PlanetSide 2

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von Paksh1, 25. März 2013.

  1. Paksh1

    Paksh1
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    Na ob das mit einer 660ti einwandfrei läuft ^^
     
  2. Wow sieht schon schick aus
     
  3. Tarsius

    Tarsius
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    Zieht bei mir etwa 5-10fsp. Aber nach ner Weile bekomme ich Micro-ruckler. Es stockt also, trotz über 30fps. Kurz darauf kackt das Game ab. Ebenso wirken die Effekte in der Massenschlacht eher störend.
     
  4. Valkyr

    Valkyr
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    einer der wenigen momente wo ich gerne eine geforce hätte.
     
  5. patze86

    patze86
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    die partikeleffekte sehen echt geil aus. aber meine gtx 650 ti wäre damit bestimmt überfordert ^^
     
  6. mootality

    mootality
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    Schick, bin aber ATI Besitzer und zufrieden. (ohne PS2)
     
  7. |Maleth|

    |Maleth|
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    Schaut nice aus, vor allem die Partikel bei den Pads (Teleport, Jump). :yes:
     
  8. Maftiosi

    Maftiosi
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    Das sieht schon sehr nett aus! Trotzdem kriegt mich das Spiel irgendwie nicht - der Einstieg ist mir einfach zu Benutzerunfreundlich. Es kommt mir so vor, als käme man ohne Youtube-Tutorials nichtmal an den kompletten Umfang des Interface heran - sowas muss im Jahre 2013 echt nicht mehr sein.

    Hat jemand auch das Problem, dass das Spiel nach ca. 30 Minuten kurz schwarz wird und dann ruckelt wie sau? BF3 kann ich stundenlang ohne Probleme spielen.
     
  9. happyPig

    happyPig
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    PhysX wertet die Explosionen ja richtig gut auf aber die Partikeleffekte bei Jumppads und Co. finde ich einfach nur nervig und sinnbefreit. Die sind dort einfach fehl am Platz und stören die Übersicht.
    Warum auch sollten da Partikel durcheinander wirbeln? Weil es technisch möglich ist?
    Toll! Partikeleffekte auf Krampf.
    PhysX ist denkbar schlecht geeignet um Physikeffekte in ein Multiplayerspiel einzubauen. Spielerisch sinvolle Effekte, wie aufwirbelnder Staub, der die Sicht versperrt, ist beispielsweise nicht drin. Wenn, dann müssten die Effekte für alle Spieler gelten und das funktioniert nur über die CPU.
    So gesehen nutzt Nvidia PS2 nur als Werbemittel für ihre Physik-Engine.

    @3941
    Planetside 2 ist kein CS, Quake oder Vergleichbares, wo die Framezahl das Spiel deutlich aufwertet und spielerische Vorteile bringt. Hier auf die 60 Frames zu pochen, ist unsinnig. Du versperrst dir damit nur die Gelegenheit das Spiel zu spielen.
     
  10. Valkyr

    Valkyr
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    Such dir vielleicht einen Clan....(auf Mattherson würde ich da BWC oder TE empfehlen....)
    Ansonsten findet man aber auch rein, braucht halt ein wenig Zeit das finde ich persönlich jetzt aber nicht so tragisch.
     
  11. hungerkobold

    hungerkobold
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    HannSpree 32" 1440p Curved
    PhysX

    Also man kann über die Politik und Performance von PhysX von Nvidia definitiv streiten, aber ich finde es ist auf jeden Fall ein optisches Plus!!
     
  12. epospecht

    epospecht
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    Typische Physics-Effekte.
    Zeigen mit Brachialgewalt was in Sachen Partikeleffekte geht, übertreiben es aber so gnadenlos dass es wie ein Fremdkörper wirkt.
    Zudem entsteht gute Grafik auch durch einen ausgewogenen und glaubhaften Detailgrad. Da machen die detaillierten Partikelspielereien nur auf das mittelmäßige sonstige Grafikniveau aufmerksam.
     
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