Der verkabelte Spieler? : Erdbeben bei Valve Erdbeben bei Valve Gabe Newell von Valve hat in einem Artikel für EDGE die Verwendung von Biometrie in Spielen als sehr interessanten Bereich bezeichnet. Bisher müsste man Spieler direkt beobachten, um zu sehen, wie diese auf bestimmte Dinge in Spielen reagieren. Aber mit neuen Techniken könnte man die Spieler auch an ein EEG anschließen und so direkt deren physische Reaktionen messen. Damit könne man noch bessere Entscheidungen über das Spiel und dessen Verlauf treffen.

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