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Samstag, 20.03.2010

 
World of WarCraft
Im neuen GameStar World of Warcraft Magazin dreht sich wieder einmal alles ums Kämpfen: ob Mann gegen Mann oder in den neuen Flügeln der Eiskronen Zitadelle, Gruppe gegen Bossmobs. Mit unseren Taktiken und Skillvorschlägen sind Sie auf jeden Fall gut gerüstet. Außerdem werfen wir noch einen Blick auf den MMO-Geheimtipp Requiem und haben den Chef Enwickler James Ohlen von Bioware zu Star Wars: The Old Republic zum Interview gebeten.
Allgemeine Informationen:
Ausgabe: 2/2010
Umfang: 132
Kioskpreis: 6,99 €
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Downloadpreis: 3,99
Größe: 29,6 MByte
World of WarCraft
Folgen Sie uns in der neusten Ausgabe unseres WoW-Magazins in die Eiskronen-Zitadelle, und legen Sie auf dem Weg zu Arthas erfolgreich die ersten Bosse – unsere Taktiken machen es möglich! Wenn Ihnen danach eher zum Entspannen zumute ist, bilden Sie Ihren Helden doch in der Kunst des Verzauberns weiter oder folgen Sie den Tipps des Aion-Berufe-Guides, schließlich wollen auch geflügelte Helden abseits des Kampfgetümmels und Questalltags beschäftigt werden. Sie relaxen doch lieber bei einem kleinen PvP-Scharmützel, anstatt Rüstungen zu verzaubern? Auch kein Problem für uns: wir zeigen Ihnen, wie Sie mit dem Disziplin-Priester oder Überlebensjäger zum perfekten PvP-Buddy werden! Und weil kämpfen immer mächtig Hunger macht, haben wir auch noch alle WoW-Kekse nachgebacken!
Allgemeine Informationen:
Ausgabe: 1/2010
Umfang: 132
Kioskpreis: 6,99 €
Heft bestellen: Zum Shop
Downloadpreis: 3,99
Größe: 31,5 MByte
World of WarCraft
Im Herbst geben sich die Spielehersteller die größte Mühe, ihre teuersten Produktionen an die Kundschaft zu bringen. Cryptics Star Trek Online startet in die Betaphase und soll schon Anfang Februar 2010 in den Live-Betrieb gehen, NCsofts Aion erfreut sich zunehmender Beliebtheit in Europa sowie den USA, und einige Kandidaten aus dem Bereich der Free-to-play- MMOs wie DOFUS, Atlantica Online oder Runes of Magic geben frische Impulse für das Genre. Und schließlich wagen sich Nischenprodukte wie Fallen Earth in den Markt, wenn auch nur als digitale Veröffentlichung über Plattformen wie Steam. Ach ja, World of Warcraft Cataclysm nicht zu vergessen – wahrscheinlich das intensivste Addon für die Spieler des unangefochtenen Branchenprimus und schon bald in Ihrer Azeroth-Nachbarschaft. Wir liefern Ihnen dazu wie jeden Monat viele Inspirationen und Ideen, damit Ihnen die Lust am Spielen nicht vergeht.
Allgemeine Informationen:
Ausgabe: 11/2009
Umfang: 132
Kioskpreis: 6,99 €
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Downloadpreis: 3,99
Größe: 24,6 MByte
World of WarCraft
Draußen werden die Tage kälter, dafür geht es in unserem aktuellen WoW-Magazin heiß her. Ob feurige Schlachten gegen Onixia, heftige Kämpfe mit 25-Mann im Kolosseum der Kreuzfahrer oder brandaktuelle Gerüchte zum nächsten WoW Addon Cataclysm, wir haben die besten Taktiken und neusten Informationen für Sie. Außerdem finden Sie wichtige Tipps, wie Sie Ihren WoW-Account vor Hackern schützen können, begleiten unsere ersten Flugversuche in Aion und vieles mehr.
Allgemeine Informationen:
Ausgabe: 10/2009
Umfang: 132
Kioskpreis: 6,99 €
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Downloadpreis: 3,99
Größe: 20,7 MByte
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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