellerboni, die es dann Händlerexklusiv in zig Versionen gibt.
REGT MICH AUF ~ wäre mal was für den Podcast.
Meinetwegen solln Vorbesteller das Ding im Steelbook mit allerlei Stickern und Figürchen, Artbook und Making-Of-DVD bekommen, aber Spieleinhalte sollten meiner Meinung nach nicht so zerstückelt werden!
Entweder gehört das ins Spiel oder nicht. BASTA. Als Käufer von Ladenversionen nach Testberichten schaut man dann in die Röhre und fragt sich, ob man denn nun auch das ganze Spiel bekommt?
Ich verstehe schon, wenn die Publisher ihre Finanzierungsmodelle so gestalten, dass sie für ihre Sicherheiten und Kalkulationen möglichst viele Vorbesteller haben müssen, aber es ärgert mich enorm, wenn dies damit erreicht wird, das man die Anwender in zwei (und mehr) Klassen spaltet und mit extra-bonus-GRATIS_DLC-Dreck INGAME ködert. Erinnert erschreckend an Tele-Shopping...
wenn sie gleich bestellen, erhalten sie diesen Mikrowellenaufsatz, diesen Adapter fürs Hexeln, diese Frittierhaube, eine Bedienungsanleitung und den Netzstecker G~$~R~$~A~$~T~$~I~$~S mit dazu.
kotz!
btw. dennoch freue ich mich auf das Spiel, falls die KI sich im Nahkampf auch mal von ihren Molotovs trennt und einem in die Fresse schlägt/schießt/...
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30.10.2012, 08:53
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#19
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Club: GameStar Hardware
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Ich hoffe das Spiel wird anspruchsvoller als das was man in dem Video gesehen hat. Far Cry 1 hatte immer einen leichten Survival Touch, und man fühlte sich "sterblich" das hat das ganze einfach wesentlich spannender gemacht. Hoffen wir mal das dieser Teil ähnlich wird.
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Repair Bill: 50g,
Arrows: 25g,
Consumables:125g,
Misdirecting your main healer: Priceless.
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf sagen ich bin nicht verrückt. Die andere summt die Melodie von Tetris...
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30.10.2012, 13:39
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#20
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Sei du selbst. Die anderen gibt es schon.
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Gebt Typen wie dem mit dem Laserpointer (zwischen 3:41 - 3:48) eine Brille und der Singleplayer kann noch was werden. ;-)
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Geändert von Fanatikah (31.10.2012 um 13:34 Uhr)
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