Leser-Kommentare zu »The Elder Scrolls Online«
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Im ersten Gameplay-Trailer zu The Elder Scrolls Online stellen die Entwickler von Zenimax Online das Elder-Scrolls-MMO anhand von über neun Minuten Spielszenen vor.
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08.11.2012, 16:18
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#4
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My body is ready!
Wobei, nach Guild Wars 2 habe ich mir vorgenommen, nie wieder einem MMO Hype zu verfallen. Zu groß könnte die Entäuschung ausfallen.
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08.11.2012, 16:19
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#5
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Man wird sehen...
Es wurde schon viel mal versprochen und am Ende wars nix ...
Ich warte Release ab, oder halt ne Open Beta mal....
und die Geschichten um das individuelle Gestalten seines Avatars, etc....
Am Ende ist es dennoch wieder nur sinnvoll das und das zu machen, oder das und das! So sind MMOs nun einmal!
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Geändert von DrProof (08.11.2012 um 16:22 Uhr)
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08.11.2012, 16:21
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#8
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Zitat:
Zitat von Cyberpunk
My body is ready!
Wobei, nach Guild Wars 2 habe ich mir vorgenommen, nie wieder einem MMO Hype zu verfallen. Zu groß könnte die Entäuschung ausfallen.
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Ebenso!
ABER, ich bin verliebt!
Eben, wie einer vor mir schon gesagt hat, Skyrim Online,
nun hoffe ich, dass es spieletechnisch nicht zu simpel wird: 1,2,3, 1,2,3 so auf die Art.
---
Release? Ende 2013, Anfang 2014 sowas rum oder?
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08.11.2012, 16:23
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#9
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sorry, aber: das ist die übliche MMO-Kost.
ich bin TES-Fan seit vielen Jahren, aber das was die Serie ausgezeichnet hat, kann ich nicht erkennen. DAs mittendrin-Gefühl durch das direkte Kampfsystem.
Wieder stehen die Charaktäre direkt vor den Mobs und Aktionen werden Zeitbasiert ausgeführt. Echt.... ich dachte die bekommen das besser umgesetzt.
Da hilft es nicht, dass man aktiv blocken kann. was ja schonmal toll ist.
Aber damit ist und bleibt es ein normales 0815-MMO
Die _Hoffnung ein Skyrim-Online zu bekommen erfüllt sich damit definitiv nicht.
Bleibt noch die andere Hoffnung, dass die WElt überzeugt, das Questsystem vielleicht, oder ordentliches RvR-PvP á la DAOC.
Aber irgendwie befürchte ich, das wird nix. Hype wird sicher groß und ich bin auch gespannt. aber definitiv nocht überzeugt.
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08.11.2012, 16:34
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#10
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Club: Club der Vieldenker
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Zitat:
Zitat von arkz
erster eindruck: irgendwie schon alles zig mal gesehen, wieder ein MMO unter vielen
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Jop seh ich auch so. Nix neues. Wieder ein MMO aus den Massen. Aber was soll man von MMO's denn noch erwarten. Ich spiel schon keins mehr.
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08.11.2012, 16:38
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#11
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Zitat:
Zitat von arkz
erster eindruck: irgendwie schon alles zig mal gesehen, wieder ein MMO unter vielen
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Na komm, wenn sie wirklich das Kampfsystem aus TES übernehmen, hast du schonmal dein erstes, kleines Alleinstellungsmerkmal. Gibt schliesslich kaum MMORPGs mit direktem Kampfsystem.
Ausserdem scheint das Waffen- und Rüstungssystem aufgebrochen zu sein. Sprich jeder kann jede Rüstung und jede Waffe benutzen. Klingt ziemlich frei und so auch noch selten gesehen.
Das Verzichten auf Questhubs à la WoW gibts so bisher auch nur in Guild Wars 2.
Ausserdem wird wohl eine Art Phasing benutzt, sieht man ja schön im Beispiel mit dem Werwolf-Angriff auf das Dorf. Sprich: Spieler hat in gewissen Massen Einfluss auf die Umgebung. Gibt's so soweit ich weiss in keinem MMO (in WoW gab's im 2. Addon viel Phasing und im 3. ebenfalls, seither aber auch nicht mehr/kaum benutzt).
Das PvP-System mit dem Krieg um Cyrodiil inkl. Belagerungsschlachten, Kämpfe um Ressourcen etc. klingt ebenfalls mehr als interessant. Cyrodiil ist schliesslich riesig. Und es gibt ja auch ein Ziel, einen Kaiser aus den eigenen Reihen zu krönen. Das Element gibts in dieser Art ebenfalls noch nirgends. ( ausser vlt. in DAoC?)
Alles in allem scheint mir das Spiel so genug Alleinstellungsmerkmale zu besitzen.. Mal schauen ob sie das halten können, was sie versprechen!
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Geändert von Dabra (08.11.2012 um 16:51 Uhr)
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08.11.2012, 16:41
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#12
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gesperrter User
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Erst hab ich gedacht... ok wieder ma ein MMORPG. Nachdem ich mir das Video angesehen habe, war ich sofort wieder in der Welt von Elder Scrolls gefangen. Die Rüstungen, die Waffen, der GRafik Stil alles gefällt mir wirklich gut. Ich hoffe es macht vieles besser als die anderen MMORPG´s die in letzter Zeit rausgekommen sind.
An die is so wie immer MMORPG Hater: Ich bin auch noch mehr als Skeptisch aber IHR habt das Game schon gespielt? Nein? Dann dürft ihr gerne wie ich noch Skeptisch sein aber das Game noch nicht abstempeln....
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Geändert von Kasumy (08.11.2012 um 16:46 Uhr)
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08.11.2012, 16:41
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#13
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Zitat:
Zitat von Dabra
Na komm, wenn sie wirklich das Kampfsystem aus TES übernehmen, hast du schonmal dein kleines Alleinstellungsmerkmal. Gibt schliesslich kaum MMORPGs mit direktem Kampfsystem.
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Tera, RaiderZ, Firefall, Vindictus etc das Kampfsystem von Age of Conan war auch genial.
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08.11.2012, 16:55
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#15
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Ich hab mir das Video mal unvoreingenommen angesehen und muss sagen reißt mich nicht vom Hocker.
Die verschiedenen Landstriche sprechen mich überhaupt nicht und sehen zum Teil echt schlecht aus. Da finde ich das World Design von GW2 deutlich schöner und ansprechender.
Die Animationen wirken noch sehr Steif und die Rüstungen sind auch nicht mein Fall.
Die tollen Mega Server werden eine Riesige mehrfach instanzierte Welt werden.
Sie sagen zwar das Spiel ist dafür Designt mehrere 100 Spieler darstellen zu können.
Da bin ich echt gespannt weil da bricht bei jedem PC die Frame Rate ein.
Leider wieder nur eine Mischung aus schon dagewesenem und kein Next Gen MMO mit wirklich neuem.
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08.11.2012, 16:57
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#16
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Zitat:
Zitat von Dabra
Na komm, wenn sie wirklich das Kampfsystem aus TES übernehmen, hast du schonmal dein erstes, kleines Alleinstellungsmerkmal. Gibt schliesslich kaum MMORPGs mit direktem Kampfsystem.
Ausserdem scheint das Waffen- und Rüstungssystem aufgebrochen zu sein. Sprich jeder kann jede Rüstung und jede Waffe benutzen. Klingt ziemlich frei und so auch noch selten gesehen.
Das Verzichten auf Questhubs à la WoW gibts so bisher auch nur in Guild Wars 2.
Ausserdem wird wohl eine Art Phasing benutzt, sieht man ja schön im Beispiel mit dem Werwolf-Angriff auf das Dorf. Sprich: Spieler hat in gewissen Massen Einfluss auf die Umgebung. Gibt's so soweit ich weiss in keinem MMO (in WoW gab's im 2. Addon viel Phasing und im 3. ebenfalls, seither aber auch nicht mehr/kaum benutzt).
Das PvP-System mit dem Krieg um Cyrodiil inkl. Belagerungsschlachten, Kämpfe um Ressourcen etc. klingt ebenfalls mehr als interessant. Cyrodiil ist schliesslich riesig. Und es gibt ja auch ein Ziel, einen Kaiser aus den eigenen Reihen zu krönen. Das Element gibts in dieser Art ebenfalls noch nirgends. ( ausser vlt. in DAoC?)
Alles in allem scheint mir das Spiel so genug Alleinstellungsmerkmale zu besitzen.. Mal schauen ob sie das halten können, was sie versprechen!
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so schauts aus.
Die ewigen Meckerer dürfen ruhig skeptisch bleiben,ich bleib vorerst auch neutral,aber das Abstempeln vor dem ersten eigenen spielen oder echten Test bzw.das Übergehen von echt tollen Features des Videos geht mir auf den Sack. Manche sehen nur das,was zwischen ihre Scheuklappen passt.
Insgesamt sieht es vielversprechend aus und könnte das erste MMo seit langem sein,dass ich wieder anfasse....
Warten wir ab,was noch so an infos kommt....
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08.11.2012, 17:02
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#17
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Auf den ersten Blick sieht es gar nicht mal soo schlecht aus, aber ich werde mal abwarten. Von vielen MMOs war ich schon extrem gehypt ( GW2, SW:ToR) und am ende war es dann doch nichts besonderes.
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08.11.2012, 17:07
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#18
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gesperrter User
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Zitat:
Zitat von SirThomas
so schauts aus.
Die ewigen Meckerer dürfen ruhig skeptisch bleiben,ich bleib vorerst auch neutral,aber das Abstempeln vor dem ersten eigenen spielen oder echten Test bzw.das Übergehen von echt tollen Features des Videos geht mir auf den Sack. Manche sehen nur das,was zwischen ihre Scheuklappen passt.
Insgesamt sieht es vielversprechend aus und könnte das erste MMo seit langem sein,dass ich wieder anfasse....
Warten wir ab,was noch so an infos kommt....
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So siehts aus, die Pappnasen die nichts als ein 9 Minuten Video gesehen haben und meinen das Sie alles wissen oder das Spiel abstempeln können, wie ich solche Typen hasse.... Ich bin auch Skeptisch aber ich warte ab und beurteile nicht ein Spiel von dem gerade ma ein 9 Minuten Vid gezeigt wurde....
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08.11.2012, 17:08
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#19
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also ich bin ja noch skeptisch. es hängt alles vom kampfsystem ab. wenns so werden sollte wie in skyrim oder oblivion dann freu ich mich, aber die grünen kreise um markierte gegner fallen mir jetzt schon negativ auf. das sieht so aus als ob man nen gegner anklicken muss, dann zu dem läuft und dann abwechselnd linke und rechte maustaste drückt zum schlagen/blocken. aber sowas wie ausweichen und so gibt es wohl nicht...
außerdem finde ich den stil etwas durchwachsen. schön ist, dass viele modelle aus skyrim übernommen wurden und dadurch ein zusammenhang zwischen den spielen sichtbar wird. allerdings sind die meisten neuen modelle mir zu comiclastig geworden. die proportionen stimmen nicht so ganz. warum wurde zB der skyrim werwolf nicht genommen? der neue sieht aus wie aus wow.
ansonsten wirkts ganz nett, aber mit dem kampfsystem steht und fällt das spiel für mich.
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08.11.2012, 17:10
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#20
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Hm... die ersten Bilder, als man nur die Fahrten über die Landschaft gesehen hat, haben wirklich Lust auf mehr gemacht. Das dämliche "so amazing" Geschwätz mal außen vor. Als dann aber die ersten MMO typischen Bewegungsabläufe kamen... meine Güte. Mal wieder nichts mit wirklich dynamischem Kampf und es wirkt wirklich mehr wie ein Skyrim online oder eine Mod dafür. Wird somit wahrscheinlich der nächste MMORPG Müll, den ich links liegen lasse. Davon ab wird das Teil ohnehin wieder nur auf größer-doller-epischer getrimmt, wie ein Skyrim keine Seele haben und nun endgltig für die Masse produziert. Ein wirkliches TES mit abgespeckter Grafik hätte ich zehn mal mehr begrüsst.
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