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Kinect 2-Controller - Soll Lippen lesen und Emotionen erkennen können

Der Nachfolger des aktuellen Kinect-Controllers von Microsoft soll so genau sein, dass sogar Lippenlesen möglich wird.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 29.11.2011; 09:58 Uhr


Kinect 2-Controller : Wie Eurogamer schreibt, wird der aktuelle Kinect-Controller durch die Anbindung per USB behindert. Da der Controller auch auf andere eventuell angeschlossene USB-Geräte Rücksicht nehmen muss, bleiben für die Datenübertragung an die Xbox 360 nur rund 15 bis 16 MByte/s übrig.

Der Kinect 2-Controller soll dagegen auf andere Weise angeschlossen werden, über bessere Sensoren verfügen und damit große Mengen an hochauflösenden Daten direkt an Prozessor und RAM weitergeben können. Dank dieser höheren Leistung soll der Kinect 2-Controller in der Lage sein, Lippen zu lesen und auch Emotionen erkennen können, beispielsweise wenn ein Spieler sich ärgert.

Auch die Erkennung von Bewegungen und Sprache soll verbessert werden. Laut Gerüchten soll Kinect 2 zusammen mit der nächsten Xbox –Generation ausgeliefert werden, die vielleicht auf der E3 2012 vorgestellt wird. Spekulationen gehen auch davon aus, dass der Controller zumindest bei einer Variante der Konsole direkt integriert wird.

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Avatar Fention
Fention
#1 | 29. Nov 2011, 08:56
lol^^

MIcrosoft news

--> "Apple ist kacke"
nice


Die Apple Gaming Konsole wirds extrem schwer haben ;)
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Avatar rob81
rob81
#2 | 29. Nov 2011, 10:07
So perfekt wie auch Kinect 1 sein sollte, bevor der Ballon durch den Release geplatzt ist? :D
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Avatar Einkaufswagen
Einkaufswagen
#3 | 29. Nov 2011, 10:07
...na toll. Da gibts für den aktuellen Kinect-Sensor kaum gescheite Spiele und dann kommt auch schon der Nachfolger, welcher genau das kann, was das aktuelle Gerät schon hätte können sollen. Hätte man hier nicht vielleicht noch´n Jahr warten und gleich "Kinect 2" veröffentlichen können - immer diese Raffgier! :(
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Avatar Creeb
Creeb
#4 | 29. Nov 2011, 10:09
Zitat von rob81:
So perfekt wie auch Kinect 1 sein sollte, bevor der Ballon durch den Release geplatzt ist? :D


Versteh nur ich nicht, was du uns sagen möchtest?
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Avatar Soebe
Soebe
#5 | 29. Nov 2011, 10:10
Zitat von Einkaufswagen:
...na toll. Da gibts für den aktuellen Kinect-Sensor kaum gescheite Spiele und dann kommt auch schon der Nachfolger, welcher genau das kann, was das aktuelle Gerät schon hätte können sollen. Hätte man hier nicht vielleicht noch´n Jahr warten und gleich "Kinect 2" veröffentlichen können - immer diese Raffgier! :(


Das hat wenig mit Raffgier zu tun sondern um erstmal zu sehen wie das Gerät beim Kunden ankommt und durch den Erfolg scheint es nun rentabel zu sein das Gerät weiterzuentwickeln.
Da stecken immense Kosten hinter so einer Entwicklung, vor allem wenn es noch so genau sein soll wie beschrieben.
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Avatar datalus
datalus
#6 | 29. Nov 2011, 10:12
Zitat von Einkaufswagen:
...na toll. Da gibts für den aktuellen Kinect-Sensor kaum gescheite Spiele und dann kommt auch schon der Nachfolger, welcher genau das kann, was das aktuelle Gerät schon hätte können sollen. Hätte man hier nicht vielleicht noch´n Jahr warten und gleich "Kinect 2" veröffentlichen können - immer diese Raffgier! :(



Das ist eine normale technische Weiterentwicklung. Hätte man bei Grafikkarten auch auf die letzten zehn Generationen verzichten sollen? Außerdem muss man erstmal schauen, ob ein solches Gerät überhaupt Akzeptanz findet.
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Avatar Zippo Bibrock 5X10^8
Zippo Bibrock 5X10^8
#7 | 29. Nov 2011, 10:16
Zitat von Einkaufswagen:
...na toll. Da gibts für den aktuellen Kinect-Sensor kaum gescheite Spiele und dann kommt auch schon der Nachfolger, welcher genau das kann, was das aktuelle Gerät schon hätte können sollen. Hätte man hier nicht vielleicht noch´n Jahr warten und gleich "Kinect 2" veröffentlichen können - immer diese Raffgier! :(


Na ja, man sollte MS vielleicht zu gute halten, dass sie auf der einen Seite dringend eine Antwort auf die Wii und auf PS Move brauchten.

Andererseits ist es doch vollkommen normal, dass sich Produkte weiterentwickeln und der Nachfolger besser ist und mehr kann als der Vorgänger. Da könntest du dich auch darüber aufregen, dass die ersten Telefone noch Kabel und Wählscheibe hatten und nicht Schnurlos mit Touchscreen auf den Markt gekommen sind.
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Avatar EL HEAT
EL HEAT
#8 | 29. Nov 2011, 10:18
Zitat von Einkaufswagen:
...na toll. Da gibts für den aktuellen Kinect-Sensor kaum gescheite Spiele und dann kommt auch schon der Nachfolger, welcher genau das kann, was das aktuelle Gerät schon hätte können sollen. Hätte man hier nicht vielleicht noch´n Jahr warten und gleich "Kinect 2" veröffentlichen können - immer diese Raffgier! :(


Wenn du aufmerksam lesen würdest, dann würdest du erkennen, dass der Kinect 2 wohl erst mit der nächsten XBOX rauskommt...Dass diese wohl nicht vor 2013 auf den Markt kommt ist dir offensichtlich nicht bewusst. Und auch die Sache mit dem anderen Anschluss sagt schon alles, dass es keinen Kinect Nachfolger für die 360 geben wird.
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Avatar Einkaufswagen
Einkaufswagen
#9 | 29. Nov 2011, 10:18
...das Kinect "Akzeptanz" findet und wie gut es ankommen würde, war MS bereits lange vor der Veröffentlichung klar - dafür betreibt man schließlich Marktforschung! Das nun eine "Weiterentwicklung" all das können soll, was man beim ersten Gerät bereits benötigt hätte um wirklich gute Spiele umsetzen zu können, anstatt der "Winke-winke-rumgehampel-Games", fußt meines Erachtens sehr wohl darauf, das man soviel Kohle wie möglich aus dem Patent holen will.

Nicht das ich die bestehenden Kinect Games nicht mögen würde, nur ist das eben bislang nichts wirklich ernst zu nehmendes, sondern eher was für nen feucht fröhlichen Partyabend mit Freunden.

Zitat von EL HEAT:


Wenn du aufmerksam lesen würdest, dann würdest du erkennen, dass der Kinect 2 wohl erst mit der nächsten XBOX rauskommt...Dass diese wohl nicht vor 2013 auf den Markt kommt ist dir offensichtlich nicht bewusst. Und auch die Sache mit dem anderen Anschluss sagt schon alles, dass es keinen Kinect Nachfolger für die 360 geben wird.


Wer sagt dir, das mir das entgangen ist? Ist es nicht - nur ändert das nichts an meiner Meinung. Ich hätte auch gut und gerne noch zwei jahre auf Kinect warten können, wenn der Sensor dafür die Fähigkeiten eines "Kinect 2" gehabt hätte und es gescheite Spiele geben würde. Das außer vollmundigen Ankündigungen bisher nur wenig brauchbares erschien, ist wohl kaum abzustreiten.
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Avatar IamRight
IamRight
#10 | 29. Nov 2011, 10:20
Naja,

Kinect 1 funktioniert nur unter Idealbedingungen so gut, wie es sich Microsoft vorgestellt hat. Gesichtserkennung und Lippenlesen ist eine ziemlich große Hausnummer, aber man muss nur überlegen, was Microsoft von der Investition in diese Technik hat. So ein System, wenn es denn nahezu fehlerfrei funktioniert, ist eine Goldgrube. Kinect an sich ist ja sehr günstig im Vergleich zu den ganzen Eigenentwicklungen kleiner Firmen.

Man denke nur an das Beispiel mit dem OP, wo Ärzte durch Wischbewegungen die Bilder betrachten können, ohne sich aufwändig neu desinfizieren zu müssen. In anderen Bereichen hat man eben keine Helfer, die Hände nicht frei oder die Lautstärke ist einfach zu hoch. Da könnte ein Lippenlesen abhilfe schaffen. Mir fallen Dutzende Bereiche ein, wo man solche Systeme sinnvoll einsetzen könnte. Da setzt MS auf das richtige Pferd, aber die Technik muss zuerst unter Alltagsbedingungen vernünftig funktionieren, sonst bringt das nicht viel.
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