Geforce GTX 600 (2012)
Seit Ende März 2012 steht mit der Geforce-GTX-600-Serie die neueste Nvidia-Generation im Laden. Gegenüber der 500er-Serie verbrauchen die neuen Modelle dank der sparsameren und kleinerer Fertigung in 28 statt 40 nm erheblich weniger Strom und arbeiten wesentlich effizienter. Das Top-Modell, die Nvidia Geforce GTX 680, verfügt mit 2,0 GByte Videospeicher, 1.536 Shader-Einheiten und einem 256 Bit breiten Speicher-Interface über gut 40 Prozent mehr Leistung als die Geforce GTX 580. Alle Karten mit der sogenannten Kepler-Architektur unterstützten DirectX 11.1 sowie die Nvidia-eigenen Techniken 3D Vision und PhysX.
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A New Dawn
Die Elfe »Dawn« hatte 2002 ihren ersten Auftritt und sollte damals die Möglichkeiten der gefloppten Geforce FX zeigen. Zehn Jahre später hat Dawn nun den gleichen Job für die aktuelle Geforce-GTX-600-Serie übernommen. Sowohl die sehr detaillierte Elfe selbst als auch die Umgebung setzen auf Spezialeffekte wie Tessellation,Tiefenunschärfe, verschiedene Arten der Beleuchtung und die Kantenglättungsmethode FXAA. Laut Nvidia besteht die Umgebung der Techdemo aus bis zu vier Millionen Dreiecke und alleine das Haar der Elfe besteht aus über 40.000 Strähnen. Bis wir derlei Grafik in Spielen sehen, dürften noch einige Jahre vergehen.
» Download der Demo »A New Dawn« (772 MByte) auf Geforce.com
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