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Unreal Engine 3 - Unterstützt nun Nvidias 3D Vision

Epic Games und Nvidia haben bekanntgegeben, dass die Unreal Engine 3 Nvidias 3D Vision unterstützen wird.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 12.03.2010; 10:34 Uhr


Unreal Engine 3 : Unreal Engine 3 Unreal Engine 3 Die kommerzielle Version der Unreal Engine 3 kommt in Spielen wie Gears of War, Gears of War 2, Shadow Complex, Bioshock 2, Mass Effect, Mass Effect 2, Borderlands und Batman: Arkham Asylum zum Einsatz.

In Zukunft werden die Engine und das Entwickler-Softwarepaket direkt 3D Vision unterstützen und für alle Lizenznehmer per Update verfügbar sein. Auch das Unreal Development Kit, die kostenlose Variante der Engine, wird davon profitieren. Mark Rein von Epic Games erklärte, dass die Engine in 3D unglaublich realistisch wirke und er es kaum erwarten könne, was Entwickler mit den neuen Möglichkeiten erschaffen würden.

Nvidias 3D Vision besteht aus einer drahtlosen 3D-Shutter-Brille, einem USB-Sender und benötigt mindestens eine Geforce 8800 GTX und einen 120-Hz-Bildschirm oder Projektor.

» Test: Nvidias Geforce 3D Vision

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Avatar VyrustheCyrus
VyrustheCyrus
#1 | 12. Mrz 2010, 11:21
Das mit der Brille ist gewöhnungsbedürftig, würde aber gerne mal ausprobieren wie das denn wirklich aussieht.
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Avatar futju
futju
#2 | 12. Mrz 2010, 11:36
Zitat von VyrustheCyrus:
Das mit der Brille ist gewöhnungsbedürftig, würde aber gerne mal ausprobieren wie das denn wirklich aussieht.


kannste per kostenlosen iz3d-treiber und papp-rot-grün-brille mal ausprobieren.
Achtung: Bei diesem Verfahren Farbverfälschung und ein wenig unscharf aber doch vermittelt es einen Eindruck von den Möglichkeiten!
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Avatar Hatschi18
Hatschi18
#3 | 12. Mrz 2010, 11:53
Zitat von futju:


kannste per kostenlosen iz3d-treiber und papp-rot-grün-brille mal ausprobieren.
Achtung: Bei diesem Verfahren Farbverfälschung und ein wenig unscharf aber doch vermittelt es einen Eindruck von den Möglichkeiten!


Hm, ich hatte mal eine 3D Vision Brille aufgehabt und vergleichbar ist es nicht. Sicherlich bekommt man per Rot-Grün Brille ein Eindruck wie 3D überhaupt aussieht und ob die eigenen Augen dazu überhaupt in der Lage sind.

Doch 3D Vision ist wesentlich besser und man hat wie du bereits sagtest, nicht die Farbverfälschungen.

Das beste 3D gibt es derzeit aber nur in den Kinos.
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Avatar The One Avatar
The One Avatar
#4 | 12. Mrz 2010, 12:17
Mark Rein von Epic Games erklärte, dass die Engine in 3D unglaublich realistisch wirke

Ja klar, bei der Glimmerengine im Plastiklook *ugly*
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Avatar B166ER
B166ER
#5 | 12. Mrz 2010, 12:33
Ich habe mal im Saturn mit einer 3d-Brille so ein Rennspiel gespielt... das sah schon ziemlich geil aus. :D
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Avatar Roland von Gilead
Roland von Gilead
#6 | 12. Mrz 2010, 13:11
Zitat von The One Avatar:
Mark Rein von Epic Games erklärte, dass die Engine in 3D unglaublich realistisch wirke

Ja klar, bei der Glimmerengine im Plastiklook *ugly*
Der Grafikstil eines Spiels hat doch nichts mit der Engine zu tun... die ersten UE3 Spiele hatten vielleicht einen ähnlichen Stil aber inzwischen gibt es doch wirklich genug Spiele denen man die UE3 nicht "ansieht"
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Avatar kritze74
kritze74
#7 | 12. Mrz 2010, 13:29
Zitat von The One Avatar:
Mark Rein von Epic Games erklärte, dass die Engine in 3D unglaublich realistisch wirke

Ja klar, bei der Glimmerengine im Plastiklook *ugly*


Jede Engine hat Ihre Stärken und Schwächen. Die UE3 zum Beispiel wirkt meistens etwas bunt, ist daher schon eher für SciFI (UT3, ME1 & 2)oder sonstige fiktive Szenarien (Bioshock 1 & 2) geeignet. Realistische, natürliche Umgebungen kommen da schon etwas künstlich daher. Dafür hat die Engine auch Ihre Stärken, wie z.B. Licht, Schatten und Überstrahleffekte. Auch die Texturen sowie glänzende, plastische Oberflächen kommen damit sehr geil rüber. Deswegen: Teilweise von der Farbgebung etwas künstlich stimmt schon, dafür wirkt sie aber in anderen Bereichen sehr real. Die ultimative Engine für alle erdenklichen Areale gibt es nun mal nicht...
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Avatar Crusha K. Rool
Crusha K. Rool
#8 | 12. Mrz 2010, 13:49
Kann kritze nur zustimmen, der Grafikstil der Unreal Engine 3 wird auch dadurch beeinflusst, wie viel Zeit die Texture-Artists in eine einzelne Textur im Material Editor stecken, da man dort die Texturen auf mathematische Weise verändert.
Dementsprechend lassen sich auch unterschiedliche Grafikstile festlegen, je nach dem wie sparsam man mit manchen Effekten dort umgeht.

Ein Beispiel für den Material Editor findet man hier ab Minute 5: http://www.youtube.com/watch?v=GP0jX5nUB50



@Topic: Nvidias 3D mag ja schön und gut sein, aber ich bezweifle, dass man sich für sowas extra einen neuen, teuren 120-Hz-Bildschirm kauft, bzw. eine passende Nvidia Grafikkarte, wenn man ATI-Fan ist.
Für die, die sowas allerdings schon haben, könnte das Update interessant sein, da es Entwickler wahrscheinlich nicht viel Mühe kosten wird, den Effekt in ihr Spiel einzubauen.
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Avatar futju
futju
#9 | 12. Mrz 2010, 14:19
Zitat von Crusha K. Rool:

@Topic: Nvidias 3D mag ja schön und gut sein, aber ich bezweifle, dass man sich für sowas extra einen neuen, teuren 120-Hz-Bildschirm kauft, bzw. eine passende Nvidia Grafikkarte, wenn man ATI-Fan ist.
Für die, die sowas allerdings schon haben, könnte das Update interessant sein, da es Entwickler wahrscheinlich nicht viel Mühe kosten wird, den Effekt in ihr Spiel einzubauen.



Das würde ich vl. auch nicht. Aber für mich, der sich momentan eh einen (komplett) Neuen PC zusammenstellt ist es nur ein Hauch mehr geld (sind ja dann "nur" noch 120€, nen Moni brauch man ja sowieso und warum dann net gleich nen 120er?) ^^
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#10 | 12. Mrz 2010, 14:32
es lebe das UDK :-) und natürlich Epic ;-)
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