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Kinect - Ein-Hand-Steuerung für Ego-Shooter

Ein Video auf YouTube zeigt, wie Ego-Shooter mit nur einer Hand und dem Kinect-Controller von Microsoft gesteuert werden können.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 21.01.2011; 13:24 Uhr


Kinect : Bill Maxwell nennt seine in C++ geschriebene Software »One Hand Kinect FPS Control«. Laut Aussagen von Personen, die das Programm bereits testen konnten, soll die Steuerung sogar besser funktionieren als mit einer Maus. Verzögerungen sollen keine Auftreten, da nicht alle Informationen der Kinect-Sensoren benötigt werden.

Nur der Tiefensensor wird verwendet, um die Gesten und die Position einer Hand zu erkennen. Mit nur einer Hand soll es möglich sein, die Bewegungsrichtung und Laufgeschwindigkeit zu ändern, nach oben und unten zu schauen und zu zielen, zu springen, die Waffe zu wechseln und zu feuern.

Für die letztere Aktion wird beispielsweise eine »Zuschlagen«-Bewegung ausgeführt. Die Kommentare zum Video auf YouTube sind allerdings gemischt und nicht wenige bezweifeln, ob diese Art der Steuerung wirklich praktikabel ist.

Kinect : Ego-Shooter mit einer Hand steuern. Ego-Shooter mit einer Hand steuern.

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Avatar TimtheRipper
TimtheRipper
#1 | 21. Jan 2011, 13:39
Schön, das es Innovationen gibt, allerdings finde ich Maus und Tastatur für shooter besser . Mal schauen, vielleicht lassen sich ja bald ein paar Spiele wirklich besser mit Kinect steuern :)
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Avatar HawkS73
HawkS73
#2 | 21. Jan 2011, 13:40
Mit einer Hand in der Luft rumwedeln und der anderen WASD drücken oder was? Für mich ist das Blödsinn.

Sportspiele. Ja.
Beat em Ups. Ja.
Shooter? Nope.
RPG? NOPE.
RTS NOOOPPPEE!
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Avatar S1ckn3sZ
S1ckn3sZ
#3 | 21. Jan 2011, 13:44
Ob dies wirklich praktikabel ist wird sich zeigen und es ist ja auch einer der ersten Versuche, Pionierarbeit also! Aber wenn man Shooter steuern kann sind auch irgendwann "Coregames" möglich.
Und viel wichtiger wird so gezeigt, dass man nicht durch einen Festsaal großen Raum springen muss um Kinect zu bedienen. Und auch die Minimierung der Verzögerung durch den intelligenten Einsatz der Sensoren finde ich ist eine super Idee, man muss halt nicht immer alle verwenden, nur weil es da ist!
Es werden also Argumente entkräftigt von personen, die Kinect perse ablehnen und jegliches Existzenrecht der Steuerung nehmen.
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Avatar Hadamar
Hadamar
#4 | 21. Jan 2011, 13:45
Zitat von HawkS73:
Mit einer Hand in der Luft rumwedeln und der anderen WASD drücken oder was? Für mich ist das Blödsinn.

Sportspiele. Ja.
Beat em Ups. Ja.
Shooter? Nope.
RPG? NOPE.
RTS NOOOPPPEE!


Gut umgesetzt könnten RPGs und Shooter schon sehr lustig sein mit Kinect, aber RTS kannsch mir auch nicht vorstellen.
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Avatar MrBlonde
MrBlonde
#5 | 21. Jan 2011, 13:47
Also ich könnte mir eine Kombination aus klassicher Steuerung und Kinect vorstellen.

z.B. Splinter Cell - man spielt mit den Tasten, aber wenn man jemanden von hinten packt, kann man das mit den Händen tun :D

Oder Rainbow Six, Ghost Recon usw - die ganzen Taktik Shooter. Man spielt normal mit den Tasten - kann aber per Handanweisung Teammitgliedern zwischendurch schnell Befehle geben, wie z.B. "Stop" - also einmal Handhoch - oder "Weiter" indem man winkt etc.

Weiss gerade nicht, wie diese Zeichensprache heisst, aber kennt man ja aus Filmen wenn Spezialeinheiten Gebäude stürmen z.B.

edit: ich meine das hier http://www.lefande.com/hands.html
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Avatar N I T R O
N I T R O
#6 | 21. Jan 2011, 13:58
Also mich würde schon mal bei diesem Beispiel die Entfernung stören, denn 2m-7m weit weg von meinem Monitor und ich kann defenitiv kaum noch ordentlich zielen...

Aber ansonsten ist es eine super Idee mit nur einer Hand zu spielen und bis auf die Verzögerung (kann ja in dem Video täuschen) sieht es auch einfach und gut übernehmbar aus. ^^

Würde es wenigstens mal probieren wollen, wenn es denn ausgereift ist...
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Avatar ep1c# bl4ck
ep1c# bl4ck
#7 | 21. Jan 2011, 14:08
Ob die im Video vorgestellte Steuerung praktischer ist, als die mit Maus und Tastatur steht für mich hier garnicht zur Debatte. Tastatur und Maus sind seit zig Jahren das non plus Ultra im FPS Bereich.
Und selbst heute sieht man immer wieder Spiele, die die an sich sehr gute Steuerung durch diese 2 Komponenten nicht gebacken kriegen.

Wenn ein Programmierer eine Steuerung für ein FPS Spiel schafft, dass für alle Bewegungsabläufe nur EINE Hand benötigt, ist das zwar nicht bahnbrechend, aber ungemein innovativ und sicherlich auch sehr intuitiv.
Ich bin gespannt, wie diese Entwicklung fortgeführt wird.
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Avatar =FSK=Black
=FSK=Black
#8 | 21. Jan 2011, 14:20
Seh das genau so. Kinect ist noch nichtmal offiziell für den PC vorgestellt, aber Entwicklern fallen täglich neue Sachen ein die man damit machen kann. Die Bandbreite der Möglichkeiten ist riesig!
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#9 | 21. Jan 2011, 14:21
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Sp0rdy
Sp0rdy
#10 | 21. Jan 2011, 14:38
Zitat von N I T R O:
Also mich würde schon mal bei diesem Beispiel die Entfernung stören, denn 2m-7m weit weg von meinem Monitor und ich kann defenitiv kaum noch ordentlich zielen...

2 bis 7 feet steht im video also ca 60 cm bis 2 m
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