Unreal Engine 4

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von feshro, 21. Februar 2013.

  1. feshro

    feshro
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    Nicht schlecht aber schon in dem Trailer sehe ich schwächen der Engine.
     
  2. tulrich6uoa

    tulrich6uoa
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    Welche denn?
     
  3. David010487 gesperrter Benutzer

    David010487
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    Der Trailer ist langweilig, da sahen die Animationen im ersten wow Intro vor Jahren ja besser aus als in dem Ding. Selbst wenn es spiel Grafik wäre, was ich bezweifle, gibt es dutzende von Spielen die besser aussahen, GW2 oder Tera z.B.

    Das Video erinnert mich eher an die Grafiken aus SpellForce2. bzw. dessen Intro aus dem ersten Teil und das ist schon sehr lange her.
     
  4. Also wir haben ja jetzt schon eine menge PS4 Videos gesehen. Und die sehen ja alle nicht so schlecht aus. Vor allem bei den Partikel effecten wie der Explosion in Killzone oder das Feuer im Trailer von Deep Down. Auch der Wasserfall in Killzone war beeindruckend. ABER: diese Texturen Oo Wo sind die Texturen?
    Die Spiele sehen mit diesen Texturen dann leider kaum ein Deut besser aus als jedes andere Moderne Spiel. Aber vielleicht sparen sie die restlichen Ressourcen ja für ne endlich gescheite KI. Die derzeit wahre Baustelle in heutigen Spielen.
     
  5. Brahlam

    Brahlam
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    Du scheint mir sehr weltfremd zu sein.

    Hier kann man ein wenig besser sehen zu was die Unreal Engine 4 in der Lage sein wird: http://www.youtube.com/watch?v=RmtiQpTPfg0

    Mit ein bisschen Googeln findest du sicher noch ein wenig mehr Videos.
     
  6. David010487 gesperrter Benutzer

    David010487
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    Mein Prolbem ist das dies vor gerenderterte Filme sind und da sah man bereits früher ähnliche Bilder bei anderen. z.B:
    http://youtu.be/Sdq85_mCldk

    Das dies die Spiel grafik sein soll wie sie im echten Spielen aussehen würde, können sie ja gern erzählen aber einen beweis werden sie noch eine weile schuldig bleiben.

    Entwickler erzählen viel zu oft gern wie gut Ihre Grafik doch ist, doch am Ende sieht die Sache meist weniger glamourös aus. z.B. Bei Halo 3, oder bei Duke Nukem, oder bei Aliens: Colonial Marines oder bei Star Trek online zum Beispiel.

    "Die Konfrontation zwischen Feuer- und Eis-Lord ist bereits aus den ersten Szenen der Unreal Engine 4 bekannt. Neu an diesem Video ist, dass die Demo live mit frei beweglicher Kamera auf der PlayStation 4 gezeigt wurde."

    Von dieser Freien bewegung sieht man hier nichts, da man nur dort hinschaut wo man hin blicken soll, gerade eben wie bei einem Intro in einem Spiel und da kann man schon lange schöne Sachen darstellen. Nicht erst seit der neuen Spielekonsolen Generation.
     
    Zuletzt bearbeitet: 22. Februar 2013
  7. lol was laberst du denn da?

    welches tera und welches GW2 hast du denn gespielt?
    man kanns auch bisserl übertreiben mit dem fanboy getue..

    tera sieht gut aus hat aber bei weitem nicht die detailfülle...
    und GW2, lol sorry ich spiele es seit der ersten beta und noch bis heute gern, kommt aber trotzdem nicht annährend an das hier gezeigte ran.. und gerade die kurzen videos/renderszenen die es in GW2 gibt sind tot hässlich. grau in grau lol ka was sich anet da gedacht hat....

    fakt ist: wenn das kein vorgerendertes video ist ist es einmalig...

    und wenn das :
    http://www.youtube.com/watch?v=KvtWbIfMQOQ

    und das :
    http://www.youtube.com/watch?v=FRrCjLGm_Hc

    für dich mit dem hier auf gleichem niveau ist, musste wirklich was an den augen haben...

    aber das musste eh, ich sag nur GW2.. lol

    http://www.youtube.com/watch?v=ZfPifKig3io
    und das ist noch die hübscheste cutscene aus GW2

    der rest sieht so aus wie hier ab minute 7:44...
    http://www.youtube.com/watch?v=diaQmmQm8uQ&list=PLC620B55AEE5D8165&index=37

    lol das schiff wie lächerlich.. keine spur von ordentlichem wasser, detailarm und alles in ne grau pampe gehüllt.. lol stimmt genau wie hier im video.. rofl
    und weil 1 mal so ne hässliche kacke nicht reicht gibts das ganze dann bei 14:02 rum nochmal... und 17:28/24:38 schließen dei grafikorgie auf höchstem niveau ab... *facepalm*


    lol richtig nice...nicht
    und so sind alles cutscenes aus GW2
    wie gesagt: ka ob da anet die kohle oder die zeit ausging, was hässlicheres hab ich aufjedenfall seit jahren nicht mehr gesehn...
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 22. Februar 2013
  8. tulrich6uoa

    tulrich6uoa
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    Der Beweis! :P

    http://www.youtube.com/watch?v=IZrK_AFlrx8

    Es ist wirklich Ingame Grafik. Das ganze Läuft sogar flüssig im Editor und kann komplett verändert werden. Rate mal wieviel man da sogar noch rausholen kann mit aktueller Hardware. Da ist auch nix gefakte usw.

    Das nächste mal einfach mal google anwerfen bevor man sich blamiert! Immerhin handelt es sich hier um die UnrealEngine die einen Ruf zu verlieren hat und nicht um eine "Kauftmichichbingeilundgehyptepulbisherscheisse"
     
    Zuletzt bearbeitet: 22. Februar 2013
  9. species-521

    species-521
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    die engine mag sehr toll sein, ich habe schon andere demos dazu gesehen, aber dieser trailer ist tatsächlich ausgesprochen platt und langweilig.
    beeindruckender wäre es gewesen, daily life-szenen nachzustellen, da man dort einen besseren eindruck der realitätsnähe der grafik bekommen kann. den x-ten dämon in der x-ten höllendimension kann ich echt nicht mehr sehen...
     
  10. /phoenix/

    /phoenix/
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    18
    Da gebe ich dir insofern recht, dass Epic mit der Samaritan-Demo ja schon einmal gezeigt hat, wie man eine Demo interessant gestaltet und präsentiert.
    Allerdings muss man dazu auch den Zusammenhang sehen: die hauptsächlichen Neuerungen der UE4 sind die globale/indirekte Beleuchtung und das Partikelsystem. Das lässt sich im Szenario der Elemental-Demo natürlich sehr schön zeigen (Stichwort Lava/Feuer).

    Die Demo für die PS4 hat für mich dann eigentlich nur noch die Aussage "Seht her, es läuft auf der neuen PlayStation"...
     
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