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Kinect für Windows - Microsoft stellt Entwicklerpaket zur Verfügung

Microsoft hat das vor einigen Wochen versprochene Software-Development-Kit (SDK) für den Bewegungscontroller Kinect und Windows als Beta-Version veröffentlicht.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 17.06.2011; 09:58 Uhr


Kinect für Windows : Microsoft hatte das SDK im April 2011 angekündigt. Nun hat Microsoft Research eine nicht-kommerzielle Beta-Version online gestellt, die vor allem für Hobbyentwickler und Forscher gedacht ist, die mit ihren Projekten kein Geld verdienen möchten. Für kommerzielle Zwecke wird Microsoft demnächst ein weiteres Entwicklerpaket bereitstellen.

Das nun angebotene Paket erlaubt den Zugriff auf die Sensoren des Kinect-Controllers, die Audio-Schnittstellen inklusive Spracherkennung und die Nutzung der Tracking-Technik für ein oder zwei Personen.

Das SDK benötigt den Kinect-Controller, einen PC mit einem Dual-Core-Prozessor mit mindestens 2,66 GHz, eine DirectX-9.0c-Grafikkarte und 2 GByte Arbeitsspeicher. Software-Voraussetzungen sind Windows 7, Visual Studio 2010 Express und das Microsoft .NET Framework 4.0.

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Avatar vega_the_best
vega_the_best
#1 | 17. Jun 2011, 10:05
Das wurde ja auch mal Zeit.
Obwohl ich persönlich damit (noch?) garnichts anfangen kann.
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Avatar Arius
Arius
#2 | 17. Jun 2011, 10:14
bringt mir persönlich ja nix

mich intressieren solche Bewegungssteuerungen wenig bleib lieber bei maus und tastatur evtl. noch gamepad
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Avatar Creeb
Creeb
#3 | 17. Jun 2011, 10:17
Bewegungssteuerung wird für mich erst dann wirklich interessant wenn ich nicht nur das Geschehen auf dem Fernseher / Bildschirm kontrolliere, sondern in eine Welt eintauche die sich um Mich herum befindet. Leider ist das noch leise Zukunftsmusik :(
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Avatar vega_the_best
vega_the_best
#4 | 17. Jun 2011, 10:19
Das ist wahr. Die Maus und die Tastatur ist nunmal das Beste. Aber als Ergänzung kann ich es mir vorstellen. Ich hab z.B. gerade im Kopf wie ich einen Hund per Sprachbefehl FASS auf meinen Gegner hetzen kann. Das wäre doch mal interessant.
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Avatar =FSK=Black
=FSK=Black
#5 | 17. Jun 2011, 10:28
Ich sehe Kinect nicht für den Std. PC als Steuergerät. Aber ich habe n Leistungsstarken HTPC und dafür wär das echt klasse. Dann bräuchte ich endgültig keine Konsole mehr!
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Avatar ZockerZecke
ZockerZecke
#6 | 17. Jun 2011, 10:29
Hört sich interessant an! Kann man sicherlich ne Menge, außerhalb von Spielsteuerungen, mit anstellen! :-) Nettes Spielzeug! Ne Überlegung wert...
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Avatar Cavarath
Cavarath
#7 | 17. Jun 2011, 10:29
Ich denke schon das es einige wenige Dinge gibt die man Gesten schneller bedienen kann. Vor allem Windows selbst.
Die Menüführung sollte mit Kinect viel intuitiver und genauso schnell möglich sein.

In Spielen wirds schon schwerer. Als SteuerungsERGÄNZUNG könnte es aber auch da ganz nett sein. Wobei da eher Spracheingabe als Gesten. Denn die Hände von Tastatur und Maus zu nehmen ist wohl kaum eine gute Idee.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#8 | 17. Jun 2011, 10:32
ich freue mich auf so titel wie "Microsoft Special Olympics Simulator 2012"...
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Avatar Soebe
Soebe
#9 | 17. Jun 2011, 10:39
Zitat von Arius:

mich intressieren solche Bewegungssteuerungen wenig bleib lieber bei maus und tastatur evtl. noch gamepad


Kinect ist ja auch nicht dazu gedacht Maus & Tastatur zu ersetzen sondern separate Spiele dafür zu entwickeln...
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Avatar datalus
datalus
#10 | 17. Jun 2011, 10:40
Ich bin auf die Indie-Games gespannt, die das neue Medium nutzen! Für den "Wohnzimmer-PC" ist Kinect sicherlich ein Gewinn! Für Core-Games muss es sich erst noch beweisen.
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