Die zehnte Erweiterung von World of Warcraft ist gleichzeitig der Beginn einer dreiteiligen Saga mit vielen spannenden Änderungen. Unsere WoW-Expertin Mary hat die Alpha gespielt.
»Stop Killing Games« rufen die Spieler - aber nach Einschätzung eines Rechtsanwalts verstoßen Publisher wie Ubisoft nicht gegen Gesetze, wenn sie ihre Spiele für immer löschen.
Ein erfahrenes Team rund um Modder »Taubenangriff« schraubt seit Jahren an der heiß erwarteten Fernost-Mod New Horizons. Wir konnten die aktuelle Version probespielen – und sind begeistert.
Ein erfahrenes Team rund um Modder »Taubenangriff« schraubt seit Jahren an der heiß erwarteten Fernost-Mod New Horizons für Anno 1800. Wir konnten die aktuelle Version probespielen und zeigen euch Szenen aus der kostenlosen Erweiterung:
· neue Session »Eastern Atoll« weit im Osten von Cap Trelawney
· dort zwei neue Bevölkerungsstufen Nóngmín (Bauern) und Gongrén (Arbeiter)
· zwei der drei neuen NPCs: Schmuggler James Goodwill und Admiral Wu
· die Monsunzeit, die unsere Farmen lahmlegt
· neue Schiffe wie den Bulk Freighter mit 600t Kapazität
· Alte Welt mit Magnaten als sechste Bevölkerungsstufe
· neue Items wie das Bambuswald-Set für den Zoo
· Produktionsketten für Magnaten
Bitte beachtet, dass sich New Horizons noch in der Entwicklung befindet, die Szenen zeigen also Work in Progress. Aber die Mod hat uns jetzt schon begeistert!
Warum Anno und GameStar selbst nach 26 Jahren Seriengeschichte noch perfekt zusammenpassen, zeigen 6 liebevolle Geschichten aus der Redaktion.
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Godsworn ist ein Echtzeit-Strategiespiel im Stil von Warcraft 3. Darauf haben wir uns im Vorfeld gefreut, doch der Early-Access-Test zeigt noch viele Probleme auf.
Einige Ereignisse und Story-Elemente der neuen Fallout-Serie könnten sich massiv auf die postapokalyptische Welt auswirken, und damit auch auf Fallout 5.
Schon seit 2014 dürft ihr in ESO eure Skillauswahl nach Wunsch zusammenstellen – im kommenden DLC Gold Road passt ihr die einzelnen Fertigkeiten sogar bis ins Detail an!
Ihr liebt Baldur's Gate 3 und braucht nun dringend Nachschub? Wir haben zwölf weniger bekannte Oldschool-Rollenspiele für euch, die in eine ähnliche Kerbe schlagen.
Die Spieleentwicklung hat sich in den vergangenen Jahren und Jahrzehnten deutlich verändert, und wurde vor allem deutlich komplexer: Heute arbeiten an großen Spielen hunderte Entwickler, und erschaffen beeindruckende Welten, die technisch früher nicht so möglich waren.
Doch wurde deshalb alles besser? Und wie sieht es in der Zukunft aus? Diese Frage ist vor allem wichtig, wenn man heute ein Spiel bauen möchte, das fünf oder mehr Entwicklungsjahre benötigt. Wie kann man heute abschätzen, was in der Zukunft gespielt werden will? Darüber orakelt heute unsere DevPlay-Expertenrunde.
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Björn Pankratz (Game Designer, Elex 2, Gothic)
- Antony Christoulakis (Keen Games, Enshrouded)
- Jan Klose (Deck 13 Interactive, Atlas Fallen)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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