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Druckempfindliche Tastaturen?
Alt 08.11.2012, 19:52   #1
Sgt.Brown
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dabei seit: 08.06.2011
Beitrge: 196
Standard Druckempfindliche Tastaturen?
Hey,

ich hab mal ne komische Anfrage fr euch. Gibt es Tastaturen mit druckempfindlichen Richtungstasten? Ich spiele ab und zu Rennspiele, aber net so oft, dass ich mir ein Lenkrad kaufen wrde. Eine neue Tastatur muss aber so oder so her. Also, gibt es so eine Tastatur? Danke im Vorraus
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Alt 08.11.2012, 19:57   #2
GLaDOS
The cake is a lie » Freund hinzufügen » Private Nachricht
dabei seit: 11.01.2006
Beitrge: 7.812
Standard
Soweit ich weiss gibts sowas nur bei Miditastaturen, das ist aber kaum was, was du gebrauchen kannst. Was spricht gegen ein GamePad?

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Alt 08.11.2012, 19:59   #3
Der Forentroll schlechthin
fuzzykiller
Tte es mit Feuer! » Freund hinzufügen » Private Nachricht
dabei seit: 27.12.2003
Beitrge: 54.144
Standard
Nein, gibt es nicht. Kauf dir n Gamepad.

http://s3.amazonaws.com/fuzzy-content/FireLogo128.png
Schon mal mit einem Script versucht? Da gibt's doch was von fuzzykiller!
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Alt 08.11.2012, 20:51   #4
mike81
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dabei seit: 12.09.2002
Beitrge: 33.614
Standard
Von analogen Tasten auf Tastaturen hab ich noch nie was gehrt

Davon abgesehen hat man mit Gamepad / Lenkrad doch deutlich mehr Kontrolle.
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Alt 08.11.2012, 21:36   #5
Sgt.Brown
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dabei seit: 08.06.2011
Beitrge: 196
Standard
Wie gesagt, hab keine Lust, Geld fr Lenkrad oder Gamepad auszugeben und da ist mir die idee gekommen. MMN eigentlich eine kleine Marklcke Die Technik ist ja schon laaange da. (Wie schon gesagt, Midi-Controller, Grafiktablets etc)
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Alt 08.11.2012, 22:15   #6
Der Forentroll schlechthin
fuzzykiller
Tte es mit Feuer! » Freund hinzufügen » Private Nachricht
dabei seit: 27.12.2003
Beitrge: 54.144
Standard
Grafiktablets sind ja nun wirklich was vllig anderes.

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Alt 08.11.2012, 22:16   #7
mike81
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dabei seit: 12.09.2002
Beitrge: 33.614
Standard
Zitat:
Zitat von Sgt.Brown Beitrag anzeigen
Wie gesagt, hab keine Lust, Geld fr Lenkrad oder Gamepad auszugeben und da ist mir die idee gekommen. MMN eigentlich eine kleine Marklcke Die Technik ist ja schon laaange da. (Wie schon gesagt, Midi-Controller, Grafiktablets etc)
Mag ja sein, aber der Markt dafr ist einfach zu klein und unbedeutend.
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Alt 08.11.2012, 22:37   #8
NeM
NeM
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dabei seit: 03.06.2000
Beitrge: 19.962
Standard
Die Idee hat man bei Gamepads z.B. bei Konsolen schon vor Ewigkeiten umgesetzt. Da hast du aber auch nur ein Gamepad mit einer Konsole, d.h. die Hardware ist genormt / aufeinander abgestimmt. Dem Spieleentwickler wirds nicht passieren, dass er das Spiel fr mehrere komplett verschiedene Gamepads auslegen muss (ok, es gab durchaus das eine oder andere exotische Eingabegert fr das eine oder andere Spiel.. Ridge Racer Type 4 + Lenkrad-Joypad z.B.).

Bei PCs wird das etwas schwieriger, einerseits msste sich die Tastatur wie jede andere auch verhalten knnen, sonst wird sie unter Windows, Linux, im BIOS.... etc. nutzlos. Andererseits musst du aber die Hardware bauen und Treiber dafr schreiben, dass die Strke des Tastendrucks auch entsprechend beim Spiel ankommt. Wie es sich auf so einer Tastatur schreibt, will ich glaube ich gar nicht wissen Und dann msstest du noch vielen Spieleentwicklern erklren, dass du jetzt ein Eingabegert entworfen hast, das garantiert jeder Spieler kauft und es sich total lohnt, ein paar Tage und Wochen in die perfekte Untersttzung des Gerts zu investieren.

Die Idee an sich ist ja gut, gefllt mir und hatte ich auch selbst schon (warum zum Teufel kann ich im Ego-Shooter nicht stufenlos schnell laufen? Geht nur Gehen, Laufen, Sprinten, jeweils als Tastenkombinationen.. Fr sehr genaue Positionierung musst du Tasten wiederholt mglichst kurz antippen ). Aber unterm Strich ist der PC wohl das falsche Gert dafr, der Aufwand und auch das Risiko zu gro. Wenn sich das Eingabegert nicht durchsetzt, kann die Herstellerfirma evtl. zusperren.

Gendert von NeM (08.11.2012 um 22:40 Uhr)
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Alt 08.11.2012, 23:03   #9
badtaste21
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dabei seit: 20.08.2011
Beitrge: 14.458
Standard
Ein Lenkrad ist eben ein Lenkrad. Das kann wirklich nicht vergleichen.

Ich habe mir vor geraumer Zeit ein gebrauchtes (eigentlich neues) Driving Force GT auf ebay geschossen. Inkl. Versand 60 €.

Kein Vergleich zur Tastatur.

-----------------

Aber: Sollte es wirklich eine druckempfindliche Tastatur geben ist diese sicher teurer als ein solches (neues gebrauchtes ) Lenkrad... das sollte man auch beachten.

Aber MS hatte wohl schon eine hnliche Idee: http://www.hardwareluxx.de/index.php...tatur-vor.html

das es umgesetzt worden wre ist mir aber bisher nicht bekannt.

The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his.
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Alt 09.11.2012, 00:30   #10
Der Forentroll schlechthin
fuzzykiller
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dabei seit: 27.12.2003
Beitrge: 54.144
Standard
Zitat:
Zitat von NeM Beitrag anzeigen
Bei PCs wird das etwas schwieriger, einerseits msste sich die Tastatur wie jede andere auch verhalten knnen, sonst wird sie unter Windows, Linux, im BIOS.... etc. nutzlos. Andererseits musst du aber die Hardware bauen und Treiber dafr schreiben, dass die Strke des Tastendrucks auch entsprechend beim Spiel ankommt. Wie es sich auf so einer Tastatur schreibt, will ich glaube ich gar nicht wissen Und dann msstest du noch vielen Spieleentwicklern erklren, dass du jetzt ein Eingabegert entworfen hast, das garantiert jeder Spieler kauft und es sich total lohnt, ein paar Tage und Wochen in die perfekte Untersttzung des Gerts zu investieren.
Das ist berhaupt kein Problem. Umschalter dran, fertig. In einem Modus luft es als Tastatur, im anderen als XInput-Gert, fertig. Ist ja alles standardisiert, da msste man sich keinen Kopf machen.

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Alt 09.11.2012, 10:35   #11
Zombie
md_monkeybone
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dabei seit: 09.09.2004
Beitrge: 1.614
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Hol Dir geflligst n XBOX 360-Controller, so wie sich das gehrt.

35 Euro wird wohl immer noch gnstiger sein, als so eine Spezial-Tastatur kosten wrde.
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Alt 09.11.2012, 10:41   #12
Dipl.-Kegelstumpfumwickler
NessD
Personal Space Invader » Freund hinzufügen » Private Nachricht
dabei seit: 09.02.2003
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Zitat:
Zitat von md_monkeybone Beitrag anzeigen
Hol Dir geflligst n XBOX 360-Controller, so wie sich das gehrt.

35 Euro wird wohl immer noch gnstiger sein, als so eine Spezial-Tastatur kosten wrde.
Und hat einen wesentlich greren Vorteil in vielen Spielen.

http://www.svenzimmermann.de/gspb/sz.jpg
DANLEN-STUDIOS:ART...Gefllt Mir!
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Alt 12.11.2012, 23:14   #13
Sgt.Brown
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dabei seit: 08.06.2011
Beitrge: 196
Standard
Sorry, hab meinen Post schon wieder vergessen. ;D

Das mit der Tastatur und druckempfindlichen Tasten sollte mmn echt net schwer zu machen sein. Andere Tastaturen haben heut zu tage doch auch unendlich viele Sonder-Tasten, die man ber Software frei belegen kann. Dann kann eine Tastatur ber USB ja auch ein Signal fr die Druckstrke ausgeben, aber naja. Ich und meine Marktlcken.

Frage zum Gamepad, sind die hinteren Tasten Druckempfindlich? Oder gibts da, vor allem fr gas und bremse, auch nur 1 und 0?
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Alt 12.11.2012, 23:16   #14
Der Forentroll schlechthin
fuzzykiller
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Beitrge: 54.144
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Die Schultertasten aka Trigger sind Analog, ja - zumindest am XBox-Controller.

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Alt 12.11.2012, 23:28   #15
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Beitrge: 20.624
Standard
Zitat:
Zitat von fuzzykiller Beitrag anzeigen
Die Schultertasten aka Trigger sind Analog, ja - zumindest am XBox-Controller.
Welcher von der Untersttzung und Verarbeitung zu 100% zu Empfehlen ist.
Leider sind die Facebuttons nicht mehr Analog, beim PS3 Controller sind sie es, aber nicht sehr genau zu dosieren.

http://www.svenzimmermann.de/gspb/sz.jpg
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