Godsworn ist ein Echtzeit-Strategiespiel im Stil von Warcraft 3. Darauf haben wir uns im Vorfeld gefreut, doch der Early-Access-Test zeigt noch viele Probleme auf.
Handgezeichnete Endzeit-Stimmung und moralische Entscheidungen wecken Fallout-Erinnerungen. Im Spiel ist aber noch viel mehr »katastrophal«.
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Einige Ereignisse und Story-Elemente der neuen Fallout-Serie könnten sich massiv auf die postapokalyptische Welt auswirken, und damit auch auf Fallout 5.
Schon seit 2014 dürft ihr in ESO eure Skillauswahl nach Wunsch zusammenstellen – im kommenden DLC Gold Road passt ihr die einzelnen Fertigkeiten sogar bis ins Detail an!
Ihr liebt Baldur's Gate 3 und braucht nun dringend Nachschub? Wir haben zwölf weniger bekannte Oldschool-Rollenspiele für euch, die in eine ähnliche Kerbe schlagen.
Die Spieleentwicklung hat sich in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten deutlich verändert, und wurde vor allem deutlich komplexer: Heute arbeiten an großen Spielen hunderte Entwickler, und erschaffen beeindruckende Welten, die technisch früher nicht so möglich waren.
Doch wurde deshalb alles besser? Und wie sieht es in der Zukunft aus? Diese Frage ist vor allem wichtig, wenn man heute ein Spiel bauen möchte, das fünf oder mehr Entwicklungsjahre benötigt. Wie kann man heute abschätzen, was in der Zukunft gespielt werden will? Darüber orakelt heute unsere DevPlay-Expertenrunde.
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Björn Pankratz (Game Designer, Elex 2, Gothic)
- Antony Christoulakis (Keen Games, Enshrouded)
- Jan Klose (Deck 13 Interactive, Atlas Fallen)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
Der Steam-Geheimtipp bringt euch die Zombie-Apokalypse vor die eigene Haustür. Wir haben uns das Strategiespiel mit Basenbau und Hirnfressern genauer angesehen.
Wir erklären euch, wie ihr in Manor Lords rasch zum ersten, sich selbst versorgenden Dorf gelangt. Und mit auf den Weg gibt es noch einige hilfreiche Tipps am Rande.
Wir haben die Early-Access-Version von Manor Lords vorab 15 Stunden lang ausprobiert. Es zeigt sich bereits gewaltiges Potenzial, aber auch die eine oder andere Hürde.
Dinolords nimmt sich zwei Klassiker des RTS-Genres zum Vorbild: den Burgenbau aus Stronghold und die gezähmten Dinosaurier von Paraworld. Das Ergebnis sieht spannend aus.
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