| Download-Details | ||||||
| Größe: | 310 Mbyte | Sprache: | Englisch | |||
| Entwickler: | --- | Typ: | Download | |||
| Downloads: | 199 | |||||
| Dauer des Downloads (ISDN/DSL1000/DSL6000): | 661 min / 43 min / 8 min | |||||
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| Donnerstag, 11.03.2010 Downloads - Mods & Maps - Action Unreal Tournament 3 Mod: Airborn
Was wird geboten? Der Umfang von Airborn in der Version 0.1b hält sich in schmalen Grenzen. In der Rolle des abenteuerlustigen Jugendlichen Pino erkunden Sie den Luftschiffhafen einer kleinen, schwebenden Insel und erfüllen eine Miniquest für Ihren Großvater. Sie sollen Möwen von den Piers verscheuchen und bekommen zum Dank einen Hüpfstab. Damit springen Sie höher und weiter durch das Areal. Mehr gibt es in dieser ersten Demo nicht zu tun, macht aber nix, denn die beeindruckende Grafik und besonders der künstlerisch sichere Stil sind Gründe genug, um die Installation zu rechtfertigen. Zur Steuerung empfehlen die Entwickler übrigens ein Xbox-360-Gamepad, obwohl wir auch mit Maus und Tastatur keine Probleme hatten. Für die Zukunft kündigen die Entwickler zusätzliche Inseln und Aufgaben an. Zudem soll es möglich sein mit den Flugzeugen frei zwischen den Inseln umher zu fliegen. Ihr eigenes Propellergerät sollen Sie sogar umbauen können – soweit zumindest die Pläne des Modderteams. Installation Die Installation von Airborn ist etwas fummelig. Es gibt kein Setup, stattdessen müssen Sie den Download zunächst entpacken und die Spieldaten (/Airborn) in Ihren Unreal Tournament 3-Ordner kopieren. ![]() Ein Beispiel: Wenn Unreal Tournament 3 bei Ihnen auf dem Laufwerk C und unter dem Ordner UT3 installiert wurde, muss der Anfang des Eintrags bei »Ziel« wie auf dem Bild links aussehen. Mit einem Doppelklick auf die Verknüpfung starten Sie Airborn. Ganz wichtig: Um Airborn zu spielen, muss mindestens der Patch Nr. 5 für Unreal Tournament 3 installiert sein. Den Patch auf die Version 2.1 können Sie auf GameStar.de herunterladen. » Patch 5 (v2.1) für Unreal Tournament 3 herunterladen Fazit Viel gibt es von Airborn noch nicht zu sehen, aber das Bisschen, das das Modder-Team hier vorlegt, ist beeindruckend. Die Grafik, der Stil und die fantasievolle Welt machen Lust auf mehr. Bleibt zu hoffen, dass wir nicht allzu lange auf die nächste Demo warten müssen. Und vielleicht, mit ganz viel Glück, findet sich sogar ein Publisher, der die Mittel bereitstellt, um Airborn zu einem vollwertigen Spiel zu stemmen. Es wäre den Machern gegönnt, denn diese luftige Steampunk-Welt, die stellenweise an Beyond Good and Evil erinnert, möchten wir gerne näher kennen lernen. Unter www.airborn-game.com bekommen Sie die neusten Infos und Updates zu Airborn. Bitte aktivieren Sie JavaScript in Ihren Browseroptionen und installieren Sie das Flash-Plugin von Adobe. Die neueste Version könn Sie hier downloaden.
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K(r)ampfkrapfen
#4 | 09. Sep 2009, 14:32
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
nummer47
#5 | 09. Sep 2009, 14:38
Sieht echt mal richtig gut aus. Für diese Mod würde ich mir sogar UT3 kaufen. Sollte dich dafür ein Publisher finden, wäre das natürlich genial. Die Optik des Spiels schreit förmlich nach mehr Inhalt.
Bodhis
#7 | 09. Sep 2009, 14:44 Zitat von K(r)ampfkrapfen: und so zeigt sich wieder: die community sollte überall mehr eingebunden werden ! udn naja, sie verstehen es besser die unreal engine zu beherrschen als die meisten großen entwickler wies scheint......das sieht hier gar nicht aus wie 'UE Sowas lässt sich auch bei anderen Spielen beobachten, zB der Total War-Serie. Beispiel Medieval 2, bereits ettliche Jahre auf dem Buckel und der Nachfolger ist bereits erschienen, werden mittlerweile immer mehr Mods released die die Vanilla-Version in jeder Hinsicht übertreffen. Ist ja auch irgendwie logisch: Wenn man sich als hobby-entwickler Jahre mit einem Programm beschäftigt, durchschaut man es irgendwann ;)
DerThomas
#8 | 09. Sep 2009, 14:51 Zitat von Wisdoom: und was hat das mit UT3 zu tun? 8) Es ist eine Unreal Tournament 3 Mod?
m3ph1st0
#9 | 09. Sep 2009, 15:14
Sieht genial aus. Die sollten anstatt einer Mod ein feines kleines Indie-Spiel daraus machen.
Leogun
#10 | 09. Sep 2009, 15:35
Die tolle Grafik haben sie vor allem dank der Unreal Engine. Mit einer Open Source Engine wie Panda3D oder Ogre würde es wahrscheinlich schlechter aussehen. Dafür aber ein eigenständiges Spiel sein. Hoffentlich werden sie danach ihr eigenes Spiel machen. Das sie was können, sieht man ja.
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