Finds bisschen schade das Crytek nicht mehr aus der Idee des Bogens gemacht haben.
Ich mein der sieht schon so unglaublich futuristisch und komplex aus und am Ende zielt Prophet weiterhin über ein normales "Visier" (Crosshair).
Dabei hätten die Idee des futuristischen viel weiter ausbauen können.
Etwa mit einem digitales Visier in der Helmanzeige, mit automatischem Entfernungsmesser zum Ziel etc.
So das Prophet je nach Entfernung mit dem Bogen höher oder niedriger zielt und man dies auch sieht oder sogar selber mit berechnen muss (wie etwa in FarCry3).
Hier scheints aber so zusein das Prophet einfach nur mit dem Crosshair übers Ziel geht und der Pfeil trifft, egal wie weit das Ziel eigentlich entfernt ist (ähnlich wie in Skyrim).
Hier scheint der Bogen aber zu einer simplen, stumpfen Waffe auszuarten, schade ... denn Bogen schießen ist mehr als nur simples draufhalten.
Zitat:
Zitat von Unregistriert
So? Wie kommt man denn auf die These, dass Kulturen "unabhängig" voneinander den Bogen entwickelt haben?
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Denke mal Crytek verwechselt "unabhängige Entwicklung des Bogens" mit der "Weiterentwicklung des Bogens" in verschiedenen Kulturen.
Schließlich gibts viele Bogentypen und Schussarten, je nach Kultur.