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Apple App-Store mit Meilenstein - 300 Millionen Downloads

Apple hat bekannt gegeben, dass der im Juli des Jahres gestartete App-Store mit kostenlosen und kostenpflichtigen Programmen für das iPhone und den iPod Touch inzwischen den Meilenstein von 300 Millionen Downloads erreicht hat.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 12.12.2008; 11:20 Uhr


Apple App-Store mit Meilenstein : Apple Logo Apple Logo Apple hat bekanntgegeben, dass der im Juli des Jahres gestartete App-Store mit kostenlosen und kostenpflichtigen Programmen für das iPhone und den iPod Touch inzwischen den Meilenstein von 300 Millionen Downloads erreicht hat. Bereits nach drei Tagen hatte das Angebot von Apple 10 Millionen und im September 100 Millionen Downloads zu verzeichnen.

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Avatar HoschY
HoschY
#1 | 12. Dez 2008, 13:18
sehr schön für apple :)
ich möchte aber die programme aus Cydia und dem Installer nicht mehr missen. die werden wenigstens nicht von apple kontrolliert und "eingeschränkt" ...
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Avatar Masterslive
Masterslive
#2 | 12. Dez 2008, 13:26
Kein Wunder, es gibt ja schon zig Apps, und ich muss sagen, dass es sogar so gute Apps gibt, die sogar den Nintendo DS in den Schatten stellen. Bei schon fast mehr als 2000 Spiele, und hunderten Free und Lite Versionen zum kostenlosen Probespielen, ist es klar das jeder, der einen Itunes Account hat, es mal ausprobiert und wenn das App gut war, sich die Vollversion davon holt.

Guckt euch mal die Techdemo Umsetzung von Sauerbraten an : http://www.youtube.com/watch?v=EHI6MG66Hek
Hammer was das Teil alles leistet. (Das beste aber ist, ich besitze einen Ipod Touch 2G, dieser ist vom Prozessor höher getaktet als ein Iphone 3G, d.h. mehr Leistung in 3D Spielen)^^
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Avatar Masterslive
Masterslive
#3 | 12. Dez 2008, 13:30
Zitat von HoschY:
sehr schön für apple :)
ich möchte aber die programme aus Cydia und dem Installer nicht mehr missen. die werden wenigstens nicht von apple kontrolliert und "eingeschränkt" ...


Verdammt, der IPod Touch 2G ist noch net geknackt worden, man wie gern würde ich diese Programme auch mal benutzen...
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Avatar Mortis
Mortis
#4 | 12. Dez 2008, 21:57
Schade wenn man bedenkt wie Apple den Entwicklern über die Zeit teils ans Bein gepisst hat.
Ich gönne es Apple einfach nicht,
aber vielleicht lässt das Apple ja wieder ein bischen aufwachen...
Immerhin hat sich für Apple scheinbar gelohnt,
ein bischen mehr möglich zu machen...
Aber ich glaube das wird vorerst nicht passieren. :/
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Avatar Blackhalflife
Blackhalflife
#5 | 13. Dez 2008, 00:05
Wäre mal interessant zu wissen, wie viel Prozent davon kostenpflichtig bzw kostenlos waren.
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