Benchmarks ohne Kantenglättung
Unsere Benchmarks in den Auflösungen 1920x1080 und 2560x1440 bestätigen, was die technischen Daten der GTX 980 Ti bereits vermuten lassen: Sie ist in allen sechs Spielen meist nur minimal langsamer als die Titan X, aber gleichzeitig spürbar schneller als die GTX 980. Die etwas höheren Taktraten der GTX 980 können die deutlich geringere Zahl an Shader-, Textur- und ROP-Einheiten im Vergleich zur GTX 980 Ti also erwartungsgemäß nicht ausgleichen.
Vor allem in 1440p und bei aktivierter Kantenglättung macht die höhere Leistung der GTX 980 Ti im Vergleich zur GTX 980 teils einen entscheidenden Unterschied aus. Während Crysis 3 und Metro Last Light in 2560x1440 Pixel auf der GTX 980 mit 34,7 beziehungsweise 32,5 fps nicht mehr völlig flüssig genießbar sind, erreicht die GTX 980 Ti in diesen Spielen mit 45,1 respektive 39,8 fps spürbar ruckelfreiere Bildwiederholraten.
Die Titan X kann sich gleichzeitig mit 47,1 und 41,2 fps nur etwa vier Prozent vor der 980 Ti platzieren, beide Karten sind damit aber auch in anspruchsvollen Titeln problemlos schnell genug, um 1440p flüssig stemmen zu können. Dass der Abstand von etwa vier Prozent zwischen der Titan X und der 980 Ti fast über alle Spiele hinweg gleich bleibt, liegt auch am praktisch identischen Verhalten in Sachen Boost-Takt: Der offizielle durchschnittliche Wert von 1.075 MHz wird von beiden Karten im gleichen Maß überschritten, die meiste Zeit über haben wir jeweils 1.202 MHz gemessen.
Anno 2070
maximale Details
- 1920x1080
- 2560x1440
- 0
- 26
- 52
- 78
- 104
- 130
Benchmarks mit Kantenglättung
Anno 2070
maximale Details
- 1920x1080 AA An/16xAF
- 2560x1440 AA An/16xAF
- 0
- 24
- 48
- 72
- 96
- 120
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