GameStars 2008
Die Spieler stimmen ab: Die Leser von GameStar und GamePro wählen die besten Spiele, die 2008 erschienen sind.

An sich wäre Grand Theft Auto 4 wohl einer der logischen Kandidaten für die hochbegehrte Ehrung »Spiel des Jahres«. Aber die Spieler werden sich entscheiden müssen, ob sie Nico Bellics Gangsterhatz für ihre ausgezeichnete inhaltliche Qualität belohnen, oder ob sie den weit verbreiten Ärger über die mangelhafte Technik und die komplizierte Installation in ihr Urteil mit einfließen lassen. Wie wenig absehbar (und deshalb so spannend) der Ausgang dieser Zwickmühle ist, zeigt die Erinnerung an die GameStars-Preisverleihung 2006: Hier kürten die Spieler Gothic 3 zum Spiel des Jahres, obwohl es wegen zahlreicher Programmfehler umstritten war.

Die heißeste Auseinandersetzung erwarten wir aber in den Genres Action und Rollenspiel – für beide war 2008 ein erlesenes Jahr. Starke Konkurrenz bedrängt das Action-Meisterwerk GTA 4, darunter die packenden Fortsetzungen Call of Duty: World at War und Crysis: Warhead ebenso wie die Ubisoft-Neulinge Assassin’s Creed und Far Cry 2 mit ihren glaubhaften Spielwelten. Auch die feinen Horror-Höhepunkte Dead Space und Left 4 Dead strecken blutige Hände nach der GameStars-Trophäe aus.

 
Wer gewinnt was?

Der Modus ist der gleiche wie im letzten Jahr: Zur Wahl stehen alle Spiele, die von Januar bis Dezember 2008 erschienen sind. Also sämtliche Titel, die wir in den Ausgaben von GameStar und GamePro 3/2008 bis 2/2009 getestet haben.

Jedes Genre bildet eine Unterkategorie mit einem eigenen Preis, zusätzlich gibt es Gesamtsieger für Handheld, PC und Konsole, Spezialpreise für Spiele mit Online- und Multiplayer-Schwerpunkt und eine besondere Auszeichnung für das beste Spiel aus Deutschland – für Letztere müssen Sie aber nicht abstimmen. Wir küren dazu einfach den deutschen Titel, der die meisten Stimmen hat.

Das ist aber eine Ausnahme, über die sonstigen Kategoriengewinner entscheiden Sie, die Spieler – und es liegt in Ihren Händen abzuwägen, welchem Titel Sie Ihre Stimme aus welchen Gründen geben: Belohnen Sie einfach puren Spielspaß, schätzen Sie designerischen Mut, würdigen Sie Multiplayer-Güte, leichte Zugänglichkeit oder liebenswerte Charaktere – es hängt von Ihnen ab. Sie sind dran: Überraschen Sie uns!